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*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //難易度別の表の色 //|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| //|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| //|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| //|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#cfc):その他|h |Be a Hero!|中島由貴|A|激17|190|742 / 52|足17NOTES数5位| |BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h |CENTER:147|CENTER:113|CENTER:74|CENTER:38|CENTER:106| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 // //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] [[楽譜面(10)>Be a Hero!(楽)]] / [[踊譜面(14)>Be a Hero!(踊)]] / ''激譜面(17)'' / 鬼譜面(-) // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー) ** 属性 - 超発狂(ひねり、地団駄)、渡り、交互難、同時踏み、リズム難、体力 // もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[http://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/f/f/ff0f13dd.png]] // // もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** 譜面動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=oTAKfioBnN4){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=oTAKfioBnN4]] (x2.0, NOTE, Clap) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 //** プレイ動画 //&youtube(URL){640,360} //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) //nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。 // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 - The 7th KAC BEMANI共通課題曲(エントリー特典)。エントリー後機種のプレーが必要。 --解禁可能期間:2017/11/30 10:00~2018/02/14 5:00 - お米やREVOLUTION鬼のサビにあるようなような16分3連、16分5連が何度も出てくる。体力配分には注意されたい。 - 道中にある同時4連、3連はBPMの等しいNew York EVOLVEDでも練習可能。 - 1Pサイドスタート。合間はあれど曲が長く、ノーツも多いので要体力。16分3連を様々な形で踏んでいく譜面を軸に、長めの16分地団駄や同時8分などが散見された譜面。一つ一つの踏み方は決して難しくないものの、前述の通り体力面は難易度相応という趣。 -- 名無しさん (2017-12-02 22:56:08) - 16分16連を繋ぐ実力がない場合、7歩目の2p↓を捨てると楽になる(左足+遠距離+引き、ここが最も厳しい配置)。ラスト2p→1pの同時+地団駄は、同時踏みを正面向き横飛びで取ってしまうと直後の地団駄に対応しにくい配置になっているので、左足を軸にして左向きで渡る、と覚えておく。 -- 名無しさん (2017-12-03 02:45:51) #comment() // ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例 //BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200 ** コメント(私的なことや感想はこちら) - 体力によってやや逆詐称~強になる個人差譜面かも… -- 名無しさん (2017-12-02 09:49:06) - 逆詐欺はありえんだろ。体力の個人差で中~強 -- 名無しさん (2017-12-02 13:17:36) - フルコン狙いの層なら弱~中レベル クリア狙いの層なら中~強レベルってとこじゃないかな -- 名無しさん (2017-12-02 18:58:44) - 体力ゲー、総合的に17で妥当 -- 名無しさん (2017-12-02 21:30:35) - ジャケット見てCS版のNew York EVOLVEDかと思った。kskstを平坦にした感じで難易度的にもいい勝負。今作の17では一番普通で直球勝負、ちょうど17真ん中くらいだと思った。 -- 名無しさん (2017-12-03 02:52:50) - 424と592コンボあたりがきつい。それ以外をいかに稼ぐかが重要 -- 名無しさん (2018-04-03 22:29:21) - 体力さえもてば17の中では弱いかもしれない。体力がもてばの話だが… -- 名無しさん (2019-06-15 10:54:54) - 最近17にもちょこちょこクリアがつき始めたんだけど、これは体力さえあれば本当に逆詐称なんだなって -- 名無しさん (2021-01-31 10:58:07) #comment() // 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。 // 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など

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