マインド・ゲーム(激)

曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他
マインド・ゲーム 96 with メカショッチョー 2014 激15 180 511 / 32

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
88 82 23 40 57

楽譜面(7) / 踊譜面(10) / 激譜面(15) / 鬼譜面(-)

属性

  • 渡り、カニ歩き、同時踏み、八分滝、フリーズアロー、トラボルタ

譜面


譜面動画


解説

  • 中盤に2回来るstoic地帯以外は素直な譜面で2013の足15にしては弱い部類。 -- 名無しさん (2013-12-26 02:14:35)
  • ステラ激と難易度逆なんじゃないかと思うくらいの逆詐称。サビまでは足12程度の配置で、16分3連があるが直後がFAなので勢いを付けて踏みやすい。サビからは配置的に隙間が空いた8分同時滝があるが、見た目が広がってるだけで足の距離的には大したことの無いカニ配置なのでそこまで難しくない。FAからの↓縦2連が混ざる箇所が最大の難所で、縦2連を踏んだら3歩目をビジで取りFAを無視すると踏みやすいと思う(個人的には全て左向きで取るとやりやすかった)。サビ終了間際に1P→FA>2P←←の縦2連トラボルタから16分3連2セットに入るところが初見殺しで、知らないと16分3連でスライドする羽目に…終盤の16分3連地団駄ラッシュはズレやすいが、サビとラストを考慮しても足14と思われる -- 名無しさん (2013-12-26 22:02:53)
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コメント(私的なことや感想はこちら)

  • 俺はノンバーでやってて13でもいいと思ったよw -- 名無しさん (2013-12-28 08:40:59)
  • ↑足13は言い過ぎじゃない?まぁ15じゃ弱いけど、ステラと入れ替え…は既に言われてるか -- 名無しさん (2013-12-28 22:44:50)
  • 足15の要素は全く見受けられない。これと激スパニッシュ・鬼straight oathが同じ難易度表記なのが全くもって理解不能。 -- 名無しさん (2014-01-24 23:35:01)
  • 物量と16分の頻度だけ見れば15弱。技術的には足13レベルでも十分足りる感じ。14弱くらいかなと思った。 -- 名無しさん (2016-12-01 20:05:39)
  • 15最弱はこいつでいいかな? -- 名無しさん (2016-12-17 18:11:12)
  • エア8分が苦手な俺には足15妥当とは言わないけど最弱じゃないな。前後とも縦連型じゃなくて別パネルなのがどうもね… -- 名無しさん (2016-12-17 19:50:06)
  • 同時押しがウザイし後半はまぁ15?って感じの降ってくるから14とは言えない -- 名無しさん (2017-05-17 00:14:28)
  • かつて収録されていたストロボガールに同じ中央同時単発8分滝があったのだが今はコレだけしかないのでとにかくやって慣れるしかない。 -- 名無しさん (2018-07-05 22:50:11)
  • ストイック地帯ゲー。ストイック地帯は短いので閉店するほどではない。A20で逆詐称クラスが粗方降格したので名実ともに足15最弱になった。 -- 名無しさん (2020-01-15 18:35:19)
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最終更新:2022年09月15日 14:34