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Prey(激)」(2022/06/22 (水) 08:01:16) の最新版変更点

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*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //激譜面用のテンプレです。 //メモ帳等にコピペした上で「Prey」の文字を実際の曲名に置換すれば、他の難易度へのリンクも自動的に更新されます。 // //難易度別の表の色 … |BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| |BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| |BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| |BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 「難易度」は“激12”というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // 「BPM」に変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // 「NOTES」について、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // 「その他」にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」「その他」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#cfc):その他|h |Prey|BEMANI Sound Team "Dustup"|A|激18|210|575 / 18|BEMANI SUMMER GREETINGS| |BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h |CENTER:136|CENTER:120|CENTER:25|CENTER:32|CENTER:104| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] // ↓ 激汎用 [[楽譜面(11)>Prey(楽)]] / [[踊譜面(15)>Prey(踊)]] / ''激譜面(18)'' / [[鬼譜面(18)>Prey(鬼)]] // ↓ 激汎用(鬼譜面がある場合) //[[楽譜面()>Prey(楽)]] / [[踊譜面()>Prey(踊)]] / ''激譜面()'' / [[鬼譜面()>Prey(鬼)]] // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、縦連、局所難、ラス殺し、序盤殺し、体力、ショックアロー、フリーズアロー、トラボルタ) ** 属性 - 超発狂(カニ歩き、地団駄)、同時踏み、リズム難、序盤殺し // 譜面を転載する場合は、下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[http://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/d/0/d027e991.png]] // 譜面動画を転載する場合は、必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** 譜面動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=iQAYSsyA-go){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=iQAYSsyA-go]] (x2.0, NOTE, Clap) &nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm33774378,644,369) [[http://www.nicovideo.jp/watch/sm33774378]] (x2.25, NOTE 1:49~) // プレイ動画を転載する場合は、必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** プレイ動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=MrqW-SmPTQ8){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=MrqW-SmPTQ8]] (x1.25, RAINBOW) // //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 - [[嘆きの樹(鬼)]]に次ぐ、2曲目の足18ストロングスタイル譜面。激足18ストロングスタイル譜面はこれが初。 //- とにかく序盤の16分滝が全て。ここを抜けられればクリアは約束されたようなものだが、地団駄・3点トリル・カニ渡りととにかくえげつない配置のため、どんな形でもいいから[[抹茶プリン>https://www9.atwiki.jp/ddr_dp/pages/602.html]]をクリアできる実力は無いと「ワンチャン」すら難しい。 - とにかく序盤の16分滝が全て。ここを抜けられればクリアは約束されたようなものだが、地団駄・3点トリル・カニ渡りととにかくえげつない配置。似たような傾向の[[抹茶プリン>https://www9.atwiki.jp/ddr_dp/pages/602.html]]とは違い序盤発狂なのが救い。 - 終盤は縦連スキップや同時渡りがあって難しいと言えば難しいのだが、最後のDPビジステから入るリズム難地帯も含め、16分滝以降は足17相当。 #comment() // ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例 //BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200 ** コメント(私的なことや感想はこちら) - 足18でソフランも停止もないって珍しいな。前半さえできればあとはジタバタしてればクリアはなんとかなると思う -- 名無しさん (2018-09-02 11:36:54) - 120ノーツ目くらいまででゲージが7〜8割以上残ってれば適当にジタバタしてても超発狂超えられると思う。地団駄でミスるくらいだとまだ早いかも。 -- 名無しさん (2018-09-08 22:38:41) - 抹茶Preyと言っても差し支えないくらい超発狂耐えゲーでした。ひねりや遠配置は少ないので、ハイスピは高めが良いかも -- 名無しさん (2018-09-09 16:47:09) - 抹茶より速度の緩急がない分、一定のスピードで出来る分クリアは抹茶より断然楽。 -- 名無しさん (2018-09-14 13:43:48) - すぐ発狂に入る分そこに全力使えるから、体力的にも抹茶より楽に感じた。ただあくまでクリアはマシってだけで発狂は本当に難しい… -- 名無しさん (2018-09-15 22:34:19) - クリアだけなら抹茶より楽な気がする 抹茶クリアできてなくても挑戦していいんじゃないかな -- 名無しさん (2018-10-01 19:29:31) - 前半の滝だけやばくてそこから先は特に問題のある配置はないかな。最後の方にある、跳ねリズム+合間に同時のラッシュも難しいけど先にneutrinoがこいつ以上のインパクト持ってでてきたから見劣りする。足18中位。 -- 名無しさん (2018-10-04 11:56:54) - 序盤に滝が計7回くるが、最初の5回は地団駄メインで足が追いつけば割と踏める。最後の2つも抹茶プリンに比べて近い配置が多いので適当に誤魔化せばゲージは残り易い印象。抹茶プリンよりは明らかに一段階弱いかな。 -- 名無しさん (2018-10-05 21:22:47) - 序盤発狂は速度密度ともに驚異的だけど、固まっていてあまりDPっぽくはない。感覚としてはエゴESPの終盤発狂に近い。プレイヤーの得手不得手次第では冥合法パラレボとかより早く埋まることもありえそう。 -- 名無しさん (2018-12-23 00:29:27) - 16分滝の間の8分をしっかり踏んでいくのを意識すれば割とゲージは残る印象 -- 名無しさん (2019-03-17 20:41:11) - とにかく速い。事前にエレクリ激などでスピードに体を慣らしておくといいかも -- 名無しさん (2019-04-24 15:06:16) - エレクリ鬼強化版みたいな滝が序盤に降ってくる。特攻する時は死ぬ気で踏もう。後半も意外とミスしやすいため油断せずに -- 名無しさん (2019-11-02 02:22:35) - 最初からいきなり全力全開、しかも210BPMの16分で踏まないといけないのがキツイ…自分としては、MAX 360を一度もDANGERにならずにクリアできる体力がないとこれのクリア厳しいと思う -- 名無しさん (2021-05-04 11:10:42) - ↑必要なのは体力より瞬発力で、体力キープが求められる360とは別方向かなと。 -- 名無しさん (2021-05-05 08:57:49) - 冥・ゴッホ・パラレボと全て返り討ちに遭っているレベルながら遂にクリア達成。本当に序盤の滝が全てで1ミリでもゲージが残っていればほぼ勝ち確。その後もそれなりに振り回されるしリズム難もあるがSPに比べるとラス殺しが弱めなので体力さえ残していれば耐えきれる。最後の最後に来る1P→2Pへの下り渡りからの同時締め滝で油断して落ちないように。 -- 名無しさん (2022-05-02 16:29:05) #comment() // 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。 // 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。
*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //激譜面用のテンプレです。 //メモ帳等にコピペした上で「Prey」の文字を実際の曲名に置換すれば、他の難易度へのリンクも自動的に更新されます。 // //難易度別の表の色 … |BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| |BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| |BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| |BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 「難易度」は“激12”というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // 「BPM」に変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // 「NOTES」について、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // 「その他」にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」「その他」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#cfc):その他|h |Prey|BEMANI Sound Team "Dustup"|A|激18|210|575 / 18|BEMANI SUMMER GREETINGS| |BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h |CENTER:136|CENTER:120|CENTER:25|CENTER:32|CENTER:104| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] // ↓ 激汎用 [[楽譜面(11)>Prey(楽)]] / [[踊譜面(15)>Prey(踊)]] / ''激譜面(18)'' / [[鬼譜面(18)>Prey(鬼)]] // ↓ 激汎用(鬼譜面がある場合) //[[楽譜面()>Prey(楽)]] / [[踊譜面()>Prey(踊)]] / ''激譜面()'' / [[鬼譜面()>Prey(鬼)]] // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、縦連、局所難、ラス殺し、序盤殺し、体力、ショックアロー、フリーズアロー、トラボルタ) ** 属性 - 超発狂(カニ歩き、地団駄)、同時踏み、リズム難、序盤殺し // 譜面を転載する場合は、下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[https://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/d/0/d027e991.png]] // 譜面動画を転載する場合は、必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** 譜面動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=MGQcUyvVKKA){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=MGQcUyvVKKA]] (x2.0, RAINBOW) &nicovideo2(https://www.nicovideo.jp/watch/sm33774378,644,369) [[https://www.nicovideo.jp/watch/sm33774378]] (x2.25, NOTE 1:49~) // プレイ動画を転載する場合は、必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** プレイ動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=MrqW-SmPTQ8){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=MrqW-SmPTQ8]] (x2.75, RAINBOW) &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=XwtN9g2s1TQ){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=XwtN9g2s1TQ]] (x?.?, RAINBOW) // //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 - [[嘆きの樹(鬼)]]に次ぐ、2曲目の足18ストロングスタイル譜面。激足18ストロングスタイル譜面はこれが初。 //- とにかく序盤の16分滝が全て。ここを抜けられればクリアは約束されたようなものだが、地団駄・3点トリル・カニ渡りととにかくえげつない配置のため、どんな形でもいいから[[抹茶プリン>https://www9.atwiki.jp/ddr_dp/pages/602.html]]をクリアできる実力は無いと「ワンチャン」すら難しい。 - とにかく序盤の16分滝が全て。ここを抜けられればクリアは約束されたようなものだが、地団駄・3点トリル・カニ渡りととにかくえげつない配置。似たような傾向の[[抹茶プリン>https://www9.atwiki.jp/ddr_dp/pages/602.html]]とは違い序盤発狂なのが救い。 - 終盤は縦連スキップや同時渡りがあって難しいと言えば難しいのだが、最後のDPビジステから入るリズム難地帯も含め、16分滝以降は足17相当。 #comment() // ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例 //BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200 ** コメント(私的なことや感想はこちら) - 足18でソフランも停止もないって珍しいな。前半さえできればあとはジタバタしてればクリアはなんとかなると思う -- 名無しさん (2018-09-02 11:36:54) - 120ノーツ目くらいまででゲージが7〜8割以上残ってれば適当にジタバタしてても超発狂超えられると思う。地団駄でミスるくらいだとまだ早いかも。 -- 名無しさん (2018-09-08 22:38:41) - 抹茶Preyと言っても差し支えないくらい超発狂耐えゲーでした。ひねりや遠配置は少ないので、ハイスピは高めが良いかも -- 名無しさん (2018-09-09 16:47:09) - 抹茶より速度の緩急がない分、一定のスピードで出来る分クリアは抹茶より断然楽。 -- 名無しさん (2018-09-14 13:43:48) - すぐ発狂に入る分そこに全力使えるから、体力的にも抹茶より楽に感じた。ただあくまでクリアはマシってだけで発狂は本当に難しい… -- 名無しさん (2018-09-15 22:34:19) - クリアだけなら抹茶より楽な気がする 抹茶クリアできてなくても挑戦していいんじゃないかな -- 名無しさん (2018-10-01 19:29:31) - 前半の滝だけやばくてそこから先は特に問題のある配置はないかな。最後の方にある、跳ねリズム+合間に同時のラッシュも難しいけど先にneutrinoがこいつ以上のインパクト持ってでてきたから見劣りする。足18中位。 -- 名無しさん (2018-10-04 11:56:54) - 序盤に滝が計7回くるが、最初の5回は地団駄メインで足が追いつけば割と踏める。最後の2つも抹茶プリンに比べて近い配置が多いので適当に誤魔化せばゲージは残り易い印象。抹茶プリンよりは明らかに一段階弱いかな。 -- 名無しさん (2018-10-05 21:22:47) - 序盤発狂は速度密度ともに驚異的だけど、固まっていてあまりDPっぽくはない。感覚としてはエゴESPの終盤発狂に近い。プレイヤーの得手不得手次第では冥合法パラレボとかより早く埋まることもありえそう。 -- 名無しさん (2018-12-23 00:29:27) - 16分滝の間の8分をしっかり踏んでいくのを意識すれば割とゲージは残る印象 -- 名無しさん (2019-03-17 20:41:11) - とにかく速い。事前にエレクリ激などでスピードに体を慣らしておくといいかも -- 名無しさん (2019-04-24 15:06:16) - エレクリ鬼強化版みたいな滝が序盤に降ってくる。特攻する時は死ぬ気で踏もう。後半も意外とミスしやすいため油断せずに -- 名無しさん (2019-11-02 02:22:35) - 最初からいきなり全力全開、しかも210BPMの16分で踏まないといけないのがキツイ…自分としては、MAX 360を一度もDANGERにならずにクリアできる体力がないとこれのクリア厳しいと思う -- 名無しさん (2021-05-04 11:10:42) - ↑必要なのは体力より瞬発力で、体力キープが求められる360とは別方向かなと。 -- 名無しさん (2021-05-05 08:57:49) - 冥・ゴッホ・パラレボと全て返り討ちに遭っているレベルながら遂にクリア達成。本当に序盤の滝が全てで1ミリでもゲージが残っていればほぼ勝ち確。その後もそれなりに振り回されるしリズム難もあるがSPに比べるとラス殺しが弱めなので体力さえ残していれば耐えきれる。最後の最後に来る1P→2Pへの下り渡りからの同時締め滝で油断して落ちないように。 -- 名無しさん (2022-05-02 16:29:05) #comment() // 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。 // 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。

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