Magnetic(鬼)

曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他
Magnetic Sota Fujimori 2013 鬼17 40-160 622 / 85

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
119 102 18 68 114


属性

  • 発狂(渡り、ひねり、地団駄、リズム難)、左右振り、遠配置、ソフラン(減速)、体力、局所難、フリーズアロー

譜面


譜面動画

プレイ動画



解説

  • BPM推移 : 160-80-40-160-80-160
  • 激譜面と同様にリズム難。更に最初と最後を中心に、厳しい渡りや振り回しが追加されている。
    物量だけ見れば足16相当ながら、リズム難の中で厄介な足運びをすることになるという意味で足17。崩れた時にうまく立て直せるかどうかがカギ。
    局所的にBPM160での16分3連符(→24分)地団駄配置あり。これはBPM240の16分と同じ速度である。
  • 全譜面そうだがSPは仮の姿、というよりは足17妥当な難易度。リズム難で振り回す配置なのである程度の暗記は必須。低速明けからクリア的にはウィニングランだが、やはり振り回してくるので要注意 -- 名無しさん (2013-10-04 11:30:46)
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コメント(私的なことや感想はこちら)

  • 振り回しが印象の譜面。足17としては妥当だが弱め。 -- 名無しさん (2013-10-04 11:55:11)
  • クリアだけなら足17にしてはいける方か?REVOLUTION鬼とは比べれば・・・。 -- 名無しさん (2013-10-06 19:20:36)
  • リズム難が強化され何かと渡りが苦しいものの、BPMは160なので24分以外はそこまで速い足運びでもない。諦めずに喰らいついていると意外とクリア出来ちゃうタイプの譜面。だけどそこから高スコアやフルコンは遠め。 -- 名無しさん (2013-10-08 10:52:32)
  • クリアーだけなら楽かもしれん。 -- 名無しさん (2013-12-08 21:36:59)
  • 初めは戸惑うが、慣れると曲に合わせたリズムや振り回しがとても楽しくなる。 -- 名無しさん (2014-09-22 16:58:15)
  • リズムを十分に理解してないと、無駄な動きが増える分かなり疲れる、というか疲れた。とはいえ前半難なので、後半体力が切れても割とゴリ押せる譜面でもある。 -- 名無しさん (2014-12-05 15:41:32)
  • 16適正くらいの実力だけど初見580kクリア。踏めてないけどクリアはできるって感じ -- 名無しさん (2015-01-25 15:38:22)
  • ミス50超えでも突破は可能。クリアだけなら足17中より下。足17半分くらい埋めてるなら、多少疲れてても諦めなければ突破できた。 -- 名無しさん (2015-12-23 22:35:09)
  • 挑戦レベルだと序盤の高密度でいきなりDANGERになってビビるがここで諦めてはいけない。27小節から多少楽になる。35小節からはだいぶ踏みやすくなり、低速が見える人ならここからウィニングランと言ってもいいぐらい。 -- 名無しさん (2019-05-25 20:52:29)
  • 18に手を出し始めるくらいになると、自然に踏めるようになる配置が多い。クリアだけして放置してるなら、是非やりなおして欲しい譜面。きっと自分の成長を実感できるはず。 -- 名無しさん (2020-12-30 18:27:42)
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最終更新:2022年08月19日 03:14