MAX 360(踊)

曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他
MAX 360 BEMANI Sound Team “[x]“ A 踊15 180-720 631 / 3 踊譜面最多NOTES

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
111 112 20 21 48


属性

  • 超発狂(地団駄)、左右振り、遠配置、同時踏み、ソフラン(減速、停止、加速)、リズム難、局所難、体力

譜面


譜面動画





解説

  • BPM推移:360-180-360-(停止)-360-180-720-(停止)-360-(停止2回)-360
  • 足15という範疇ではまだ上がいるが、631ノーツは踊譜面中最多。STREAMも111とそこそこ高めなので要体力。
  • 原曲の1.2倍というBPMを考慮したのか、「自重」しているような配置が目立つ。360BPMの8分は基本的に3連地団駄、最大でも5連地団駄までで、DSPに存在した低速での16分地団駄、ボックスステップや濁流配置が消滅している。
    • この譜面は基本的に8分3連地団駄が混じった4分滝がメイン。端から端まで渡らせるビジステ渡りやカズダンスといった4分配置が多い。
  • ただし局所的に難しい配置も存在する。
    • 最初の低速直前の4分同時2連×2が、非常にコンボを切りやすい配置。
    • 低速明けの停止に関して、 DDPは他の難易度と違って「同時踏み」という分かりやすい目印が無い。 「2P側の赤い→2連の一歩目」で停止する。停止間隔は180BPM換算の0.5拍であることに注意が必要。
    • そして最後に登場する「連続4分左右往復」がフルコンボを阻む最大の難所。あまりにも速すぎるので、無理やりチュンリーで誤魔化すのが無難。
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コメント(私的なことや感想はこちら)

  • 原曲激と同じ難易度とは思えないくらい難しい。エレクリ踊ができればワンチャンあるかも -- 名無しさん (2018-10-18 09:02:41)
  • 終盤の渡りでワロタ 予習してなかったからびっくりしたわw -- 名無しさん (2018-10-18 20:09:12)
  • 低速はヨロロ踊やこれのSP踊あたりで予習しておけば大丈夫 -- 名無しさん (2018-10-18 22:28:11)
  • 予習してたから初プレイでもフルコンできた。 -- 名無しさん (2018-10-20 15:32:17)
  • いくら配置が簡単とはいえ600ノーツ近くあるので結構しんどい。踊15の中ではクリアしやすい方だと思う -- 名無しさん (2019-03-17 10:43:29)
  • ↑600ノーツ超えだった -- 名無しさん (2019-03-17 10:45:43)
  • ノート数が多いから15って感じの譜面。渡りこそあれど大半は配置が近いので、SPのような省エネ踏みスキルが活きる。序盤や2連地帯でしっかり省エネすれば終盤の4パネ配置に追いつく余力は生まれると思うので、フルコン難易度は15でも最下層〜下層クラス。 -- 名無しさん (2019-06-15 22:07:37)
  • 楽や激と同じく足さえ動けばクリアは簡単 -- 名無しさん (2019-09-01 15:05:22)
  • DSPのとことんえげつない強さに比べるとまだ優しさ?を感じる配置。とは言うもののbpm360で延々と踏ませ続けるのでそれ相応(以上)の体力は不可欠。初見は強めに感じるが2回目以降は段々と省エネ踏みも理解出来てくるので15相応かと。 -- 名無しさん (2019-10-19 08:31:52)
  • 体力つけにぴったりな譜面 -- 名無しさん (2020-08-18 10:25:50)
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最終更新:2020年08月18日 10:25