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*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //踊譜面用のテンプレです。 //メモ帳等にコピペした上で「DDR MEGAMIX」の文字を実際の曲名に置換すれば、他の難易度へのリンクも自動的に更新されます。 // //難易度別の表の色 … |BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| |BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| |BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| |BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 「難易度」は“激12”というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // 「BPM」に変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // 「NOTES」について、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // 「その他」にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」「その他」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#fcc):曲名|BGCOLOR(#fcc):アーティスト|BGCOLOR(#fcc):フォルダ|BGCOLOR(#fcc):難易度|BGCOLOR(#fcc):BPM|BGCOLOR(#fcc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#fcc):その他|h |DDR MEGAMIX|DDR|A|踊13|65-333|441 / 1|| |BGCOLOR(#fcc):STREAM|BGCOLOR(#fcc):VOLTAGE|BGCOLOR(#fcc):AIR|BGCOLOR(#fcc):FREEZE|BGCOLOR(#fcc):CHAOS|h |CENTER:59|CENTER:82|CENTER:36|CENTER:15|CENTER:16| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] // ↓ 踊汎用 //[[楽譜面()>DDR MEGAMIX(楽)]] / ''踊譜面()'' / [[激譜面()>DDR MEGAMIX(激)]] / 鬼譜面(-) // ↓ 踊汎用(鬼譜面がある場合) [[楽譜面(8)>DDR MEGAMIX(楽)]] / ''踊譜面(13)'' / [[激譜面(16)>DDR MEGAMIX(激)]] / [[鬼譜面(17)>DDR MEGAMIX(鬼)]] // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、縦連、局所難、ラス殺し、序盤殺し、体力、ショックアロー、フリーズアロー、トラボルタ) ** 属性 - 遠配置、同時踏み、ソフラン、停止、リズム難、ラス殺し、DDR // 譜面を転載する場合は、下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[http://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/b/7/b769dd86.png]] // 譜面動画を転載する場合は、必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** 譜面動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=or-z0OaXLSU){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=or-z0OaXLSU]] (x1.25, NOTE, Clap) // //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // プレイ動画を転載する場合は、必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 //** プレイ動画 //&youtube(URL){640,360} //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 - BPM・楽曲推移(pop'n版とはソフランが微妙に異なる) -- 120(無音)-150(コナミジングル→[[1998>1998(踊)]])-155([[B4U>B4U(踊)]])-195(D2Rのボイス)-200([[AFRONOVA PRIMEVAL>AFRONOVA PRIMEVAL(踊)]])-180(祭 JAPAN)-151(祭 JAPANの減速→exotic ethnicのサンプル音)-65([[bag>bag(踊)]])-143(DDR 1stの楽曲選択音・決定音)-155([[CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE>CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(踊)]])-160([[BROKEN MY HEART>BROKEN MY HEART(踊)]])-152([[LOVE AGAIN TONIGHT(For Melissa MIX)>LOVE AGAIN TONIGHT(For Melissa MIX)(踊)]]の出だし)-150(LOVE AGAIN TONIGHT(For Melissa MIX))-155(DIVE)-停止(pop'n版には存在しない)-83([[The legend of MAX>The legend of MAX(踊)]]の低速地帯)-333(The legend of MAX(PARANOiAのサンプル音が混じる)→「Dance Dance Revolution」の掛け声) - SP含め激譜面までは、原曲の該当箇所の引用となっている。 - DDPともなるとbag地帯も難しくなるが、やはり最後の伝説地帯が問題。足12詐称の同譜面の最難関地帯であり、8分3連混じりの4分滝が終わった後に同時ラッシュが来るという、かなりのラス殺し。 #comment() // ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例 //BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200 ** コメント(私的なことや感想はこちら) - 伝説地帯以外の配置は足10〜11程度しかなく非常に簡単。ソフランを含むスコア難易度を考慮しても逆詐称気味だがラストが踏めない場合は妥当か。 -- 名無しさん (2018-09-16 17:08:05) - ただしPFCは相応以上。bagと伝説を同じ倍速で踏まなければ。 -- アラフィフ!! (2018-09-30 01:13:54) - 楽曲推移の関係上当然ソフランがかかるためスコアメイクはそれなりに難しい。が、譜面的にも厳しいのはバグ地帯のみでラストの伝説地帯まではスタミナの温存もしやすいためクリアだけなら伝説DDPよりも遥かに楽。当然だがこっちをクリアできたからと言って伝説DDPに挑むと撃沈も十分有りうるので要注意。 -- 名無しさん (2018-12-13 23:39:37) #comment() // 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。 // 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。
*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //踊譜面用のテンプレです。 //メモ帳等にコピペした上で「DDR MEGAMIX」の文字を実際の曲名に置換すれば、他の難易度へのリンクも自動的に更新されます。 // //難易度別の表の色 … |BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| |BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| |BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| |BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 「難易度」は“激12”というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // 「BPM」に変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // 「NOTES」について、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // 「その他」にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」「その他」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#fcc):曲名|BGCOLOR(#fcc):アーティスト|BGCOLOR(#fcc):フォルダ|BGCOLOR(#fcc):難易度|BGCOLOR(#fcc):BPM|BGCOLOR(#fcc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#fcc):その他|h |DDR MEGAMIX|DDR|A|踊13|65-333|441 / 1|| |BGCOLOR(#fcc):STREAM|BGCOLOR(#fcc):VOLTAGE|BGCOLOR(#fcc):AIR|BGCOLOR(#fcc):FREEZE|BGCOLOR(#fcc):CHAOS|h |CENTER:59|CENTER:82|CENTER:36|CENTER:15|CENTER:16| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] // ↓ 踊汎用 //[[楽譜面()>DDR MEGAMIX(楽)]] / ''踊譜面()'' / [[激譜面()>DDR MEGAMIX(激)]] / 鬼譜面(-) // ↓ 踊汎用(鬼譜面がある場合) [[楽譜面(8)>DDR MEGAMIX(楽)]] / ''踊譜面(13)'' / [[激譜面(16)>DDR MEGAMIX(激)]] / [[鬼譜面(17)>DDR MEGAMIX(鬼)]] // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、縦連、局所難、ラス殺し、序盤殺し、体力、ショックアロー、フリーズアロー、トラボルタ) ** 属性 - 遠配置、同時踏み、ソフラン、停止、リズム難、ラス殺し、DDR // 譜面を転載する場合は、下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[http://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/b/7/b769dd86.png]] // 譜面動画を転載する場合は、必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** 譜面動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=or-z0OaXLSU){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=or-z0OaXLSU]] (x1.25, NOTE, Clap) // //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // プレイ動画を転載する場合は、必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 //** プレイ動画 //&youtube(URL){640,360} //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 - BPM・楽曲推移(pop'n版とはソフランが微妙に異なる) -- 120(無音)-150(コナミジングル→[[1998>1998(踊)]])-155([[B4U>B4U(踊)]])-195(D2Rのボイス)-200([[AFRONOVA PRIMEVAL>AFRONOVA PRIMEVAL(踊)]])-180(祭 JAPAN)-151(祭 JAPANの減速→exotic ethnicのサンプル音)-65([[bag>bag(踊)]])-143(DDR 1stの楽曲選択音・決定音)-155([[CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE>CAN'T STOP FALLIN' IN LOVE(踊)]])-160([[BROKEN MY HEART>BROKEN MY HEART(踊)]])-152([[LOVE AGAIN TONIGHT(For Melissa MIX)>LOVE AGAIN TONIGHT(For Melissa MIX)(踊)]]の出だし)-150(LOVE AGAIN TONIGHT(For Melissa MIX))-155(DIVE)-停止(pop'n版には存在しない)-83([[The legend of MAX>The legend of MAX(踊)]]の低速地帯)-333(The legend of MAX(PARANOiAのサンプル音が混じる)→「Dance Dance Revolution」の掛け声) - SP含め激譜面までは、原曲の該当箇所の引用となっている。 - DDPともなるとbag地帯も難しくなるが、やはり最後の伝説地帯が問題。足12詐称の同譜面の最難関地帯であり、8分3連混じりの4分滝が終わった後に同時ラッシュが来るという、かなりのラス殺し。 #comment() // ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例 //BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200 ** コメント(私的なことや感想はこちら) - 伝説地帯以外の配置は足10〜11程度しかなく非常に簡単。ソフランを含むスコア難易度を考慮しても逆詐称気味だがラストが踏めない場合は妥当か。 -- 名無しさん (2018-09-16 17:08:05) - ただしPFCは相応以上。bagと伝説を同じ倍速で踏まなければ。 -- アラフィフ!! (2018-09-30 01:13:54) - 楽曲推移の関係上当然ソフランがかかるためスコアメイクはそれなりに難しい。が、譜面的にも厳しいのはバグ地帯のみでラストの伝説地帯まではスタミナの温存もしやすいためクリアだけなら伝説DDPよりも遥かに楽。当然だがこっちをクリアできたからと言って伝説DDPに挑むと撃沈も十分有りうるので要注意。 -- 名無しさん (2018-12-13 23:39:37) - 終盤でいきなり難しくなるため、中盤までノリノリで踏みすぎると体力がもたない -- 名無しさん (2019-10-20 22:55:15) #comment() // 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。 // 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。

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