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「4月16日GV作戦書」(2006/04/16 (日) 17:18:10) の最新版変更点
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>06年04月16日仮Gv作戦書(加筆の可能性有)16日13:00更新
・今回は「ASPD190・Luce di Luna・Hipahipa!・伊達と酔狂♪」の仮同盟としての最初のGvとなります。
・よって、自分達の実力の把握、指揮系統の確認をするために、同等勢力へ攻めに打って出ます。
・集合場所:モロク北東宿屋前(宿屋内でセーブして下さい)
>使用G・PT内訳・各担当
・使用G
|伊達と酔狂♪[E]|ASPD190[E]|Luce di luna|
※急遽3G編成となりました。ご注意下さい。
・PT数
|突撃01(LK中心)|突撃02(騎士・モンク・アサクロ等)|遊撃01(砦内偵察兼用)|封鎖01|封鎖02|雷鳥01|
以上6PT編成となります。
・各指揮担当
|総指揮|和真 (伊達と酔狂♪)|
|突撃指揮|真・お寺さん (伊達と酔狂♪)|
|封鎖指揮|Ray Earth (ASPD190)|
|派遣指揮|リバ (伊達と酔狂♪)|
|派遣補佐|三ヶ月 心(伊達と酔狂♪)|
・偵察メンバー
|氷姫 (Luce di Luna)|
・ポタ子さん概要(3人だった場合)
|Aさん|V4/L4/C1|※固定|
|Bさん(偵察ポタ)|V旗前/L旗前/C旗前|※固定|
|Cさん|B5/C2/V3|※必要に応じて取得|
>タイムテーブル
|19:00|モロク北東宿屋前|
|19:40|PT配布状況確認・偵察要員を派遣|
|19:45|偵察開始|
|19:55|攻め先砦へ移動|
|20:00|攻城戦開始|
|21:00|この時点でV4攻めが成功しない場合転戦|
|22:00|Gv終了|
>概要
・第一目標はV4「AB同盟」の打倒・制圧に置きます。
|AB同盟|
|G名|EMC|マスターキャラ名|職|性別|
|,;*:†Ark Light†:*;,|無|-|-|-|
|†Black Rist†|無|Milk=Choco|-|-|
|Utopia-理想郷|無|-|-|-|
|Nostalgia -天国の扉-|有|明日蘭|-|-|
・基本的に他勢力は排除します。が、余りにも他勢力が多く消耗が激しくなる場合は
共闘を選ぶこともあるので、その場合は指示を出します。
・状況により制圧が困難な場合には、指示を出します。
・制圧または破壊によりV4が確保出来た場合、防衛戦に移行します。
・確保Gは「伊達と酔狂♪」(状況により他のGでエンペ破壊の可能性もあります)
・「伊達と酔狂♪」に突撃PT・一部雷鳥、「ASPD190」に封鎖PT・一部雷鳥、「Luce di luna」に遊撃PTをそれぞれ編成します。
※EMC所持Gが2つありますが、今回は突入の為だけには用いず
突撃・封鎖のそれぞれの部隊の復帰調整の為に使います。
・V4が放棄だった場合はV4を落とした後(破壊Gはどこでも可)リログによりベースへ戻り
偵察により選定した砦を攻めます。
・注意事項
※EMCを使用する際、IRCにて時間の報告をお願いします。(ex.伊達2020EMC使用)
>攻城戦手順
・スタートダッシュ(以下スタダ)について
V4攻めではスタダを行います。
各EMC所持Gマスターは防衛MAP前(ER防衛だったらER前WP)まで進軍しEMCを使用して下さい。
遊撃01PTと封鎖02PTは城主同盟Gへの妨害をしながら徒歩でマスターについて行って下さい。
突撃01PT・突撃02PT・封鎖01PT・雷鳥01PTは庭にて城主同盟Gの妨害をします。
・V4防衛ライン攻撃手順
EMCや進軍により防衛ライン前に集結した後、準備を整えてから突撃班を突入させます。
支援を回してから ダンサー(WPスクリーム)→突撃PT の順で突入して下さい。
突入のカウントは突撃指揮に一任します。
ダンサーは前衛のカウントが3~2になったら突入して下さい。
阿修羅は突撃PTが突撃している間に、ロキの隙間を狙ってみて下さい。
※突入後10秒間は、移動・攻撃・スキル使用等をしなければ無敵です。
※この10秒間をフルに使い、まとまった攻めが出来るように心がけましょう。
(ただし、画面切り替え中も10秒に入るようです。注意。)
※バラバラに攻めると各個撃破される可能性が高まります。
※また、まとまって攻めることでFW等の耐久制限のあるスキルを一気に突破出来ます。
※この場合、Wiz地帯から遠い壁際を移動するとなお吉。
~~~~以下突入例~~~~~~~
|「カウント行きます!」||
|「5」||
|「4」||
|「3」|ダンサー突入|
|「2」|ダンサー突入|
|「1」||
|「GO」|前衛突入|
||5秒程度空けて特殊職突入|
~~~~~~~~~~~~~~~~
この際、「伊達と酔狂♪」マスターは防衛前MAPにて待機して下さい。
・突入詳細(特に突撃班はよく目を通し、理解をしておいて下さい。)
1度目の突入でロキ破壊を狙います。
突撃01PTと突撃02PT内のAGI職・阿修羅はロキを攻撃、突撃02PT内の騎士職はWizの詠唱妨害に徹します。
全滅した場合歩いて復帰し、2度目の突入を行います。
2度目の突入では突撃01PT及び突撃02PTの騎士職でWiz地帯への進入を試み
騎士以外の突撃02PTにてロキ破壊を行います。
ここでまた全滅した場合はEMCを使用して集合します。
※2回突撃するのにかかる所要時間を5分とします。
基本的にはこの繰り返しで攻めようと思います。
※エンペリウム(以下エンペ)を壊さず、制圧することを第一目標としますが
急遽変更する場合もあります。
その場合はIRCにて指示を出します。
※ロキが崩せた場合や制圧が見えてきた場合には、すぐにIRCへ報告して下さい。
※その際、「ASPD190」マスターは頃合を見て、ER内にてEMCを狙ってみて下さい。
・封鎖について
以下封鎖配置図をご覧下さい
→[[V4_3MAP封鎖配置案>http://members.jcom.home.ne.jp/flatfish/V4_3maphuusa.jpg]]
V4はカプラが通常進軍方向と別の場所にあるので、戦力を分散せざるを得ません。
そのことから、状況によってポイントAとポイントBに戦力の配分を調整します。
調整判断は封鎖指揮に一任します。
※EMC所持Gがあるようです。所持Gマスター情報を確認し合い、絶対に通さないよう気をつけて下さい。
|※パターン1|防衛側が旗復帰を試みた場合|
| 判断|ポイントAに重点を置く|
|※パターン2|防衛側がまとまって進軍して来た場合|
| 判断|ポイントBに重点を置く|
|※パターン3|防衛側がEMCを所持している場合|
| 判断|ポイントAに重点を置き、進軍してくるのが見えたらポイントBでの攻防に備える|
>防衛戦手順
攻城戦においてエンペ制圧(場合によっては破壊)が完了したあと、防衛戦に移行します。
基本的にER内に防衛ラインを展開します。
以下防衛配置図をご覧下さい。
→[[V4ER防衛配置案>http://members.jcom.home.ne.jp/flatfish/V4_erbouei.JPG]]
※Lovについては図がゴチャゴチャするため、記入していませんが使用して下さい。使用場所は大魔法地帯に万遍無く。
・射程・効果範囲についての説明
|ウィザード|
SG=射程は10セル・範囲については以下参照
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡□□□□□□□□□□□≡ ★=指定セル
≡□■■■■■■■■■□≡ ■:攻撃オブジェクト
≡□■■■■■■■■■□≡ □:攻撃範囲最外周
≡□■■■■■■■■■□≡
≡□■■■■■■■■■□≡ 攻撃範囲は11×11
≡□■■■■★■■■■□≡
≡□■■■■■■■■■□≡
≡□■■■■■■■■■□≡
≡□■■■■■■■■■□≡
≡□■■■■■■■■■□≡
≡□□□□□□□□□□□≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
MS=射程は10セル・範囲については以下参照
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇≡ ★=指定セル
≡◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇≡ ◆:隕石落下範囲
≡◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇≡ ◇:攻撃可能範囲
≡◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇≡ ※1隕石の攻撃範囲は7×7
≡◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇≡
≡◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇≡ 指定したセルを中心とした7*7範囲のいずれかのセルに
≡◇◇◇◆◆◆★◆◆◆◇◇◇≡ 範囲7*7の攻撃オブジェクトを発生させる
≡◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇≡
≡◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇≡
≡◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇≡
≡◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇≡
≡◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇≡
≡◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
LOV=射程は10セル・範囲については以下参照
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡□□□□□□□□□□□□□≡ ★=指定セル
≡□■■■■■■■■■■■□≡ ■:攻撃オブジェクト
≡□■■■■■■■■■■■□≡ □:攻撃範囲最外周
≡□■■■■■■■■■■■□≡
≡□■■■■■■■■■■■□≡ 攻撃範囲は13×13
≡□■■■■■■■■■■■□≡
≡□■■■■■★■■■■■□≡
≡□■■■■■■■■■■■□≡
≡□■■■■■■■■■■■□≡
≡□■■■■■■■■■■■□≡
≡□■■■■■■■■■■■□≡
≡□■■■■■■■■■■■□≡
≡□□□□□□□□□□□□□≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
|アサシンクロス|
ソウルブレイカー=射程9
|ダンサー|
スクリーム=使用者中心で31x31
私を忘れないで=使用者中心で7x7
|バード|
寒いジョーク=使用者中心で31×31
ブラギの詩=使用者中心で7x7
合奏スキル ロキの叫び=スキル使用者中心で9x9
・注意点
※前衛は無闇に抜けた敵を追わない。
※各自サイト・ルアフ徹底すること。出ていないと思ったら誰でもいいので声を出すこと。
>派遣について
もし派遣が出せる状態にあるならば、2砦を目指して派遣を出します。
派遣で制圧出来そうな場合は「Luce di luna」にて確保します。(確保Gを選べない状況の場合はどこでも可)
派遣人員は 突撃PT01・02、遊撃01PT、封鎖PTからWiz2名程度 を予定していますが
急遽変更も有り得ますので注意して下さい。
派遣砦候補等は戦況を把握次第決定致しますので、指示を出された方は派遣指揮に従って下さい。
>HELPエモについて
支援が切れたら支援がもらい易い位置に移動してHELPエモを出してください。
支援の人はHELPエモが見えたらPT関係なく支援お願いします。
>最後に
楽しくやろう(*´・ω・)ネー(・ω・`*)
>06年04月16日Gv作戦書 16日13:00更新
・今回は「ASPD190・Luce di Luna・Hipahipa!・伊達と酔狂♪」の仮同盟としての最初のGvとなります。
・よって、自分達の実力の把握、指揮系統の確認をするために、同等勢力へ攻めに打って出ます。
・集合場所:モロク北東宿屋前(宿屋内でセーブして下さい)
>使用G・PT内訳・各担当
・使用G
|伊達と酔狂♪[E]|ASPD190[E]|Luce di luna|
※急遽3G編成となりました。ご注意下さい。
・PT数
|突撃01(LK中心)|突撃02(騎士・モンク・アサクロ等)|遊撃01(砦内偵察兼用)|封鎖01|封鎖02|雷鳥01|
以上6PT編成となります。
・各指揮担当
|総指揮|和真 (伊達と酔狂♪)|
|突撃指揮|真・お寺さん (伊達と酔狂♪)|
|封鎖指揮|Ray Earth (ASPD190)|
|派遣指揮|リバ (伊達と酔狂♪)|
|派遣補佐|三ヶ月 心(伊達と酔狂♪)|
・偵察メンバー
|氷姫 (Luce di Luna)|
・ポタ子さん概要(3人だった場合)
|Aさん|V4/L4/C1|※固定|
|Bさん(偵察ポタ)|V旗前/L旗前/C旗前|※固定|
|Cさん|B5/C2/V3|※必要に応じて取得|
>タイムテーブル
|19:00|モロク北東宿屋前|
|19:40|PT配布状況確認・偵察要員を派遣|
|19:45|偵察開始|
|19:55|攻め先砦へ移動|
|20:00|攻城戦開始|
|21:00|この時点でV4攻めが成功しない場合転戦|
|22:00|Gv終了|
>概要
・第一目標はV4「AB同盟」の打倒・制圧に置きます。
|AB同盟|
|G名|EMC|マスターキャラ名|職|性別|
|,;*:†Ark Light†:*;,|無|-|-|-|
|†Black Rist†|無|Milk=Choco|-|-|
|Utopia-理想郷|無|-|-|-|
|Nostalgia -天国の扉-|有|明日蘭|-|-|
・基本的に他勢力は排除します。が、余りにも他勢力が多く消耗が激しくなる場合は
共闘を選ぶこともあるので、その場合は指示を出します。
・状況により制圧が困難な場合には、指示を出します。
・制圧または破壊によりV4が確保出来た場合、防衛戦に移行します。
・確保Gは「伊達と酔狂♪」(状況により他のGでエンペ破壊の可能性もあります)
・「伊達と酔狂♪」に突撃PT・一部雷鳥、「ASPD190」に封鎖PT・一部雷鳥、「Luce di luna」に遊撃PTをそれぞれ編成します。
※EMC所持Gが2つありますが、今回は突入の為だけには用いず
突撃・封鎖のそれぞれの部隊の復帰調整の為に使います。
・V4が放棄だった場合はV4を落とした後(破壊Gはどこでも可)リログによりベースへ戻り
偵察により選定した砦を攻めます。
・注意事項
※EMCを使用する際、IRCにて時間の報告をお願いします。(ex.伊達2020EMC使用)
>攻城戦手順
・スタートダッシュ(以下スタダ)について
V4攻めではスタダを行います。
各EMC所持Gマスターは防衛MAP前(ER防衛だったらER前WP)まで進軍しEMCを使用して下さい。
遊撃01PTと封鎖02PTは城主同盟Gへの妨害をしながら徒歩でマスターについて行って下さい。
突撃01PT・突撃02PT・封鎖01PT・雷鳥01PTは庭にて城主同盟Gの妨害をします。
・V4防衛ライン攻撃手順
EMCや進軍により防衛ライン前に集結した後、準備を整えてから突撃班を突入させます。
支援を回してから ダンサー(WPスクリーム)→突撃PT の順で突入して下さい。
突入のカウントは突撃指揮に一任します。
ダンサーは前衛のカウントが3~2になったら突入して下さい。
阿修羅は突撃PTが突撃している間に、ロキの隙間を狙ってみて下さい。
※突入後10秒間は、移動・攻撃・スキル使用等をしなければ無敵です。
※この10秒間をフルに使い、まとまった攻めが出来るように心がけましょう。
(ただし、画面切り替え中も10秒に入るようです。注意。)
※バラバラに攻めると各個撃破される可能性が高まります。
※また、まとまって攻めることでFW等の耐久制限のあるスキルを一気に突破出来ます。
※この場合、Wiz地帯から遠い壁際を移動するとなお吉。
~~~~以下突入例~~~~~~~
|「カウント行きます!」||
|「5」||
|「4」||
|「3」|ダンサー突入|
|「2」|ダンサー突入|
|「1」||
|「GO」|前衛突入|
||5秒程度空けて特殊職突入|
~~~~~~~~~~~~~~~~
この際、「伊達と酔狂♪」マスターは防衛前MAPにて待機して下さい。
・突入詳細(特に突撃班はよく目を通し、理解をしておいて下さい。)
1度目の突入でロキ破壊を狙います。
突撃01PTと突撃02PT内のAGI職・阿修羅はロキを攻撃、突撃02PT内の騎士職はWizの詠唱妨害に徹します。
全滅した場合歩いて復帰し、2度目の突入を行います。
2度目の突入では突撃01PT及び突撃02PTの騎士職でWiz地帯への進入を試み
騎士以外の突撃02PTにてロキ破壊を行います。
ここでまた全滅した場合はEMCを使用して集合します。
※2回突撃するのにかかる所要時間を5分とします。
基本的にはこの繰り返しで攻めようと思います。
※エンペリウム(以下エンペ)を壊さず、制圧することを第一目標としますが
急遽変更する場合もあります。
その場合はIRCにて指示を出します。
※ロキが崩せた場合や制圧が見えてきた場合には、すぐにIRCへ報告して下さい。
※その際、「ASPD190」マスターは頃合を見て、ER内にてEMCを狙ってみて下さい。
・封鎖について
以下封鎖配置図をご覧下さい
→[[V4_3MAP封鎖配置案>http://members.jcom.home.ne.jp/flatfish/V4_3maphuusa.jpg]]
V4はカプラが通常進軍方向と別の場所にあるので、戦力を分散せざるを得ません。
そのことから、状況によってポイントAとポイントBに戦力の配分を調整します。
調整判断は封鎖指揮に一任します。
※EMC所持Gがあるようです。所持Gマスター情報を確認し合い、絶対に通さないよう気をつけて下さい。
|※パターン1|防衛側が旗復帰を試みた場合|
| 判断|ポイントAに重点を置く|
|※パターン2|防衛側がまとまって進軍して来た場合|
| 判断|ポイントBに重点を置く|
|※パターン3|防衛側がEMCを所持している場合|
| 判断|ポイントAに重点を置き、進軍してくるのが見えたらポイントBでの攻防に備える|
>防衛戦手順
攻城戦においてエンペ制圧(場合によっては破壊)が完了したあと、防衛戦に移行します。
基本的にER内に防衛ラインを展開します。
以下防衛配置図をご覧下さい。
→[[V4ER防衛配置案>http://members.jcom.home.ne.jp/flatfish/V4_erbouei.JPG]]
※Lovについては図がゴチャゴチャするため、記入していませんが使用して下さい。使用場所は大魔法地帯に万遍無く。
・射程・効果範囲についての説明
|ウィザード|
SG=射程は10セル・範囲については以下参照
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡□□□□□□□□□□□≡ ★=指定セル
≡□■■■■■■■■■□≡ ■:攻撃オブジェクト
≡□■■■■■■■■■□≡ □:攻撃範囲最外周
≡□■■■■■■■■■□≡
≡□■■■■■■■■■□≡ 攻撃範囲は11×11
≡□■■■■★■■■■□≡
≡□■■■■■■■■■□≡
≡□■■■■■■■■■□≡
≡□■■■■■■■■■□≡
≡□■■■■■■■■■□≡
≡□□□□□□□□□□□≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
MS=射程は10セル・範囲については以下参照
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇≡ ★=指定セル
≡◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇≡ ◆:隕石落下範囲
≡◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇≡ ◇:攻撃可能範囲
≡◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇≡ ※1隕石の攻撃範囲は7×7
≡◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇≡
≡◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇≡ 指定したセルを中心とした7*7範囲のいずれかのセルに
≡◇◇◇◆◆◆★◆◆◆◇◇◇≡ 範囲7*7の攻撃オブジェクトを発生させる
≡◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇≡
≡◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇≡
≡◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇≡
≡◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇≡
≡◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇≡
≡◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
LOV=射程は10セル・範囲については以下参照
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
≡□□□□□□□□□□□□□≡ ★=指定セル
≡□■■■■■■■■■■■□≡ ■:攻撃オブジェクト
≡□■■■■■■■■■■■□≡ □:攻撃範囲最外周
≡□■■■■■■■■■■■□≡
≡□■■■■■■■■■■■□≡ 攻撃範囲は13×13
≡□■■■■■■■■■■■□≡
≡□■■■■■★■■■■■□≡
≡□■■■■■■■■■■■□≡
≡□■■■■■■■■■■■□≡
≡□■■■■■■■■■■■□≡
≡□■■■■■■■■■■■□≡
≡□■■■■■■■■■■■□≡
≡□□□□□□□□□□□□□≡
≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡
|アサシンクロス|
ソウルブレイカー=射程9
|ダンサー|
スクリーム=使用者中心で31x31
私を忘れないで=使用者中心で7x7
|バード|
寒いジョーク=使用者中心で31×31
ブラギの詩=使用者中心で7x7
合奏スキル ロキの叫び=スキル使用者中心で9x9
・注意点
※前衛は無闇に抜けた敵を追わない。
※各自サイト・ルアフ徹底すること。出ていないと思ったら誰でもいいので声を出すこと。
>派遣について
もし派遣が出せる状態にあるならば、2砦を目指して派遣を出します。
派遣で制圧出来そうな場合は「Luce di luna」にて確保します。(確保Gを選べない状況の場合はどこでも可)
派遣人員は 突撃PT01・02、遊撃01PT、封鎖PTからWiz2名程度 を予定していますが
急遽変更も有り得ますので注意して下さい。
派遣砦候補等は戦況を把握次第決定致しますので、指示を出された方は派遣指揮に従って下さい。
>HELPエモについて
支援が切れたら支援がもらい易い位置に移動してHELPエモを出してください。
支援の人はHELPエモが見えたらPT関係なく支援お願いします。
>最後に
楽しくやろう(*´・ω・)ネー(・ω・`*)
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