AWAKE(鬼)

曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他
AWAKE 柊木りお featured by TAG 2014 鬼16 180 598 / 25

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
123 110 9 47 105


属性

  • 超発狂(カニ歩き、地団駄)、渡り、同時踏み、八分滝、体力、局所難

譜面


譜面動画



プレイ動画



解説

  • 激に続きSPは仮の姿で、SPで16分5連>3連>5連~だったのがDPは16分5連>3連>3連~になっており、若干8分と同時は減ってはいるが密度に殆ど差が無い。それでありながら頻発する16分カニ滝が驚異的で、踏めるかどうかで体感難易度が変わりやすい。速度に追い付けない場合は詐称気味 -- 名無しさん (2015-04-23 23:13:57)
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コメント(私的なことや感想はこちら)

  • 個人的に16最強クラスのトリジャニやプラナディクトよりヤバイと思う。16分長過ぎ多過ぎ -- 名無しさん (2015-04-24 20:29:16)
  • 16分の多さもさることながら捻りスキップが混じっているのがかなりキツい。 -- 名無しさん (2015-04-25 00:09:11)
  • みんな強だとか詐欺って本気?お米とガイアの間って感じで16妥当で最近の譜面で言えばアディクトプラーナと同等の体力だけの譜面でしょ -- 名無しさん (2015-04-25 19:14:32)
  • これがGAIAより弱いって、それこそ正気か…16分前交差渡りだのGAIA渡りだのバンバンさせといて体力だけとは一体。 -- 名無しさん (2015-04-25 21:33:59)
  • BPM180の16分が余裕綽々、パラレボ激AA取れるくらいの実力があるなら弱く感じるんじゃね?上から見るとスコア出しやすく弱く感じる典型 -- 名無しさん (2015-04-25 21:55:17)
  • なんでスコアで難易度考えてるんですかねぇ(一般プレイヤー感) -- 名無しさん (2015-04-26 02:40:04)
  • BPMを10減らした代わりにちょいちょい交差渡りを混ぜたトリジャニといった感じ。泥臭くクリアを目指すにしても16強、コンボやスコアを詰めるとなると足17並の技術を求められる。 -- 名無しさん (2015-04-27 04:33:18)
  • 正直クリアだけなら、ゲージも緩めに感じるし体力ゲーだとは思うけど、サビ後の配置に耐えるのに必要な体力は足16で収まらないと思う。個人的には詐称組より若干マシだと感じるけど、適正者には間違いなく地雷譜面。 -- 名無しさん (2015-05-08 16:43:25)
  • サビまでで16中と感じた。サビ以降やラストが緩まないので、16強~17クラスだと思う -- 名無しさん (2015-05-28 22:07:19)
  • 最初はジタバタしてごまかすことしかできなかったが、プルファス激とか18をいくつかクリアしてからやると、それほど速くないように感じる(バー無しプレイヤーの感想)。結論:みんなプルファスをやろう。 -- 名無しさん (2019-09-23 02:25:20)
  • いや、その理屈はおかしい(ドラえもん -- 名無しさん (2019-09-23 04:52:26)
  • 16は1/3も埋まってないけどヤバいと感じる箇所もなく終始ゲージが青いまま完走。クリアはかなり個人差が大きいと思う。 -- 名無しさん (2021-03-19 10:15:29)
  • ↑たぶん16全部埋まる自力あるよ -- 名無しさん (2021-03-19 16:31:50)
  • TAGMIX聞いて懐かしくなって見てみたらやっぱり強い。トリジャニが昇格ならこれも上がって良かったんじゃねってくらい -- 名無しさん (2022-02-18 13:44:24)
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最終更新:2022年09月15日 13:09