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*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //難易度別の表の色 //|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| //|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| //|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| //|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#fcf):曲名|BGCOLOR(#fcf):アーティスト|BGCOLOR(#fcf):フォルダ|BGCOLOR(#fcf):難易度|BGCOLOR(#fcf):BPM|BGCOLOR(#fcf):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#fcf):その他|h |Come to Life|ARM (IOSYS) feat. Nicole Curry|A|鬼18|90-180|686 / 54|リノンアドベンチャー| |BGCOLOR(#fcf):STREAM|BGCOLOR(#fcf):VOLTAGE|BGCOLOR(#fcf):AIR|BGCOLOR(#fcf):FREEZE|BGCOLOR(#fcf):CHAOS|h |CENTER:129|CENTER:105|CENTER:52|CENTER:43|CENTER:109| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 // //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] [[楽譜面(8)>Come to Life(楽)]] / [[踊譜面(13)>Come to Life(踊)]] / [[激譜面(16)>Come to Life(激)]] / ''鬼譜面(18)'' // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー) ** 属性 - 超発狂(渡り、ひねり、カニ歩き、地団駄)、遠配置、同時踏み、ソフラン(停止、減速)、体力、局所難、縦連 // もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[http://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/0/b/0be40bfb.png]] // // もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** 譜面動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=TruAdewDvoQ){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=TruAdewDvoQ]] (x2.5, NOTE, Clap) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 //** プレイ動画 //&youtube(URL){640,360} //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) //nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。 // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 - BPM推移 : 180-(停止)-90-180-(停止)-180-90-180 - ボーカル曲最高難易度としてはナインを含めるなら2例目、DDR初出としては史上初の足18となった。SPは仮の姿気味で、FA隠しが無くなってるものの局所的には相当無茶苦茶な配置が飛んでくる超体力譜面。左右のみの12分は末端捨てが無難の哲学配置。激に引き続きスイッチ箇所もあり、同時は少ないが入り足が分かり難い箇所も多々。同BPM足18の合法パラレボよりは明らかに強い -- 名無しさん (2017-06-01 23:30:07) #comment() // ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例 //BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200 ** コメント(私的なことや感想はこちら) - なんとか初見抜け。低速でゲージ稼げるから結構ミスっても耐えれるけど、ところどころ配置が理不尽でしんどい -- 名無しさん (2017-06-03 00:21:04) - 本筋と外れて申し訳ないけど、史上初の足18ボーカル曲ってIXじゃないですかね。いや、あれはデスメタルだから違うのかも…… -- 名無しさん (2017-06-03 00:41:54) - なんだあの12分左右渡りは…w初見のときハァ!?ってなったわちくしょうw -- 名無しさん (2017-06-03 10:10:57) - IXは主旋律が楽器(シンセ)パートだからボーカル曲ではないんじゃないかな。 -- 名無しさん (2017-06-03 19:56:45) - クリアに関してはナインと同じく殺しの後に回復来るから楽な部類だと思う。16分3連主体なので繋げてわしゃわしゃ踏むのも有効だし。ラス殺し短いのホント助かる -- 名無しさん (2017-06-04 11:30:56) - 発狂が散っているし終盤が随分と甘いのでクリアは楽。ただしスコアを狙おうと思うと、配置が横に広すぎてキツい。 -- 名無しさん (2017-07-04 23:44:56) - CUT2をかけると何度か綺麗な階段配置が降ってくる。中盤が交互に踏めないが、それ以外は捻りスイッチを駆使すればかなり楽しい良譜面8分に化ける -- 名無しさん (2017-07-25 21:46:55) - スイッチが推奨される縦連が多いので予習して事前に踏み方を決めておきたい。前半低速明けに2回くる縦連縦連渡りFAの箇所は、1回目の縦連スイッチ→2回目縦連そのまま踏んで渡り先のFAでスイッチ、で処理すると楽。ラストの遠めの3連ラッシュは、さながら速くなった伝説激のよう。転調前の滝を抜けたからといって油断して足捌きを緩めすぎると、散った配置に置いてかれて死ぬ。 -- 名無しさん (2017-10-07 00:11:06) - 18では下の上~中の下くらいのクリア難易度かと。クリア狙いでネックになる箇所は2回目の停止前と、2回目の低速前。どちらも滝の前の難配置でゲージと体力を削り、滝でトドメを刺すデザインに思える。難配置の前は踏み方を考えれば一部を除き回復可能な地帯なので、そこでどれだけ稼げるかがクリアの鍵。 -- 名無しさん (2018-01-13 10:04:03) - 譜面と関係ないけどKACのCDに音源収録されるみたいで嬉しい。期間限定の着うた配信逃してたからやっと好きなときに聴ける -- 名無しさん (2018-01-15 00:05:13) - 18突入当初は出来そうで出来ないが、他を色々やって左右振りはどうってこたないよ、となると楽々クリア出来る、そんな曲 -- 名無しさん (2019-09-11 13:03:19) #comment() // 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。 // 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など ** 歌詞 Let me see you come to life Leave behind the worries of the day Music sweeps through your soul to free your body Close your eyes and realize It's important to desensitize You and I are so alive Throw your hands up in the air and jump (Drop the bass) (Here it goes) (Bass) Don't let haters get you down Come with me and dance the night away Right here, right now Just allow our bodies to release Let the music set you free Now nothing can hold us down Sweat it out, work it up Throw your hands up in the air and jump No one knows where we will all be tomorrow So just for tonight, let the music flow (let the music flow) When the time comes for a new dawn to rise This melody will keep us going through the day
*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //難易度別の表の色 //|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| //|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| //|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| //|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#fcf):曲名|BGCOLOR(#fcf):アーティスト|BGCOLOR(#fcf):フォルダ|BGCOLOR(#fcf):難易度|BGCOLOR(#fcf):BPM|BGCOLOR(#fcf):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#fcf):その他|h |Come to Life|ARM (IOSYS) feat. Nicole Curry|A|鬼18|90-180|686 / 54|リノンアドベンチャー| |BGCOLOR(#fcf):STREAM|BGCOLOR(#fcf):VOLTAGE|BGCOLOR(#fcf):AIR|BGCOLOR(#fcf):FREEZE|BGCOLOR(#fcf):CHAOS|h |CENTER:129|CENTER:105|CENTER:52|CENTER:43|CENTER:109| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 // //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] [[楽譜面(8)>Come to Life(楽)]] / [[踊譜面(13)>Come to Life(踊)]] / [[激譜面(16)>Come to Life(激)]] / ''鬼譜面(18)'' // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー) ** 属性 - 超発狂(渡り、ひねり、カニ歩き、地団駄)、遠配置、同時踏み、ソフラン(停止、減速)、体力、局所難、縦連 // もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[http://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/0/b/0be40bfb.png]] // // もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** 譜面動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=TruAdewDvoQ){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=TruAdewDvoQ]] (x2.5, NOTE, Clap) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** プレイ動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=9k27TYwbCm0){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=9k27TYwbCm0]] (x?.?, NOTE) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) //nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。 // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 - BPM推移 : 180-(停止)-90-180-(停止)-180-90-180 - ボーカル曲最高難易度としてはナインを含めるなら2例目、DDR初出としては史上初の足18となった。SPは仮の姿気味で、FA隠しが無くなってるものの局所的には相当無茶苦茶な配置が飛んでくる超体力譜面。左右のみの12分は末端捨てが無難の哲学配置。激に引き続きスイッチ箇所もあり、同時は少ないが入り足が分かり難い箇所も多々。同BPM足18の合法パラレボよりは明らかに強い -- 名無しさん (2017-06-01 23:30:07) #comment() // ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例 //BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200 ** コメント(私的なことや感想はこちら) - なんとか初見抜け。低速でゲージ稼げるから結構ミスっても耐えれるけど、ところどころ配置が理不尽でしんどい -- 名無しさん (2017-06-03 00:21:04) - 本筋と外れて申し訳ないけど、史上初の足18ボーカル曲ってIXじゃないですかね。いや、あれはデスメタルだから違うのかも…… -- 名無しさん (2017-06-03 00:41:54) - なんだあの12分左右渡りは…w初見のときハァ!?ってなったわちくしょうw -- 名無しさん (2017-06-03 10:10:57) - IXは主旋律が楽器(シンセ)パートだからボーカル曲ではないんじゃないかな。 -- 名無しさん (2017-06-03 19:56:45) - クリアに関してはナインと同じく殺しの後に回復来るから楽な部類だと思う。16分3連主体なので繋げてわしゃわしゃ踏むのも有効だし。ラス殺し短いのホント助かる -- 名無しさん (2017-06-04 11:30:56) - 発狂が散っているし終盤が随分と甘いのでクリアは楽。ただしスコアを狙おうと思うと、配置が横に広すぎてキツい。 -- 名無しさん (2017-07-04 23:44:56) - CUT2をかけると何度か綺麗な階段配置が降ってくる。中盤が交互に踏めないが、それ以外は捻りスイッチを駆使すればかなり楽しい良譜面8分に化ける -- 名無しさん (2017-07-25 21:46:55) - スイッチが推奨される縦連が多いので予習して事前に踏み方を決めておきたい。前半低速明けに2回くる縦連縦連渡りFAの箇所は、1回目の縦連スイッチ→2回目縦連そのまま踏んで渡り先のFAでスイッチ、で処理すると楽。ラストの遠めの3連ラッシュは、さながら速くなった伝説激のよう。転調前の滝を抜けたからといって油断して足捌きを緩めすぎると、散った配置に置いてかれて死ぬ。 -- 名無しさん (2017-10-07 00:11:06) - 18では下の上~中の下くらいのクリア難易度かと。クリア狙いでネックになる箇所は2回目の停止前と、2回目の低速前。どちらも滝の前の難配置でゲージと体力を削り、滝でトドメを刺すデザインに思える。難配置の前は踏み方を考えれば一部を除き回復可能な地帯なので、そこでどれだけ稼げるかがクリアの鍵。 -- 名無しさん (2018-01-13 10:04:03) - 譜面と関係ないけどKACのCDに音源収録されるみたいで嬉しい。期間限定の着うた配信逃してたからやっと好きなときに聴ける -- 名無しさん (2018-01-15 00:05:13) - 18突入当初は出来そうで出来ないが、他を色々やって左右振りはどうってこたないよ、となると楽々クリア出来る、そんな曲 -- 名無しさん (2019-09-11 13:03:19) #comment() // 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。 // 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など ** 歌詞 Let me see you come to life Leave behind the worries of the day Music sweeps through your soul to free your body Close your eyes and realize It's important to desensitize You and I are so alive Throw your hands up in the air and jump (Drop the bass) (Here it goes) (Bass) Don't let haters get you down Come with me and dance the night away Right here, right now Just allow our bodies to release Let the music set you free Now nothing can hold us down Sweat it out, work it up Throw your hands up in the air and jump No one knows where we will all be tomorrow So just for tonight, let the music flow (let the music flow) When the time comes for a new dawn to rise This melody will keep us going through the day

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