マインド・ゲーム(楽)

曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他
マインド・ゲーム 96 with メカショッチョー 2014 楽7 180 217 / 22

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
37 30 50 45 0

楽譜面(7) / 踊譜面(10) / 激譜面(15) / 鬼譜面(-)

属性

  • 渡り、同時踏み

譜面


プレイ動画


https://www.youtube.com/watch?v=1kejmlsiWZY
(x?.?, オプション不明、2:22)

解説

  • BPM180なので判定は良好…ではあるが、後半が遅判定のサムハウに対し、マインドゲームは前半が遅判定になっている。そこさえ気を付ければ4分メインに踏みやすい連続同時が混ざる程度なので、クリアは完全に逆詐称。MFCは前述の前半遅判定を気を付ければ充分狙える範囲 -- 名無しさん (2013-12-26 21:55:46)
  • ビーンボールと同じく、前半遅判定の後半早判定。具体的にはFAは引き付けて同時は早めに踏むとMFC取りやすい。譜面そのものは足7逆詐称気味 -- 名無しさん (2014-04-22 04:32:51)
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最終更新:2017年08月12日 21:49