Star Gate Heaven(激)
曲名 |
アーティスト |
フォルダ |
難易度 |
BPM |
NOTES/FA(SA) |
その他 |
Star Gate Heaven |
SySF. feat. Donna Burke |
SN |
激11 |
145 |
288 / 1 |
|
STREAM |
VOLTAGE |
AIR |
FREEZE |
CHAOS |
64 |
48 |
1 |
3 |
28 |
属性
譜面
プレイ動画
解説
- 序盤の長い滝は渡りが絡んで非常に難易度が高い。後半は16分が混ざりリズム難。 -- 名無しさん (2010-01-18 22:51:40)
- 出だしの配置が鬼畜。一応交互踏みは出来るのだがひねりが酷い上に距離も遠い。 -- 名無しさん (2010-03-21 00:44:12)
- 序盤だけなら足13のリミックスより難しい。スライドでゴリ押しも手 -- 名無しさん (2013-02-25 21:08:35)
- 開幕の裏拍3連ラッシュはかなりの振り回し&交互難。交差渡りもフル活用して、上下踏み損ねないようスキルを総動員して裁くべし。続く8分滝を抜ければウィニングランだが、後半の付点渡りにアフロ含む捻りと交差渡りがあり油断ならない。 -- 名無しさん (2014-03-23 00:59:25)
コメント(私的なことや感想はこちら)
- 前奏に出てくる4つの逆ビジがネック。交互に踏むにはボックスか回転しかないのだが、いっそのこと3つとも同じ足で踏んでしまった方がいいかもしれない。 -- 名無しさん (2011-08-28 02:55:48)
- 序盤中盤後半と譜面傾向がガラリと変わる<要注意曲>。 歯切れかつ体勢を考慮しないかのような八分連の序盤、捻り左右振りの八分が垂れ流される中盤、リズム難渡りの後半の3つが難所であり、またそれで曲の大半を占めている。 必要以上に小さなレーダー値は危険という好例かも…。 -- 名無しさん (2012-03-09 16:35:45)
- 背伸びプレイヤーはもとより、足11入門レベルもサクッと蹴落として来るほどの強烈な序盤殺し…と言うよりも前半が全て殺し。出だしから「逆」振り回しで混乱させられ、立て直す間もなく強烈な振り回し8分滝で追い込んでくる。ライフ抜けはもとより、序盤の為ゲージを増やしておく余裕もないためミス連発で閉店も十分ありうる危険曲。抜ければウイニングラン…と言うよりも「前半を抜けられるレベルだからその先はウイニングラン」と言う考え方を持って臨むべき。渡り、折り返しのスキルも様々なタイプに自然に対応できるようになってからプレーしてみましょう。 -- 名無しさん (2018-11-23 18:50:59)
- 11AAA埋めようとして絶望した、13強レベルなんだが... -- 名無しさん (2021-10-17 20:25:09)
- スイッチの感覚で踏むと前半安定するが、スムーズな交互踏みでこなせないとこの先通用しないだろうな... -- 名無しさん (2022-03-10 15:56:58)
- 「難しい箇所と簡単な箇所の平均を取って足11にしました!」じゃなくて「簡単な箇所ですら普通に足11」なのが悪質。ウィニングランが当の足11挑戦クラスにとってはウィニングランでも何でもないという。 -- 名無しさん (2022-03-10 21:09:32)
- 3連ラッシュの形を見て何となく交互に踏める様になる為には上位含めて色々な譜面を触っていくと良い。よって後回し推奨譜面。 -- 名無しさん (2022-03-14 00:00:16)
- 譜面の21拍裏、37拍裏からの1P→>2P←>↓を270度捻りで取れば一応完全交互に踏めるけど…やっぱり予習なしで交互踏みできるようにならないといけませんか?と言うかもう予習してしまったので遅いけど(涙)…これから触れる人は動画も譜面も見ない方がためになると思う。 -- 名無しさん (2022-03-14 00:52:33)
最終更新:2022年08月14日 23:22