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ナイト・オブ・ナイツ(鬼)」(2022/08/19 (金) 03:10:03) の最新版変更点

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*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //難易度別の表の色 //|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| //|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| //|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| //|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#fcf):曲名|BGCOLOR(#fcf):アーティスト|BGCOLOR(#fcf):フォルダ|BGCOLOR(#fcf):難易度|BGCOLOR(#fcf):BPM|BGCOLOR(#fcf):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#fcf):その他|h |ナイト・オブ・ナイツ|ビートまりお(COOL&CREATE)|A|鬼17|180|712 / 7|版権最高難易度| |BGCOLOR(#fcf):STREAM|BGCOLOR(#fcf):VOLTAGE|BGCOLOR(#fcf):AIR|BGCOLOR(#fcf):FREEZE|BGCOLOR(#fcf):CHAOS|h |CENTER:161|CENTER:109|CENTER:23|CENTER:4|CENTER:106| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 // //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] [[楽譜面(7)>ナイト・オブ・ナイツ(楽)]] / [[踊譜面(11)>ナイト・オブ・ナイツ(踊)]] / [[激譜面(15)>ナイト・オブ・ナイツ(激)]] / ''鬼譜面(17)'' // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー) ** 属性 - 超発狂(渡り、カニ歩き、地団駄)、同時踏み、八分滝、体力 // もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[http://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/5/6/5661af08.png]] // もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** 譜面動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=_fMRz863ZAI){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=_fMRz863ZAI]] (x2.25, NOTE, Clap) // &nicovideo2(https://www.nicovideo.jp/watch/sm33328179,644,369) [[https://www.nicovideo.jp/watch/sm33328179]] (x3.0, NOTE, 2:02~) // もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** プレイ動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=7LRafSA_aXw&t=135s){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=7LRafSA_aXw&t=135s]] (x?.?, NOTE ※2:15~) &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=5aXOVIjdEiM){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=5aXOVIjdEiM]] (x?.?, NOTE) //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) //nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。 // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 - 2P左右同時スタート。激と異なり開幕は温いが、徐々に譜面が難しくなってくる尻上がり体力譜面。SPにあった24分は無くなったが、同時と16分絡みの渡りは局所的ながら強烈。しかし尻上がりと言えどもラス殺しは控えめなので、16分と同時の渡りがこなせるかどうかで評価が変わってくるだろう。 -- 名無しさん (2018-06-07 19:16:27) #comment() // ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例 //BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200 ** コメント(私的なことや感想はこちら) - え、これが逆詐称?そんなバカな -- 名無しさん (2018-06-07 21:54:47) - 8分同時渡りがめちゃキツに見えて逆詐称には見えん -- 名無しさん (2018-06-07 22:22:26) - ごめんこのレボ並の渡りで逆詐称は無いわ -- 名無しさん (2018-06-08 00:01:53) - 解説文訂正しました -- 名無しさん (2018-06-08 01:14:21) - 休憩が全くなくて辛い… -- 名無しさん (2018-06-08 07:10:50) - FAXXの後半が余裕でこなせる人にとっては楽…なのかもしれないが -- 名無しさん (2018-06-08 10:00:01) - 属性に超発狂ってあるけど、超まで付くかな?個人差かもしれんが -- 名無しさん (2018-06-08 11:18:54) - ↑あなたが「個人差かもしれんが」と仰る通り個人差が出るため、このサイトでは統一性を図るため、BPM200以上の8分を「発狂」・BPM300以上の8分を「超発狂」・BPM400以上の8分を「超発狂(高速)」としてます。 -- 名無しさん (2018-06-08 12:59:10) - 15強〜16最強クラスの配置が永遠に降ってくるから17でいいと思う。同時渡り地帯で「!?」となったのは自分だけじゃないはず… -- 名無しさん (2018-06-09 00:30:36) - ↑2  BPM180の16分と同じか、それより短い間隔で5ノーツ以上踏む場合に超発狂がつくようです。 -- 名無しさん (2018-06-09 07:19:48) - 個人的には逆詐称だと思ったんだけどなぁ。少しやっただけでレベル17で一番ミスカウント少ないしスコアも一番高い。 -- 名無しさん (2018-06-09 07:24:49) - AWAKE CDPみたいな規格外足16と同等程度という意味での「逆詐称」。どちらかというとそんな規格外足16は全部足17に昇格させろという感じで、ナイツCDP自体は普通に足17してる。 -- 名無しさん (2018-06-09 08:22:05) - フルコンボは知らないけど、AWAKE CDPとは比較にならないくらいこちらのほうが難しいかと思うけど。渡り耐性で体感難度変わるのかな、ノンバー勢は圧倒的にこちらのほうがきついかと -- 名無しさん (2018-06-09 16:00:08) - 2回来る同時入り渡りが体力もゲージも奪っていく。5連地団駄以外の16分も散った配置が多く地味に消耗しやすい -- ノンバー勢 (2018-06-09 16:20:12) - レベル17ちょうどど真ん中の難易度だと思った。ジョマンダとかニューディケイドとかよりは明らかに難しい、って程度 -- 名無しさん (2018-06-09 17:16:34) - 少なくともBeHeroよりは楽だった 中盤の8分振り回しに16分3連渡りが案外キツかった -- 名無しさん (2018-06-09 20:19:14) - 挑戦レベルだと同時はほぼ全捨てになるので8分振り回しは拾いに行かないとラストでゲージが持たなかった。410~510コンボ当たりの薄い所でゲージ満タンにしてなんとかクリア。個人的にはBe a Heroより辛かった。(バー無し -- 名無しさん (2018-06-10 00:41:15) - 16全埋めしてるけどこんなんが16来たらたまりません。体力続かねえよ… -- 名無しさん (2018-06-10 06:04:21) - 17弱~中。16にしてはちょっと強すぎる。やはり2箇所の同時渡りが鬼。接続狙いでもなければそこの同時はガン無視した方が良い。 -- 名無しさん (2018-06-10 13:35:36) - お米とかレボ系のストロングスタイル譜面なんで俺得。レボより外に置かれた同時入り8分渡りが曲者だし、16分入り8分振り回しが厳しいし、お米より休憩ないし、17弱~中ぐらいに感じる。 -- 名無しさん (2018-06-11 00:52:16) - 動画勢ぼく「16だな。」プレイ後ぼく「はあはあ…17だったわ…」 -- 名無しさん (2018-06-12 00:57:40) - 16分渡りが下りなのとラス滝が左足軸だからミラー推奨 -- 名無しさん (2018-06-13 19:42:06) - 2度来る左右振り同時はレボより広いけど、横向かなくてもいいし足運びも横っ飛びだけど分かりやすいので案外慣性で拾いやすい感じだった。 -- 名無しさん (2018-06-22 23:08:51) - 逆詐称は絶対ない。17妥当より気持ち弱い程度。 -- 名無しさん (2018-09-10 12:14:41) - 久しぶりにスコア詰めようと選曲したけど思いのほか道中8分も折り返しや遠配置で楽できないですよね。足が追いつかないって時はほかの180族よりハイスピ1段階遅くてもいいかも。 -- 名無しさん (2019-01-26 19:42:32) - とりあえずDDR史上最難関の版権曲てことでいいのかな?僕個人の感想だとほぼ同じ180属の17でも強い方だと思った。 -- 名無しさん (2019-04-25 18:24:26) - どっからどこまでを180族って呼んでるかわからないけど,170~190bpmの中ならやっぱり楽な部類じゃないかなぁ -- 名無しさん (2019-04-26 00:20:33) - 上で180属で強い方とか抜かしてた者です。普通に入門レベルでしたごめんなさい -- 名無しさん (2019-05-16 21:40:39) - STR161はFAXX、ロンドンCと同じ値で足17ではかなり高い部類 -- 名無しさん (2019-05-28 10:16:36) - 最初の数ノーツがスカスカなのと激にあった最後の蛇足地帯がない(曲の長さは同じ)ことを考慮してもSTR161なので、それを考慮しなければ実質STRは180ぐらいあると思われる。鬼鯖並の体力譜面。 -- 名無しさん (2019-06-15 17:39:35) - これとかトリジャニがクリア安定できるようになれば足18の合法や360もワンチャンいけるはず。 -- 名無しさん (2020-03-14 11:10:42) - 17の中では弱いけど、体力消費量は十分17の範疇だと思う。踏み切った後けっこうしんどい。 -- 名無しさん (2020-11-09 18:48:13) - 地団駄が軽くこなせるようになってからプレイしないとまず最後まで体力がもたない。中盤の8分は全く休憩にならないし -- 名無しさん (2021-03-07 16:51:59) - 4パネルのSPと同じ712ノーツを8パネルでやらせて、しかもDPらしい配置がたくさんあるのだから、SP難易度+1の足17になるのは当然だろう -- 名無しさん (2021-08-25 10:30:41) #comment() // 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。 // 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。 ** 原曲PV &nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm25063347,644,369) [[http://www.nicovideo.jp/watch/sm25063347]]
*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //難易度別の表の色 //|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| //|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| //|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| //|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#fcf):曲名|BGCOLOR(#fcf):アーティスト|BGCOLOR(#fcf):フォルダ|BGCOLOR(#fcf):難易度|BGCOLOR(#fcf):BPM|BGCOLOR(#fcf):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#fcf):その他|h |ナイト・オブ・ナイツ|ビートまりお(COOL&CREATE)|A|鬼17|180|712 / 7|版権最高難易度| |BGCOLOR(#fcf):STREAM|BGCOLOR(#fcf):VOLTAGE|BGCOLOR(#fcf):AIR|BGCOLOR(#fcf):FREEZE|BGCOLOR(#fcf):CHAOS|h |CENTER:161|CENTER:109|CENTER:23|CENTER:4|CENTER:106| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 // //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] [[楽譜面(7)>ナイト・オブ・ナイツ(楽)]] / [[踊譜面(11)>ナイト・オブ・ナイツ(踊)]] / [[激譜面(15)>ナイト・オブ・ナイツ(激)]] / ''鬼譜面(17)'' // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー) ** 属性 - 超発狂(渡り、カニ歩き、地団駄)、同時踏み、八分滝、体力 // もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[https://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/5/6/5661af08.png]] // もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** 譜面動画 &nicovideo2(https://www.nicovideo.jp/watch/sm33328179,644,369) [[https://www.nicovideo.jp/watch/sm33328179]] (x3.0, NOTE, 2:02~) &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=_fMRz863ZAI){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=_fMRz863ZAI]] (x?.?, NOTE) // もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** プレイ動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=7LRafSA_aXw&t=135s){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=7LRafSA_aXw&t=135s]] (x?.?, NOTE ※2:15~) &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=5chhDbS9v64){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=5chhDbS9v64]] (x3.0, NOTE) // //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) //nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。 // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 - 2P左右同時スタート。激と異なり開幕は温いが、徐々に譜面が難しくなってくる尻上がり体力譜面。SPにあった24分は無くなったが、同時と16分絡みの渡りは局所的ながら強烈。しかし尻上がりと言えどもラス殺しは控えめなので、16分と同時の渡りがこなせるかどうかで評価が変わってくるだろう。 -- 名無しさん (2018-06-07 19:16:27) #comment() // ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例 //BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200 ** コメント(私的なことや感想はこちら) - え、これが逆詐称?そんなバカな -- 名無しさん (2018-06-07 21:54:47) - 8分同時渡りがめちゃキツに見えて逆詐称には見えん -- 名無しさん (2018-06-07 22:22:26) - ごめんこのレボ並の渡りで逆詐称は無いわ -- 名無しさん (2018-06-08 00:01:53) - 解説文訂正しました -- 名無しさん (2018-06-08 01:14:21) - 休憩が全くなくて辛い… -- 名無しさん (2018-06-08 07:10:50) - FAXXの後半が余裕でこなせる人にとっては楽…なのかもしれないが -- 名無しさん (2018-06-08 10:00:01) - 属性に超発狂ってあるけど、超まで付くかな?個人差かもしれんが -- 名無しさん (2018-06-08 11:18:54) - ↑あなたが「個人差かもしれんが」と仰る通り個人差が出るため、このサイトでは統一性を図るため、BPM200以上の8分を「発狂」・BPM300以上の8分を「超発狂」・BPM400以上の8分を「超発狂(高速)」としてます。 -- 名無しさん (2018-06-08 12:59:10) - 15強〜16最強クラスの配置が永遠に降ってくるから17でいいと思う。同時渡り地帯で「!?」となったのは自分だけじゃないはず… -- 名無しさん (2018-06-09 00:30:36) - ↑2  BPM180の16分と同じか、それより短い間隔で5ノーツ以上踏む場合に超発狂がつくようです。 -- 名無しさん (2018-06-09 07:19:48) - 個人的には逆詐称だと思ったんだけどなぁ。少しやっただけでレベル17で一番ミスカウント少ないしスコアも一番高い。 -- 名無しさん (2018-06-09 07:24:49) - AWAKE CDPみたいな規格外足16と同等程度という意味での「逆詐称」。どちらかというとそんな規格外足16は全部足17に昇格させろという感じで、ナイツCDP自体は普通に足17してる。 -- 名無しさん (2018-06-09 08:22:05) - フルコンボは知らないけど、AWAKE CDPとは比較にならないくらいこちらのほうが難しいかと思うけど。渡り耐性で体感難度変わるのかな、ノンバー勢は圧倒的にこちらのほうがきついかと -- 名無しさん (2018-06-09 16:00:08) - 2回来る同時入り渡りが体力もゲージも奪っていく。5連地団駄以外の16分も散った配置が多く地味に消耗しやすい -- ノンバー勢 (2018-06-09 16:20:12) - レベル17ちょうどど真ん中の難易度だと思った。ジョマンダとかニューディケイドとかよりは明らかに難しい、って程度 -- 名無しさん (2018-06-09 17:16:34) - 少なくともBeHeroよりは楽だった 中盤の8分振り回しに16分3連渡りが案外キツかった -- 名無しさん (2018-06-09 20:19:14) - 挑戦レベルだと同時はほぼ全捨てになるので8分振り回しは拾いに行かないとラストでゲージが持たなかった。410~510コンボ当たりの薄い所でゲージ満タンにしてなんとかクリア。個人的にはBe a Heroより辛かった。(バー無し -- 名無しさん (2018-06-10 00:41:15) - 16全埋めしてるけどこんなんが16来たらたまりません。体力続かねえよ… -- 名無しさん (2018-06-10 06:04:21) - 17弱~中。16にしてはちょっと強すぎる。やはり2箇所の同時渡りが鬼。接続狙いでもなければそこの同時はガン無視した方が良い。 -- 名無しさん (2018-06-10 13:35:36) - お米とかレボ系のストロングスタイル譜面なんで俺得。レボより外に置かれた同時入り8分渡りが曲者だし、16分入り8分振り回しが厳しいし、お米より休憩ないし、17弱~中ぐらいに感じる。 -- 名無しさん (2018-06-11 00:52:16) - 動画勢ぼく「16だな。」プレイ後ぼく「はあはあ…17だったわ…」 -- 名無しさん (2018-06-12 00:57:40) - 16分渡りが下りなのとラス滝が左足軸だからミラー推奨 -- 名無しさん (2018-06-13 19:42:06) - 2度来る左右振り同時はレボより広いけど、横向かなくてもいいし足運びも横っ飛びだけど分かりやすいので案外慣性で拾いやすい感じだった。 -- 名無しさん (2018-06-22 23:08:51) - 逆詐称は絶対ない。17妥当より気持ち弱い程度。 -- 名無しさん (2018-09-10 12:14:41) - 久しぶりにスコア詰めようと選曲したけど思いのほか道中8分も折り返しや遠配置で楽できないですよね。足が追いつかないって時はほかの180族よりハイスピ1段階遅くてもいいかも。 -- 名無しさん (2019-01-26 19:42:32) - とりあえずDDR史上最難関の版権曲てことでいいのかな?僕個人の感想だとほぼ同じ180属の17でも強い方だと思った。 -- 名無しさん (2019-04-25 18:24:26) - どっからどこまでを180族って呼んでるかわからないけど,170~190bpmの中ならやっぱり楽な部類じゃないかなぁ -- 名無しさん (2019-04-26 00:20:33) - 上で180属で強い方とか抜かしてた者です。普通に入門レベルでしたごめんなさい -- 名無しさん (2019-05-16 21:40:39) - STR161はFAXX、ロンドンCと同じ値で足17ではかなり高い部類 -- 名無しさん (2019-05-28 10:16:36) - 最初の数ノーツがスカスカなのと激にあった最後の蛇足地帯がない(曲の長さは同じ)ことを考慮してもSTR161なので、それを考慮しなければ実質STRは180ぐらいあると思われる。鬼鯖並の体力譜面。 -- 名無しさん (2019-06-15 17:39:35) - これとかトリジャニがクリア安定できるようになれば足18の合法や360もワンチャンいけるはず。 -- 名無しさん (2020-03-14 11:10:42) - 17の中では弱いけど、体力消費量は十分17の範疇だと思う。踏み切った後けっこうしんどい。 -- 名無しさん (2020-11-09 18:48:13) - 地団駄が軽くこなせるようになってからプレイしないとまず最後まで体力がもたない。中盤の8分は全く休憩にならないし -- 名無しさん (2021-03-07 16:51:59) - 4パネルのSPと同じ712ノーツを8パネルでやらせて、しかもDPらしい配置がたくさんあるのだから、SP難易度+1の足17になるのは当然だろう -- 名無しさん (2021-08-25 10:30:41) #comment() // 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。 // 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。 ** 原曲PV &nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm25063347,644,369) [[http://www.nicovideo.jp/watch/sm25063347]]

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