Spanish Snowy Dance(激)

曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他
Spanish Snowy Dance Mutsuhiko Izumi 2013 激16 180 601 / 44

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
102 89 41 43 103


属性

  • 超発狂(渡り、ひねり、地団駄)、左右振り、同時踏み、八分滝、体力

譜面


譜面動画


https://www.youtube.com/watch?v=uCZG4WYBe8E
(x2.5, NOTE, Clap, 修正後)


プレイ動画


https://www.youtube.com/watch?v=6ibyW9x0lGs
(x?.?, NOTE, オプション不明, ノンバー緑FC)


解説

  • 全体的にひねりや8分縦連打が多め。フリーズアローは、早く離さないように注意。
    そして何より中盤が厄介。ひねりを含む配置難の長い滝があり、足15にあるまじき難易度となっている。入り足を間違えると悲惨なことに。
    246コンボ目の2P↑は右足、383コンボ目の2P↓は左足で踏むと交互に踏める。
  • また、513コンボ目の2P↑は、511・512コンボ目のフリーズアローの終端に置かれており、実質3つ踏み配置となっている。
    上記は7/30アップデートで修正された模様 -- 名無しさん (2013-08-25 22:52:07)
  • 2015まで足15最多ノーツ(現在4位)&超詐称譜面のSPは仮の姿。8分や12分捻り渡りも極悪だが、SPに無かった12分同時も充分過ぎる程エゲつない。地団駄と縦連の組み合わせも独特で個人差が生じる -- 名無しさん (2015-06-21 00:18:23)
  • A20にて足15→足16に昇格。
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コメント(私的なことや感想はこちら)

  • 間違いなく15じゃない -- 名無しさん (2013-07-22 16:25:14)
  • 中盤はVANESSA(激)BPM185と大差ない12分振り回し(BPM277.5)があり長い。NGO(激)の発狂とまでは言わないが、ゲージクリアでも16。なおさら電池なら17でもいい。 -- 名無しさん (2013-07-23 02:10:59)
  • SPならまだ足15中~。程度だけどDPは次作で上がらなかったら完全にDP15卒業曲になる。微妙な鬼怒川ですら上がったんだし -- 名無しさん (2013-07-23 17:44:33)
  • 16分の3連と5連が絡んだ縦連地帯が一番ムズかった。 -- 名無しさん (2013-07-25 02:20:27)
  • 通常解禁されてきたので踏んできたけど、足16でも相当強い部類に入るくらいに感じた…12分の入り足の分かり難さと振り回しが凄まじく、16分混じりの縦連でgdgdに -- 名無しさん (2013-11-13 21:20:00)
  • アラビ立ってクリアできた!と自慢できたがそれを粉々に砕いた超詐欺譜面。同じ超詐欺の鳥エボと同等に感じた。 -- 名無しさん (2013-11-14 00:05:56)
  • ↑↑譜面覚えてリベンジしてきたけど、12分滝は何とか捌けるようになったものの、縦連からの16分は覚えたところでどうにもならなかったorz接続難易度そのものは足16として見れば弱い部類と思うけど、スコアを伸ばすとなるとかなり大変でA出すのがやっと… -- 名無しさん (2013-11-14 22:01:54)
  • 12分地帯って全部交互で踏めるのかな DP慣れしてないのもあると思うけど、まったく踏めなかった… -- 名無しさん (2013-11-15 10:55:35)
  • 最近解禁された足15は何だかおかしい気がする。 -- 名無しさん (2013-11-16 13:28:36)
  • 譜面判断になりますが同アーティストのChinese~激(足16)と同等かそれ以上のムズさだと感じた。 -- 名無しさん (2013-11-22 21:57:51)
  • 16一通り埋まってるけどこれクリアできない SPメインだからか12分の捻り滝ができない -- 名無しさん (2013-11-28 20:29:05)
  • 12分地帯は右足始動の完全交互でございます。8割方左を向いて踏むことになります。挑戦レベルで譜面が読めない人はゲージ満タン入りからジタバタして抜けるしかないかも。 -- 名無しさん (2013-11-30 15:35:40)
  • ポゼ激のラストみたいのが難度も流れてくる超詐称譜面。クリア難度は足17レベルにも相当する。ただし、ステップ自体は上手く踏めると楽しいタイプの良譜面なので、どんどん挑戦すべし。 -- 名無しさん (2013-12-22 11:59:05)
  • 17クリアできるレベルだが、これできない、中盤の滝もきついけど、それ以降体力が続かない -- 名無しさん (2013-12-26 02:39:06)
  • 属性捻りだけか?BPM270で振り回され続ける上に密度、時間も長いし超発狂手前の発狂だと思うけど。 -- 名無しさん (2014-01-01 07:38:02)
  • 12分を一切なくせばようやく足15妥当か、といえるくらい超詐称譜面。12分の振り回しはバー無しだと余裕で足17ある。NGOや300Xスペの練習になるかも。 -- 名無しさん (2014-03-09 19:20:29)
  • 足15はもちろん、下手すりゃ足16でも通用するくらいストロングスタイル最強譜面。12分の大量の滝は足15を軽く逸脱してます。 -- 名無しさん (2014-03-31 22:02:17)
  • 激hadesとかよりキツい、パネルがツルツル滑る、雑巾で拭いてできるだけベタ足でしっかり接地すると良いか。 -- 名無しさん (2014-06-11 18:53:45)
  • 足15でPFC者が出ないまま一年以上経過とかw クリアもスコアもノート数でも15で収まる要素が無い -- 名無しさん (2014-08-27 15:29:48)
  • あ~地味に15最多ノート数なのか。FAも多めだし普通ならグレ出てもスコア出やすいから歓迎なんだけどコイツは許されない -- 名無しさん (2014-08-27 15:55:02)
  • ノンバーerだけどトリエボ激とおんなじくらいに感じる。足17でも文句ないんじゃ -- 名無しさん (2014-12-23 11:05:26)
  • AWAKE、GAIA、TripleJourneyクリアしたから埋まるだろと思ったら40万も行かずに死亡。 クリア目線からでも足16上位以上に感じる。 -- ノンバー (2015-09-07 22:01:38)
  • 12分をごまかしまくって初クリア。縦連からの16分地帯はゲージ回復出来ないと厳しい。 -- 名無しさん (2015-11-28 18:26:00)
  • なんでまだいるの(´・ω・`) -- 名無しさん (2016-03-30 12:25:57)
  • あっれー(´・ω・`)SPエゴは難易度上昇したのにな… -- 名無しさん (2016-04-30 07:59:19)
  • 16でガイアとか嘆きとか着物とかがクリア安定してても、こいつは無理。16にもこんなえげつない配置は出てこないよ・・・ -- 名無しさん (2016-08-01 00:52:28)
  • 問題は12分滝で、ここが難し過ぎて体力を消費して本来できるはずの16分も落としてしまうことが多い。個人的には16適正者以上でないと、得るものもないので選ばない方が無難だと思う。BPM150位であればちょうど15でも名譜面に慣れたと思うのだが… -- 名無しさん (2016-08-11 00:58:40)
  • そのBPM150台で似たような12分滝があるアストロなんて足16が来ましてですね…改めてスパの異常さを再確認 -- 名無しさん (2016-08-11 01:00:59)
  • まず12分が槍玉に挙げられるけど、それ以外の地帯の縦連と16分3連、あるいは縦連と16分5連がきちんと処理できるかによって、難易度が大きく変わると思う。縦連を踏むとき、反対側の足に重心を残すのが普通だけど、後ろの地団駄に目が眩み、踏んだ足に重心が乗ってしまう。そうすると体がピョコピョコ浮いて、体力が保たない。問題はそういう踏み方を意識させる譜面が、下位にほとんどないことだと思う。 -- 名無しさん (2016-10-10 23:36:22)
  • 足16強。Truare、Vanessa、鬼鯖よりも強い。トリエボには流石に劣るか?って感じ。こいつが足15を名乗ってるのは異常 -- 名無しさん (2017-01-26 13:48:40)
  • 誰かアラビであったテンプレート作ってくださいな。 -- 名無しさん (2017-06-22 19:16:30)
  • バー持ちで何とかクリア出来た。12分49連大発狂の前の濁流や16分ラッシュで体力を大きくてヤバい…12分49連大発狂はまともに相手をしないで片サイドでとにかくバタバタして何とか。 -- 名無しさん (2017-09-17 14:57:44)
  • ↑×大きくて◯大きく削られて -- 名無しさん (2017-09-17 14:58:36)
  • 振り回しの技術力はヴァネッサ相当。なぜ昇格しなかったのか。 -- 名無しさん (2018-02-27 19:02:35)
  • vividかけると12分が見えやすい。早入りしすぎてズレる→ごっそり削られて死亡 になりやすいので足の速度を抑えてみる。あとは滝の踏み方覚えてやり続けるとゲージが残るようになってくる。(バーなし) -- 名無しさん (2018-04-02 23:18:18)
  • 18が半分埋まるくらいまで上達してからやっても一番長い12分滝が殆ど踏めなかった。ヴァネやトゥルアーレならフルコンしてるけどこれはとても無理。少なくとも17下位程度はある。 -- 名無しさん (2018-04-29 22:57:42)
  • 鬼が17ならこっちも17でいいと思う -- 名無しさん (2018-06-04 17:20:02)
  • こっちが17なら鬼は間違いなく18だろう。 -- 名無しさん (2018-06-04 18:42:58)
  • ノンバー視線だと、サイドの振られ方を憶えているだけでかなり楽。入り足を間違えてもサイドさえ合っていれば、ゲージは大して減らないのでクリアしやすかった。 -- 名無しさん (2018-06-22 23:18:19)
  • 譜面属性に超詐称とか入れてもいいんじゃない( -- 名無しさん (2018-10-30 04:58:35)
  • 12分地帯が8分の速さでやっと15強くらい。12分以外も速さがおかしい。 -- 名無しさん (2018-11-05 23:22:18)
  • 譜面の鬼畜さに反してゲージも判定も異常に緩くないか?まったく追いつけてないのにびっくりするほどゲージが減らない -- 名無しさん (2019-01-18 12:51:19)
  • 要所要所で鬼よりきつい所が普通に多い。鬼は17強だけど、個人的に激も17下か中くらいに思う。 -- 名無しさん (2019-01-22 15:25:15)
  • 新作にてやっと足16に昇格。それでも16強〜最強クラスある -- 名無しさん (2019-03-20 08:49:27)
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