Memo/属性について
Access-time: 2024-03-29 00:30:30 (Fri)
以下に属性について簡単に紹介する。
対属性
キャストカードには以下の対属性を設定できる。
対カード属性
- 武器が効かない:物理属性のカードが無効
- 魔法が効かない:魔法属性のカードが無効
対効果属性
- 命を持たない:肉体属性の効果が無効
- 心を持たない:精神属性の効果が無効
-
不浄な存在:神聖属性の効果に影響
- 効果属性が神聖の効果を受けるようになる。
-
魔法生物:魔力属性の効果に影響
- 効果属性が魔力の効果を受けるようになる。
- 炎に耐性を持つ:炎属性の効果が無効
- 冷気に耐性を持つ:冷気属性の効果が無効
-
炎に弱い:炎属性の効果に影響
- 弱点についてを参照。
-
冷気に弱い:冷気属性の効果に影響
- 弱点についてを参照。
※炎に耐性を持つ、炎に弱いを両方付けた時は炎に耐性を持つ、が優先される。
冷気も同様に冷気に耐性を持つ、冷気に弱いを両方付けた時は冷気に耐性を持つ、が優先される
効果属性
効果で付与できる属性には全、肉体、精神、神聖、魔力、炎、冷気の7種ある。
-
全:
対効果属性の影響を受けず、全ての相手に効果がある。
- 基本の効果属性であり、全ての効果属性がつくわけではないのに注意。
- 肉体:対効果属性が「命を持たない」相手には効果がない。
- 精神:対効果属性が「心を持たない」相手には効果がない。
- 神聖:対効果属性が「不浄な存在」である相手にのみ効果がある。
- 魔力:対効果属性が「魔法生物」である相手にのみ効果がある。
-
炎:対効果属性が「炎に耐性を持つ」相手には効果がない。
「炎に弱い」相手には弱点となる。 -
冷気:対効果属性が「冷気に耐性を持つ」相手には効果がない。
「冷気に弱い」相手には弱点となる。
対属性と効果属性の有効/無効表
対効果属性を一つだけ設定した相手に有効な効果属性の表。
○が有効、×が無効、◎が弱点である。
また、対効果属性を特に設定しない時(表中の無し)と同じになる場合は-で示している。
対効果属性 | ||||||||||
無し | 命× | 心× | 不浄 | 魔法 | 炎耐 | 冷耐 | 炎弱 | 冷弱 | ||
効 果 属 性 |
全 | ○ | - | - | - | - | - | - | - | - |
肉体 | ○ | × | - | - | - | - | - | - | - | |
精神 | ○ | - | × | - | - | - | - | - | - | |
神聖 | × | - | - | ○ | - | - | - | - | - | |
魔力 | × | - | - | - | ○ | - | - | - | - | |
炎 | ○ | - | - | - | - | × | - | ◎ | - | |
冷気 | ○ | - | - | - | - | - | × | - | ◎ |
記号の意味 | |||||||
無し | 対効果属性を特に設定しない。 | ||||||
命× | 命を持たない | 心× | 心を持たない | 不浄 | 不浄な存在 | 魔法 | 魔法生物 |
炎耐 | 炎に耐性を持つ | 冷耐 | 冷気に耐性を持つ | 炎弱 | 炎に弱い | 冷弱 | 冷気に弱い |
対効果属性の設定を複数付けた場合、付けた対効果属性は全て有効となる。
ただし、炎に耐性を持つ、炎に弱いを両方付けた時は炎に耐性を持つ、が優先される。
冷気も同様に冷気に耐性を持つ、冷気に弱いを両方付けた時は冷気に耐性を持つ、が優先される
- 命を持たない、心を持たない、不浄な存在の三つの対効果属性を付けた場合
- 魔法生物、炎に耐性を持つ、冷気に弱いを付けた場合
- 炎に耐性を持つ、炎に弱い、冷気に耐性を持つ、冷気に弱いを付けた場合
-
全ての対効果属性を付けた場合
をそれぞれ表で表すと次のようになる。
対効果属性 無し 命×+心×
+不浄魔法+炎耐
+冷弱炎耐+炎弱
+冷耐+冷弱全て 効
果
属
性全 ○ - - - - 肉体 ○ × - - × 精神 ○ × - - × 神聖 × ○ - - ○ 魔力 × - ○ - ○ 炎 ○ - × × × 冷気 ○ - ◎ × ×