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*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //難易度別の表の色 //|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| //|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| //|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| //|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#cfc):その他|h |roppongi EVOLVED ver. D|TAG underground|X2|激16|170(85-680)|506 / 18|分岐曲| |BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h |CENTER:88|CENTER:95|CENTER:25|CENTER:69|CENTER:110| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 // //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] [[楽譜面(8)>roppongi EVOLVED ver. D(楽)]] / [[踊譜面(12)>roppongi EVOLVED ver. D(踊)]] / ''激譜面(16)'' / 鬼譜面(-) // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー) ** 属性 - 発狂(渡り、ひねり、地団駄)、交互難、ソフラン(連続停止、加速)、変拍子 // もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/roppo_ed_8m.html]] // もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** 譜面動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=fxKgNmhntKU){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=fxKgNmhntKU]] (x1.75, NOTE, 疑似SUDDEN+, Clap) &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=G9Sp1hvH48Y){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=G9Sp1hvH48Y]] (x1.5, NOTE, Clap) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** プレイ動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=ffBpkJJD_kc){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=ffBpkJJD_kc]] (x?.?, NOTE) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) //nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。 // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 - BPM推移:170-(連続停止)-170-340-680-340-170-85-170-(連続停止)-170-(停止)-170 - 速度詐称曲。本来は85-680。ただし、意味のある矢印が配置されているのは85-340なので、340にハイスピを合わせよう。 -- 名無しさん (2011-01-27 00:43:55) - 他のver.に顕著だった左右振り回しはなりを潜めており、連続停止さえ覚えれば比較的素直な16分(340地帯は8分)主体の譜面。 -- 名無しさん (2011-05-02 14:38:37) - 実は7拍子地帯の配置は振り回し要素が無く非常に簡単なので、回復してラストの難所に備えたい。 -- 名無しさん (2011-08-15 19:53:10) - X3にて15→16に昇格。停止とソフランはかなり難解だが、配置そのものはEDP六本木で最も素直。無理の無いHS設定をすれば、クリア難易度は全Ver中一番楽と思われる。但し、スコア難易度は低速発狂慣れしてないと相当高い -- 名無しさん (2015-01-10 04:51:43) #comment() ** コメント(私的なことや感想はこちら) - Ver. Cよりもさらに難易度が上がったVer.D -- 名無しさん (2010-07-08 23:40:36) - ・・・と見せかけて、停止ソフランを覚えてしまえば全verの中で最も楽かもしれない。 -- 名無しさん (2011-02-04 02:37:42) - 六本木EDPの中では最もフルコンしやすいver -- 名無しさん (2011-02-06 16:44:37) - 初クリア時は、ABCではx2.0だったHSをx1.5に落とし、高速地帯を丸々回復に充てた。 -- 名無しさん (2011-08-15 19:51:42) - Dだけ足15の強止まりな感じ。このレベルになると並のソフランは覚えるだけで難易度上昇どころか回復ポイントになる -- 名無しさん (2014-11-03 13:36:52) - 足16のA梅すると、共通部分を低速で踏まなければならないので低速慣れしてない自分はABCDの中でDが最後になった。逆にABCDの中で一番スコア高くなる頃には低速耐性付いたと思っていいんじゃないかな -- 名無しさん (2019-11-09 20:34:42) #comment() ** PV &nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm13582238,644,369) [[http://www.nicovideo.jp/watch/sm13582238]]
*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //難易度別の表の色 //|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| //|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| //|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| //|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#cfc):その他|h |roppongi EVOLVED ver. D|TAG underground|X2|激16|170(85-680)|506 / 18|分岐曲| |BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h |CENTER:88|CENTER:95|CENTER:25|CENTER:69|CENTER:110| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 // //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] [[楽譜面(8)>roppongi EVOLVED ver. D(楽)]] / [[踊譜面(12)>roppongi EVOLVED ver. D(踊)]] / ''激譜面(16)'' / 鬼譜面(-) // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー) ** 属性 - 発狂(渡り、ひねり、地団駄)、交互難、ソフラン(連続停止、加速)、変拍子 // もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/roppo_ed_8m.html]] // もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** 譜面動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=YmlF3o4L5gs){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=YmlF3o4L5gs]] (x1.75, NOTE, REVERSE) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** プレイ動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=G-8fIh4Aw94){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=G-8fIh4Aw94]] (x1.75, NOTE) &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=ffBpkJJD_kc){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=ffBpkJJD_kc]] (x?.?, NOTE) &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=2_F8lPcLexA){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=2_F8lPcLexA]] (x?.?, NOTE) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) //nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。 // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 - BPM推移:170-(連続停止)-170-340-680-340-170-85-170-(連続停止)-170-(停止)-170 - 速度詐称曲。本来は85-680。ただし、意味のある矢印が配置されているのは85-340なので、340にハイスピを合わせよう。 -- 名無しさん (2011-01-27 00:43:55) - 他のver.に顕著だった左右振り回しはなりを潜めており、連続停止さえ覚えれば比較的素直な16分(340地帯は8分)主体の譜面。 -- 名無しさん (2011-05-02 14:38:37) - 実は7拍子地帯の配置は振り回し要素が無く非常に簡単なので、回復してラストの難所に備えたい。 -- 名無しさん (2011-08-15 19:53:10) - X3にて15→16に昇格。停止とソフランはかなり難解だが、配置そのものはEDP六本木で最も素直。無理の無いHS設定をすれば、クリア難易度は全Ver中一番楽と思われる。但し、スコア難易度は低速発狂慣れしてないと相当高い -- 名無しさん (2015-01-10 04:51:43) #comment() ** コメント(私的なことや感想はこちら) - Ver. Cよりもさらに難易度が上がったVer.D -- 名無しさん (2010-07-08 23:40:36) - ・・・と見せかけて、停止ソフランを覚えてしまえば全verの中で最も楽かもしれない。 -- 名無しさん (2011-02-04 02:37:42) - 六本木EDPの中では最もフルコンしやすいver -- 名無しさん (2011-02-06 16:44:37) - 初クリア時は、ABCではx2.0だったHSをx1.5に落とし、高速地帯を丸々回復に充てた。 -- 名無しさん (2011-08-15 19:51:42) - Dだけ足15の強止まりな感じ。このレベルになると並のソフランは覚えるだけで難易度上昇どころか回復ポイントになる -- 名無しさん (2014-11-03 13:36:52) - 足16のA梅すると、共通部分を低速で踏まなければならないので低速慣れしてない自分はABCDの中でDが最後になった。逆にABCDの中で一番スコア高くなる頃には低速耐性付いたと思っていいんじゃないかな -- 名無しさん (2019-11-09 20:34:42) #comment() ** PV &nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm13582238,644,369) [[http://www.nicovideo.jp/watch/sm13582238]]

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