Give Me(激)

曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他
Give Me Relect A20 激16 174 558 / 5 ゴールデンリーグクラス特典

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
109 108 54 21 101


属性


譜面


譜面動画


プレイ動画



解説

  • 難所はESPと同じで、それがDP向けに左右に拡張されたという意味で足16。
    • ……だといいのだが、難所である序盤の踏みづらいリズム難同時・中盤の捻り16分地団駄・終盤の8分同時渡りが、そもそも足16相当かと言われると微妙な面も。
  • 上記の難所以外は足16にしては全く大したことがないため、全体の平均を取れば足15相当の逆詐称。
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コメント(私的なことや感想はこちら)

  • 配置的には素直な部類に思えたけどアニバーサリー激を思い出すいやなタイミングの5連打が多くてこういうの苦手な人にとってはだいぶスコア取りにくそうだなと思った -- 名無しさん (2019-07-11 14:26:22)
  • 独特のリズムと正面配置の重心制御さえ問題なければ足16最下位、というかエングレが降格したのだからせめてエングレより難しい配置にするべきだった。 -- 名無しさん (2019-07-11 22:43:21)
  • まさかddrで混フレ譜面が出てくるとは思わなかった。ほかの譜面にもあるけどこれが一番わかりやすいと思う。譜面に関してはspよりも地団駄が増えているため、苦手な人にはかなり刺さりそう。クリアだけなら足15でもいいかな -- 名無しさん (2019-07-12 11:24:05)
  • 局所的に密度が高いのと、地団駄に捻りが混じってる分、足16でもいいと思う。交互に踏んでもバランスを崩さない体幹があれば難所は終盤のAIR5連のみ。足16相当のラス殺しがあれば直球体力譜面で通ったかも -- 名無しさん (2019-07-12 20:02:59)
  • 複数のジャンルを2分に詰め込みつつもしっかりレイヴしてて超いい曲。ジャンルの転換に応じて譜面の傾向も変わっていくのが面白いね -- 名無しさん (2019-07-14 09:33:41)
  • 中盤の16分ラッシュや終盤のPrey鬼劣化版っぽい地帯はなんだかんだで難しいし、16でもいいかなと思った -- 名無しさん (2020-01-18 11:29:15)
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最終更新:2022年09月15日 12:59