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*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //激譜面用のテンプレです。 //メモ帳等にコピペした上で「Helios」の文字を実際の曲名に置換すれば、他の難易度へのリンクも自動的に更新されます。 // //難易度別の表の色 … |BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| |BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| |BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| |BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 「難易度」は“激12”というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // 「BPM」に変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // 「NOTES」について、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // 「その他」にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」「その他」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#cfc):その他|h |Helios|xac|A20|激16|182|577 / 41|| |BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h |CENTER:96|CENTER:110|CENTER:7|CENTER:76|CENTER:91| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 // ↓ 激汎用:()内に難易度の数字を書いてください。 [[楽譜面(8)>Helios(楽)]] / [[踊譜面(12)>Helios(踊)]] / ''激譜面(16)'' / 鬼譜面(-) // ↓ 激汎用(鬼譜面がある場合) //[[楽譜面()>Helios(楽)]] / [[踊譜面()>Helios(踊)]] / ''激譜面()'' / [[鬼譜面()>Helios(鬼)]] // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、縦連、局所難、ラス殺し、序盤殺し、体力、ショックアロー、フリーズアロー、トラボルタ) ** 属性 - // 譜面を転載する場合は、下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[http://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/0/2/0226f3b4.png]] // 譜面動画を転載する場合は、必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 // 使用オプションは、例えば矢印の速度をx2.5・矢印の色をRAINBOWにしている場合は「(x2.5, RAINBOW)」のように書きます。具体的な矢印の速度が動画を見ても分からない場合は「(x?, RAINBOW)」等と書いてください。 ** 譜面動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=KsRknikUXFo){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=KsRknikUXFo]] (x2.0, NOTE, Clap) //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x, NOTE) // プレイ動画を転載する場合は、必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 //** プレイ動画 //&youtube(URL){640,360} //[[URL]] //(x, NOTE) // //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x, NOTE) // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 - A20+にて足15→足16に昇格。 #comment() // ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例 //BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200 ** コメント(私的なことや感想はこちら) - 182BPMの16分階段配置だけでも難しいのに、8分がとことん交互難・遠配置。序盤のFA地帯もリズムを知らないと全然スコアが伸びない。8分が異常に難しく、そこに長い16分地団駄・短めの16分乱打が加われば足15では済まないと思われる。足16下位程度か。 -- 名無しさん (2019-03-27 21:58:35) - 交互難の配置が特徴的15強~16弱程度に感じた -- 名無しさん (2019-03-28 21:49:47) - キモプリやSTULTIが昇格したようにこの譜面も16にいたほうが自然な位置ですね。 -- 名無しさん (2019-03-30 01:16:57) - かなり無理のある遠8分渡りが体力を削ってくる。中央8分交互難はスコアを狙うならスライドが無難か。 -- 名無しさん (2019-03-30 14:44:36) - 交互難、遠距離、地団駄、FA絡みと様々な属性で攻めてくる刺激的な譜面。レベルを逸脱した超発狂はないがどれも相応に難しい。STULTIや輝きナスと良い勝負。 -- 名無しさん (2019-03-30 21:39:38) - 楽しい。けど終盤の踏みかたが分からんのです。 -- 名無しさん (2019-04-20 16:44:36) - 最後のFA地帯はFA無視で交互踏みしてもFAが切れずに繋がるようです。配置遠いから結局難しいけど… -- 名無しさん (2019-05-08 01:00:48) - 地団駄が乱打になってたら間違いなく足16だった -- 名無しさん (2019-06-10 19:54:45) - 単純に交互難だったり、逆足入りを直前の16分で拒んだりと、交互踏みを阻む要素が目立つ。いっそ割り切ってスライドを多用するのがオススメ。あらかじめスライドする箇所を決めておくと驚くほど踏みやすくなる。 -- 名無しさん (2019-08-17 21:57:31) #comment() // 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。 // 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。
*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //激譜面用のテンプレです。 //メモ帳等にコピペした上で「Helios」の文字を実際の曲名に置換すれば、他の難易度へのリンクも自動的に更新されます。 // //難易度別の表の色 … |BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| |BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| |BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| |BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 「難易度」は“激12”というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // 「BPM」に変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // 「NOTES」について、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // 「その他」にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」「その他」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#cfc):その他|h |Helios|xac|A20|激16|182|577 / 41|| |BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h |CENTER:96|CENTER:110|CENTER:7|CENTER:76|CENTER:91| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 // ↓ 激汎用:()内に難易度の数字を書いてください。 [[楽譜面(8)>Helios(楽)]] / [[踊譜面(12)>Helios(踊)]] / ''激譜面(16)'' / 鬼譜面(-) // ↓ 激汎用(鬼譜面がある場合) //[[楽譜面()>Helios(楽)]] / [[踊譜面()>Helios(踊)]] / ''激譜面()'' / [[鬼譜面()>Helios(鬼)]] // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、縦連、局所難、ラス殺し、序盤殺し、体力、ショックアロー、フリーズアロー、トラボルタ) ** 属性 - // 譜面を転載する場合は、下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[https://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/0/2/0226f3b4.png]] // 譜面動画を転載する場合は、必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 // 使用オプションは、例えば矢印の速度をx2.5・矢印の色をRAINBOWにしている場合は「(x2.5, RAINBOW)」のように書きます。具体的な矢印の速度が動画を見ても分からない場合は「(x?, RAINBOW)」等と書いてください。 ** 譜面動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=B2GdxdSiuNs){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=B2GdxdSiuNs]] (x2.5, NOTE) &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=KsRknikUXFo){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=KsRknikUXFo]] (x2.0, NOTE, Clap) //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x, NOTE) // プレイ動画を転載する場合は、必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** プレイ動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=T4yTgS3IPS8){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=T4yTgS3IPS8]] (x?.?, NOTE) &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=CrfLfwCAc-s){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=CrfLfwCAc-s]] (x?.?, NOTE) // //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x, NOTE) // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 - A20+にて足15→足16に昇格。 #comment() // ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例 //BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200 ** コメント(私的なことや感想はこちら) - 182BPMの16分階段配置だけでも難しいのに、8分がとことん交互難・遠配置。序盤のFA地帯もリズムを知らないと全然スコアが伸びない。8分が異常に難しく、そこに長い16分地団駄・短めの16分乱打が加われば足15では済まないと思われる。足16下位程度か。 -- 名無しさん (2019-03-27 21:58:35) - 交互難の配置が特徴的15強~16弱程度に感じた -- 名無しさん (2019-03-28 21:49:47) - キモプリやSTULTIが昇格したようにこの譜面も16にいたほうが自然な位置ですね。 -- 名無しさん (2019-03-30 01:16:57) - かなり無理のある遠8分渡りが体力を削ってくる。中央8分交互難はスコアを狙うならスライドが無難か。 -- 名無しさん (2019-03-30 14:44:36) - 交互難、遠距離、地団駄、FA絡みと様々な属性で攻めてくる刺激的な譜面。レベルを逸脱した超発狂はないがどれも相応に難しい。STULTIや輝きナスと良い勝負。 -- 名無しさん (2019-03-30 21:39:38) - 楽しい。けど終盤の踏みかたが分からんのです。 -- 名無しさん (2019-04-20 16:44:36) - 最後のFA地帯はFA無視で交互踏みしてもFAが切れずに繋がるようです。配置遠いから結局難しいけど… -- 名無しさん (2019-05-08 01:00:48) - 地団駄が乱打になってたら間違いなく足16だった -- 名無しさん (2019-06-10 19:54:45) - 単純に交互難だったり、逆足入りを直前の16分で拒んだりと、交互踏みを阻む要素が目立つ。いっそ割り切ってスライドを多用するのがオススメ。あらかじめスライドする箇所を決めておくと驚くほど踏みやすくなる。 -- 名無しさん (2019-08-17 21:57:31) #comment() // 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。 // 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。

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