MAX 360(踊)
曲名 |
アーティスト |
フォルダ |
難易度 |
BPM |
NOTES/FA(SA) |
その他 |
MAX 360 |
BEMANI Sound Team “[x]“ |
A |
踊15 |
180-720 |
631 / 3 |
踊譜面最多NOTES |
STREAM |
VOLTAGE |
AIR |
FREEZE |
CHAOS |
111 |
112 |
20 |
21 |
48 |
属性
- 超発狂(地団駄)、左右振り、遠配置、同時踏み、ソフラン(減速、停止、加速)、リズム難、局所難、体力
譜面
譜面動画
解説
- BPM推移:360-180-360-(停止)-360-180-720-(停止)-360-(停止2回)-360
- 足15という範疇ではまだ上がいるが、631ノーツは踊譜面中最多。STREAMも111とそこそこ高めなので要体力。
- 原曲の1.2倍というBPMを考慮したのか、「自重」しているような配置が目立つ。360BPMの8分は基本的に3連地団駄、最大でも5連地団駄までで、DSPに存在した低速での16分地団駄、ボックスステップや濁流配置が消滅している。
- この譜面は基本的に8分3連地団駄が混じった4分滝がメイン。端から端まで渡らせるビジステ渡りやカズダンスといった4分配置が多い。
- ただし局所的に難しい配置も存在する。
- 最初の低速直前の4分同時2連×2が、非常にコンボを切りやすい配置。
- 低速明けの停止に関して、
DDPは他の難易度と違って「同時踏み」という分かりやすい目印が無い。
「2P側の赤い→2連の一歩目」で停止する。停止間隔は180BPM換算の0.5拍であることに注意が必要。
- そして最後に登場する「連続4分左右往復」がフルコンボを阻む最大の難所。あまりにも速すぎるので、無理やりチュンリーで誤魔化すのが無難。
コメント(私的なことや感想はこちら)
- 原曲激と同じ難易度とは思えないくらい難しい。エレクリ踊ができればワンチャンあるかも -- 名無しさん (2018-10-18 09:02:41)
- 終盤の渡りでワロタ 予習してなかったからびっくりしたわw -- 名無しさん (2018-10-18 20:09:12)
- 低速はヨロロ踊やこれのSP踊あたりで予習しておけば大丈夫 -- 名無しさん (2018-10-18 22:28:11)
- 予習してたから初プレイでもフルコンできた。 -- 名無しさん (2018-10-20 15:32:17)
- いくら配置が簡単とはいえ600ノーツ近くあるので結構しんどい。踊15の中ではクリアしやすい方だと思う -- 名無しさん (2019-03-17 10:43:29)
- ↑600ノーツ超えだった -- 名無しさん (2019-03-17 10:45:43)
- ノート数が多いから15って感じの譜面。渡りこそあれど大半は配置が近いので、SPのような省エネ踏みスキルが活きる。序盤や2連地帯でしっかり省エネすれば終盤の4パネ配置に追いつく余力は生まれると思うので、フルコン難易度は15でも最下層〜下層クラス。 -- 名無しさん (2019-06-15 22:07:37)
- 楽や激と同じく足さえ動けばクリアは簡単 -- 名無しさん (2019-09-01 15:05:22)
- DSPのとことんえげつない強さに比べるとまだ優しさ?を感じる配置。とは言うもののbpm360で延々と踏ませ続けるのでそれ相応(以上)の体力は不可欠。初見は強めに感じるが2回目以降は段々と省エネ踏みも理解出来てくるので15相応かと。 -- 名無しさん (2019-10-19 08:31:52)
- 体力つけにぴったりな譜面 -- 名無しさん (2020-08-18 10:25:50)
最終更新:2020年08月18日 10:25