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「打打打打打打打打打打(鬼)」(2023/04/30 (日) 02:16:08) の最新版変更点
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*&this_page()
// 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。
//難易度別の表の色
//|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC|
//|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT|
//|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT|
//|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE|
// 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。
// BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 )
// NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) )
// その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。
// 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。
|BGCOLOR(#fcf):曲名|BGCOLOR(#fcf):アーティスト|BGCOLOR(#fcf):フォルダ|BGCOLOR(#fcf):難易度|BGCOLOR(#fcf):BPM|BGCOLOR(#fcf):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#fcf):その他|h
|打打打打打打打打打打|ヒゲドライバー join. SELEN|A|鬼16|156|589 / 15|EXTRA SAVIOR|
|BGCOLOR(#fcf):STREAM|BGCOLOR(#fcf):VOLTAGE|BGCOLOR(#fcf):AIR|BGCOLOR(#fcf):FREEZE|BGCOLOR(#fcf):CHAOS|h
|CENTER:129|CENTER:91|CENTER:25|CENTER:14|CENTER:110|
//譜面別リンク
//[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。
//
//↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。
//''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()''
//↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。
//楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-)
//↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。
//[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]]
[[楽譜面(5)>打打打打打打打打打打(楽)]] / [[踊譜面(11)>打打打打打打打打打打(踊)]] / [[激譜面(13)>打打打打打打打打打打(激)]] / ''鬼譜面(16)''
// - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー)
** 属性
- 発狂(カニ歩き、地団駄、縦連)、渡り、同時踏み、体力
// もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。
** 譜面
- [[http://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/0/6/06687543.png]]
//
// もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
** 譜面動画
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=bM_ZsrMQKew){640,360}
https://www.youtube.com/watch?v=bM_ZsrMQKew
(x2.5,NOTE,Clap)
//&nicovideo(URL){340,185}
&nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm31402427,644,369)
[[http://www.nicovideo.jp/watch/sm31402427]]
(x3.0, NOTE, Clap)
// もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
** プレイ動画
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=JJw1E-nYhZg){640,360}
[[https://www.youtube.com/watch?v=JJw1E-nYhZg]]
(x?.?, NOTE)
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=06m7zTlQIvo){640,360}
[[https://www.youtube.com/watch?v=06m7zTlQIvo]]
(x3.25, NOTE, REVERSE)
//
//&nicovideo(URL){340,185}
//&nicovideo2(URL,644,369)
//[[URL]]
//(x?.?, オプション不明)
//nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。
//
// Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、
//『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様)
** 解説
- 2017/06/15よりBeatStreamのPV追加。EXTRA SAVIORにて鬼譜面追加
- 開幕からいきなり1P←12分縦連が飛んでくるので注意。CSPと比較して4分の休憩が数回ある程度で16分滝や8分3連同時、12分縦連は健在で難易度に遜色無い。ステラのようなSPとDPで難易度の整合性が取れてない譜面というより、マインドゲームの逆パターンで詐称という扱いだろう -- 名無しさん (2017-06-15 23:53:45)
- A20にて足15→足16に昇格。
#comment()
// ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例
//BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200
** コメント(私的なことや感想はこちら)
- CSPと遜色無い12分縦連を足15と言い張るその姿勢が凄い。縦連が足15相当だとしても普通に16分の渡りがきつめなので、足15は詐称気味? -- 名無しさん (2017-06-15 20:44:21)
- SPと難易度が違う意味がよくわからない -- 名無しさん (2017-06-15 22:02:46)
- 縦連長すぎて踏みながら笑ってしまった。縦連も難しいけど道中も16分中心の忙しい譜面で、全体的に見ると足16に片足突っ込んでる感じがする。長い滝はSP配置なのが救いかな -- 名無しさん (2017-06-16 01:02:29)
- 中盤の短い滝の尻尾に付いている同時ラッシュが思いの外厳しい -- 名無しさん (2017-06-16 02:32:39)
- まあ足16のメンツと並べれば足15でもいいかもしれないと思うな。スパニッシュとか渚のせいで足15上位と足16の境界は無いようなもんだしw -- 名無しさん (2017-06-16 22:25:38)
- 縦連さえどうにかできるならフルコンはしやすい方…かな? -- 名無しさん (2017-06-17 01:58:22)
- 少なくとも今作16で絞ったとしてもアストロエメラよりは強いと思う -- 名無しさん (2017-06-17 08:17:33)
- 縦連無くても15中堅以上は普通にある 86~125コンボみたいな乱打は足15挑戦クラスじゃまともに踏める配置じゃない -- 名無しさん (2017-06-18 11:40:14)
- 縦連(発狂)とか初めて見たわ… -- 名無しさん (2017-07-02 16:57:58)
- あれ、これ16になったんだ。妥当。 -- 名無しさん (2019-03-22 23:11:42)
- SPにはなるが、大昔にこれより速い縦連譜面が存在していた。家庭用4thのDROP OUTのチャレンジモード専用鬼譜面である。のちに公式エディットとしてアーケード筐体でも踏めるようになっていた。 -- 名無しさん (2020-06-11 00:33:09)
- 実際に挑んでみると殊の外体力をジリジリ奪われて尚且つ休憩もほぼないので打打打地帯の手前で体力を残しておかないとあっさり閉店の可能性もある。打打打地帯も交互で踏むにしてもかなりしっかりと足を上げないと反応してくれずゲージが削がれていくので注意。幸いにも渡り面での発狂は少な目なのでSPのスキルがあるとアドバンテージになります。 -- 名無しさん (2020-11-13 07:53:33)
#comment()
// 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。
// 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など
** リンク
- [[ひろ氏による攻略メモ>https://twitter.com/hiro_ddr/status/883579612164272128]]
** 背景PV
&nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/1456490785,644,369)
[[http://www.nicovideo.jp/watch/1456490785]]
*&this_page()
// 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。
//難易度別の表の色
//|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC|
//|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT|
//|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT|
//|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE|
// 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。
// BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 )
// NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) )
// その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。
// 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。
|BGCOLOR(#fcf):曲名|BGCOLOR(#fcf):アーティスト|BGCOLOR(#fcf):フォルダ|BGCOLOR(#fcf):難易度|BGCOLOR(#fcf):BPM|BGCOLOR(#fcf):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#fcf):その他|h
|打打打打打打打打打打|ヒゲドライバー join. SELEN|A|鬼16|156|589 / 15|EXTRA SAVIOR|
|BGCOLOR(#fcf):STREAM|BGCOLOR(#fcf):VOLTAGE|BGCOLOR(#fcf):AIR|BGCOLOR(#fcf):FREEZE|BGCOLOR(#fcf):CHAOS|h
|CENTER:129|CENTER:91|CENTER:25|CENTER:14|CENTER:110|
//譜面別リンク
//[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。
//
//↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。
//''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()''
//↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。
//楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-)
//↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。
//[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]]
[[楽譜面(5)>打打打打打打打打打打(楽)]] / [[踊譜面(11)>打打打打打打打打打打(踊)]] / [[激譜面(13)>打打打打打打打打打打(激)]] / ''鬼譜面(16)''
// - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー)
** 属性
- 発狂(カニ歩き、地団駄、縦連)、渡り、同時踏み、体力
// もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。
** 譜面
- [[http://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/0/6/06687543.png]]
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// もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
** 譜面動画
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=bM_ZsrMQKew){640,360}
https://www.youtube.com/watch?v=bM_ZsrMQKew
(x2.5,NOTE,Clap)
//&nicovideo(URL){340,185}
&nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm31402427,644,369)
[[http://www.nicovideo.jp/watch/sm31402427]]
(x3.0, NOTE, Clap)
// もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
** プレイ動画
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=JJw1E-nYhZg){640,360}
[[https://www.youtube.com/watch?v=JJw1E-nYhZg]]
(x?.?, NOTE)
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=06m7zTlQIvo){640,360}
[[https://www.youtube.com/watch?v=06m7zTlQIvo]]
(x3.25, NOTE, REVERSE)
//
//&nicovideo(URL){340,185}
//&nicovideo2(URL,644,369)
//[[URL]]
//(x?.?, オプション不明)
//nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。
//
// Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、
//『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様)
** 解説
- 2017/06/15よりBeatStreamのPV追加。EXTRA SAVIORにて鬼譜面追加
- 開幕からいきなり1P←12分縦連が飛んでくるので注意。CSPと比較して4分の休憩が数回ある程度で16分滝や8分3連同時、12分縦連は健在で難易度に遜色無い。ステラのようなSPとDPで難易度の整合性が取れてない譜面というより、マインドゲームの逆パターンで詐称という扱いだろう -- 名無しさん (2017-06-15 23:53:45)
- A20にて足15→足16に昇格。
#comment()
// ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例
//BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200
** コメント(私的なことや感想はこちら)
- CSPと遜色無い12分縦連を足15と言い張るその姿勢が凄い。縦連が足15相当だとしても普通に16分の渡りがきつめなので、足15は詐称気味? -- 名無しさん (2017-06-15 20:44:21)
- SPと難易度が違う意味がよくわからない -- 名無しさん (2017-06-15 22:02:46)
- 縦連長すぎて踏みながら笑ってしまった。縦連も難しいけど道中も16分中心の忙しい譜面で、全体的に見ると足16に片足突っ込んでる感じがする。長い滝はSP配置なのが救いかな -- 名無しさん (2017-06-16 01:02:29)
- 中盤の短い滝の尻尾に付いている同時ラッシュが思いの外厳しい -- 名無しさん (2017-06-16 02:32:39)
- まあ足16のメンツと並べれば足15でもいいかもしれないと思うな。スパニッシュとか渚のせいで足15上位と足16の境界は無いようなもんだしw -- 名無しさん (2017-06-16 22:25:38)
- 縦連さえどうにかできるならフルコンはしやすい方…かな? -- 名無しさん (2017-06-17 01:58:22)
- 少なくとも今作16で絞ったとしてもアストロエメラよりは強いと思う -- 名無しさん (2017-06-17 08:17:33)
- 縦連無くても15中堅以上は普通にある 86~125コンボみたいな乱打は足15挑戦クラスじゃまともに踏める配置じゃない -- 名無しさん (2017-06-18 11:40:14)
- 縦連(発狂)とか初めて見たわ… -- 名無しさん (2017-07-02 16:57:58)
- あれ、これ16になったんだ。妥当。 -- 名無しさん (2019-03-22 23:11:42)
- SPにはなるが、大昔にこれより速い縦連譜面が存在していた。家庭用4thのDROP OUTのチャレンジモード専用鬼譜面である。のちに公式エディットとしてアーケード筐体でも踏めるようになっていた。 -- 名無しさん (2020-06-11 00:33:09)
- 実際に挑んでみると殊の外体力をジリジリ奪われて尚且つ休憩もほぼないので打打打地帯の手前で体力を残しておかないとあっさり閉店の可能性もある。打打打地帯も交互で踏むにしてもかなりしっかりと足を上げないと反応してくれずゲージが削がれていくので注意。幸いにも渡り面での発狂は少な目なのでSPのスキルがあるとアドバンテージになります。 -- 名無しさん (2020-11-13 07:53:33)
- 縦連地帯は、パネルが反応するギリギリの位置で脚を痙攣させる感じで突破できた。縦連を抜けるとしばらく回復できてからのラストなので縦連に全力を注ごう。 -- 名無しさん (2023-04-30 02:16:08)
#comment()
// 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。
// 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など
** リンク
- [[ひろ氏による攻略メモ>https://twitter.com/hiro_ddr/status/883579612164272128]]
** 背景PV
&nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/1456490785,644,369)
[[http://www.nicovideo.jp/watch/1456490785]]