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*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //難易度別の表の色 //|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| //|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| //|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| //|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#fcf):曲名|BGCOLOR(#fcf):アーティスト|BGCOLOR(#fcf):フォルダ|BGCOLOR(#fcf):難易度|BGCOLOR(#fcf):BPM|BGCOLOR(#fcf):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#fcf):その他|h |NGO|鍋嶋圭一|SN2|鬼17|68-274|423 / 10|| |BGCOLOR(#fcf):STREAM|BGCOLOR(#fcf):VOLTAGE|BGCOLOR(#fcf):AIR|BGCOLOR(#fcf):FREEZE|BGCOLOR(#fcf):CHAOS|h |CENTER:89|CENTER:78|CENTER:100|CENTER:17|CENTER:42| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 // //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] [[楽譜面(10)>NGO(楽)]] / [[踊譜面(11)>NGO(踊)]] / [[激譜面(16)>NGO(激)]] / ''鬼譜面(17)'' // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー) ** 属性 - 発狂(渡り、ひねり、同時踏み、八分滝)、ソフラン(減速、徐々に加速)、ラス殺し // もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn2/ngo_8s.html]] // // もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** 譜面動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=3NKHbcsUFSY){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=3NKHbcsUFSY]] (x1.5, NOTE, Clap) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** プレイ動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=1cE-PJmKMdI){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=1cE-PJmKMdI]] (x?.?, VIVID) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) //nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。 // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 - BPM推移:BPMの内訳は274-68-137-274-75-70-120-160-217-274 - 前半は細かい8分の最後に同時踏みが絡む場所が非常に多い。終盤は激と同様滝で殺しにかかってくる。 -- 名無しさん (2010-05-03 00:21:04) - 17挑戦レベルの場合、クリアは8分同時地帯をいかに誤魔化してゲージの減少を抑えるかがカギ。最悪Almostでもいいという気持ちでリズム無視で拾うか、同時の前の1ノートを捨てて同時を確実に取るか。 -- 名無しさん (2010-05-03 00:30:54) - クリアだけなら激と大差無いが、スコア難易度は段違い…同時、それも渡り同時スキルがかなり問われるので、CSPよりスコア出ないなんてことも -- 名無しさん (2014-01-07 22:40:01) #comment() ** コメント(私的なことや感想はこちら) - 最後の発狂だけを見ると激よりも簡単そうなんだけど、道中で死ねる。 -- 名無しさん (2009-09-20 01:50:33) - 激では体力温存地帯だった前半が、高速Unreal地帯に変わっているので、後半の滝が激譜面より楽でも残ってる体力的にキツい。 -- 名無しさん (2009-09-28 23:56:09) - Xゲージだと簡単 -- 名無しさん (2009-11-16 20:14:54) - これ超発狂でしょ -- 名無しさん (2013-11-25 09:49:46) - X3以降のゲージだと激と共に17中~上位レベル? -- 名無しさん (2013-11-26 01:26:08) - 発狂突入時にデンジャーだったけど、必死にアローを捌いてたら割とあっさり抜けられてしまった。激と違ってミスしても復帰しやすいし、FAILEDの文字が出るまで諦めずに足を動かしてたら意外に何とかなるかも? -- 名無しさん (2015-03-09 15:22:55) - 今日何とかクリア出来たけどスコアが671kという… -- 名無しさん (2017-11-03 18:18:16) - 譜面傾向はCSPと同じで、同時がきつい前半難。レベルが1つ下なためか同時そのものはCSPほど凄惨ではないが、横移動もあるので体感的には遜色ない。ラストはウイニングランというほどではないが、体力さえ残っていればデンジャーすれすれくらいでも十分抜けられる。 -- 名無しさん (2017-11-14 21:41:37) - STRは足17で一番低かったりする。spが18ならこれも18でいいと思う -- 名無しさん (2018-12-25 19:54:13) - ↑さすがに18にしては弱すぎる。とはいえSPとの難易度差をそれほど感じないのもまた事実。揃えるならSPを17にした方が・・・・・・ -- 名無しさん (2018-12-27 08:40:42) - SPよりひとまわり簡単だから17でいいと思う。何気に足17最少ノーツのため、少しのミスがスコアに大きく響くのがつらい -- 名無しさん (2019-11-04 10:00:01) - これすごく判定ずれてない? -- 名無しさん (2019-11-29 19:09:49) - 何気に前半が難しい。不沈艦の練習にどうぞ -- 名無しさん (2023-10-26 21:41:01) - 不沈艦→ビタチョコですね。失礼しました -- 名無しさん (2023-10-26 21:43:22) #comment() // 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。 // 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。
*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //難易度別の表の色 //|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| //|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| //|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| //|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#fcf):曲名|BGCOLOR(#fcf):アーティスト|BGCOLOR(#fcf):フォルダ|BGCOLOR(#fcf):難易度|BGCOLOR(#fcf):BPM|BGCOLOR(#fcf):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#fcf):その他|h |NGO|鍋嶋圭一|SN2|鬼17|68-274|423 / 10|| |BGCOLOR(#fcf):STREAM|BGCOLOR(#fcf):VOLTAGE|BGCOLOR(#fcf):AIR|BGCOLOR(#fcf):FREEZE|BGCOLOR(#fcf):CHAOS|h |CENTER:89|CENTER:78|CENTER:100|CENTER:17|CENTER:42| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 // //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] [[楽譜面(10)>NGO(楽)]] / [[踊譜面(11)>NGO(踊)]] / [[激譜面(16)>NGO(激)]] / ''鬼譜面(17)'' // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー) ** 属性 - 発狂(渡り、ひねり、同時踏み、八分滝)、ソフラン(減速、徐々に加速)、ラス殺し // もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn2/ngo_8s.html]] // // もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** 譜面動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=3NKHbcsUFSY){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=3NKHbcsUFSY]] (x1.5, NOTE, Clap) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** プレイ動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=KyaXHqQfxAo){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=KyaXHqQfxAo]] (x?.?, NOTE) &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=1cE-PJmKMdI){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=1cE-PJmKMdI]] (x?.?, VIVID) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) //nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。 // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 - BPM推移:BPMの内訳は274-68-137-274-75-70-120-160-217-274 - 前半は細かい8分の最後に同時踏みが絡む場所が非常に多い。終盤は激と同様滝で殺しにかかってくる。 -- 名無しさん (2010-05-03 00:21:04) - 17挑戦レベルの場合、クリアは8分同時地帯をいかに誤魔化してゲージの減少を抑えるかがカギ。最悪Almostでもいいという気持ちでリズム無視で拾うか、同時の前の1ノートを捨てて同時を確実に取るか。 -- 名無しさん (2010-05-03 00:30:54) - クリアだけなら激と大差無いが、スコア難易度は段違い…同時、それも渡り同時スキルがかなり問われるので、CSPよりスコア出ないなんてことも -- 名無しさん (2014-01-07 22:40:01) #comment() ** コメント(私的なことや感想はこちら) - 最後の発狂だけを見ると激よりも簡単そうなんだけど、道中で死ねる。 -- 名無しさん (2009-09-20 01:50:33) - 激では体力温存地帯だった前半が、高速Unreal地帯に変わっているので、後半の滝が激譜面より楽でも残ってる体力的にキツい。 -- 名無しさん (2009-09-28 23:56:09) - Xゲージだと簡単 -- 名無しさん (2009-11-16 20:14:54) - これ超発狂でしょ -- 名無しさん (2013-11-25 09:49:46) - X3以降のゲージだと激と共に17中~上位レベル? -- 名無しさん (2013-11-26 01:26:08) - 発狂突入時にデンジャーだったけど、必死にアローを捌いてたら割とあっさり抜けられてしまった。激と違ってミスしても復帰しやすいし、FAILEDの文字が出るまで諦めずに足を動かしてたら意外に何とかなるかも? -- 名無しさん (2015-03-09 15:22:55) - 今日何とかクリア出来たけどスコアが671kという… -- 名無しさん (2017-11-03 18:18:16) - 譜面傾向はCSPと同じで、同時がきつい前半難。レベルが1つ下なためか同時そのものはCSPほど凄惨ではないが、横移動もあるので体感的には遜色ない。ラストはウイニングランというほどではないが、体力さえ残っていればデンジャーすれすれくらいでも十分抜けられる。 -- 名無しさん (2017-11-14 21:41:37) - STRは足17で一番低かったりする。spが18ならこれも18でいいと思う -- 名無しさん (2018-12-25 19:54:13) - ↑さすがに18にしては弱すぎる。とはいえSPとの難易度差をそれほど感じないのもまた事実。揃えるならSPを17にした方が・・・・・・ -- 名無しさん (2018-12-27 08:40:42) - SPよりひとまわり簡単だから17でいいと思う。何気に足17最少ノーツのため、少しのミスがスコアに大きく響くのがつらい -- 名無しさん (2019-11-04 10:00:01) - これすごく判定ずれてない? -- 名無しさん (2019-11-29 19:09:49) - 何気に前半が難しい。不沈艦の練習にどうぞ -- 名無しさん (2023-10-26 21:41:01) - 不沈艦→ビタチョコですね。失礼しました -- 名無しさん (2023-10-26 21:43:22) #comment() // 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。 // 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。

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