「MAX 360(激)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

MAX 360(激)」(2023/03/11 (土) 18:05:19) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //激譜面用のテンプレです。 //メモ帳等にコピペした上で「MAX 360」の文字を実際の曲名に置換すれば、他の難易度へのリンクも自動的に更新されます。 // //難易度別の表の色 … |BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| |BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| |BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| |BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 「難易度」は“激12”というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // 「BPM」に変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // 「NOTES」について、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // 「その他」にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」「その他」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#cfc):その他|h |MAX 360|BEMANI Sound Team “[x]“|A|激18|180-720|823 / 3|足18NOTES数4位&激譜面NOTES数2位| |BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h |CENTER:193|CENTER:140|CENTER:38|CENTER:20|CENTER:101| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] // ↓ 激汎用 [[楽譜面(12)>MAX 360(楽)]] / [[踊譜面(15)>MAX 360(踊)]] / ''激譜面(18)'' / [[鬼譜面(19)>MAX 360(鬼)]] // ↓ 激汎用(鬼譜面がある場合) //[[楽譜面()>MAX 360(楽)]] / [[踊譜面()>MAX 360(踊)]] / ''激譜面()'' / [[鬼譜面()>MAX 360(鬼)]] // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、縦連、局所難、ラス殺し、序盤殺し、体力、ショックアロー、フリーズアロー、トラボルタ) ** 属性 - 超発狂(カニ歩き、地団駄)、渡り、同時踏み、ソフラン(減速、停止、加速)、局所難、ラス殺し、体力 // 譜面を転載する場合は、下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[http://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/d/6/d61d2ef4.png]] // 譜面動画を転載する場合は、必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** 譜面動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=dh9G5JN_IXA){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=dh9G5JN_IXA]] (x1.25, NOTE, Clap) &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=e8sPpMmjUpA){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=e8sPpMmjUpA]] (x1.25, NOTE) // //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // プレイ動画を転載する場合は、必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** プレイ動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=6bs1BD8xEys){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=6bs1BD8xEys]] (x?.?, NOTE) // //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 - BPM推移:360-180-360-(停止)-360-180-720-(停止)-360-(停止2回)-360 - いきなり最初から原曲[[MAX 300(激)]]冒頭の引用。最初の低速は原曲の各難易度の引用であるが、それ以外の箇所は8分3連や、原曲EDPの後半を踏襲したような地団駄中心の直球配置。 - それが1.2倍速で、かつSTREAM193の823ノーツで押し寄せてくるからたまらない。配置は単純ながら、数の暴力で足18まで押し上げた譜面。 - 配置は単純と書いたが、一筋縄ではいかない配置もちらほら。 -- 序盤の連続8分3連地帯は、交互に踏むと逆足で8分3連地団駄を踏む形となり、慣れていないと踏みづらい。 -- 最初の低速前の連続4分同時地帯は配置が遠く、コンボどころかゲージまで溶けてしまうおそれも。 -- 最初の停止は同時の直前だが、続く8分が3点トリルのため、停止直後がうまく踏めないと次のトリルで一気に崩れてしまう。 -- 2回目の低速はリズム難かつ所々16分地団駄が紛れているので、地団駄をちゃんと見切れるようにしておきたい。 - 終盤は原曲EDPのラス殺しの8分地団駄滝(に似た配置)を1.2倍速で踏まされる。この配置自体は足18の発狂としては下位ではあるが、ここまでに685ノーツ踏まされていることを考えれば、足18挑戦クラスにとっては十分すぎるラス殺し。 #comment() // ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例 //BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200 ** コメント(私的なことや感想はこちら) - 密度は足18そのものだが配置は簡単。電池突破難易度は足18の中でかなり低い方だと思われる。できないけど。 -- 名無しさん (2018-10-17 23:28:20) - 20周年だからBPM20%アップの360なんだな。なるほど(低速と高速から目をそらしつつ -- 名無しさん (2018-10-17 23:42:44) - 823ノーツはさすがに多い。配置での足18要素は一つもないけど純粋に後半の滝踏む頃にはスタミナ切れですわ。 -- 名無しさん (2018-10-18 08:02:14) - ライフ抜けしてきました。クリア特化で省エネ踏みすると前半の同時が一番ミスの脅威で、中盤の停止移行は繋ぐだけなら簡単でした。ライフだと足18最下位(逆詐称では決してない)、ゲージだとパラレボ以上、カムライ以下ってところでしょうか。 -- 名無しさん (2018-10-18 21:30:16) - DP得意ならパラレボ激が、SP得意ならこいつが足18初クリア候補になるかも? -- 名無しさん (2018-10-19 18:20:17) - 足18では弱い…が、明らかに消費体力が足17ではないので逆詐称とも言い難い。クリアしやすいので体力訓練譜面として非常に優秀。ぜひ3連奏しよう -- 名無しさん (2018-10-21 14:42:21) - Be a Hero!と難易度ほぼ同じ -- 名無しさん (2018-10-30 01:29:51) - まだ17の半分もクリアできてないけど18初クリア。ギリギリだと滝抜けても油断できない -- 名無しさん (2018-11-03 16:25:09) - 140~220あたりが伝説のミラー、その直前がアンリミのミラー、高速抜け後がFAXX、と引用個所はまだまだたくさんある -- 名無しさん (2018-11-14 23:34:56) - パラレボにも言えるけど、360BPMは想像以上に速い。見た目よりだいぶ難しく感じた -- 名無しさん (2019-04-15 10:12:32) - 上級者を目指すプレイヤーのためのスタミナ練習曲 -- 名無しさん (2019-07-24 17:57:07) - 足18できるのに上級者じゃないのかよ。15~16上級、17~18弱超上級、18強~19最上級ってイメージだったのだが。 -- 名無しさん (2019-07-25 14:04:55) - 足19クリア出来ないのはエンジョイ勢とか考えてそう -- 名無しさん (2019-08-01 23:10:33) - 足16にEランクそこそこあるけど、これだけは何回もクリアしたことある(スコアは低めだけど)。足が追いつきさえすれば足18でも相当楽なほうだと思う。 -- 名無しさん (2019-08-23 16:34:38) - トリジャニ激ができればこれもたぶんクリアできる -- 名無しさん (2019-12-13 14:07:01) - 最弱かどうかはさておき、18入門にふさわしい譜面。これに最後までついていける体力がないと、DP18中級以降は足切りを食らうことが多い。 -- 名無しさん (2020-02-26 19:44:09) - 八段はエーテルでいつも落ちるし、17クリアは15曲程度でほとんどBランクな七段だけど、これはクリアできた。スコアはC+だったけどクリアだけなら大したことないのかもしれない。自粛令が出る前の話ですけどね。 -- 名無しさん (2020-04-08 00:23:48) - ESPは未だにクリアが出来ないもののこちらは3回目の挑戦でクリアできました。休憩らしい休憩は91~100小節目程度にしかないものの、2回目の低速明けがESPでは129連の殺しだったのに対してこちらは地団駄ラッシュでゲージの回復に充てられる上滝自体も短くなる為このレベルに挑む基礎体力がある程度有ればクリアのチャンスはあると思えます。 -- 名無しさん (2020-11-07 19:39:46) - 初めての足18クリアがこれになりました。足17が15~20譜面埋まる、もしくはロンドンC鬼のクリアが見えてくる実力があれば試しに特攻する価値あり。 -- 名無しさん (2021-01-05 19:07:10) - 渡り等は  -- 名無しさん (2023-03-11 18:04:13) #comment() // 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。 // 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。
*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //激譜面用のテンプレです。 //メモ帳等にコピペした上で「MAX 360」の文字を実際の曲名に置換すれば、他の難易度へのリンクも自動的に更新されます。 // //難易度別の表の色 … |BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| |BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| |BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| |BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 「難易度」は“激12”というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // 「BPM」に変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // 「NOTES」について、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // 「その他」にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」「その他」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#cfc):その他|h |MAX 360|BEMANI Sound Team “[x]“|A|激18|180-720|823 / 3|足18NOTES数4位&激譜面NOTES数2位| |BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h |CENTER:193|CENTER:140|CENTER:38|CENTER:20|CENTER:101| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] // ↓ 激汎用 [[楽譜面(12)>MAX 360(楽)]] / [[踊譜面(15)>MAX 360(踊)]] / ''激譜面(18)'' / [[鬼譜面(19)>MAX 360(鬼)]] // ↓ 激汎用(鬼譜面がある場合) //[[楽譜面()>MAX 360(楽)]] / [[踊譜面()>MAX 360(踊)]] / ''激譜面()'' / [[鬼譜面()>MAX 360(鬼)]] // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、縦連、局所難、ラス殺し、序盤殺し、体力、ショックアロー、フリーズアロー、トラボルタ) ** 属性 - 超発狂(カニ歩き、地団駄)、渡り、同時踏み、ソフラン(減速、停止、加速)、局所難、ラス殺し、体力 // 譜面を転載する場合は、下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[http://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/d/6/d61d2ef4.png]] // 譜面動画を転載する場合は、必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** 譜面動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=dh9G5JN_IXA){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=dh9G5JN_IXA]] (x1.25, NOTE, Clap) &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=e8sPpMmjUpA){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=e8sPpMmjUpA]] (x1.25, NOTE) // //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // プレイ動画を転載する場合は、必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** プレイ動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=6bs1BD8xEys){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=6bs1BD8xEys]] (x?.?, NOTE) // //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 - BPM推移:360-180-360-(停止)-360-180-720-(停止)-360-(停止2回)-360 - いきなり最初から原曲[[MAX 300(激)]]冒頭の引用。最初の低速は原曲の各難易度の引用であるが、それ以外の箇所は8分3連や、原曲EDPの後半を踏襲したような地団駄中心の直球配置。 - それが1.2倍速で、かつSTREAM193の823ノーツで押し寄せてくるからたまらない。配置は単純ながら、数の暴力で足18まで押し上げた譜面。 - 配置は単純と書いたが、一筋縄ではいかない配置もちらほら。 -- 序盤の連続8分3連地帯は、交互に踏むと逆足で8分3連地団駄を踏む形となり、慣れていないと踏みづらい。 -- 最初の低速前の連続4分同時地帯は配置が遠く、コンボどころかゲージまで溶けてしまうおそれも。 -- 最初の停止は同時の直前だが、続く8分が3点トリルのため、停止直後がうまく踏めないと次のトリルで一気に崩れてしまう。 -- 2回目の低速はリズム難かつ所々16分地団駄が紛れているので、地団駄をちゃんと見切れるようにしておきたい。 - 終盤は原曲EDPのラス殺しの8分地団駄滝(に似た配置)を1.2倍速で踏まされる。この配置自体は足18の発狂としては下位ではあるが、ここまでに685ノーツ踏まされていることを考えれば、足18挑戦クラスにとっては十分すぎるラス殺し。 #comment() // ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例 //BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200 ** コメント(私的なことや感想はこちら) - 密度は足18そのものだが配置は簡単。電池突破難易度は足18の中でかなり低い方だと思われる。できないけど。 -- 名無しさん (2018-10-17 23:28:20) - 20周年だからBPM20%アップの360なんだな。なるほど(低速と高速から目をそらしつつ -- 名無しさん (2018-10-17 23:42:44) - 823ノーツはさすがに多い。配置での足18要素は一つもないけど純粋に後半の滝踏む頃にはスタミナ切れですわ。 -- 名無しさん (2018-10-18 08:02:14) - ライフ抜けしてきました。クリア特化で省エネ踏みすると前半の同時が一番ミスの脅威で、中盤の停止移行は繋ぐだけなら簡単でした。ライフだと足18最下位(逆詐称では決してない)、ゲージだとパラレボ以上、カムライ以下ってところでしょうか。 -- 名無しさん (2018-10-18 21:30:16) - DP得意ならパラレボ激が、SP得意ならこいつが足18初クリア候補になるかも? -- 名無しさん (2018-10-19 18:20:17) - 足18では弱い…が、明らかに消費体力が足17ではないので逆詐称とも言い難い。クリアしやすいので体力訓練譜面として非常に優秀。ぜひ3連奏しよう -- 名無しさん (2018-10-21 14:42:21) - Be a Hero!と難易度ほぼ同じ -- 名無しさん (2018-10-30 01:29:51) - まだ17の半分もクリアできてないけど18初クリア。ギリギリだと滝抜けても油断できない -- 名無しさん (2018-11-03 16:25:09) - 140~220あたりが伝説のミラー、その直前がアンリミのミラー、高速抜け後がFAXX、と引用個所はまだまだたくさんある -- 名無しさん (2018-11-14 23:34:56) - パラレボにも言えるけど、360BPMは想像以上に速い。見た目よりだいぶ難しく感じた -- 名無しさん (2019-04-15 10:12:32) - 上級者を目指すプレイヤーのためのスタミナ練習曲 -- 名無しさん (2019-07-24 17:57:07) - 足18できるのに上級者じゃないのかよ。15~16上級、17~18弱超上級、18強~19最上級ってイメージだったのだが。 -- 名無しさん (2019-07-25 14:04:55) - 足19クリア出来ないのはエンジョイ勢とか考えてそう -- 名無しさん (2019-08-01 23:10:33) - 足16にEランクそこそこあるけど、これだけは何回もクリアしたことある(スコアは低めだけど)。足が追いつきさえすれば足18でも相当楽なほうだと思う。 -- 名無しさん (2019-08-23 16:34:38) - トリジャニ激ができればこれもたぶんクリアできる -- 名無しさん (2019-12-13 14:07:01) - 最弱かどうかはさておき、18入門にふさわしい譜面。これに最後までついていける体力がないと、DP18中級以降は足切りを食らうことが多い。 -- 名無しさん (2020-02-26 19:44:09) - 八段はエーテルでいつも落ちるし、17クリアは15曲程度でほとんどBランクな七段だけど、これはクリアできた。スコアはC+だったけどクリアだけなら大したことないのかもしれない。自粛令が出る前の話ですけどね。 -- 名無しさん (2020-04-08 00:23:48) - ESPは未だにクリアが出来ないもののこちらは3回目の挑戦でクリアできました。休憩らしい休憩は91~100小節目程度にしかないものの、2回目の低速明けがESPでは129連の殺しだったのに対してこちらは地団駄ラッシュでゲージの回復に充てられる上滝自体も短くなる為このレベルに挑む基礎体力がある程度有ればクリアのチャンスはあると思えます。 -- 名無しさん (2020-11-07 19:39:46) - 初めての足18クリアがこれになりました。足17が15~20譜面埋まる、もしくはロンドンC鬼のクリアが見えてくる実力があれば試しに特攻する価値あり。 -- 名無しさん (2021-01-05 19:07:10) - 渡り等は  -- 名無しさん (2023-03-11 18:04:13) - ↑ミス 簡単なので、ハイスピを普段より1段階上げるととくに2回目低速後の高密度が見やすくてよい。 -- 名無しさん (2023-03-11 18:05:19) #comment() // 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。 // 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: