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*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //難易度別の表の色 //|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| //|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| //|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| //|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#fcf):曲名|BGCOLOR(#fcf):アーティスト|BGCOLOR(#fcf):フォルダ|BGCOLOR(#fcf):難易度|BGCOLOR(#fcf):BPM|BGCOLOR(#fcf):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#fcf):その他|h |Ishtar|劇団レコード|A|鬼16|156|489 / 63(71)|リノンアドベンチャー| |BGCOLOR(#fcf):STREAM|BGCOLOR(#fcf):VOLTAGE|BGCOLOR(#fcf):AIR|BGCOLOR(#fcf):FREEZE|BGCOLOR(#fcf):CHAOS|h |CENTER:113|CENTER:102|CENTER:101|CENTER:100|CENTER:106| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 // //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] [[楽譜面(5)>Ishtar(楽)]] / [[踊譜面(11)>Ishtar(踊)]] / [[激譜面(14)>Ishtar(激)]] / ''鬼譜面(16)'' // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー) ** 属性 - 発狂(地団駄、リズム難)、渡り、遠配置、ひねり、交互難、同時踏み、八分滝、ショックアロー、トラボルタ // もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[http://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/8/3/831bf82d.png]] // // もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** 譜面動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=v3FfvqzIWW8){640,360} https://www.youtube.com/watch?v=v3FfvqzIWW8 (x2.5, NOTE, Clap) // //&nicovideo(http://www.nicovideo.jp/watch/sm31564385){340,185} &nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm31564385,644,369) [[http://www.nicovideo.jp/watch/sm31564385]] (x3.0, NOTE) // もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** プレイ動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=bv2m8hlmKRQ){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=bv2m8hlmKRQ]] (x?.?, NOTE, オプション不明) &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=fV2nPX8fLcA){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=fV2nPX8fLcA]] (x?.?, NOTE, オプション不明) // //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 - ホームポジションスタートのようで1P↑右足スタート。下位譜面より開始が早く、いきなり難解な配置を踏まされるので注意。DP16SA譜面としては初、片SA譜面としては通算4例目となる。かなり片SA8分に傾注した譜面で、遠距離は交差込みの難解な配置を踏みこなせないと非常に痺れやすく譜面認識力と足運びが問われる。SPにあった16分SAは無いがスキップSAとなっておりこれも慣れが必要。幸いBPMが控えめで16分は短く配置もそこまで厳しくないので、SAスキル次第といった趣の譜面 -- 名無しさん (2017-07-14 00:31:28) - レーダー値が全て100超えている唯一の譜面(ペンタエンドはSTR値が減少した為 -- 名無しさん (2017-07-14 02:35:29) #comment() // ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例 //BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200 ** コメント(私的なことや感想はこちら) - ある程度慣れれば15中~上程度。同じSAのアナフェの方が難しい -- 名無しさん (2017-07-14 20:24:40) - 移動量の多い同時が難しい。着地先を意識しないとしびれるかジェットボディしそう。 -- 名無しさん (2017-07-17 11:53:45) - そういやこれDP16初のSA譜面なんだよな…こんくらいの難易度のSAもっと増えろ -- 名無しさん (2017-07-28 12:26:08) - これ上の動画の1:00あたりの8分滝どう踏むんだ… -- 名無しさん (2017-07-28 16:57:30) - 動画のインパクト凄かったけど実際にやってみたら楽しすぎてびっくりした -- 名無しさん (2017-07-29 18:03:26) - ↑↑右足をひたすら振り回しまくって完全交互で踏むか、銀パネ空踏みでの3連ずつで踏むかの2通りでしょうかね。同時直後のショックアローは、同時を踏んでから素早く高く飛ぶ事を意識しないとやたら痺れ易いです(特に難しいのが1:10~1:15辺り)。終盤はショックアローが来ないものの、地味に捻りや遠配置が来るのでフルコン狙い時は油断禁物。 -- 名無しさん (2017-08-16 02:20:05) - ↑↑↑右足を振り回すときに、中央交差が身体の前を追い越すのか、後ろを追い越すのかを意識すると踏みやすい。前、後ろ、前、後ろの動きって考えたらシンプルになる -- 名無しさん (2017-08-16 03:50:39) - 1:00あたりは↑絡み4つ、↓4つ、のセットで踏めると気付いた時には脳汁出た。そこが踏めるようになったち -- 名無しさん (2017-08-19 11:35:12) - 直後のボックス配置が嫌らしい。SA地帯最後のタダッダッダッダカダンの所は同時を相当軽く踏み切らないと判定が残ってミスる模様 -- 名無しさん (2017-08-19 11:39:30) - この譜面は神。スキップSAが本当に楽しすぎる。SA敬遠してる人も一度はやってほしい。 -- 名無しさん (2017-10-07 12:36:59) - 最初のノートは、ホームポジションからそのまま右足のみ左前に出して右足で1P↑を踏む形。その後は交互で踏めばカズダンスのような足運びの始動になる。そのまま交互で踏んでいけば26コンボ目で体が右を向くが、急いで上半身を回して27コンボ目で体を前に、28コンボ目から32コンボ目まで体を左に向けるよう意識すると、交互を維持したまま32コンボ目を引きの左足で踏めるはず。同様に314(2P↑を右足)~330コンボ間も急いで上半身を右前左前右~と捻れば交互のまま踏み続けられて非常に楽しい。2連は同足なりスイッチなりお好みとして、それ以外を交互で踏めるほどDPの楽しさを味わえる素晴らしい譜面。 -- 名無しさん (2020-08-01 07:22:31) - SA超絶苦手でそれこそSOUTH(鬼)すら電池抜け出来ない程苦手意識が強いので敬遠していたがいざやってみたら初見でクリア出来た(無論ゲージ)。一番苦戦すると思われたスキップ地帯は思いの外足が勝手にハネてくれるのでゲージもモリモリ回復。振り回しもそれなりにあるが非SA地帯の16分が固まってる配置も多くそれなりに拾いやすいためビリビリで赤ゲージ行っても諦めずに食らい付いていくと逃げ切れる印象でした。 -- 名無しさん (2022-05-30 14:34:50) #comment() // 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。 // 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など

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