阿波おどり -Awaodori- やっぱり踊りはやめられない(激)

曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他
阿波おどり -Awaodori- やっぱり踊りはやめられない U1 ミライダガッキ連と矢印連 2014 激15 120-260 464 / 5

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
88 81 5 10 104

楽譜面(9) / 踊譜面(13) / 激譜面(15) / 鬼譜面(-)

属性

  • 発狂(渡り、カニ歩き、地団駄)、ソフラン(停止、加速、減速)

譜面


譜面動画



プレイ動画


解説

  • BPM推移 : 170-(停止)-190-(停止)-130-170-175-180-185-190-195-200-(停止)-220-225-230-235-240-250-260-120
  • 楽踊同様譜面そのものは足15も無いが、強烈なソフランで難易度を上げている譜面。12分4連の繋ぎが交差渡りであり、前も後もある為DP慣れが必要。12分滝はカニ渡り滝なのでそこまで厳しくなく、ホームポジション地団駄滝も同様に難易度に対して難しくない方。ラス加速地帯は全てNOTEで言う緑矢印始動の6パネ12分2連ラッシュのカニ配置なので、クリア目的やHS設定ミスの際は適当にジタバタしてれば抜けれてしまう足15弱。一方スコア難易度は楽踊譜面で停止ソフランを予習していけば大分難易度が下がるものの、独自性が強く非常に個人差が出る。自身の実力によってスコア難易度の印象は変わるだろう -- 名無しさん (2014-08-22 06:04:16)
名前:
コメント:

コメント(私的なことや感想はこちら)

  • >スコア難度もそこまで高くなく AAA出すのに10回以上かかった足15は久しぶりなんだぜ(遠い目 スパとジョマンダはAAA未取得 -- 名無しさん (2014-08-23 08:02:28)
  • ↑の人みたいな足神クラスだと時間掛かるからスコア難に感じるんだろうけど、そもそも発狂クリアすらできない勢からするとクリア楽勝なだけでスコア出せるってことになるし、AAボーダー16くらいだとAAA取れる範囲だからスコア出せるってことに。更に上の方になるとPFC難易度は高いだろうから、上から見ると強くて↓から見ると弱い譜面だと思うの -- 名無しさん (2014-08-23 14:29:20)
  • 通常ゲージなら同Lv帯と比較してかなり弱いがスコアやFCで言えば難しいかもね。スコア厨やFC勢じゃないからわらんが足15弱とは判断できる。 -- 名無しさん (2014-08-24 00:40:04)
  • 鳥A出すのに32回掛かったわ…まぁ渚スパ茄子愚者はAAすら行ってないので、スコアは出る方とは思うけど…まぁスコア難ですねぇ。鳥A許容グレはおそらく8で、それもパフェ数次第じゃ怪しい感じでした。二度目の停止からのスキップから4連階段に移る箇所のみ交差じゃなくビジ〆じゃないと交互に踏めないのが厄介だった。ラス加速は内側から外側へスキップするイメージで何とか -- 名無しさん (2014-08-24 00:59:50)
  • 各パートごとの判定を把握して冷静に踏めばAAA゚は安定して出せるようになるが、どうやってもG4から減らない。 -- 名無しさん (2014-08-25 00:55:11)
  • グレ4ってことは、995kで某スケ氏のスコア…?ジョマンダ同様、PFC出れば全一って譜面ではあるけど、発狂ともなるとスコア難と言っていいのかどうか -- 名無しさん (2014-08-26 05:58:18)
  • 「スコア難易度もそこまで高くない」は流石に嘘でしょ……クリア難易度はかなり低いと思うけど,DP15でAAどころかA出ないの久々なんやが -- 名無しさん (2014-08-28 16:40:05)
  • スコア難易度の解説について意見が割れているようなので、修正しました -- 名無しさん (2014-08-29 05:58:47)
  • 別名Tokushima EVOLVED -- 名無しさん (2014-09-05 11:49:49)
名前:
コメント:
最終更新:2022年09月15日 14:36