「ドーパミン(激)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ドーパミン(激)」(2022/10/27 (木) 18:01:20) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //難易度別の表の色 //|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| //|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| //|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| //|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#cfc):その他|h |ドーパミン|U1 overground|2014|激17|100-200(25-400)|696 / 3|怪盗BisCoの予告状!!| |BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h |CENTER:141|CENTER:116|CENTER:7|CENTER:1|CENTER:121| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 // //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] [[楽譜面(10)>ドーパミン(楽)]] / [[踊譜面(13)>ドーパミン(踊)]] / ''激譜面(17)'' / 鬼譜面(-) // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー) ** 属性 - 超発狂(渡り、カニ歩き、地団駄、リズム難)、ひねり、遠配置、ソフラン(減速、加速、停止)、ラス殺し、体力 // もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[http://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/6/0/605f3efb.png]] // もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** 譜面動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=T3-ATM0x-WM){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=T3-ATM0x-WM]] (x2.0, NOTE, Clap) //&nicovideo(URL){340,185} &nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm26508841,644,369) [[http://www.nicovideo.jp/watch/sm26508841]] (x2.25, NOTE) // もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 //** プレイ動画 //&youtube(URL){640,360} //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) //nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。 // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 - BPM推移:200-100-200-400-200-(停止)-200(一瞬)-100-200-100-200-100-200-25 - jubeat saucer fulfillからの移植曲。U1 overground名義、神経伝達物質シリーズの一つ。BPM400地帯に有効譜面が存在するが、BPM25で踏む箇所は無い - 8分は渡り16分は正面で踏める典型的な超発狂譜面…の皮を被ったSPは仮の姿。400地帯はカニ歩きだが8分が普通に存在する為、暗記必須。低速は24分と32分が混ざる為NOTEで言う緑矢印が入り乱れる認識難で、更に遠配置も結構ある。12分滝や24分3連も厄介だが、ラストの16分渡りは局所的だが紫芋プリンに匹敵する超難関。ここまでにゲージと体力を残しておかないと即死する可能性も…イドラ鬼並かそれ以上に足17最強クラスと思っておいた方が良い -- 名無しさん (2015-06-18 02:51:47) #comment() // ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例 //BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200 ** コメント(私的なことや感想はこちら) - 動画を見て思ったんですが、低速部の緑は始め以外32分のものがメインみたいですね・・・速い -- 名無しさん (2015-06-18 23:00:47) - NOTE表記で32分が緑色になることがあるのかそれとも16分の間に24分捻じ込んだのか… -- 名無しさん (2015-06-19 06:42:03) - 32分は昔から緑ですよ。FAXXの頃からそうだった。赤、青、黄以外は全て緑。 -- 名無しさん (2015-06-19 17:16:18) - 動画勢かスコア厨かが詐欺と騒いでいるが実際踏んで見ればわかると思うけど配置は無理が無くただ早いというだけ。低速の密度も薄めでソフラン停止を覚えない考えでいっても強止まり。FAXの低速密度やエタラブ鬼の遠配置視覚難達と比べても見劣りする。最後の超発狂もFCなんかを目指さない限りゲージなら耐えれるだろう。17挑戦レベルなら話は違うが -- 名無しさん (2015-06-21 00:57:24) - DP17全クリアDP18未クリア4だけど初見落ちかける位には危険なレベル 超上級者でなければ、DDPでギミックを覚え込んで心して掛かるべき. -- 名無しさん (2015-06-21 09:53:20) - 確かにムズイしSPは仮の姿だけど、魔界のDP18としては?って感想。レボやイドラみたく研究次第で評価が変わると思う -- 名無しさん (2015-06-21 13:46:25) - 配置は基本的に素直だけどBPM200の8分で常に振り回されるし,700近いノート数もあって体力が必要かつラス殺しもあるので17上位なのは間違いない.冥より難しいといえば18になるし,ポゼ激より簡単といえば17になるから17上位勢は割れるけど,まぁ17でいいんじゃないかなという感じ. -- 名無しさん (2015-06-22 17:28:07) - 冥鬼より弱いよ -- 名無しさん (2015-06-29 01:04:16) - 初見は驚きますが、まあ17の範囲という難易度です。ゲージ制のクリア狙いなら、ある程度ソフランを覚えてしっかり食い付けばクリア可能でしょう。 -- 名無しさん (2015-06-29 21:03:41) - 足17妥当って正気かよ…マトモに踏んだら下手なBPM400族の足18より疲れるぞコレ… -- 名無しさん (2015-07-25 07:35:25) - イメトレで踏めるようになったのでクリアできるかと思ったがそんなことはなかった。アンチ激と次元が違う。 -- 名無しさん (2015-07-25 11:05:51) - まだクリアしてないけどクリア難易度はポゼ激とkskstよりは楽だと感じた。低速ソフラン得意だからかも。 -- 名無しさん (2015-09-24 00:38:48) - ↑ないない。kskより体力使うし、理不尽に速い。ポゼよりかは絶対簡単だけど -- 名無しさん (2015-11-18 20:41:44) - ↑kskより先にクリアしたけど、長い滝が苦手な人にとってはこっちの方が楽なのかも。kskstは疲れないけどクリアできない、ドーパミンは疲れる。殺しにかかってくるラス滝もドーパミンの方が短いし、ラストの振り回しは適当に捨ててクリアできた。 -- 名無しさん (2015-12-24 23:08:44) - 個人的な所感だけど、これと鬼アンチが同じくらいの強さ。 -- 名無しさん (2016-12-09 11:24:36) - 全部踏もうと思ったら低速も最後の振り回しもきついけど、クリアだけならある程度16分を踏めれば8分でゲージ稼いで抜けられる。長い滝が苦手な人は攻略早いと思う。 -- 名無しさん (2017-03-22 22:47:31) - クリアは殺しが短い分賛否両論だけど、こと接続に関してはぶっちぎりで17最強だと思う -- 名無しさん (2017-07-07 22:58:06) - 挑戦レベルでクリアしたばっかですがクリアだけなら17中~強でした -- 名無しさん (2017-12-08 19:22:28) - 最後の発狂からの渡りは17でやらせるレベルじゃない -- 名無しさん (2018-10-19 00:16:44) - 本譜面を差し置いてエメラ鬼が昇格したことで、本譜面の詐称度合いがより上がってしまったとDP高難易度スコアラーの皆さんが激おこのようです。 -- 名無しさん (2019-03-22 21:03:59) - ノマゲクリアなら17上位クラス。FCやPFC難易度は18を含めても上位になるへんな譜面(だいたいラストのせい) -- 名無しさん (2019-03-29 10:09:55) - ラス殺しを繋ぐのは全一クラスの腕前でも困難。そこ以外も足17にしては難しめな配置が多い -- 名無しさん (2019-07-22 02:50:53) - 2015年に解禁されてから2019年現在、鬼ハデスですらPFC出る時代に足17唯一のPFC達成者なしという凄まじさよ -- 名無しさん (2019-08-22 00:57:45) - 全体的に配置がばらけていて、上下左右振りもたくさんある。ラス滝までにゲージは6割以上残したいが、17挑戦レベルだと中盤落ちもあり得るくらい道中も難しいためなかなかそうもいかない -- 名無しさん (2019-10-24 11:48:06) - どうしてどーぱみんしょうかくしてないの? -- 名無しさん (2020-09-22 07:15:17) - ラス殺しは両端を捨てて真ん中でバタバタすれば十分耐えられる。難易度はクリア目線でつけられているはずだし17のままで良く感じた。散々言われているようにかなり難しい部類なのは間違いないので心してかかろう -- 名無しさん (2021-03-08 11:23:11) - 自分は17の中では25曲目くらいにクリアできたな(ギリギリではあったけどw)。ラストがまともに踏めないのを前提に、稼げるところを稼いで逃げ切りという形になると思う。クリア難易度とフルコン難易度が乖離しているという点ではボルスペに通ずるものがある? -- 名無しさん (2021-03-08 22:53:38) - 超上級者の人が詐称と呟いていたから怖くて触ってなかったけど、爆死覚悟で選曲したら終盤以外はゲージにそこそこ余裕がある状態でクリアできた。詐称なのはスコアかフルコン難易度だけで、クリア狙いの自分には関係ない話だったのかも… -- 名無しさん (2021-09-27 09:29:46) - クリア目線だと17中。8分滝でゲージ稼ぎがしやすいし、ラストの16分も捻りを捨てれば、ゲージの維持は難しくない。 -- 名無しさん (2022-05-16 03:05:46) - クリア基準だと、17上位って感じ。 -- 名無しさん (2022-10-27 18:01:20) #comment() // 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。 // 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。
*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //難易度別の表の色 //|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| //|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| //|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| //|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#cfc):その他|h |ドーパミン|U1 overground|2014|激17|100-200(25-400)|696 / 3|怪盗BisCoの予告状!!| |BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h |CENTER:141|CENTER:116|CENTER:7|CENTER:1|CENTER:121| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 // //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] [[楽譜面(10)>ドーパミン(楽)]] / [[踊譜面(13)>ドーパミン(踊)]] / ''激譜面(17)'' / 鬼譜面(-) // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー) ** 属性 - 超発狂(渡り、カニ歩き、地団駄、リズム難)、ひねり、遠配置、ソフラン(減速、加速、停止)、ラス殺し、体力 // もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[http://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/6/0/605f3efb.png]] // もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** 譜面動画 //&youtube(URL){640,360} //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) //&nicovideo(URL){340,185} &nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm26508841,644,369) [[http://www.nicovideo.jp/watch/sm26508841]] (x2.25, NOTE) // もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** プレイ動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=3P37r5uOg3c){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=3P37r5uOg3c]] (x3.0, NOTE) &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=D-yjvVObrTg){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=D-yjvVObrTg]] (x2.75, NOTE, MIRROR) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) //nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。 // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 - BPM推移:200-100-200-400-200-(停止)-200(一瞬)-100-200-100-200-100-200-25 - jubeat saucer fulfillからの移植曲。U1 overground名義、神経伝達物質シリーズの一つ。BPM400地帯に有効譜面が存在するが、BPM25で踏む箇所は無い - 8分は渡り16分は正面で踏める典型的な超発狂譜面…の皮を被ったSPは仮の姿。400地帯はカニ歩きだが8分が普通に存在する為、暗記必須。低速は24分と32分が混ざる為NOTEで言う緑矢印が入り乱れる認識難で、更に遠配置も結構ある。12分滝や24分3連も厄介だが、ラストの16分渡りは局所的だが紫芋プリンに匹敵する超難関。ここまでにゲージと体力を残しておかないと即死する可能性も…イドラ鬼並かそれ以上に足17最強クラスと思っておいた方が良い -- 名無しさん (2015-06-18 02:51:47) #comment() // ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例 //BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200 ** コメント(私的なことや感想はこちら) - 動画を見て思ったんですが、低速部の緑は始め以外32分のものがメインみたいですね・・・速い -- 名無しさん (2015-06-18 23:00:47) - NOTE表記で32分が緑色になることがあるのかそれとも16分の間に24分捻じ込んだのか… -- 名無しさん (2015-06-19 06:42:03) - 32分は昔から緑ですよ。FAXXの頃からそうだった。赤、青、黄以外は全て緑。 -- 名無しさん (2015-06-19 17:16:18) - 動画勢かスコア厨かが詐欺と騒いでいるが実際踏んで見ればわかると思うけど配置は無理が無くただ早いというだけ。低速の密度も薄めでソフラン停止を覚えない考えでいっても強止まり。FAXの低速密度やエタラブ鬼の遠配置視覚難達と比べても見劣りする。最後の超発狂もFCなんかを目指さない限りゲージなら耐えれるだろう。17挑戦レベルなら話は違うが -- 名無しさん (2015-06-21 00:57:24) - DP17全クリアDP18未クリア4だけど初見落ちかける位には危険なレベル 超上級者でなければ、DDPでギミックを覚え込んで心して掛かるべき. -- 名無しさん (2015-06-21 09:53:20) - 確かにムズイしSPは仮の姿だけど、魔界のDP18としては?って感想。レボやイドラみたく研究次第で評価が変わると思う -- 名無しさん (2015-06-21 13:46:25) - 配置は基本的に素直だけどBPM200の8分で常に振り回されるし,700近いノート数もあって体力が必要かつラス殺しもあるので17上位なのは間違いない.冥より難しいといえば18になるし,ポゼ激より簡単といえば17になるから17上位勢は割れるけど,まぁ17でいいんじゃないかなという感じ. -- 名無しさん (2015-06-22 17:28:07) - 冥鬼より弱いよ -- 名無しさん (2015-06-29 01:04:16) - 初見は驚きますが、まあ17の範囲という難易度です。ゲージ制のクリア狙いなら、ある程度ソフランを覚えてしっかり食い付けばクリア可能でしょう。 -- 名無しさん (2015-06-29 21:03:41) - 足17妥当って正気かよ…マトモに踏んだら下手なBPM400族の足18より疲れるぞコレ… -- 名無しさん (2015-07-25 07:35:25) - イメトレで踏めるようになったのでクリアできるかと思ったがそんなことはなかった。アンチ激と次元が違う。 -- 名無しさん (2015-07-25 11:05:51) - まだクリアしてないけどクリア難易度はポゼ激とkskstよりは楽だと感じた。低速ソフラン得意だからかも。 -- 名無しさん (2015-09-24 00:38:48) - ↑ないない。kskより体力使うし、理不尽に速い。ポゼよりかは絶対簡単だけど -- 名無しさん (2015-11-18 20:41:44) - ↑kskより先にクリアしたけど、長い滝が苦手な人にとってはこっちの方が楽なのかも。kskstは疲れないけどクリアできない、ドーパミンは疲れる。殺しにかかってくるラス滝もドーパミンの方が短いし、ラストの振り回しは適当に捨ててクリアできた。 -- 名無しさん (2015-12-24 23:08:44) - 個人的な所感だけど、これと鬼アンチが同じくらいの強さ。 -- 名無しさん (2016-12-09 11:24:36) - 全部踏もうと思ったら低速も最後の振り回しもきついけど、クリアだけならある程度16分を踏めれば8分でゲージ稼いで抜けられる。長い滝が苦手な人は攻略早いと思う。 -- 名無しさん (2017-03-22 22:47:31) - クリアは殺しが短い分賛否両論だけど、こと接続に関してはぶっちぎりで17最強だと思う -- 名無しさん (2017-07-07 22:58:06) - 挑戦レベルでクリアしたばっかですがクリアだけなら17中~強でした -- 名無しさん (2017-12-08 19:22:28) - 最後の発狂からの渡りは17でやらせるレベルじゃない -- 名無しさん (2018-10-19 00:16:44) - 本譜面を差し置いてエメラ鬼が昇格したことで、本譜面の詐称度合いがより上がってしまったとDP高難易度スコアラーの皆さんが激おこのようです。 -- 名無しさん (2019-03-22 21:03:59) - ノマゲクリアなら17上位クラス。FCやPFC難易度は18を含めても上位になるへんな譜面(だいたいラストのせい) -- 名無しさん (2019-03-29 10:09:55) - ラス殺しを繋ぐのは全一クラスの腕前でも困難。そこ以外も足17にしては難しめな配置が多い -- 名無しさん (2019-07-22 02:50:53) - 2015年に解禁されてから2019年現在、鬼ハデスですらPFC出る時代に足17唯一のPFC達成者なしという凄まじさよ -- 名無しさん (2019-08-22 00:57:45) - 全体的に配置がばらけていて、上下左右振りもたくさんある。ラス滝までにゲージは6割以上残したいが、17挑戦レベルだと中盤落ちもあり得るくらい道中も難しいためなかなかそうもいかない -- 名無しさん (2019-10-24 11:48:06) - どうしてどーぱみんしょうかくしてないの? -- 名無しさん (2020-09-22 07:15:17) - ラス殺しは両端を捨てて真ん中でバタバタすれば十分耐えられる。難易度はクリア目線でつけられているはずだし17のままで良く感じた。散々言われているようにかなり難しい部類なのは間違いないので心してかかろう -- 名無しさん (2021-03-08 11:23:11) - 自分は17の中では25曲目くらいにクリアできたな(ギリギリではあったけどw)。ラストがまともに踏めないのを前提に、稼げるところを稼いで逃げ切りという形になると思う。クリア難易度とフルコン難易度が乖離しているという点ではボルスペに通ずるものがある? -- 名無しさん (2021-03-08 22:53:38) - 超上級者の人が詐称と呟いていたから怖くて触ってなかったけど、爆死覚悟で選曲したら終盤以外はゲージにそこそこ余裕がある状態でクリアできた。詐称なのはスコアかフルコン難易度だけで、クリア狙いの自分には関係ない話だったのかも… -- 名無しさん (2021-09-27 09:29:46) - クリア目線だと17中。8分滝でゲージ稼ぎがしやすいし、ラストの16分も捻りを捨てれば、ゲージの維持は難しくない。 -- 名無しさん (2022-05-16 03:05:46) - クリア基準だと、17上位って感じ。 -- 名無しさん (2022-10-27 18:01:20) #comment() // 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。 // 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: