PARANOIA EVOLUTION(激)
曲名 |
アーティスト |
フォルダ |
難易度 |
BPM |
NOTES/FA(SA) |
その他 |
PARANOIA EVOLUTION |
200 |
4th |
激13 |
200 |
320 / 0 |
|
STREAM |
VOLTAGE |
AIR |
FREEZE |
CHAOS |
74 |
66 |
32 |
0 |
23 |
属性
譜面
譜面動画
プレイ動画
解説
- 序盤~中盤までは密度は13の中では低め。曲後半の8分63連と、ラストの交互に踏み辛い8分13連がポイントとなる譜面。 -- 名無しさん (2009-11-28 19:14:22)
- 終盤の滝の後にある8分2連のうち、1箇所だけ8分遅れて入る場所がある(動画での1:34あたり)。フルコン狙いの場合は特に注意。 -- 名無しさん (2009-11-28 19:16:20)
- 最後の滝に1箇所スライドが必要。重心は中央からほとんど動かす必要はないので、フルコン狙いの人にとっては苦にならないだろう。 -- 名無しさん (2012-01-26 03:27:29)
- 典型的な4thカニ譜面かつラス殺しなので、対策が出来ていれば足13最弱クラス。高BPM慣れにもってこいだろう -- 名無しさん (2015-06-13 01:43:08)
コメント(私的なことや感想はこちら)
- ラストの配置がありえん。唐突すぎる。 -- 名無しさん (2010-11-01 00:47:52)
- A20段位認定コースで四段のボスに就任。挑戦レベルの人は、足12を三連奏したあとにこの曲をプレイすることを考えると序盤〜中盤は完全交互でスタミナを温存できるくらいの地力は必要と考えた方が良い。逆に言えば段位ゲージでも四段合格できたならこの曲の単曲クリアは十分可能なのでまだクリアマークつけてない人はぜひ挑戦してみると良いだろう -- 名無しさん (2020-01-05 13:12:50)
- ラス滝に入る手前までは4分も含めて完全交互もできるがボックス型交差渡りや中央追い越しが必要。挑戦レベルや疲れてる時は転倒の危険さえあるので4分スライドで切り抜けてもいいと思う。ラストも2P←に置いた左足の前を回すように右足を動かして1P→を踏めば一応交互に踏めるがとっさにこれができるようならかなりの上級者な筈。 -- 名無しさん (2020-01-05 21:00:41)
最終更新:2020年01月05日 21:00