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Samurai Shogun vs. Master Ninja(激)
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Samurai Shogun vs. Master Ninja(激)
曲名
アーティスト
フォルダ
難易度
BPM
NOTES/FA(SA)
その他
Samurai Shogun vs. Master Ninja
96
2014
激15
260
530 / 10
Replicant D-ignition
STREAM
VOLTAGE
AIR
FREEZE
CHAOS
98
86
36
9
33
楽譜面(7)
/
踊譜面(12)
/
激譜面(15)
/ 鬼譜面(-)
属性
発狂(渡り、ひねり、交互難、八分滝)、同時踏み、体力
譜面
http://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/a/6/a608aba3.png
譜面動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm25722054
http://www.nicovideo.jp/watch/sm25722054
(x1.75, NOTE ※00:41~)
https://www.youtube.com/watch?v=qt9_q8fxl6s
(x1.5, NOTE, Clap)
プレイ動画
https://www.youtube.com/watch?v=739X6fUgiVw
(x?.?, NOTE)
https://www.youtube.com/watch?v=eFE76I8AIpA
(x?.?, NOTE, REVERSE)
解説
2015/03/05から開催されたReplicant D-ignition、赤の器。96のDDR書き下ろしはこれが初。RDiの中では唯一のソフラン停止の無いストロングスタイル。但し基礎BPMがかなり高め
2015/08/06よりEXTRA ATTACKに出現(RDiフォルダは消滅)、下位譜面から順次解禁させていく必要がある
交差踏みが大前提の配置が多く、交差姿勢で地団駄や後交差もかなりある上に入り足が非常に分かり難い配置ばかり。滝丸々一つ外すことも間々有り、電池の場合は即死する危険性が高い譜面 -- 名無しさん (2015-03-05 23:13:58)
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コメント(私的なことや感想はこちら)
解説の通り、踏み外した瞬間に即死する可能性が高い。傾向はだいぶ違うが、パラエボXスぺに近いものを感じる。足16でも違和感はないかと。 -- 名無しさん (2015-03-09 22:40:14)
トゥルアーレより突破しずらい…ストロングスタイルなのに暗記要素が凄まじい -- 名無しさん (2015-03-18 22:57:49)
とにかく入り足を覚える事が重要。覚えるのが苦でなければ他の4曲よりも楽かもしれない。 -- 名無しさん (2015-04-04 08:40:31)
鳥A許容グレ9、入り足が完璧なら実は後交差しか無いから、また暗記する必要はあるがミラー有効。序盤の遠距離滝やカズダンスが↓になるのも大きい -- 名無しさん (2015-05-18 01:05:19)
やっと解禁できたからノマゲやってきたけど、見た目の3倍は難しいわコレ -- 名無しさん (2015-09-08 20:50:47)
これの後アラビアータやったらすごく簡単に見えた。見えただけだったが。 -- 名無しさん (2015-09-26 19:13:08)
慣れるまできつい、次はどちらに振られるかつかめれば楽になりそうだけど -- 名無しさん (2015-12-26 23:42:09)
入り足間違えてもスライドに慣れてる人なら何とかなるヒトは多いかも知れないくらいの速度。交互前提じゃないとキツいひとはおぼえるしかない。 -- 名無しさん (2017-06-10 15:24:51)
コイツの何がキツイかってホームポジション絡みが異様に多くてどっち向くか常に迷わされるからだと思う。暗記すべき箇所が多くて初見難易度はストロングスタイルの中でもトップクラス -- 名無しさん (2021-10-09 22:33:37)
これ初見ノンバーマジでヤバい…入り足ミスったら一瞬でミスの山が積み上がるわ -- 名無しさん (2022-03-24 18:57:26)
最大8分止まりとはいえ、延々とやってくる物量に加えて左右振りや切り返しも激しい。15の中でも最上位の難しさだと思う。 -- 名無しさん (2023-04-13 23:35:29)
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ひろ氏による攻略メモ
「Samurai Shogun vs. Master Ninja(激)」をウィキ内検索
最終更新:2023年04月13日 23:35