DDR MEGAMIX(鬼)
曲名
アーティスト
フォルダ
難易度
BPM
NOTES/FA(SA)
その他
DDR MEGAMIX
DDR
A
鬼17
65-333
714 / 24
STREAM
VOLTAGE
AIR
FREEZE
CHAOS
96
140
49
37
106
属性
発狂(渡り、カニ歩き、地団駄)、交互難、同時踏み、ソフラン、停止、リズム難、DDR
譜面
譜面動画
解説
BPM・楽曲推移(pop'n版とはソフランが微妙に異なる) 120(無音)-150(コナミジングル→1998)-155(B4U)-195(D2Rのボイス)-200(AFRONOVA PRIMEVAL)-180(祭 JAPAN)-151(祭 JAPANの減速→exotic ethnicのサンプル音)-65(bag)-143(DDR 1stの楽曲選択音・決定音)-155(CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE)-160(BROKEN MY HEART)-152(LOVE AGAIN TONIGHT(For Melissa MIX)の出だし)-150(LOVE AGAIN TONIGHT(For Melissa MIX))-155(DIVE)-停止(pop'n版には存在しない)-83(The legend of MAXの低速地帯)-333(The legend of MAX(PARANOiAのサンプル音が混じる)→「Dance Dance Revolution」の掛け声)
接続難度は足18の問題児 だったりリズムに合っていない修正前譜面 、最後にX-Specialな譜面 が引用されるのではないかと危惧されていたが、幸か不幸か鬼に関しては引用無しの新規譜面。
その代わり全体難と言えるほど、各曲が強化されている。 1998:リズム合わせであり、NOTEでいう黄色矢印が頻出する。
B4U:3方向16分地団駄が多い。
AFRONOVA PRIMEVAL:8分同時も危険だが、SPではアフロ踏みだったものがDPではKIMONO♥PRINCESS(激) の渡りとなっている。 ここまでの3曲はCSPと比較すると同時押しが簡略化されている。
祭 JAPAN:12分スキップだが、まともに踏もうとすると後ろ交差スキップになるため、適宜スイッチ推奨。
bag:密集した滝になっているのはSPと共通だが、終盤に縦3連渡りが登場する。リズムはEDPと比べ大幅に単純になっている。
The legend of MAX:ESP以上X-Special未満のような配置に留まるCSPとは違い、CDPでは交差8分・カニ配置8分・地団駄渡りと言う、EDPとは別傾向の配置になっている。そのためEDPの方が配置が難しいと感じる人もいる様子。 伝説地帯開始直前のFAは停止となっているため、ここでサドプラを外すのは少々難しい。幸いBROKEN MY HEARTとLOVE AGAIN TONIGHT(For Melissa MIX)の間隔がEDPより長いため、サドプラはここで外すのがベスト。
コメント(私的なことや感想はこちら)
bag地帯の縦3連が露骨にHADESで笑った。クリア目線だと、LondonAを一回り簡単にしたような感覚 -- 名無しさん (2018-09-14 13:45:21)
低速が苦手だと殺される譜面。足17適正レベルじゃないと難しい地力必須譜面。 -- 名無しさん (2018-09-14 16:34:53)
x1.0前後でBOOSTを掛けると高速低速不得意でも読みやすくなる。HS以外のスピードオプションを掛けるのに抵抗が無いならオススメ -- 名無しさん (2018-09-15 01:14:57)
属性DDRwwwまぁ間違ってはいないがw -- 名無しさん (2018-09-30 01:26:17)
でもクリア難易度自体は16でも良さげな気がする、伝説地帯をヘトヘト状態で挑ませたりしない辺り良心的。 -- 名無しさん (2018-10-05 00:36:05)
bagの後の休憩が長めで、ゲージを8〜9割近く回復できるのが救い。それでも伝説地帯で落ちるときは落ちるけど -- 名無しさん (2018-12-01 19:16:45)
伝説地帯は激と比べて振り回しが緩やかなので交差さえできれば(3連の前交差なら足16下位にもある)かなり楽。唯一の足17要素といえそうな地団駄滝もそれっぽく踏んだら抜けられる。 -- 名無しさん (2019-02-22 23:20:15)
サドプラの付け外しの練習にぴったり -- 名無しさん (2020-03-07 13:59:29)
激通り越して鬼を先にクリア。ロンドンB鬼を1.25で食らい付く練習をしていたのが功を奏した感じ。めちゃくちゃ厳しい配置はなくてもやはり速度縛りのせいでバグ地帯など地味に余計に体力もゲージも削がれがちなので(実際死にかけたが3連打のお陰でギリギリ生存)低速、高速どちらもそれなりの耐性は不可欠(※サドプラ無し目線) -- 名無しさん (2022-05-09 13:55:37)
最終更新:2022年08月19日 03:11