FLOWER(鬼)

曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他
FLOWER DJ YOSHITAKA X3 鬼15 173 549 / 20

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
89 79 54 25 101


属性

  • 発狂(カニ歩き、リズム難)、渡り、同時踏み、体力

譜面


譜面動画


https://www.youtube.com/watch?v=VLIVu_soeDQ
(x2.5, NOTE, Clap)

プレイ動画


解説

  • 次回作において難易度が15に修正される模様。
  • X3の時点において、速度変化ならびに停止を含まない曲(俗にストロングスタイルという)の最高難度であるが、今までの17の作品と比べると次回作で難易度が降格する可能性は高い。
  • APPEND FESTIVALでjubeat knit APPENDとREFLEC BEATに同時収録された曲。 -- 名無しさん (2012-04-02 11:51:17)
  • 隅田川夏恋歌(鬼)が解禁している状態でデイリースターを連続5個獲得することで解禁。 -- 名無しさん (2012-04-02 11:52:05)
  • 2013にて17→15に二段階降格。アナフェイとは付点同時か16分地団駄カニ渡りとで互換性がある譜面で、フラワーの方がBPMが早い分、若干難しいかもしれない。何気に前半ゲーで、序盤に1箇所スライド配置と主旋律しょっぱなの16分3連がビジで取る配置だったりする。そこを抜けたら足運びとスコア的にはウィニングランで、FAからの縦3連は最後をスイッチすると続く同時が踏みやすい。鳥A許容グレ数10だが、パフェが3桁超えると989k止まりに… -- 名無しさん (2013-11-29 22:11:02)
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コメント(私的なことや感想はこちら)

  • 17の中ではやりやすい? -- 名無しさん (2012-04-02 12:55:17)
  • 一体どこが17なのか。超がつくほどの逆詐称で、16はおろか15でも意見が分かれるほど。16分2連やその後の同時でジャンプ要素が多いが、ひねりがないので純粋に体力が必要。 -- 名無しさん (2012-04-02 13:59:26)
  • 隅田川鬼と難易度逆で良いくらい。16分も散ってなく同時も踏みやすく渡りも大した事がない。スコアも接続も足15弱だろう -- 名無しさん (2012-04-02 15:23:43)
  • 弱すぎる・・・ 17の要素が見当たらない 14でもこれよりイヤラシイのあると思われ 15妥当かと -- 名無しさん (2012-04-03 15:36:32)
  • 14~15 -- 名無しさん (2012-04-03 19:13:50)
  • 次回作あれば3段階降格ありえる。個人的にPierce激より弱い。SPよりリズムも単調。 -- 名無しさん (2012-04-07 22:47:20)
  • 変に捻る部分も特に見当たらない -- 名無しさん (2012-04-09 16:56:15)
  • 配信で今作中に難易度表記修正して欲しい。それぐらい酷い -- 名無しさん (2012-04-12 07:48:51)
  • ↑うん。今はまだ相当やりこんだ人しか出来ないので問題は無いが、一般解禁前に修正しておかないと「やった~足17簡単ジャン!」→POSSESSION(激)→「ぽか~ん」な光景だらけに…。 -- 名無しさん (2012-04-13 21:29:11)
  • オンバウといい勝負 -- 名無しさん (2012-04-16 19:10:59)
  • ハイスピ遅いと塊が降ってくるので注意 -- 名無しさん (2012-04-21 19:56:45)
  • 足17の難度じゃないのは確かだが、リズム難な譜面が苦手な人はちょっと苦労するかも。自分は鬼隅田川はCランク出せるけどコレはどうしても60万点が越えられない。 -- 名無しさん (2012-10-07 01:36:15)
  • 新作DDRで見事15に降格しましたw -- 名無しさん (2012-10-26 11:32:55)
  • 足17で立ってクリア出来たなんて自慢できるレベル。と思ってしやったら簡単すぎた(他足17に比べ)。SPの譜面に近いか更に簡単になった状態だし足15になるのは見えていた。 -- 名無しさん (2013-01-03 02:32:48)
  • 他のBEMANIシリーズで曲に慣れているとリズム難要素すら感じないが、足15入門クラスとしては細かい16分や連続ジャンプの練習に使える良譜面だと思う。 -- 名無しさん (2013-01-03 04:28:58)
  • 変に17とかブチ上げたせいで二段階降格の憂き目にあったが、スコア難度鑑みて16弱位の認識が一番しっくり来る。クリア難度なら15妥当だけども -- 名無しさん (2013-02-22 19:35:43)
  • HS設定しやすいBPMでかつ16分が4連までしかないので、スコアも足15弱かな。リズム難と言っても一定のリズムなので鳥Aは他の足15に比べたら楽な部類 -- 名無しさん (2013-02-22 23:22:42)
  • スコア難易度の論議で15弱~16弱って凄く幅広いな。個人差とかリズム難とか言うけど単に音合わせの譜面なのに目押ししない限りリズム難ではないだろう。それにしても2013稼働して暫くたったが未だwikiでは足17扱い(未編集)なのか? -- 名無しさん (2013-08-19 18:36:13)
  • 15弱がいくつかクリア出来る状態で挑んだらぶっ殺された。譜面詰まりすぎてまったく見えんしリズムが意味不明 -- 名無しさん (2013-08-31 03:35:59)
  • これをリズム難って思う人は何回かクラップ付きの譜面動画聞いたほうがいいと思う。DPはカニ主体なせいでSPより見切りやすいしリズムも一定でかなり簡素化されてる。こいつで苦労するようだとTAG曲で相当辛い思いしそう。 -- 名無しさん (2015-05-30 11:32:04)
  • 初プレイ。SPと違って非常に楽な印象。終盤に一か所ごちゃっとしてる部分があるだけで、概ね15弱かと。ただし黄色が苦手だと16と大差なく感じるかも。リズム難ではないけど認識力は15では強め、見えれば楽勝、自分はそう感じた。 -- 名無しさん (2016-01-19 01:44:40)
  • 元足17。流石に17にしては簡単すぎたせいで降格したけど、足15だとそこそこ難しい部類。全体的にリズムが複雑なので一度動画で予習するといい -- 名無しさん (2018-11-03 12:55:58)
  • なぜかDDRだけ未だに旧音源なまま。新音源に差し替えてほしい -- 名無しさん (2019-02-18 09:04:33)
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