PRANA(鬼)

曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE その他
PRANA TAG 2013 鬼16 188 580 / 2

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
126 112 72 13 105


属性

  • 超発狂(カニ歩き)、渡り、ひねり、同時踏み、八分滝、停止、リズム難、ラス殺し、体力

譜面


譜面動画


http://www.youtube.com/watch?v=NG37iUg-DsQ
(x2.0, NOTE, Clap)

解説

  • BPM推移 : 188-(停止)-188
  • 序盤の8分以外はそこまでDPスキルを求められる訳では無いが、16分が悉く散ってるので非常に素早い動きを要求される。ラストは激同様付点同時から16分3連と16分5連の繰り返しというのを覚えておくと楽。長い16分は開幕と曲の繋ぎにある程度なので、クリア難易度は意外と低め -- 名無しさん (2013-10-04 11:23:39)
  • 道中の散った16分3連ラッシュと休憩直前の16分2連ラッシュで↑が増えるミラーが踏みやすいかもしれない。足18クラスの回復地帯がひたすら来る配置なので、体作りに最適かもしれない。これが出来たら上位互換のトリジャニへGO -- 名無しさん (2014-02-23 20:52:35)
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コメント(私的なことや感想はこちら)

  • 一旦停止後の同時地帯がややこい。それまでは同じ傾向なので、最初ができればそこまではいけるでしょう -- 名無しさん (2013-10-05 20:06:15)
  • 疲れてる時にやるとかなり苦戦しマユユ。BPM早いからね。 -- 名無しさん (2013-10-06 19:22:56)
  • 中級ピーポーの俺でも立ってクリアできた辺り足16に収まると思う。 -- 名無しさん (2013-10-12 23:11:50)
  • なんか凄く疲れる。プレイのたびに足16ってこんなに難しかったっけ?って思う。 -- 名無しさん (2013-10-13 14:01:18)
  • やっとこノンバーでいけた…。16分三連は、終点で体重移動を切り、次の三連に備えることを意識すればうまく踏めたように思います。16分 -- 名無しさん (2014-02-18 16:20:40)
  • ミス 16分二連も同様に。最後の同時は、そこまで行けたなら気合いで乗りきれる -- 名無しさん (2014-02-18 16:22:06)
  • 個人的にトリジャニ激の方がこいつの上位互換。 -- 名無しさん (2017-07-03 21:24:51)
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