嘆きの樹(鬼)

曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他
嘆きの樹 金獅子 2014 鬼18 160 666 / 30

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
120 103 87 39 106


属性

  • 発狂(左右降り、渡り、ひねり、カニ歩き、同時踏み)、体力、フリーズアロー、縦連、トラボルタ

譜面


譜面動画


https://www.youtube.com/watch?v=tX5WOJ_Vwpc
(x2.5, NOTE, Clap)



解説

  • 史上初の停止ソフランが無いストロングスタイル足18で、移植曲足18は冥に続き2譜面目。 -- 名無しさん (2014-08-02 00:24:41)
  • CSPと比較して24分が無く16分同時も僅かになってるが、悉く同時と16分が振り回す配置なので見た目以上に忙しく難しい為、実際踏まないと難しさが分からないかもしれない。全体的に交差配置の16分が出来ないと厳しく、見た目は綺麗だが踏み辛い配置が多い。420ノーツ辺りからの16分5連ビジラッシュが厳しく、HDV鬼を分解したような振り回し配置でここからが本番。弐寺で言う24分階段地帯はCSPのような24分混じりでは無いものの、見た目を重視した階段16分滝。右向きで入ると交差踏み16分が頻発する為、左向きの横向き(=右足から)で入るか交差箇所を捨てるかして食らいつこう。ここを乗り切ればウィニングラン -- 名無しさん (2014-08-02 21:20:32)
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コメント(私的なことや感想はこちら)

  • 激もだが譜面を見ただけでは難しさが分からない譜面。階段配置は見た目より遥かに踏み辛く、いちいち渡り同時が絡むので体力も勿論必須。クリア難易度は足18中はあるかも -- 名無しさん (2014-08-02 21:22:54)
  • アラビアータの発狂、エアヒの中盤発狂を余裕で踏めないと歯が立たない。ジャンプ絡みの振り回しはアラビより早く遠配置なのでバランスを崩すと終わる。 -- 名無しさん (2014-08-02 22:05:48)
  • 解禁作業の際はcut2のみの場合、序盤のトラボルタ発狂に注意。素直にJUMPoffにするのもあり -- 名無しさん (2014-08-03 23:52:14)
  • 解禁してやってみれば超発狂大階段耐えゲーでした。挑戦レベルならビジ発狂地帯までは問題ないと思います。足18は4つしかクリア出来てませんが大階段までは行けました。とりあえずエアヒのビジ発狂は余裕を持って踏めるくらいは必須だと思います。 -- 名無しさん (2014-08-06 00:45:20)
  • 実質BPM270の8分のスパニッシュCDPの12分滝は踏めるんだけど、実質BPM320の8分の嘆きの鬼は全く歯が立たない。DPは奥深いわ……。 -- 名無しさん (2014-08-07 23:59:04)
  • クリア・スコアともに後半の発狂2つにかかってる。BPMが遅いから食いつけるけどこれでBPM180とかなら十分足19になりうる配置。中盤までが簡単な分ごまかしでもクリアはできるから足18中の上って感じかなあ -- 名無しさん (2014-10-28 04:35:45)
  • 18がある程度わかるぐらいのレベルじゃないと本当に歯が立たない。前半でいかに体力残して中盤のひねり地帯に挑めるかが鍵!しかも発狂に全体力を掛けると次の滝で体力が持たず落ちる。そして最後は止まった足に追い討ちをかける8パネル間のダッシュ。 -- 名無しさん (2015-11-18 21:08:35)
  • バー無しでアストロより先にクリア出来た。階段地帯で踏ん張る以上に本家デニム地帯の捻りラッシュで早入りGOOD多発でも喰らいついてゲージを残すのが鍵。階段は正面で入って渡りの1歩だけ捨てて、1P正面→2P左向き→1P正面(FA)→2P左向きで処理。ラス滝は体力的に非常に厳しいので、1P側に渡ってから上下に足置いて左右をほぼ捨てていた。バー無しクリア体感難易度中の上くらい、アンリミXとアストロの中間でHDVとはいい勝負。 -- 名無しさん (2017-09-27 01:09:08)
  • 今日クリアしましたバー持ちの感覚としては皆さんが言うほど難しくない印象です。階段ばかりに目が行きやすいですが最後の同時とラス殺しもなかなかキツいです。バー持ちでは18中の下だと思います -- 名無しさん (2018-01-21 21:05:03)
  • こいつが現行18のド真ん中だと思ってる。The 足18。 -- 名無しさん (2019-02-15 22:27:56)
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