「Romancing Layer(激)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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*&this_page()
// 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。
//難易度別の表の色
//|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC|
//|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT|
//|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT|
//|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE|
// 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。
// BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 )
// NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) )
// その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。
// 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。
|BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#cfc):その他|h
|Romancing Layer|TAG|2014|激14|150|417 / 17||
|BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h
|CENTER:88|CENTER:75|CENTER:14|CENTER:27|CENTER:101|
//譜面別リンク
//[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。
//
//↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。「/ ''」の部分の空白が2個なので注意
//''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()''
//↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。
//楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-)
//↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。
//[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]]
[[楽譜面(6)>Romancing Layer(楽)]] / [[踊譜面(11)>Romancing Layer(踊)]] / ''激譜面(14)'' / 鬼譜面(-)
// - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー)
** 属性
- 渡り、遠配置、交互難、地団駄、同時踏み、八分滝、リズム難
// もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。
** 譜面
-[[http://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/9/d/9d7cb445.png]]
//
// もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
** 譜面動画
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=0leq6kQadTc){640,360}
[[https://www.youtube.com/watch?v=0leq6kQadTc]]
(x2.5, NOTE, Clap)
//&nicovideo(URL){340,185}
&nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm30987609,644,369)
[[http://www.nicovideo.jp/watch/sm30987609]]
(x3.0, NOTE, Clap)
// もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
** プレイ動画
&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=X1DHTguWdj4){640,360}
[[http://www.youtube.com/watch?v=X1DHTguWdj4]]
//(x?.?, オプション不明)
//
//&nicovideo(URL){340,185}
//&nicovideo2(URL,644,342)
//[[URL]]
//(x?.?, オプション不明)
//nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。
//
// Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、
//『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様)
** 解説
- 逆詐称気味だったSPとは違って遠配置や交互難、リズム難などの要素があるテクニカル譜面。 -- 名無しさん (2014-03-26 18:22:46)
- ノート数は同LV帯と比べて少なめだが後半で一気に16分が増えて忙しくなるので注意。 -- 名無しさん (2014-03-26 18:26:26)
- サビからが本番で、散った16分5連や16分2連ラッシュは配置が難解。特に後者は交差スキップやスイッチアドリブのどちらかが必要で、技術力が問われる。コンフェッションの亜種、又は強化型と言った印象 -- 名無しさん (2014-03-27 00:13:11)
- と思ったら三回でグレ5行ったし、サビの16分2連が捌ければコンフェッションより楽かも。ミラーでラス地団駄含めて簡易化するかも。物量が少ないので鳥A許容グレ数は6かも -- 名無しさん (2014-03-27 20:44:38)
- A20にて足15→足14に降格。
#comment()
// ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例
//BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200
** コメント(私的なことや感想はこちら)
- SP15(笑)だったがDPも同じだった。 -- 名無しさん (2014-03-28 01:01:58)
- あまりにも簡単すぎて潰れても足15でPFC取れたって感覚がしなかった。ちな以外と光りやすい -- 名無しさん (2014-03-30 02:38:17)
- 足15にしては「?」な感じがしました。逆詐称だと思います。 -- 名無しさん (2014-05-24 17:37:45)
- 技術難交互難の15として考えればそんなに違和感ない。 クリアだけ考えるなら適当に足動かしてりゃいいから楽だけどキッチリ踏むならスイッチ多用するか後ろ向き気味になってかなり難しい。 -- 名無しさん (2015-06-02 08:38:33)
- 同意。 クリア難度もスコア難度も逆詐称かもしれないけど、スライドを極力使わず交互に綺麗に踏もうとすると十分15の難易度だと思う -- 名無しさん (2015-06-02 15:44:08)
- 降格したけどこれ14にしたらそこそこ強い方なのでは?終盤ずっと16分メインだし... -- 名無しさん (2019-04-02 18:31:49)
- 開幕の2P→1P→2Pの入足が分かりにくく(ともに内向き)、全体を見ても初見で綺麗に踏むのは足15以上の技量は必要。長い発狂も無くクリア難易度は足14で良いが終盤は普通に忙しいので油断しないこと。 -- 名無しさん (2020-03-16 01:44:34)
- 交互に踏んでると68ノーツ目がすごい脳汁が出る -- 名無しさん (2020-07-26 23:38:01)
#comment()
// 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。
// 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。
*&this_page()
// 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。
//難易度別の表の色
//|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC|
//|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT|
//|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT|
//|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE|
// 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。
// BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 )
// NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) )
// その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。
// 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。
|BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#cfc):その他|h
|Romancing Layer|TAG|2014|激14|150|417 / 17||
|BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h
|CENTER:88|CENTER:75|CENTER:14|CENTER:27|CENTER:101|
//譜面別リンク
//[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。
//
//↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。「/ ''」の部分の空白が2個なので注意
//''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()''
//↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。
//楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-)
//↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。
//[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]]
[[楽譜面(6)>Romancing Layer(楽)]] / [[踊譜面(11)>Romancing Layer(踊)]] / ''激譜面(14)'' / 鬼譜面(-)
// - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー)
** 属性
- 渡り、遠配置、交互難、地団駄、同時踏み、八分滝、リズム難
// もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。
** 譜面
-[[http://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/9/d/9d7cb445.png]]
//
// もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
** 譜面動画
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=2nfRQ-ICc7k){640,360}
[[https://www.youtube.com/watch?v=2nfRQ-ICc7k]]
(x3.25, NOTE)
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=0leq6kQadTc){640,360}
[[https://www.youtube.com/watch?v=0leq6kQadTc]]
(x2.5, NOTE, Clap)
//&nicovideo(URL){340,185}
//&nicovideo2(URL,644,369)
//[[URL]]
//(x, NOTE)
// もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
** プレイ動画
&youtube(https://www.youtube.com/watch?v=CQfn1ZWbK2g){640,360}
[[https://www.youtube.com/watch?v=CQfn1ZWbK2g]]
(x3.5, NOTE)
//
//&nicovideo(URL){340,185}
//&nicovideo2(URL,644,342)
//[[URL]]
//(x?.?, オプション不明)
//nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。
//
// Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、
//『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様)
** 解説
- 逆詐称気味だったSPとは違って遠配置や交互難、リズム難などの要素があるテクニカル譜面。 -- 名無しさん (2014-03-26 18:22:46)
- ノート数は同LV帯と比べて少なめだが後半で一気に16分が増えて忙しくなるので注意。 -- 名無しさん (2014-03-26 18:26:26)
- サビからが本番で、散った16分5連や16分2連ラッシュは配置が難解。特に後者は交差スキップやスイッチアドリブのどちらかが必要で、技術力が問われる。コンフェッションの亜種、又は強化型と言った印象 -- 名無しさん (2014-03-27 00:13:11)
- と思ったら三回でグレ5行ったし、サビの16分2連が捌ければコンフェッションより楽かも。ミラーでラス地団駄含めて簡易化するかも。物量が少ないので鳥A許容グレ数は6かも -- 名無しさん (2014-03-27 20:44:38)
- A20にて足15→足14に降格。
#comment()
// ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例
//BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200
** コメント(私的なことや感想はこちら)
- SP15(笑)だったがDPも同じだった。 -- 名無しさん (2014-03-28 01:01:58)
- あまりにも簡単すぎて潰れても足15でPFC取れたって感覚がしなかった。ちな以外と光りやすい -- 名無しさん (2014-03-30 02:38:17)
- 足15にしては「?」な感じがしました。逆詐称だと思います。 -- 名無しさん (2014-05-24 17:37:45)
- 技術難交互難の15として考えればそんなに違和感ない。 クリアだけ考えるなら適当に足動かしてりゃいいから楽だけどキッチリ踏むならスイッチ多用するか後ろ向き気味になってかなり難しい。 -- 名無しさん (2015-06-02 08:38:33)
- 同意。 クリア難度もスコア難度も逆詐称かもしれないけど、スライドを極力使わず交互に綺麗に踏もうとすると十分15の難易度だと思う -- 名無しさん (2015-06-02 15:44:08)
- 降格したけどこれ14にしたらそこそこ強い方なのでは?終盤ずっと16分メインだし... -- 名無しさん (2019-04-02 18:31:49)
- 開幕の2P→1P→2Pの入足が分かりにくく(ともに内向き)、全体を見ても初見で綺麗に踏むのは足15以上の技量は必要。長い発狂も無くクリア難易度は足14で良いが終盤は普通に忙しいので油断しないこと。 -- 名無しさん (2020-03-16 01:44:34)
- 交互に踏んでると68ノーツ目がすごい脳汁が出る -- 名無しさん (2020-07-26 23:38:01)
#comment()
// 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。
// 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。