MAX 300(激)

曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他
MAX 300 Ω MAX 激15 (12-)300 485 / 2

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
120 97 14 7 37

楽譜面(9) / 踊譜面(12) / 激譜面(15) / 鬼譜面(-) / 鬼(X-Special)譜面(18)

属性

  • 発狂(地団駄、八分滝)、渡り、ソフラン(徐々に減速、停止、加速)、ラス殺し

譜面


譜面動画


http://www.youtube.com/watch?v=d0SlQf0gUuI
(x1.0, NOTE, Clap)


プレイ動画


解説

  • BPM推移 : 300-(徐々に減速)-(停止)-300
  • THE発狂入門曲。STRがX2で126→120と減少。
    X2ではB判定(833340)でSTR100になれる。 -- 名無しさん (2009-09-11 22:35:32)
  • Xでリズム修正がされ、停止前が音合わせの三連符になった(以前は8分であった)。
  • 停止はFAを踏んだあと、BPM150換算で10歩目に次の矢印を踏む。なお、FAは残らないので停止中は足を離して良い。
  • 全体的に、SP激と比べて緩やかになっているが、その代わりラストに長い8分滝が存在する。
  • 譜面配置はいたって素直、地団駄成分が多めなので挑戦レベルの人は体力を消耗しないような踏み方を心がけよう。 -- 名無しさん (2009-11-19 20:55:48)
  • ラスト、8分を40以上続けて踏まされるため、体力配分に気をつけよう。ラストは気合で。 -- 名無しさん (2010-03-28 22:26:19)
  • おそらく15最弱。 発狂以外はコツをつかむところがなく、練習には向かないかと。 -- 名無しさん (2011-03-30 22:17:22)
  • 最後の滝だが、右向きで右に歩く→左向きで左に歩く→左向きで右に歩く→ごちゃごちゃ という流れを覚えておくと少しは楽かもしれない。 -- 名無しさん (2011-05-27 20:03:49)
  • Xで譜面(リズム)修正されている(SPも)停止前が三連符になっている等 -- 名無しさん (2012-04-29 07:27:05)
  • SPは仮の姿の反対、SPと比べて良心的の筆頭譜面。4分渡りは密度の割にDPらしく忙しいが、足15として見ると非常に緩く稼ぎ所。停止明けからの地団駄とラス滝に全てが掛かっている為、スコア難易度はかなり個人差が生じる。 -- 名無しさん (2015-06-25 23:31:15)
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コメント(私的なことや感想はこちら)

  • 15初クリアーはこの曲でした -- 名無しさん (2009-11-18 23:52:44)
  • 旧足10(SN2までの最高難易度)の入り口譜面。ここから先が本当の地獄。 -- 名無しさん (2010-03-15 01:02:32)
  • ラストの滝が全て。 -- 名無しさん (2010-04-26 01:54:05)
  • STR120じゃないですかね? 778340でSTR93頭打ちでした。 -- 名無しさん (2011-06-13 21:32:57)
  • ゲージを残すだけなら15最弱クラスだが…道中とラストの発狂に落差がありすぎ、この曲をメインにスキルアップを図るのは無理がある。長居はせず、同レベルの全体難譜面に移るべき。 -- 名無しさん (2011-08-06 02:47:53)
  • 道中が余裕すぎる、Lv13程度?に思わせておいてラストで突然殺しに来る感じ。 -- 名無しさん (2011-08-06 23:13:01)
  • Lv13 C/Dランクの人間だが、今日なんとかクリアできた。気合さえあれば、 -- 名無しさん (2011-09-14 20:37:09)
  • やってみてクリア出来たので書き込み。地団駄までで足14、ラス滝で足15って感じか。上でも言われているように練習には向かない譜面。 -- 名無しさん (2012-06-30 16:11:13)
  • 後半の5連の地団駄地帯に1箇所だけ「タン・タタタン」の場所があるのね。見落としてたわ。 -- 名無しさん (2012-08-17 06:27:49)
  • 個人的にBPM300ってのが鬼門。ハイスピx1.5は身体追い付かんし、ノースピは見えんし。弐寺みたいなフローティングハイスピードが欲しいなぁ -- 名無しさん (2012-10-23 08:11:55)
  • ブーストという手もある。個人的にはHS2かHS1.5で迷うBGM -- 名無しさん (2013-01-22 16:57:15)
  • SPよりノーツ数が少なめだがDP独特の遠配置や渡りや振り回しがあるため、SPより良心的配置と間違っても思ってはいけない。 -- 名無しさん (2014-06-12 22:20:01)
  • 1.25速のおかげで越せた -- 名無しさん (2014-11-04 16:42:55)
  • 体力さえあればSPの方が楽。ただ挑戦レベルだとSP踏み切る程の体力なんかないのでDPの方がクリアしやすい。ラス滝さえ何とかできればクリアできるので、クリア難易度は15の中でも最弱クラスに感じる。 -- 名無しさん (2015-09-24 22:18:34)
  • 何というか、全く旨みのない曲。ラストに詰め込んで無理やりSTM120にしただけ、というような譜面 -- 名無しさん (2016-01-17 17:05:54)
  • ラストで赤ゲージにならないくらいまでやり込む価値はある -- 名無しさん (2017-06-24 10:37:12)
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