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*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //難易度別の表の色 //|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| //|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| //|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| //|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#fcf):曲名|BGCOLOR(#fcf):アーティスト|BGCOLOR(#fcf):フォルダ|BGCOLOR(#fcf):難易度|BGCOLOR(#fcf):BPM|BGCOLOR(#fcf):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#fcf):その他|h |初音ミクの消失|cosMo@暴走P feat.初音ミク|A|鬼15|240|721 / 11|足15最多NOTES| |BGCOLOR(#fcf):STREAM|BGCOLOR(#fcf):VOLTAGE|BGCOLOR(#fcf):AIR|BGCOLOR(#fcf):FREEZE|BGCOLOR(#fcf):CHAOS|h |CENTER:109|CENTER:80|CENTER:29|CENTER:19|CENTER:39| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 // //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] [[楽譜面(10)>初音ミクの消失(楽)]] / [[踊譜面(13)>初音ミクの消失(踊)]] / [[激譜面(14)>初音ミクの消失(激)]] / ''鬼譜面(15)'' // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー) ** 属性 - 左右振り、渡り、ひねり、カニ歩き、同時踏み、八分滝、体力 // もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[http://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/e/7/e7cff8a4.png]] // // もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** 譜面動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=cfE62AU3G74){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=cfE62AU3G74]] (x1.5, NOTE, Clap) // //&nicovideo(URL){340,185} &nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm31716608,644,369) [[http://www.nicovideo.jp/watch/sm31716608]] (x2.25, NOTE) // もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** プレイ動画 &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=VAapEVQR6hU){640,360} [[http://www.youtube.com/watch?v=VAapEVQR6hU]] //(x?.?, オプション不明) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) //nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。 // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 //- 2Pサイドスタート、版権及び足16最多ノーツ更新…したものの、物量以外に足16たる要素が一切無い極めて平坦な8分滝譜面。交差や遠距離も無く、SPにあった8分滝最中の同時も無くなっており、末端同時が2回あるのみ。足16としては最も接続及びPFCを狙いやすい譜面でかなりの逆詐称 -- 名無しさん (2017-08-09 23:12:34) - 2Pサイドスタート、足16で721ノーツと歴代第2位の物量譜面…であるものの、それ以外に足16たる要素がほとんど無い8分滝譜面。交差や遠距離も無く、SPにあった8分滝最中の同時も無くなっており、末端同時が2回あるのみ。個人差もあるが足16としては最も接続及びPFCを狙いやすいと思われる。エレクリ踊や888激とともに、物量慣れに最適な譜面でもある。 - …だが、足15適正レベルのプレイヤーから見れば721ノーツは呆れるほどの超物量(足18並みに多い)なので、後半で追いつけなくなりそのまま閉店する可能性大。事前に高bpm曲をプレーして体を慣らしておくと吉 -- 名無しさん (2018-08-13 00:27:38) - A20にて足16→足15に降格。同じく降格したCSPの方は足15妥当だが、渡りが絡むCDPはCSPよりも体力消費が大きいことに注意。逆詐称だと色々言われてきたが、足15下位という譜面では決してない。 #comment() // ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例 //BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200 ** コメント(私的なことや感想はこちら) - 足16だからボーカル合わせでそれなりに12分を踏ませてくるかと思いきや、一切無し。配置も激より素直で交互に踏みやすいし、渡りもカニばっかで易しめ。ノーツ700越えにつき体力だけは要求されるが、それでも足15入門クラス。 -- 名無しさん (2017-08-10 04:31:04) - 入門にしては難しいと思う。テンポが上がったかわりに踏みやすくなったエレクリ踊みたいな感じ…ノーツだけ見れば足17中堅〜18下位クラスなので、序盤で体力を消費しないようにしよう -- 名無しさん (2017-08-10 11:29:02) - この手の譜面クリアしたところで、これより上の発狂耐性につながるわけでもないし、省エネの練習にはなるかもしれんが、どの位置の実力にいるかで評価分かれそう。 -- 名無しさん (2017-08-11 22:25:00) - 12分以上が一切無いせいで逆にリズム難になっている感すらある。曲合わせで踏んでると、なんでそこノ-ト無いんだよ!みたいな感じでつんのめる -- 名無しさん (2017-08-11 23:30:19) - 色々言われてるけど、踏んだら結構楽しかった。確かに素直すぎて逆詐称かなって感じはしたからもう少し振り回してくれたらなお良かったかも -- 名無しさん (2017-08-13 02:04:04) - BPM240の16分を普通に踏ませるのはまだ人類には早いと判断したか、ENDYMIONの影が薄くなることを避けたかのどちらかに思えてきた。次回作で足19の追加譜面希望 -- 名無しさん (2017-08-13 08:58:48) - DeterminationとIFCを足して2で割ったような感じがする。他音ゲーのような音取りをするとバグった難易度になること請け合いなので抑えたのだろうか? -- 名無しさん (2017-08-28 23:16:49) - 配置は15程度かもしれないけど、体力は十分16レベルはあるよこれ。省エネで踏む様に心掛けないと足が死ぬ。 -- 名無しさん (2017-09-05 21:14:24) - 配置は単純だが後半疲れてくるとどうって事ないところで踏み外したりする。少なくとも落書きエングレ東京よりは強い気がした。 -- 名無しさん (2017-09-06 17:41:51) - レベル16ともなるとこういう単調な譜面は嫌われる。少しくらいは癖がないと -- 名無しさん (2017-09-07 13:55:57) - 足16でも配置は癖がないけど体力で難易度を確保してる譜面なら他にもある。お米とかポゼライブとか。こういう足16がたまには来てもいい。 -- 名無しさん (2017-09-08 16:59:14) - 16を10コぐらいクリアしてるんだけどぜんぜん体力が続かない…踏み方に無駄があるのかな -- 名無しさん (2018-08-10 00:55:45) - Lv.16が逆詐称なのは異論無いが、だからと言って下手なLv.15よりは遥かに強く、Lv.15入門レベルのプレイヤーがマグレでクリア出来る程甘くもないので、触るのはある程度15が踏めるようになってからにしたい。 -- 名無しさん (2018-08-12 20:23:01) - A20で足15に降格。足15以下で700ノーツを超えている唯一の曲になった。物量だけは本当に凄まじいので体力ない人は注意 -- 名無しさん (2019-03-20 17:07:34) - 足15なのに721ノーツもある超絶物量譜面。ノーツ数は足18のスパニッシュ鬼と同じで、この譜面が出るまで15最多ノーツだっためうめう鬼よりも70ノーツも多い。序盤から終盤までただひたすら同じ密度の滝を踏み続けるので、油断するとグレを量産してスコアがガタ落ちしがち。クリア狙いなら足16入門曲以上に疲れる(そういう意味では前作まで足16だったのも納得)ためとにかく省エネ踏みを心がけよう -- 名無しさん (2020-01-06 17:18:54) - 鬼追加のタイミングが2019年末のイベントだったら、幻の歌合わせ足18が来ていたかもしれないと思ってしまう -- 名無しさん (2020-01-08 21:51:59) - ↑歌合わせで同時連打を延々と踏まされるks譜面で火病待ったなしだったかもしれない -- 名無しさん (2020-01-09 00:56:04) - 初めて挑戦した感想だけど、物量の多さよりも音に合わせてノーツ配置されてないせいかリズムよく踏めなくて無駄に体力消費させられる感じが強かった。有名な曲だけに歯抜けノーツと実際には無い音を踏まされるのかなりキツい。 -- 名無しさん (2020-01-28 22:18:32) - ざっくり言えばBPMとノーツ数と演奏時間がそれぞれ増えたネフィリムの上位種。足15挑戦レベルの人にあの物量は流石に酷だが、鬼鯖に挑むまでにはこれくらいは楽々と踏めるようにしておきたい。 -- 名無しさん (2020-04-16 09:25:37) - ヴォーカルに釣られると早入りしてしまう感じがするので、上手く踏めない場合はHSを1つ上げるとちょうどいい感じになる気がする。自分はHS1.75から2に上げたらいい感じに踏めた -- 名無しさん (2020-11-04 21:03:07) - 消費体力はしっかり16。なんなら下手な17より疲れる。 -- 名無しさん (2024-01-30 17:39:50) - 今の難易度評価なら16に戻しても良い。最近の16はこれより弱いの結構ある。 -- 名無しさん (2024-01-31 23:20:05) #comment() // 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。 // 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など ** 原曲MV &nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm2937784,644,369) [[http://www.nicovideo.jp/watch/sm2937784]]
*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //難易度別の表の色 //|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| //|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| //|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| //|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#fcf):曲名|BGCOLOR(#fcf):アーティスト|BGCOLOR(#fcf):フォルダ|BGCOLOR(#fcf):難易度|BGCOLOR(#fcf):BPM|BGCOLOR(#fcf):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#fcf):その他|h |初音ミクの消失|cosMo@暴走P feat.初音ミク|A|鬼15|240|721 / 11|足15最多NOTES| |BGCOLOR(#fcf):STREAM|BGCOLOR(#fcf):VOLTAGE|BGCOLOR(#fcf):AIR|BGCOLOR(#fcf):FREEZE|BGCOLOR(#fcf):CHAOS|h |CENTER:109|CENTER:80|CENTER:29|CENTER:19|CENTER:39| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 // //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] [[楽譜面(10)>初音ミクの消失(楽)]] / [[踊譜面(13)>初音ミクの消失(踊)]] / [[激譜面(14)>初音ミクの消失(激)]] / ''鬼譜面(15)'' // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー) ** 属性 - 左右振り、渡り、ひねり、カニ歩き、同時踏み、八分滝、体力 // もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[https://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/e/7/e7cff8a4.png]] // もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** 譜面動画 //&youtube(URL){640,360} //[[URL]] //(x?.?, NOTE) // //&nicovideo(URL){340,185} &nicovideo2(https://www.nicovideo.jp/watch/sm31716608,644,369) [[https://www.nicovideo.jp/watch/sm31716608]] (x2.25, NOTE) // もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** プレイ動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=PV6oMEHh-KU){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=PV6oMEHh-KU]] (x2.25, NOTE) &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=VAapEVQR6hU){640,360} [[http://www.youtube.com/watch?v=VAapEVQR6hU]] (x?.?, NOTE) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) //nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。 // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 //- 2Pサイドスタート、版権及び足16最多ノーツ更新…したものの、物量以外に足16たる要素が一切無い極めて平坦な8分滝譜面。交差や遠距離も無く、SPにあった8分滝最中の同時も無くなっており、末端同時が2回あるのみ。足16としては最も接続及びPFCを狙いやすい譜面でかなりの逆詐称 -- 名無しさん (2017-08-09 23:12:34) - 2Pサイドスタート、足16で721ノーツと歴代第2位の物量譜面…であるものの、それ以外に足16たる要素がほとんど無い8分滝譜面。交差や遠距離も無く、SPにあった8分滝最中の同時も無くなっており、末端同時が2回あるのみ。個人差もあるが足16としては最も接続及びPFCを狙いやすいと思われる。エレクリ踊や888激とともに、物量慣れに最適な譜面でもある。 - …だが、足15適正レベルのプレイヤーから見れば721ノーツは呆れるほどの超物量(足18並みに多い)なので、後半で追いつけなくなりそのまま閉店する可能性大。事前に高bpm曲をプレーして体を慣らしておくと吉 -- 名無しさん (2018-08-13 00:27:38) - A20にて足16→足15に降格。同じく降格したCSPの方は足15妥当だが、渡りが絡むCDPはCSPよりも体力消費が大きいことに注意。逆詐称だと色々言われてきたが、足15下位という譜面では決してない。 #comment() // ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例 //BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200 ** コメント(私的なことや感想はこちら) - 足16だからボーカル合わせでそれなりに12分を踏ませてくるかと思いきや、一切無し。配置も激より素直で交互に踏みやすいし、渡りもカニばっかで易しめ。ノーツ700越えにつき体力だけは要求されるが、それでも足15入門クラス。 -- 名無しさん (2017-08-10 04:31:04) - 入門にしては難しいと思う。テンポが上がったかわりに踏みやすくなったエレクリ踊みたいな感じ…ノーツだけ見れば足17中堅〜18下位クラスなので、序盤で体力を消費しないようにしよう -- 名無しさん (2017-08-10 11:29:02) - この手の譜面クリアしたところで、これより上の発狂耐性につながるわけでもないし、省エネの練習にはなるかもしれんが、どの位置の実力にいるかで評価分かれそう。 -- 名無しさん (2017-08-11 22:25:00) - 12分以上が一切無いせいで逆にリズム難になっている感すらある。曲合わせで踏んでると、なんでそこノ-ト無いんだよ!みたいな感じでつんのめる -- 名無しさん (2017-08-11 23:30:19) - 色々言われてるけど、踏んだら結構楽しかった。確かに素直すぎて逆詐称かなって感じはしたからもう少し振り回してくれたらなお良かったかも -- 名無しさん (2017-08-13 02:04:04) - BPM240の16分を普通に踏ませるのはまだ人類には早いと判断したか、ENDYMIONの影が薄くなることを避けたかのどちらかに思えてきた。次回作で足19の追加譜面希望 -- 名無しさん (2017-08-13 08:58:48) - DeterminationとIFCを足して2で割ったような感じがする。他音ゲーのような音取りをするとバグった難易度になること請け合いなので抑えたのだろうか? -- 名無しさん (2017-08-28 23:16:49) - 配置は15程度かもしれないけど、体力は十分16レベルはあるよこれ。省エネで踏む様に心掛けないと足が死ぬ。 -- 名無しさん (2017-09-05 21:14:24) - 配置は単純だが後半疲れてくるとどうって事ないところで踏み外したりする。少なくとも落書きエングレ東京よりは強い気がした。 -- 名無しさん (2017-09-06 17:41:51) - レベル16ともなるとこういう単調な譜面は嫌われる。少しくらいは癖がないと -- 名無しさん (2017-09-07 13:55:57) - 足16でも配置は癖がないけど体力で難易度を確保してる譜面なら他にもある。お米とかポゼライブとか。こういう足16がたまには来てもいい。 -- 名無しさん (2017-09-08 16:59:14) - 16を10コぐらいクリアしてるんだけどぜんぜん体力が続かない…踏み方に無駄があるのかな -- 名無しさん (2018-08-10 00:55:45) - Lv.16が逆詐称なのは異論無いが、だからと言って下手なLv.15よりは遥かに強く、Lv.15入門レベルのプレイヤーがマグレでクリア出来る程甘くもないので、触るのはある程度15が踏めるようになってからにしたい。 -- 名無しさん (2018-08-12 20:23:01) - A20で足15に降格。足15以下で700ノーツを超えている唯一の曲になった。物量だけは本当に凄まじいので体力ない人は注意 -- 名無しさん (2019-03-20 17:07:34) - 足15なのに721ノーツもある超絶物量譜面。ノーツ数は足18のスパニッシュ鬼と同じで、この譜面が出るまで15最多ノーツだっためうめう鬼よりも70ノーツも多い。序盤から終盤までただひたすら同じ密度の滝を踏み続けるので、油断するとグレを量産してスコアがガタ落ちしがち。クリア狙いなら足16入門曲以上に疲れる(そういう意味では前作まで足16だったのも納得)ためとにかく省エネ踏みを心がけよう -- 名無しさん (2020-01-06 17:18:54) - 鬼追加のタイミングが2019年末のイベントだったら、幻の歌合わせ足18が来ていたかもしれないと思ってしまう -- 名無しさん (2020-01-08 21:51:59) - ↑歌合わせで同時連打を延々と踏まされるks譜面で火病待ったなしだったかもしれない -- 名無しさん (2020-01-09 00:56:04) - 初めて挑戦した感想だけど、物量の多さよりも音に合わせてノーツ配置されてないせいかリズムよく踏めなくて無駄に体力消費させられる感じが強かった。有名な曲だけに歯抜けノーツと実際には無い音を踏まされるのかなりキツい。 -- 名無しさん (2020-01-28 22:18:32) - ざっくり言えばBPMとノーツ数と演奏時間がそれぞれ増えたネフィリムの上位種。足15挑戦レベルの人にあの物量は流石に酷だが、鬼鯖に挑むまでにはこれくらいは楽々と踏めるようにしておきたい。 -- 名無しさん (2020-04-16 09:25:37) - ヴォーカルに釣られると早入りしてしまう感じがするので、上手く踏めない場合はHSを1つ上げるとちょうどいい感じになる気がする。自分はHS1.75から2に上げたらいい感じに踏めた -- 名無しさん (2020-11-04 21:03:07) - 消費体力はしっかり16。なんなら下手な17より疲れる。 -- 名無しさん (2024-01-30 17:39:50) - 今の難易度評価なら16に戻しても良い。最近の16はこれより弱いの結構ある。 -- 名無しさん (2024-01-31 23:20:05) #comment() // 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。 // 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など ** 原曲MV &nicovideo2(https://www.nicovideo.jp/watch/sm2937784,644,369) [[https://www.nicovideo.jp/watch/sm2937784]]

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