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*&this_page()
// 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。
//難易度別の表の色
//|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC|
//|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT|
//|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT|
//|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE|
// 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。
// BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 )
// NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) )
// その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。
// 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。
|BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#cfc):その他|h
|海神|兎々|2014|激16|159|591 / 31|BOSS ON PARADE|
|BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h
|CENTER:93|CENTER:102|CENTER:9|CENTER:64|CENTER:106|
//譜面別リンク
//[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。
//
//↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。
//''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()''
//↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。
//楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-)
//↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。
//[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]]
[[楽譜面(7)>海神(楽)]] / [[踊譜面(12)>海神(踊)]] / ''激譜面(16)'' / 鬼譜面(-)
// - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー)
** 属性
- 発狂(カニ歩き、地団駄、リズム難)、渡り、停止、体力
// もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。
** 譜面
- [[http://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/8/d/8d24d4c1.png]]
// もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
** 譜面動画
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=y3U_5igUwUE){640,360}
[[https://www.youtube.com/watch?v=y3U_5igUwUE]]
(x3.0, NOTE)
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=kkQaQQBMR0o){640,360}
[[https://www.youtube.com/watch?v=kkQaQQBMR0o]]
(x2.0, NOTE, Clap)
//(x?.?, オプション不明)
//
//&nicovideo(URL){340,185}
//&nicovideo2(URL,644,369)
//[[URL]]
//(x?.?, オプション不明)
// もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
** プレイ動画
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=rr3JS1Obxnc){640,360}
[[https://www.youtube.com/watch?v=rr3JS1Obxnc]]
(x?.?, NOTE)
//
//&nicovideo(URL){340,185}
//&nicovideo2(URL,644,369)
//[[URL]]
//(x?.?, オプション不明)
//nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。
//
// Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、
//『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様)
** 解説
- BPM推移 : 159-(停止)-159-(停止)-159
- REFLEC BEAT colette -Summer-からの移植曲で、詠みは「わだつみ」。FLOWER,ÆTHER,JOMANDA,Daily Lunch Special,Nostalgia is Lost,The Least 100 sec,True Blue,Chinese Snowy Dance,灼熱Beach Side Bunny,FIRE FIRE,以上の楽曲をプレイするとメダルを獲得、10枚集めると専用フォルダが出現し当楽曲を一度プレイ出来る
- 渡りや交差などDP配置はあるにはあるが8分止まりで、純粋に16分発狂がこなせるかどうかに掛かっている。音合せ同足始動リズム難発狂の影響でスコア難だが、16分滝は地団駄、カニ歩き、三点トリルのいずれかで踏みやすい為クリア難易度がかなり低い。SPにあった終盤のFA殺しは前交差16分3連渡りになっており、冥鬼合法鬼トゥルーブルー激に配置こそ似てるが踏み方が違うのを留意。曲が長く物量が多いので体力勝負でもある -- 名無しさん (2015-01-24 04:24:22)
- 最序盤の43コンボ目からの16分渡り、及び中盤の188コンボ目からの16分渡りは、足の移動量が多いためコンボカッターになりうる配置。
- 418コンボ目の16分の「1P←↑↓→↑」から続く「1P→2P←1P→」配置は、完全交互だと16分3連を交差する形になり踏みづらい。
-- とは言え1P→パネルに右足を置いたままの形となるため、1P→を左足に踏み変えるのも少々難しい。&br()どちらの踏み方を取るにせよ、ここは意識しておかないとコンボを切りやすい。
#comment()
** コメント(私的なことや感想はこちら)
- DPらしさはあんまり無く、リズム難と発狂のみの勝負でトゥルーブルー並みに逆詐称気味。鬼に期待 -- 名無しさん (2015-01-23 16:48:48)
- SPで驚異だったフリーズ絡みのスイッチ16分3連は冥(鬼)のような細切れ3連階段になっている。どちらも踏みにくいがDPの方がマシか?SPDP共に足16弱位置がピッタリの譜面。 -- 名無しさん (2015-01-24 03:26:57)
- BPM175くらいなら間違いなく16なんだろうけど。この速度なら15詐称曲は当たり前としてコズハリ鬼とかの15強クラスよりも楽に感じた。 -- 名無しさん (2015-01-27 08:09:44)
- 挑戦レベルだと楽しい。16入門として練習になりそう -- 名無しさん (2015-02-21 02:16:25)
- これ15でもよくない? -- 名無しさん (2015-06-27 01:57:35)
- この譜面を綺麗に踏むにはDPスキルがいるのが特徴的。 -- 名無しさん (2016-11-23 05:07:46)
- いやこれは15ではなくて16にあるべき譜面、わかる人にはわかる -- 名無しさん (2020-03-28 21:44:07)
#comment()
*&this_page()
// 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。
//難易度別の表の色
//|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC|
//|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT|
//|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT|
//|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE|
// 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。
// BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 )
// NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) )
// その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。
// 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。
|BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#cfc):その他|h
|海神|兎々|2014|激16|159|591 / 31|BOSS ON PARADE|
|BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h
|CENTER:93|CENTER:102|CENTER:9|CENTER:64|CENTER:106|
//譜面別リンク
//[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。
//
//↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。
//''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()''
//↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。
//楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-)
//↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。
//[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]]
[[楽譜面(7)>海神(楽)]] / [[踊譜面(12)>海神(踊)]] / ''激譜面(16)'' / [[鬼譜面(18)>海神(鬼)]]
// - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー)
** 属性
- 発狂(カニ歩き、地団駄、リズム難)、渡り、停止、体力
// もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。
** 譜面
- [[https://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/8/d/8d24d4c1.png]]
// もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
** 譜面動画
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=y3U_5igUwUE){640,360}
[[https://www.youtube.com/watch?v=y3U_5igUwUE]]
(x3.0, NOTE)
//
//&nicovideo(URL){340,185}
//&nicovideo2(URL,644,369)
//[[URL]]
//(x?.?, オプション不明)
// もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
** プレイ動画
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=rr3JS1Obxnc){640,360}
[[https://www.youtube.com/watch?v=rr3JS1Obxnc]]
(x?.?, NOTE)
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=24sgHDMGuqQ){640,360}
[[https://www.youtube.com/watch?v=24sgHDMGuqQ]]
(x3.0, NOTE, REVERSE, MEDIUM)
//
//&nicovideo(URL){340,185}
//&nicovideo2(URL,644,369)
//[[URL]]
//(x?.?, オプション不明)
//nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。
//
// Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、
//『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様)
** 解説
- BPM推移 : 159-(停止)-159-(停止)-159
- REFLEC BEAT colette -Summer-からの移植曲で、詠みは「わだつみ」。FLOWER,ÆTHER,JOMANDA,Daily Lunch Special,Nostalgia is Lost,The Least 100 sec,True Blue,Chinese Snowy Dance,灼熱Beach Side Bunny,FIRE FIRE,以上の楽曲をプレイするとメダルを獲得、10枚集めると専用フォルダが出現し当楽曲を一度プレイ出来る
- 渡りや交差などDP配置はあるにはあるが8分止まりで、純粋に16分発狂がこなせるかどうかに掛かっている。音合せ同足始動リズム難発狂の影響でスコア難だが、16分滝は地団駄、カニ歩き、三点トリルのいずれかで踏みやすい為クリア難易度がかなり低い。SPにあった終盤のFA殺しは前交差16分3連渡りになっており、冥鬼合法鬼トゥルーブルー激に配置こそ似てるが踏み方が違うのを留意。曲が長く物量が多いので体力勝負でもある -- 名無しさん (2015-01-24 04:24:22)
- 最序盤の43コンボ目からの16分渡り、及び中盤の188コンボ目からの16分渡りは、足の移動量が多いためコンボカッターになりうる配置。
- 418コンボ目の16分の「1P←↑↓→↑」から続く「1P→2P←1P→」配置は、完全交互だと16分3連を交差する形になり踏みづらい。
-- とは言え1P→パネルに右足を置いたままの形となるため、1P→を左足に踏み変えるのも少々難しい。&br()どちらの踏み方を取るにせよ、ここは意識しておかないとコンボを切りやすい。
#comment()
** コメント(私的なことや感想はこちら)
- DPらしさはあんまり無く、リズム難と発狂のみの勝負でトゥルーブルー並みに逆詐称気味。鬼に期待 -- 名無しさん (2015-01-23 16:48:48)
- SPで驚異だったフリーズ絡みのスイッチ16分3連は冥(鬼)のような細切れ3連階段になっている。どちらも踏みにくいがDPの方がマシか?SPDP共に足16弱位置がピッタリの譜面。 -- 名無しさん (2015-01-24 03:26:57)
- BPM175くらいなら間違いなく16なんだろうけど。この速度なら15詐称曲は当たり前としてコズハリ鬼とかの15強クラスよりも楽に感じた。 -- 名無しさん (2015-01-27 08:09:44)
- 挑戦レベルだと楽しい。16入門として練習になりそう -- 名無しさん (2015-02-21 02:16:25)
- これ15でもよくない? -- 名無しさん (2015-06-27 01:57:35)
- この譜面を綺麗に踏むにはDPスキルがいるのが特徴的。 -- 名無しさん (2016-11-23 05:07:46)
- いやこれは15ではなくて16にあるべき譜面、わかる人にはわかる -- 名無しさん (2020-03-28 21:44:07)
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