「Life is beautiful(激)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Life is beautiful(激)」の最新版変更点

追加された行は青色になります。

削除された行は赤色になります。

 *&this_page()
 // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。
 //激譜面用のテンプレです。
 //メモ帳等にコピペした上で「Life is beautiful」の文字を実際の曲名に置換すれば、他の難易度へのリンクも自動的に更新されます。
 //
 //難易度別の表の色 … |BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| |BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| |BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| |BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE|
 // 「難易度」は“激12”というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。
 // 「BPM」に変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 )
 // 「NOTES」について、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) )
 // 「その他」にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。
 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」「その他」を入れて下さい。
 |BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#cfc):その他|h
 |Life is beautiful|BEMANI Sound Team "猫叉Master"|A|激16|155|555 / 32|BEMANI SUMMER GREETINGS|
 
 |BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h
 |CENTER:90|CENTER:90|CENTER:20|CENTER:81|CENTER:101|
 
 //譜面別リンク
 //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。
 //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。
 //''楽譜面()'' /  ''踊譜面()'' /  ''激譜面()'' /  ''鬼譜面()''
 //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。
 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-)
 //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。
 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]]
 // ↓ 激汎用
 [[楽譜面(8)>Life is beautiful(楽)]] / [[踊譜面(12)>Life is beautiful(踊)]] /  ''激譜面(16)'' / 鬼譜面(-)
 // ↓ 激汎用(鬼譜面がある場合)
 //[[楽譜面()>Life is beautiful(楽)]] / [[踊譜面()>Life is beautiful(踊)]] /  ''激譜面()'' / [[鬼譜面()>Life is beautiful(鬼)]]
 
 // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、縦連、局所難、ラス殺し、序盤殺し、体力、ショックアロー、フリーズアロー、トラボルタ)
 ** 属性
 - 発狂(左右振り、地団駄)、ひねり、ラス殺し
 
 // 譜面を転載する場合は、下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。
 ** 譜面
 - [[http://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/f/4/f4575a8e.png]]
 
 // 譜面動画を転載する場合は、必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
 ** 譜面動画
 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=_PfftpmNLNs){640,360}
 [[https://www.youtube.com/watch?v=_PfftpmNLNs]]
 (x2.5, NOTE, Clap)
 //
 //&nicovideo2(URL,644,369)
 //[[URL]]
 //(x?.?, オプション不明)
 
 // プレイ動画を転載する場合は、必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
 ** プレイ動画
-&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=17u2EW90ZKk){640,360}
-[[https://www.youtube.com/watch?v=17u2EW90ZKk]]
+&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=fSTnU5tbrcU){640,360}
+[[https://www.youtube.com/watch?v=fSTnU5tbrcU]]
 (x?.?, NOTE)
 //
 //&nicovideo2(URL,644,369)
 //[[URL]]
 //(x?.?, オプション不明)
 //
 // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、
 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様)
 
 ** 解説
 - [[The legend of MAX(激)]]のラス殺しを強化したような16分3連ラッシュが、いきなり序盤から中盤にかけて登場する。配置も遠ければ捻りも満載であり、ここだけでも足16としての貫禄は十分。
 - 所々極端に難易度が低下する休憩箇所があるが、終盤は前半の配置とは打って一転攻勢。16分地団駄渡りに乱打、そして両サイドにおける16分ビジステ折り返し渡りが極端なラス殺しであり、足16~17下位をフルコンできる実力が無いとEXTRA SAVIORでの一発解禁は厳しい。
 #comment()
 // ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例
 //BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200
 
 ** コメント(私的なことや感想はこちら)
 - しつこく降ってくる捻り渡り込みの3連ラッシュがキツい。終盤はバンキッシュESPビジステのDP版やTribe CDPもどきが降ってきて大変。  -- 名無しさん  (2018-09-01 12:33:07)
 - 中盤3連ラッシュは1箇所どうしてもスライドが要る(もっとスライドして正面維持してもいい)。幸いBPMはそこまで速くないので立て直しやすい。ゲージなら海神以上Emera以下の足16下中位くらいかな?  -- 名無しさん  (2018-09-15 00:46:37)
 - 中盤から出てくる長フリーズは踏みかえを使っていけば体力消費がだいぶ抑えられる  -- 名無しさん  (2018-09-16 08:08:44)
 - 配置はきついがBPMが足16最低クラスな上に滝は少なくラス発狂前に休憩もできるので、地力が十分ある人ならフルコンまで狙える。逆に挑戦レベルだと全体的に厳しいかも?  -- 名無しさん  (2018-09-21 22:51:06)
 - ラストの左右の往復ビジが連続する配置は足18ですら見ないような配置なので、フルコンは足16でも強い気がする  -- 名無しさん  (2018-09-22 15:44:01)
 - BPMは遅いものの一度置いて行かれるとごっそりゲージを削られたりする。細い切り返しが苦手だと16上位クラスに感じる。  -- 名無しさん  (2018-11-03 20:28:09)
 - 同時が少なくBPMが遅いからEmera、コージーより易しかった  -- 名無しさん  (2018-11-04 10:06:19)
 #comment()
 // 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。
 // 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。