Ishtar(鬼)

曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他
Ishtar 劇団レコード A 鬼16 156 489 / 63(71) リノンアドベンチャー

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
113 102 101 100 106


属性

  • 発狂(地団駄、リズム難)、渡り、遠配置、ひねり、交互難、同時踏み、八分滝、ショックアロー、トラボルタ

譜面


譜面動画


プレイ動画


https://www.youtube.com/watch?v=bv2m8hlmKRQ
(x?.?, NOTE, オプション不明)


https://www.youtube.com/watch?v=fV2nPX8fLcA
(x?.?, NOTE, オプション不明)

解説

  • ホームポジションスタートのようで1P↑右足スタート。下位譜面より開始が早く、いきなり難解な配置を踏まされるので注意。DP16SA譜面としては初、片SA譜面としては通算4例目となる。かなり片SA8分に傾注した譜面で、遠距離は交差込みの難解な配置を踏みこなせないと非常に痺れやすく譜面認識力と足運びが問われる。SPにあった16分SAは無いがスキップSAとなっておりこれも慣れが必要。幸いBPMが控えめで16分は短く配置もそこまで厳しくないので、SAスキル次第といった趣の譜面 -- 名無しさん (2017-07-14 00:31:28)
  • レーダー値が全て100超えている唯一の譜面(ペンタエンドはSTR値が減少した為 -- 名無しさん (2017-07-14 02:35:29)
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コメント(私的なことや感想はこちら)

  • ある程度慣れれば15中~上程度。同じSAのアナフェの方が難しい -- 名無しさん (2017-07-14 20:24:40)
  • 移動量の多い同時が難しい。着地先を意識しないとしびれるかジェットボディしそう。 -- 名無しさん (2017-07-17 11:53:45)
  • そういやこれDP16初のSA譜面なんだよな…こんくらいの難易度のSAもっと増えろ -- 名無しさん (2017-07-28 12:26:08)
  • これ上の動画の1:00あたりの8分滝どう踏むんだ… -- 名無しさん (2017-07-28 16:57:30)
  • 動画のインパクト凄かったけど実際にやってみたら楽しすぎてびっくりした -- 名無しさん (2017-07-29 18:03:26)
  • ↑↑右足をひたすら振り回しまくって完全交互で踏むか、銀パネ空踏みでの3連ずつで踏むかの2通りでしょうかね。同時直後のショックアローは、同時を踏んでから素早く高く飛ぶ事を意識しないとやたら痺れ易いです(特に難しいのが1:10~1:15辺り)。終盤はショックアローが来ないものの、地味に捻りや遠配置が来るのでフルコン狙い時は油断禁物。 -- 名無しさん (2017-08-16 02:20:05)
  • ↑↑↑右足を振り回すときに、中央交差が身体の前を追い越すのか、後ろを追い越すのかを意識すると踏みやすい。前、後ろ、前、後ろの動きって考えたらシンプルになる -- 名無しさん (2017-08-16 03:50:39)
  • 1:00あたりは↑絡み4つ、↓4つ、のセットで踏めると気付いた時には脳汁出た。そこが踏めるようになったち -- 名無しさん (2017-08-19 11:35:12)
  • 直後のボックス配置が嫌らしい。SA地帯最後のタダッダッダッダカダンの所は同時を相当軽く踏み切らないと判定が残ってミスる模様 -- 名無しさん (2017-08-19 11:39:30)
  • この譜面は神。スキップSAが本当に楽しすぎる。SA敬遠してる人も一度はやってほしい。 -- 名無しさん (2017-10-07 12:36:59)
  • 最初のノートは、ホームポジションからそのまま右足のみ左前に出して右足で1P↑を踏む形。その後は交互で踏めばカズダンスのような足運びの始動になる。そのまま交互で踏んでいけば26コンボ目で体が右を向くが、急いで上半身を回して27コンボ目で体を前に、28コンボ目から32コンボ目まで体を左に向けるよう意識すると、交互を維持したまま32コンボ目を引きの左足で踏めるはず。同様に314(2P↑を右足)~330コンボ間も急いで上半身を右前左前右~と捻れば交互のまま踏み続けられて非常に楽しい。2連は同足なりスイッチなりお好みとして、それ以外を交互で踏めるほどDPの楽しさを味わえる素晴らしい譜面。 -- 名無しさん (2020-08-01 07:22:31)
  • SA超絶苦手でそれこそSOUTH(鬼)すら電池抜け出来ない程苦手意識が強いので敬遠していたがいざやってみたら初見でクリア出来た(無論ゲージ)。一番苦戦すると思われたスキップ地帯は思いの外足が勝手にハネてくれるのでゲージもモリモリ回復。振り回しもそれなりにあるが非SA地帯の16分が固まってる配置も多くそれなりに拾いやすいためビリビリで赤ゲージ行っても諦めずに食らい付いていくと逃げ切れる印象でした。 -- 名無しさん (2022-05-30 14:34:50)
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最終更新:2022年09月15日 12:53