888(鬼)

曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他
888 DJ TECHNORCH X2 鬼18 111-888(111-444) 680 / 12 Universe3からの移植曲

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
200 112 30 13 105


属性

  • 超発狂(渡り、ひねり、カニ歩き、地団駄)、八分滝、ソフラン(減速、加速)、ラス殺し、体力

譜面


譜面動画


https://www.youtube.com/watch?v=mzapEZ4HKgg
(x1.25, NOTE, 疑似SUDDEN+, Clap)


解説

  • BPM推移:222-111-222-444
    表記上のBPMは111-888となっているが、実際にBPM888になる箇所は無い。
  • 222BPM 16分譜面=444BPM 8分譜面に等しく、NOTE数も尋常じゃないので、相当の体力を要する。 -- 名無しさん (2010-08-20 19:12:59)
  • 12/24に一般解禁されました。 -- 名無しさん (2010-12-24 09:44:34)
  • SPよりノーツ数こそ減っているが、8分は相当な遠距離捻りが多く、16分は悉く散ってるので足の移動量は全譜面中でも屈指。黄色矢印や遠い配置を捨てる事である程度は温存出来るが、BPM補正からかゲージの減りが妙に早いので中々そうも行かない。超地力譜面。 -- 名無しさん (2018-01-06 20:30:20)
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コメント(私的なことや感想はこちら)

  • これはもはや、大抵の人間にとっては観賞用譜面ですね…トホホ -- 名無しさん (2010-08-16 10:32:05)
  • SPが速さと物量だけの素直な譜面だからとDP軽い気持ちでやったら酷い目にあったなぁ -- 名無しさん (2010-10-13 17:51:01)
  • ラストを除けば、むしろ地団駄が無くなってSPよりも踏みやすい -- 名無しさん (2010-11-02 13:35:14)
  • DP超発狂耐性のある人にとっては、単なる物量譜面。そうでない人にとっては、わけのわからないもの。弐寺でいうAA(A)的な存在で、できる人とそうでない人とで差が激しくなる。 -- 名無しさん (2010-11-03 16:37:07)
  • X3でもSTR200対象曲。BPM変化さえ無ければもう少し大足神が増えていたかも知れない。 -- 名無しさん (2012-04-22 14:44:15)
  • とうとう真足神が出てしまいましたね……。 -- 名無しさん (2013-01-19 18:17:22)
  • ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19879363 -- 名無しさん (2013-01-23 00:10:02)
  • 等速なら加速後からウイニングランになる。たどり着くまでが多少大変になるが。 -- 名無しさん (2013-05-11 11:11:47)
  • なぜかミスしたときのゲージの減りが異常に早い。謎高速減り補正 -- 名無しさん (2013-06-18 14:37:29)
  • あ、同じ事を思ってる人が居た。ゲージの減りが本当に早い。16分が少ないので全て無視すれば簡単に抜けられるかと思いきや、全然そんなことは無い。ハイスピのせいもあるかもしれない。 -- 名無しさん (2013-11-05 03:50:38)
  • カット2でもBには届くので、一応STR160超えは可能。鬼鯖のが数倍楽だが… -- 名無しさん (2015-02-02 01:26:52)
  • 間違って旧wikiに書いていたためこちらにも 譜面傾向に変拍子ってあるけど、変拍子の要素なくね? -- 名無しさん (2015-06-02 23:06:15)
  • ↑修正しました -- 名無しさん (2015-06-03 00:31:32)
  • 後半が疲れた足に殺しにかかってる!特に最後の地団駄は気力ゲー。心が折れたら落ちる -- 名無しさん (2015-11-15 14:50:13)
  • 前半を落ちるの覚悟で相当抜いて、16分を適度に捨てて、ようやくクリアできた。いつか前半から全力で踏めるようになりたいけど、挑戦レベルではまずもって途中で足が動かなくなるから、ちゃんと体力配分を考えないと辛い -- 名無しさん (2017-02-27 21:08:22)
  • 激の随所を配置そのまま16分に圧縮したみたいな譜面。そのせいでSPにはなかった16分縦ビジが当然のように降ってくる。 -- 名無しさん (2017-02-28 22:30:50)
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