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*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //難易度別の表の色 //|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| //|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| //|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| //|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#cfc):その他|h |888|DJ TECHNORCH|X2|激15|111-888(111-444)|537 / 21|Universe3からの移植曲| |BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h |CENTER:124|CENTER:102|CENTER:10|CENTER:52|CENTER:60| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 // //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] [[楽譜面(7)>888(楽)]] / [[踊譜面(12)>888(踊)]] / ''激譜面(15)'' / [[鬼譜面(18)>888(鬼)]] // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー) ** 属性 - 左右振り、渡り、ひねり、八分滝、ソフラン(減速、加速)、序盤殺し、体力 // もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/888_8m.html]] // もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** 譜面動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=lBfld7y164s){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=lBfld7y164s]] (x1.0, NOTE, Clap) // &nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm11646432,644,369) [[http://www.nicovideo.jp/watch/sm11646432]] ([0:00~]x1.0,[1:53~]x1.5, NOTE) //&nicovideo(URL){340,185} // もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** プレイ動画 &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=-qot3LXF4GE){640,360} [[http://www.youtube.com/watch?v=-qot3LXF4GE]] (x?.?, NOTE) &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=Valg9E1lf9Y){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=Valg9E1lf9Y]] (x1.5, NOTE) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) //nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。 // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 - BPM推移:222-111-222-444 &br()表記上のBPMは111-888となっているが、実際にBPM888になる箇所は無い。 - 足15の中でNOTES数がダントツに多く、永遠とBPM222の8分で振り回される体力譜面。 -- 名無しさん (2010-08-10 12:57:15) - 基本のBPMがアラビに近いがあっちは物理的な振り回し耐性が問われるのに対し、こちらは配置が見切り難く譜面認識力が勝負となる。終盤のせいでスピードを上げ辛いのもそれに拍車をかけている。 -- 名無しさん (2010-08-22 08:13:52) - 12/24に一般解禁されました。 -- 名無しさん (2010-12-24 09:45:49) - 15の中で配置も休みもない 下手な16よりきついので注意 -- 名無しさん (2011-08-02 21:22:52) - ↑ひどい配置です 誤字失礼 -- 名無しさん (2011-08-02 21:23:37) - とにかく足の移動量が多い、休憩地帯も低速だけしかなく必要な体力は15最強クラス。 -- 名無しさん (2011-11-09 16:23:38) - BPM222の8分滝は実は前半の方が難しい。挑戦レベルでは途中落ちにならない程度に手を抜き、後半に体力を残しておく手もある。後半は足が動けばゲージは維持できる。 -- 名無しさん (2012-12-02 18:55:19) - NOTEやRAINBOWかけてるなら、赤は右足、青は左足みたいに色で判断するといいかも。最初の8連7連は3セット目と7セット目2P→右足始動のビジと暗記しておくこと。7セット目は3歩目が遠いのでスライドも有り。 -- 名無しさん (2012-12-07 23:51:03) #comment() // ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例 //BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200 ** コメント(私的なことや感想はこちら) - これはムズイ -- 名無しさん (2010-08-10 00:29:33) - BPM444地帯は思ったより短く4分しかないので、BPM222地帯を×1で見切れない人は×1.5にしてBPM222地帯を見切りBPM444地帯を耐え忍ぶのも手。 -- 名無しさん (2011-02-11 15:39:07) - 何故かアラビーよりも疲れない!?バーの有無で違うのか? -- 名無しさん (2011-06-05 18:37:38) - x2だと倍速地帯以外踏めた 倍速地帯以外 -- 名無しさん (2011-09-12 03:10:32) - アラビアータ激をクリアできるから、と思ってプレイしたら100ノートぐらいで死んだ。地力をつけてまた挑みます。 -- 名無しさん (2012-10-03 20:03:06) - 滝の入り足は前の滝の入り足と逆の足と意識すると交互に踏める。というか交互に踏めないとまず落ちるので、まずは交互踏みを意識しよう。 -- 名無しさん (2012-12-06 15:15:46) - 足16ちらほらバー無しでクリア安定してるから足15いけるだろうと舐めて掛かったら開幕10万点いかずに殺られたwプレイした傾向としてはヒマワリ(激)を踏みにくくして更にBPM40増やした感じ?最後に高速化するから見えない。 -- 名無しさん (2012-12-07 11:35:02) - 2013現在、81万7千ほどスコアを取れればSTREAM100になる模様。ネフィリムがいる今となっては需要がないかもしれないが、遠距離の練習も兼ねてやってみてもいいかもしれない。 -- 名無しさん (2013-07-27 16:57:08) - 意外と接続しにくい…繋がる頃には鳥行ってそう -- 名無しさん (2013-11-28 21:09:44) - ↑繋がる前に鳥行ったわw許容グレ数8と思われます。HS1.5で低速も高速も暗記しつつも見切れるなら、アラビより振り回さないのでスコア伸ばしやすいです -- 名無しさん (2013-12-01 21:31:25) - DPは足15中~強であっているのにSPなぜ上がらない?DPよりキツイぞ -- 名無しさん (2014-03-17 09:07:31) - 等速で挑戦したけど、低速までたどり着いたら以降はウィニングランだった。それくらい前半が酷い。これから挑戦する人は、たとえ開幕落ちしてもめげずに、開幕さえ抜ければ勝ちという気持ちで頑張って欲しい。 -- 名無しさん (2014-11-17 17:46:41) - SPではいまだ足14最強、DPも足15最強。ヤバい。同じ体力譜面でもアンチ激(踊ではない)より強い。 -- 名無しさん (2015-01-11 21:04:56) - むずいけど十分15の範疇。こいつが難しいと感じるのは実際の踏みにくさより見た目の認識難のせいだと思う。譜面確認して踏み方理解すれば案外踏みやすい。初見で「!?」ってなって苦手意識ついてる人は研究オススメ。 -- 名無しさん (2015-05-30 10:10:06) - 足15を9割以上クリアできた人が後半グダグダ覚悟でHS×2でやったら「序盤で」落ちた。といえばこの譜面のヤバさが伝わると思う 個人的に足16中以上に感じる -- 名無しさん (2015-06-18 23:10:08) - E(初見等速電池落ち)、A(HS1.25、スライド900K)、A(H1.25、交互意識949K)、AA(H1.25、交互965K)、こんな感じで4回目でAAが取れた。自分にとっては認識難曲、ひたすら交互を意識して無理やり交互で踏んで伸びた。譜面の難易度自体は素直で交互難もない15だと思うけど、認識力は問われるね。 -- 名無しさん (2016-01-28 01:23:16) - 激デッドの超強化版 -- 名無しさん (2017-12-20 16:02:04) - ブースト超オススメ。だいぶ見やすくなる -- 名無しさん (2021-05-20 10:25:24) - 今となっては廉価アベか。低速ではあのアベ激より秒間あたり1.5ノーツ以上多く速度も早いので前哨戦に使えるかも。見比べると結構笑える -- 名無しさん (2021-05-20 18:12:02) - ライフ4抜け狙いでサドプラを使用する場合は再低速明け直前のFAを捨てるのがオススメ。上手くやれば1ミスで抜けられる。 -- 名無しさん (2022-05-01 17:44:52) - ↑サド外しのタイミングの話です。 -- 名無しさん (2022-05-01 17:48:41) #comment() // 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。 // 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。
*&this_page() // 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。 //難易度別の表の色 //|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC| //|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT| //|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT| //|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE| // 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。 // BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 ) // NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) ) // その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。 // 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。 |BGCOLOR(#cfc):曲名|BGCOLOR(#cfc):アーティスト|BGCOLOR(#cfc):フォルダ|BGCOLOR(#cfc):難易度|BGCOLOR(#cfc):BPM|BGCOLOR(#cfc):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#cfc):その他|h |888|DJ TECHNORCH|X2|激15|111-888(111-444)|537 / 21|Universe3からの移植曲| |BGCOLOR(#cfc):STREAM|BGCOLOR(#cfc):VOLTAGE|BGCOLOR(#cfc):AIR|BGCOLOR(#cfc):FREEZE|BGCOLOR(#cfc):CHAOS|h |CENTER:124|CENTER:102|CENTER:10|CENTER:52|CENTER:60| //譜面別リンク //[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。 // //↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。 //''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()'' //↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。 //楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-) //↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。 //[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]] [[楽譜面(7)>888(楽)]] / [[踊譜面(12)>888(踊)]] / ''激譜面(15)'' / [[鬼譜面(18)>888(鬼)]] // - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー) ** 属性 - 左右振り、渡り、ひねり、八分滝、ソフラン(減速、加速)、序盤殺し、体力 // もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。 ** 譜面 - [[http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x2mf/888_8m.html]] // もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** 譜面動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=lBfld7y164s){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=lBfld7y164s]] (x1.0, NOTE, Clap) // &nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm11646432,644,369) [[http://www.nicovideo.jp/watch/sm11646432]] ([0:00~]x1.0,[1:53~]x1.5, NOTE) //&nicovideo(URL){340,185} // もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。 ** プレイ動画 &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=g1Ai_WJe82U){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=g1Ai_WJe82U]] (x?.?, RAINBOW) &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=-qot3LXF4GE){640,360} [[http://www.youtube.com/watch?v=-qot3LXF4GE]] (x?.?, NOTE) &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=Valg9E1lf9Y){640,360} [[https://www.youtube.com/watch?v=Valg9E1lf9Y]] (x1.5, NOTE) // //&nicovideo(URL){340,185} //&nicovideo2(URL,644,369) //[[URL]] //(x?.?, オプション不明) //nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。 // // Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、 //『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様) ** 解説 - BPM推移:222-111-222-444 &br()表記上のBPMは111-888となっているが、実際にBPM888になる箇所は無い。 - 足15の中でNOTES数がダントツに多く、永遠とBPM222の8分で振り回される体力譜面。 -- 名無しさん (2010-08-10 12:57:15) - 基本のBPMがアラビに近いがあっちは物理的な振り回し耐性が問われるのに対し、こちらは配置が見切り難く譜面認識力が勝負となる。終盤のせいでスピードを上げ辛いのもそれに拍車をかけている。 -- 名無しさん (2010-08-22 08:13:52) - 12/24に一般解禁されました。 -- 名無しさん (2010-12-24 09:45:49) - 15の中で配置も休みもない 下手な16よりきついので注意 -- 名無しさん (2011-08-02 21:22:52) - ↑ひどい配置です 誤字失礼 -- 名無しさん (2011-08-02 21:23:37) - とにかく足の移動量が多い、休憩地帯も低速だけしかなく必要な体力は15最強クラス。 -- 名無しさん (2011-11-09 16:23:38) - BPM222の8分滝は実は前半の方が難しい。挑戦レベルでは途中落ちにならない程度に手を抜き、後半に体力を残しておく手もある。後半は足が動けばゲージは維持できる。 -- 名無しさん (2012-12-02 18:55:19) - NOTEやRAINBOWかけてるなら、赤は右足、青は左足みたいに色で判断するといいかも。最初の8連7連は3セット目と7セット目2P→右足始動のビジと暗記しておくこと。7セット目は3歩目が遠いのでスライドも有り。 -- 名無しさん (2012-12-07 23:51:03) #comment() // ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例 //BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200 ** コメント(私的なことや感想はこちら) - これはムズイ -- 名無しさん (2010-08-10 00:29:33) - BPM444地帯は思ったより短く4分しかないので、BPM222地帯を×1で見切れない人は×1.5にしてBPM222地帯を見切りBPM444地帯を耐え忍ぶのも手。 -- 名無しさん (2011-02-11 15:39:07) - 何故かアラビーよりも疲れない!?バーの有無で違うのか? -- 名無しさん (2011-06-05 18:37:38) - x2だと倍速地帯以外踏めた 倍速地帯以外 -- 名無しさん (2011-09-12 03:10:32) - アラビアータ激をクリアできるから、と思ってプレイしたら100ノートぐらいで死んだ。地力をつけてまた挑みます。 -- 名無しさん (2012-10-03 20:03:06) - 滝の入り足は前の滝の入り足と逆の足と意識すると交互に踏める。というか交互に踏めないとまず落ちるので、まずは交互踏みを意識しよう。 -- 名無しさん (2012-12-06 15:15:46) - 足16ちらほらバー無しでクリア安定してるから足15いけるだろうと舐めて掛かったら開幕10万点いかずに殺られたwプレイした傾向としてはヒマワリ(激)を踏みにくくして更にBPM40増やした感じ?最後に高速化するから見えない。 -- 名無しさん (2012-12-07 11:35:02) - 2013現在、81万7千ほどスコアを取れればSTREAM100になる模様。ネフィリムがいる今となっては需要がないかもしれないが、遠距離の練習も兼ねてやってみてもいいかもしれない。 -- 名無しさん (2013-07-27 16:57:08) - 意外と接続しにくい…繋がる頃には鳥行ってそう -- 名無しさん (2013-11-28 21:09:44) - ↑繋がる前に鳥行ったわw許容グレ数8と思われます。HS1.5で低速も高速も暗記しつつも見切れるなら、アラビより振り回さないのでスコア伸ばしやすいです -- 名無しさん (2013-12-01 21:31:25) - DPは足15中~強であっているのにSPなぜ上がらない?DPよりキツイぞ -- 名無しさん (2014-03-17 09:07:31) - 等速で挑戦したけど、低速までたどり着いたら以降はウィニングランだった。それくらい前半が酷い。これから挑戦する人は、たとえ開幕落ちしてもめげずに、開幕さえ抜ければ勝ちという気持ちで頑張って欲しい。 -- 名無しさん (2014-11-17 17:46:41) - SPではいまだ足14最強、DPも足15最強。ヤバい。同じ体力譜面でもアンチ激(踊ではない)より強い。 -- 名無しさん (2015-01-11 21:04:56) - むずいけど十分15の範疇。こいつが難しいと感じるのは実際の踏みにくさより見た目の認識難のせいだと思う。譜面確認して踏み方理解すれば案外踏みやすい。初見で「!?」ってなって苦手意識ついてる人は研究オススメ。 -- 名無しさん (2015-05-30 10:10:06) - 足15を9割以上クリアできた人が後半グダグダ覚悟でHS×2でやったら「序盤で」落ちた。といえばこの譜面のヤバさが伝わると思う 個人的に足16中以上に感じる -- 名無しさん (2015-06-18 23:10:08) - E(初見等速電池落ち)、A(HS1.25、スライド900K)、A(H1.25、交互意識949K)、AA(H1.25、交互965K)、こんな感じで4回目でAAが取れた。自分にとっては認識難曲、ひたすら交互を意識して無理やり交互で踏んで伸びた。譜面の難易度自体は素直で交互難もない15だと思うけど、認識力は問われるね。 -- 名無しさん (2016-01-28 01:23:16) - 激デッドの超強化版 -- 名無しさん (2017-12-20 16:02:04) - ブースト超オススメ。だいぶ見やすくなる -- 名無しさん (2021-05-20 10:25:24) - 今となっては廉価アベか。低速ではあのアベ激より秒間あたり1.5ノーツ以上多く速度も早いので前哨戦に使えるかも。見比べると結構笑える -- 名無しさん (2021-05-20 18:12:02) - ライフ4抜け狙いでサドプラを使用する場合は再低速明け直前のFAを捨てるのがオススメ。上手くやれば1ミスで抜けられる。 -- 名無しさん (2022-05-01 17:44:52) - ↑サド外しのタイミングの話です。 -- 名無しさん (2022-05-01 17:48:41) #comment() // 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。 // 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。

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