「Pursuer(激)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Pursuer(激)」(2022/08/19 (金) 03:15:49) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*&this_page() //激譜面用のテンプレです。 //メモ帳等にコピペした上で「Pursuer」の文字を実際の曲名に置換すれば、他の難易度へのリンクも自動的に更新されます。 // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //難易度別の表の色 //|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| //|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| //|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| //|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#cfc):その他|h |Pursuer|白澤亮(noisycroak)|A|激17|75-300|528 / 21|EXTRA EXCLUSIVE| |BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h |CENTER:111|CENTER:114|CENTER:36|CENTER:37|CENTER:121| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 // //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] [[楽譜面(7)>Pursuer(楽)]] / [[踊譜面(14)>Pursuer(踊)]] / ''激譜面(17)'' / 鬼譜面(-) //↓鬼譜面がある場合 //[[楽譜面()>Pursuer(楽)]] / [[踊譜面()>Pursuer(踊)]] / ''激譜面()'' / [[鬼譜面()>Pursuer(鬼)]] // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、縦連、局所難、ラス殺し、序盤殺し、体力、ショックアロー、フリーズアロー、トラボルタ) ** 属性 - // もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[http://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/7/1/717a8145.png]] // もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** 譜面動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=x-eoSYmHapc){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=x-eoSYmHapc]] (左x2.0 & 右C450, NOTE, Clap) // //&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=rKfmVaTSfn0){640,360} //[[https://www.youtube.com/watch?v=rKfmVaTSfn0]] ←途中落ちしてるのでコメントアウト。削除でもいいか? //(x?.?, NOTE) // //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** プレイ動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=m8dmEMidFws){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=m8dmEMidFws]] (x?.?, NOTE, オプション不明) &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=HwUsWQfnAlg){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=HwUsWQfnAlg]] (x?.?, NOTE, オプション不明) // //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 - BPM推移 : 150-75-150-75-150-300 - 足17ともあって、150BPMの24分や75BPMの48分が登場する。当然低速の見切り力は必須。 - しかしEDPの本領は75BPM地帯ではなく、150BPMの中速地帯。最初の150BPM地帯最後の捻り16分渡りが非常に危険で、背伸びをしたプレーヤーはまずここで振り落とされ、ソフランを体感することすらできない。 - 2回目の150BPM地帯は交互に踏むとかなり捻るためスライド推奨――なのだが、16分DPビジ2連がスライドではまず取れない配置で、かつ交互に踏むのも相当難しいため、コンボが非常に切れやすい。 - HSx1.75以上とサドプラはほぼ必須。しかしESPは300BPM直前が「↑FAからの↓FA」で辛うじてここでサドプラを外せないこともないのだが、EDPでは「1P→FAからの2P←FA」となっており、距離的にここでサドプラを外すのは非常に困難。2回目の150BPMの後半の同時の後が一瞬空白地帯になるため、ここでサドプラを外すことを推奨。2回目の75BPM地帯は1回目より難しいが、3回目の150BPM地帯は1・2回目よりもまだ易しい配置のため、ここは何とか耐えるしかない。 - 高速地帯は後半に一ヶ所遠い配置(1P→2P↓↑↓1P→)があることを除けば全て正面カニ渡りであり、SPと違って8分踏みっぱなしでもないため、(一歩捨てれば)それほど難しくない。 #comment() // ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例 //BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200 ** コメント(私的なことや感想はこちら) - 最初の75に入る寸前の滝の配置がなかなか癖が強くLIFE4だとそこで落とされるor崩れて75で落とされるなんてこともよくある -- 名無しさん (2018-07-30 21:37:42) - 高速地帯直前の中央FAでサドプラを解除できず、そのままFAILEDしたため、高速地帯の解説は残念ながら書けないということに…… -- 新メンバー (2018-07-30 22:47:58) - 高速地帯は後半に一ヶ所遠い配置(1P→2P↓↑↓1P→)があることを除けば全て正面カニ渡りであり、SPと違って8分踏みっぱなしでもないため、(一歩捨てれば)それほど難しくない。2回目の低速が地味にかなり難しいため、高速が厳しくとも1.75以上はかけたい。 -- 棒無しさん (2018-07-31 21:17:01) - [[ツイッターでの譜面動画>https://twitter.com/TAKASKE_/status/1022889346959994880]] -- 名無しさん (2018-08-03 00:06:01) - ソフラン無しにしても17くらいあるよな。 -- 名無しさん (2018-09-09 21:04:17) - 棒無しさんのコメントを解説に反映させてみました -- 名無しさん (2018-12-23 10:42:24) - ぜんぜん通常落ちしないから話題にならないけど2回目のBPM75地帯の配置かなりエグいんだよなぁ。リズム単純じゃない上に8の字左右振りもある。最高有効BPMに対して4分の1の地帯に対して、これだけ見切りと発狂力が必要となる譜面って、少なくとも17にはなくてCosyとかブリューとかハデスよりは単純だねって位置になる。 -- 名無しさん (2019-02-18 15:18:40) - ひたすら踏みづらい、読みづらい配置が続くけどbpm300地帯になるとただの正面8分滝になるのでかなりやさしい -- 名無しさん (2019-05-25 22:59:10) - LIFE4では歯が立たなかったが、通常ゲージなら割とクリアしやすい印象。BPM300の乱打がある程度まともに踏めるなら後は見切り力or研究次第。モンビジがクリアできるならこれも研究次第でいけそう -- 名無しさん (2019-05-27 20:11:47) #comment() // 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。 // 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。
*&this_page() //激譜面用のテンプレです。 //メモ帳等にコピペした上で「Pursuer」の文字を実際の曲名に置換すれば、他の難易度へのリンクも自動的に更新されます。 // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //難易度別の表の色 //|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| //|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| //|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| //|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#cfc):その他|h |Pursuer|白澤亮(noisycroak)|A|激17|75-300|528 / 21|EXTRA EXCLUSIVE| |BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h |CENTER:111|CENTER:114|CENTER:36|CENTER:37|CENTER:121| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 // //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] [[楽譜面(7)>Pursuer(楽)]] / [[踊譜面(14)>Pursuer(踊)]] / ''激譜面(17)'' / 鬼譜面(-) //↓鬼譜面がある場合 //[[楽譜面()>Pursuer(楽)]] / [[踊譜面()>Pursuer(踊)]] / ''激譜面()'' / [[鬼譜面()>Pursuer(鬼)]] // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、縦連、局所難、ラス殺し、序盤殺し、体力、ショックアロー、フリーズアロー、トラボルタ) ** 属性 - // もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[http://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/7/1/717a8145.png]] // もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** 譜面動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=x-eoSYmHapc){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=x-eoSYmHapc]] (左x2.0 & 右C450, NOTE, Clap) // //&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=rKfmVaTSfn0){640,360} //[[https://www.youtube.com/watch?v=rKfmVaTSfn0]] ←途中落ちしてるのでコメントアウト。削除でもいいか? //(x?.?, NOTE) // //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** プレイ動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=3cV7DjNtwjM&t=389s){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=3cV7DjNtwjM&t=389s]] (x?.?, NOTE ※6:29~) &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=uBhsL6a2E70){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=uBhsL6a2E70]] (x?.?, NOTE) &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=m8dmEMidFws){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=m8dmEMidFws]] (x?.?, NOTE) // //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 - BPM推移 : 150-75-150-75-150-300 - 足17ともあって、150BPMの24分や75BPMの48分が登場する。当然低速の見切り力は必須。 - しかしEDPの本領は75BPM地帯ではなく、150BPMの中速地帯。最初の150BPM地帯最後の捻り16分渡りが非常に危険で、背伸びをしたプレーヤーはまずここで振り落とされ、ソフランを体感することすらできない。 - 2回目の150BPM地帯は交互に踏むとかなり捻るためスライド推奨――なのだが、16分DPビジ2連がスライドではまず取れない配置で、かつ交互に踏むのも相当難しいため、コンボが非常に切れやすい。 - HSx1.75以上とサドプラはほぼ必須。しかしESPは300BPM直前が「↑FAからの↓FA」で辛うじてここでサドプラを外せないこともないのだが、EDPでは「1P→FAからの2P←FA」となっており、距離的にここでサドプラを外すのは非常に困難。2回目の150BPMの後半の同時の後が一瞬空白地帯になるため、ここでサドプラを外すことを推奨。2回目の75BPM地帯は1回目より難しいが、3回目の150BPM地帯は1・2回目よりもまだ易しい配置のため、ここは何とか耐えるしかない。 - 高速地帯は後半に一ヶ所遠い配置(1P→2P↓↑↓1P→)があることを除けば全て正面カニ渡りであり、SPと違って8分踏みっぱなしでもないため、(一歩捨てれば)それほど難しくない。 #comment() // ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例 //BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200 ** コメント(私的なことや感想はこちら) - 最初の75に入る寸前の滝の配置がなかなか癖が強くLIFE4だとそこで落とされるor崩れて75で落とされるなんてこともよくある -- 名無しさん (2018-07-30 21:37:42) - 高速地帯直前の中央FAでサドプラを解除できず、そのままFAILEDしたため、高速地帯の解説は残念ながら書けないということに…… -- 新メンバー (2018-07-30 22:47:58) - 高速地帯は後半に一ヶ所遠い配置(1P→2P↓↑↓1P→)があることを除けば全て正面カニ渡りであり、SPと違って8分踏みっぱなしでもないため、(一歩捨てれば)それほど難しくない。2回目の低速が地味にかなり難しいため、高速が厳しくとも1.75以上はかけたい。 -- 棒無しさん (2018-07-31 21:17:01) - [[ツイッターでの譜面動画>https://twitter.com/TAKASKE_/status/1022889346959994880]] -- 名無しさん (2018-08-03 00:06:01) - ソフラン無しにしても17くらいあるよな。 -- 名無しさん (2018-09-09 21:04:17) - 棒無しさんのコメントを解説に反映させてみました -- 名無しさん (2018-12-23 10:42:24) - ぜんぜん通常落ちしないから話題にならないけど2回目のBPM75地帯の配置かなりエグいんだよなぁ。リズム単純じゃない上に8の字左右振りもある。最高有効BPMに対して4分の1の地帯に対して、これだけ見切りと発狂力が必要となる譜面って、少なくとも17にはなくてCosyとかブリューとかハデスよりは単純だねって位置になる。 -- 名無しさん (2019-02-18 15:18:40) - ひたすら踏みづらい、読みづらい配置が続くけどbpm300地帯になるとただの正面8分滝になるのでかなりやさしい -- 名無しさん (2019-05-25 22:59:10) - LIFE4では歯が立たなかったが、通常ゲージなら割とクリアしやすい印象。BPM300の乱打がある程度まともに踏めるなら後は見切り力or研究次第。モンビジがクリアできるならこれも研究次第でいけそう -- 名無しさん (2019-05-27 20:11:47) #comment() // 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。 // 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: