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*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //難易度別の表の色 //|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| //|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| //|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| //|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#cfc):その他|h |NGO|鍋嶋圭一|SN2|激16|68-274|370 / 10|足16最少NOTES| |BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h |CENTER:77|CENTER:78|CENTER:40|CENTER:17|CENTER:33| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 // //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] [[楽譜面(10)>NGO(楽)]] / [[踊譜面(11)>NGO(踊)]] / ''激譜面(16)'' / [[鬼譜面(17)>NGO(鬼)]] // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー) ** 属性 - 発狂(左右振り、渡り、ひねり、八分滝)、ソフラン(減速、徐々に加速)、ラス殺し // もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn2/ngo_8m.html]] // // もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** 譜面動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=PfwxfgyJDcY){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=PfwxfgyJDcY]] (x1.5, NOTE) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** プレイ動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=fn400ql7zFs){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=fn400ql7zFs]] (x2.0, NOTE) &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=I7RsHLfx05A){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=I7RsHLfx05A]] (x?.?, NOTE) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) //nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。 // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 - BPM推移:274-68-137-274-75-70-120-160-217-274 - ラストの滝までは14くらいの難易度なのだが・・・ラス滝だけで17に評価されてもいいぐらいである。 -- 名無しさん (2010-11-23 11:52:11) - ラス滝はPOSESSION(激)の最後にある三連符発狂地帯とほぼ同じ速度。こちらの方が振り回すので難しい。総合的にはほぼ体力満タンで挑める分だけこちらの方が簡単。 -- 名無しさん (2012-11-16 01:20:27) - ラストに極端な左右振りが来る上に400に満たないノーツの為、スコア難易度が非常に高い。クリア難易度もラス滝だけで落とされるので、人によっては足17かもしれない。AAペースはラス滝到達までに全接続&グレ1桁が目安で、ラス滝は全爪先でパネル全体に居座る感じで浮いてやると追い付き易い -- 名無しさん (2014-01-06 20:51:27) #comment() ** コメント(私的なことや感想はこちら) - 前半で体力温存して、後半の振り回しが勝負。 -- 名無しさん (2009-09-29 00:01:50) - 後半の振り回しは同鬼譜面よりも難しいとさえ言われる。鬼譜面との難易度の差は前半が休憩地帯か否かでつけられているので、体力を消耗するようなふみ方をしてはいけない。 -- 名無しさん (2010-01-04 00:39:10) - ノーツが少なく、大部分が発狂に集中しているため、発狂についていけない場合スコア難度はTriggerをも凌駕する -- 名無しさん (2010-11-24 23:24:41) - 少なくともバー無しの場合、足17中くらいはあるように感じる。ラス滝が難しい激と、道中の体力消費が激しい鬼、両方足17で適正だと思う。 -- 名無しさん (2013-01-06 04:49:34) - 今日クリアー、ラストはゲージみる余裕なし、77から81をとにかく集中した。以降は惰性でクリアー -- 名無しさん (2013-01-06 22:38:28) - これ、元足9なんだよね… -- 名無しさん (2014-01-07 06:48:22) - http://youtu.be/26_Px3zi_KE -- 名無しさん (2014-09-18 18:25:03) - ラストのジャンプを盛大に踏み外して、危うく落ちかけた・・・。 -- 名無しさん (2015-01-18 12:28:35) - 地味に16最強クラスに思える。ラストが軽く17中クラスある上に、道中も密度は低いものの同時と8分の組み合わせが意外に厄介。特に中央付近の追い越しが多発してて足運びが難しいのでそこで体力を削がれないように。 -- 名無しさん (2015-05-30 10:15:58) - バー無しで初クリア。ラス滝以外は安定して繋げるくらいじゃ無いとゲージMAXからでも余裕で死ぬ。17中堅クラスとクリア難易度があまり変わらない・・・ -- 名無しさん (2018-02-06 00:14:00) - 道中繋がるのに最後だけでクリアできない。17でもいいと思ってる。 -- 名無しさん (2018-05-26 15:48:56) - 鬼のほうが先にクリアできた。それくらいラス殺しが酷い。見切れなくても勢いでなんとか踏める鬼と違ってこっちは配置が妙にテクニカルなのがつらいし、ミスしたらほぼ復帰不可能なのが痛い。足17昇格希望 -- 名無しさん (2019-01-20 21:27:19) - ラストは右足がずっと赤矢印を踏むって思って居れば交互踏み派の人は見切りやすくなるかも。 かも。 -- 名無しさん (2019-05-23 02:03:25) - もしかして16最少ノーツ? -- 名無しさん (2019-07-12 11:47:52) - 最少だね(というか16で総ノーツ400切ってるのがこの譜面しかない) -- 名無しさん (2019-07-13 21:31:46) - ストリームとボルテージが異様に低い。ラスト以外がスカスカだから? -- 名無しさん (2020-08-29 09:30:25) - スライドしまくればなんとかなるSPと違って、こっちはスライドすると余計辛くなる。8段に来たら大変なことになりそう -- 名無しさん (2020-10-13 11:49:47) - いつもラスト数歩程度で落ちて悔しい思いをしていたがようやくクリアできました。ラス滝の左側は潔く取れるところだけ取って右側に寄ってる配置だけ捻りも加えて必死に取ったら半ゲージ残りました。自分のような挑戦レベルだとフルゲージで突入しても振り回しにまともに付いていくとすぐにガス欠起こすほど強烈な配置なので捨てと拾いを予め意識しておくとクリアに近づける…かも。 -- 名無しさん (2022-04-11 13:57:33) #comment() // 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。 // 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。
*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //難易度別の表の色 //|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| //|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| //|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| //|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#cfc):その他|h |NGO|鍋嶋圭一|SN2|激16|68-274|370 / 10|足16最少NOTES| |BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h |CENTER:77|CENTER:78|CENTER:40|CENTER:17|CENTER:33| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 // //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] [[楽譜面(10)>NGO(楽)]] / [[踊譜面(11)>NGO(踊)]] / ''激譜面(16)'' / [[鬼譜面(17)>NGO(鬼)]] // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー) ** 属性 - 発狂(左右振り、渡り、ひねり、八分滝)、ソフラン(減速、徐々に加速)、ラス殺し // もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/sn2/ngo_8m.html]] // // もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** 譜面動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=PfwxfgyJDcY){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=PfwxfgyJDcY]] (x1.5, NOTE) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** プレイ動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=I7RsHLfx05A){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=I7RsHLfx05A]] (x?.?, NOTE) &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=iuwRd5CwT2I){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=iuwRd5CwT2I]] (x1.75, NOTE, REVERSE) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) //nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。 // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 - BPM推移:274-68-137-274-75-70-120-160-217-274 - ラストの滝までは14くらいの難易度なのだが・・・ラス滝だけで17に評価されてもいいぐらいである。 -- 名無しさん (2010-11-23 11:52:11) - ラス滝はPOSESSION(激)の最後にある三連符発狂地帯とほぼ同じ速度。こちらの方が振り回すので難しい。総合的にはほぼ体力満タンで挑める分だけこちらの方が簡単。 -- 名無しさん (2012-11-16 01:20:27) - ラストに極端な左右振りが来る上に400に満たないノーツの為、スコア難易度が非常に高い。クリア難易度もラス滝だけで落とされるので、人によっては足17かもしれない。AAペースはラス滝到達までに全接続&グレ1桁が目安で、ラス滝は全爪先でパネル全体に居座る感じで浮いてやると追い付き易い -- 名無しさん (2014-01-06 20:51:27) #comment() ** コメント(私的なことや感想はこちら) - 前半で体力温存して、後半の振り回しが勝負。 -- 名無しさん (2009-09-29 00:01:50) - 後半の振り回しは同鬼譜面よりも難しいとさえ言われる。鬼譜面との難易度の差は前半が休憩地帯か否かでつけられているので、体力を消耗するようなふみ方をしてはいけない。 -- 名無しさん (2010-01-04 00:39:10) - ノーツが少なく、大部分が発狂に集中しているため、発狂についていけない場合スコア難度はTriggerをも凌駕する -- 名無しさん (2010-11-24 23:24:41) - 少なくともバー無しの場合、足17中くらいはあるように感じる。ラス滝が難しい激と、道中の体力消費が激しい鬼、両方足17で適正だと思う。 -- 名無しさん (2013-01-06 04:49:34) - 今日クリアー、ラストはゲージみる余裕なし、77から81をとにかく集中した。以降は惰性でクリアー -- 名無しさん (2013-01-06 22:38:28) - これ、元足9なんだよね… -- 名無しさん (2014-01-07 06:48:22) - http://youtu.be/26_Px3zi_KE -- 名無しさん (2014-09-18 18:25:03) - ラストのジャンプを盛大に踏み外して、危うく落ちかけた・・・。 -- 名無しさん (2015-01-18 12:28:35) - 地味に16最強クラスに思える。ラストが軽く17中クラスある上に、道中も密度は低いものの同時と8分の組み合わせが意外に厄介。特に中央付近の追い越しが多発してて足運びが難しいのでそこで体力を削がれないように。 -- 名無しさん (2015-05-30 10:15:58) - バー無しで初クリア。ラス滝以外は安定して繋げるくらいじゃ無いとゲージMAXからでも余裕で死ぬ。17中堅クラスとクリア難易度があまり変わらない・・・ -- 名無しさん (2018-02-06 00:14:00) - 道中繋がるのに最後だけでクリアできない。17でもいいと思ってる。 -- 名無しさん (2018-05-26 15:48:56) - 鬼のほうが先にクリアできた。それくらいラス殺しが酷い。見切れなくても勢いでなんとか踏める鬼と違ってこっちは配置が妙にテクニカルなのがつらいし、ミスしたらほぼ復帰不可能なのが痛い。足17昇格希望 -- 名無しさん (2019-01-20 21:27:19) - ラストは右足がずっと赤矢印を踏むって思って居れば交互踏み派の人は見切りやすくなるかも。 かも。 -- 名無しさん (2019-05-23 02:03:25) - もしかして16最少ノーツ? -- 名無しさん (2019-07-12 11:47:52) - 最少だね(というか16で総ノーツ400切ってるのがこの譜面しかない) -- 名無しさん (2019-07-13 21:31:46) - ストリームとボルテージが異様に低い。ラスト以外がスカスカだから? -- 名無しさん (2020-08-29 09:30:25) - スライドしまくればなんとかなるSPと違って、こっちはスライドすると余計辛くなる。8段に来たら大変なことになりそう -- 名無しさん (2020-10-13 11:49:47) - いつもラスト数歩程度で落ちて悔しい思いをしていたがようやくクリアできました。ラス滝の左側は潔く取れるところだけ取って右側に寄ってる配置だけ捻りも加えて必死に取ったら半ゲージ残りました。自分のような挑戦レベルだとフルゲージで突入しても振り回しにまともに付いていくとすぐにガス欠起こすほど強烈な配置なので捨てと拾いを予め意識しておくとクリアに近づける…かも。 -- 名無しさん (2022-04-11 13:57:33) #comment() // 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。 // 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。

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