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*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //難易度別の表の色 //|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| //|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| //|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| //|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FREEZE|BGCOLOR(#cfc):その他|h |Air Heroes|Darwin|2013|激15|175|469 / 21|| |BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h |CENTER:100|CENTER:108|CENTER:14|CENTER:35|CENTER:95| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 // //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] [[楽譜面(9)>Air Heroes(楽)]] / [[踊譜面(11)>Air Heroes(踊)]] / ''激譜面(15)'' / [[鬼譜面(17)>Air Heroes(鬼)]] // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー) ** 属性 - 発狂(渡り、ひねり、地団駄)、左右降り、遠配置、八分滝、縦連 // もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[http://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/3/c/3c5a1722.png]] // // もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** 譜面動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=uVt6HyIW1ag){644,369} [[https://www.youtube.com/watch?v=uVt6HyIW1ag]] (x2.0, NOTE, Clap) //&nicovideo(URL){340,185} &nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm31885041,644,369) [[http://www.nicovideo.jp/watch/sm31885041]] (x2.75, NOTE, Clap) // もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** プレイ動画 //&youtube(URL){640,360} //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // //&nicovideo(URL){340,185} &nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm24701057,644,369) [[http://www.nicovideo.jp/watch/sm24701057]] (x?.?, NOTE) &nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm21109404,644,369) [[http://www.nicovideo.jp/watch/sm21109404]] (x3.0, NOTE) //nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。 // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 - SPは仮の姿。Jun譜面みたいな足運びが難しい配置満載で、16分7連ラッシュは入りが難しい…が、そこを抜けたら楽しいスイッチ地帯があり、そこからウィニングラン -- 名無しさん (2013-08-23 22:00:06) - 名前の通り空気と化してる感があるが、今作屈指の良譜面なので通常解禁したら是非とも全交互の練習をして貰いたいイチオシ。ずっとみつめて鬼に並ぶ、踏んでて楽しい高難易度 -- 名無しさん (2013-09-03 20:34:28) #comment() // ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例 //BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200 ** コメント(私的なことや感想はこちら) - 最初の地団駄渡りを越えることすら困難であるがゲージ制になればそこまで難しくはないと思われる。 -- 名無しさん (2013-08-23 08:13:48) - やばい終盤の発狂耐えたと思ったらスイッチできない俺に縦連振り回しで息も絶え絶え。足15強或いは16でもいい -- 名無しさん (2013-10-16 22:58:51) - SP余裕だったからやってみたら7連地帯で絶望… -- 名無しさん (2013-10-19 22:00:47) - 他の発狂譜面同様、発狂前にゲージを稼いでおくのが何より重要。発狂後も、スイッチ地帯未対策だと体力を消耗しすぎて落ちる可能性があるため、体力に自信がないなら事前にスイッチ地帯の対策もしておきたいところ。 -- 名無しさん (2014-11-07 16:00:37) - 足15にしてはSTRが格別高いわけでもないのにやってみると足15強以上は感じて空気化してるのに疑問を感じる。 サムハウCDP並に疲れた。 -- ノンバークリア目線 (2015-10-12 11:44:06) - 何気に8分の配置も中々えぐい。クリア目的なら16分7連ラッシュよりもその前の8分をきっちり踏むことに専念した方がいいかも。 -- 名無しさん (2017-09-07 16:52:11) - 未だこれを越えるスイッチ譜面は無くて楽しくてちょくちょく踏みたくなる。解説通り空気と化してるけど2013屈指の良譜面ですわ -- 名無しさん (2019-06-27 15:22:52) - 傾向違うけど15に上がったPrey踊よりも強いと思う -- 名無しさん (2020-03-11 16:46:26) - 15未クリア最後の2曲にこれが残ってた。できない人はホントにできないタイプの譜面 -- 名無しさん (2021-08-26 18:32:35) #comment() // 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。 // 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。
*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //難易度別の表の色 //|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| //|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| //|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| //|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FREEZE|BGCOLOR(#cfc):その他|h |Air Heroes|Darwin|2013|激15|175|469 / 21|| |BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h |CENTER:100|CENTER:108|CENTER:14|CENTER:35|CENTER:95| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 // //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] [[楽譜面(9)>Air Heroes(楽)]] / [[踊譜面(11)>Air Heroes(踊)]] / ''激譜面(15)'' / [[鬼譜面(17)>Air Heroes(鬼)]] // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー) ** 属性 - 発狂(渡り、ひねり、地団駄)、左右降り、遠配置、八分滝、縦連 // もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[http://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/3/c/3c5a1722.png]] // // もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** 譜面動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=uVt6HyIW1ag){644,369} [[https://www.youtube.com/watch?v=uVt6HyIW1ag]] (x2.0, NOTE, Clap) //&nicovideo(URL){340,185} &nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm31885041,644,369) [[http://www.nicovideo.jp/watch/sm31885041]] (x2.75, NOTE, Clap) // もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** プレイ動画 //&youtube(URL){640,360} //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) // //&nicovideo(URL){340,185} &nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm24701057,644,369) [[http://www.nicovideo.jp/watch/sm24701057]] (x?.?, NOTE) &nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm21109404,644,369) [[http://www.nicovideo.jp/watch/sm21109404]] (x3.0, NOTE) //nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。 // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 - SPは仮の姿。Jun譜面みたいな足運びが難しい配置満載で、16分7連ラッシュは入りが難しい…が、そこを抜けたら楽しいスイッチ地帯があり、そこからウィニングラン -- 名無しさん (2013-08-23 22:00:06) - 名前の通り空気と化してる感があるが、今作屈指の良譜面なので通常解禁したら是非とも全交互の練習をして貰いたいイチオシ。ずっとみつめて鬼に並ぶ、踏んでて楽しい高難易度 -- 名無しさん (2013-09-03 20:34:28) #comment() // ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例 //BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200 ** コメント(私的なことや感想はこちら) - 最初の地団駄渡りを越えることすら困難であるがゲージ制になればそこまで難しくはないと思われる。 -- 名無しさん (2013-08-23 08:13:48) - やばい終盤の発狂耐えたと思ったらスイッチできない俺に縦連振り回しで息も絶え絶え。足15強或いは16でもいい -- 名無しさん (2013-10-16 22:58:51) - SP余裕だったからやってみたら7連地帯で絶望… -- 名無しさん (2013-10-19 22:00:47) - 他の発狂譜面同様、発狂前にゲージを稼いでおくのが何より重要。発狂後も、スイッチ地帯未対策だと体力を消耗しすぎて落ちる可能性があるため、体力に自信がないなら事前にスイッチ地帯の対策もしておきたいところ。 -- 名無しさん (2014-11-07 16:00:37) - 足15にしてはSTRが格別高いわけでもないのにやってみると足15強以上は感じて空気化してるのに疑問を感じる。 サムハウCDP並に疲れた。 -- ノンバークリア目線 (2015-10-12 11:44:06) - 何気に8分の配置も中々えぐい。クリア目的なら16分7連ラッシュよりもその前の8分をきっちり踏むことに専念した方がいいかも。 -- 名無しさん (2017-09-07 16:52:11) - 未だこれを越えるスイッチ譜面は無くて楽しくてちょくちょく踏みたくなる。解説通り空気と化してるけど2013屈指の良譜面ですわ -- 名無しさん (2019-06-27 15:22:52) - 傾向違うけど15に上がったPrey踊よりも強いと思う -- 名無しさん (2020-03-11 16:46:26) - 15未クリア最後の2曲にこれが残ってた。できない人はホントにできないタイプの譜面 -- 名無しさん (2021-08-26 18:32:35) - 16分17連、難解な8分配置、16分7連ラッシュ、スイッチ配置とキツイ配置が続く。そこまでを超えられるなら残りも行けるはず。 -- 名無しさん (2023-05-22 23:41:03) #comment() // 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。 // 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。

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