打打打打打打打打打打(激)
曲名 |
アーティスト |
フォルダ |
難易度 |
BPM |
NOTES/FA(SA) |
その他 |
打打打打打打打打打打 |
ヒゲドライバー join. SELEN |
A |
激13 |
156 |
449 / 24 |
|
STREAM |
VOLTAGE |
AIR |
FREEZE |
CHAOS |
86 |
78 |
5 |
26 |
102 |
属性
譜面
譜面動画
プレイ動画
解説
- 2017/06/15よりBeatStreamのPV追加
- ↑への渡り始動は楽踊から健在で、16分2連から黄へのリズム難や、16分4連地団駄は始動が遅れると大変。12分地帯は踊より始動が分かりやすいが、瞬間的に↓の内側向きになるのを留意。ラストのみ地団駄がホームポジション16分5連なので注意 -- 名無しさん (2016-03-31 00:53:48)
コメント(私的なことや感想はこちら)
- 12分地団駄地帯の配置がこの子を髣髴とさせる -- 名無しさん (2016-04-03 12:47:46)
- ビビストと言い、けしからんジャケットだ -- 名無しさん (2016-05-23 01:45:19)
- 8分滝の渡りはきゅんきゅん(激)レベルの滝なので足13クラスに挑めるレベルなら問題なし。12分地団駄地帯も恐いことは恐いが16分4連地団駄ラッシュの方がより厄介か。ライフ抜け狙いはワン(セット)ミスで一気に消し飛ぶので注意。通常ゲージであればある程度のスタミナがあれば13相応。 -- 名無しさん (2019-01-27 23:44:41)
背景PV
最終更新:2019年03月24日 03:25