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#include(Header)
以下に負傷と重傷の境目について記述する。
#contents
**負傷と重傷の境界
最大体力の20%以下(小数点以下切り捨て)になると重傷になる。
最大体力190~194は体力が38で重傷、39で負傷状態。
最大体力195~199は体力が39で重傷、40で負傷状態。
つまり、最大体力n~(n+4)(nは5の倍数)は体力がn×0.2(切捨て)以下で重傷、n×0.2(切り上げ)以上で負傷状態。
#include(Header)
以下に負傷と重傷の境について記述する。
#contents
**負傷と重傷の境界
最大体力の20%以下(小数点以下切り捨て)になると重傷になる。
最大体力190~194は体力が38で重傷、39で負傷状態。
最大体力195~199は体力が39で重傷、40で負傷状態。
つまり、最大体力n~(n+4)(nは5の倍数)は体力がn×0.2(切捨て)以下で重傷、n×0.2(切捨て)以上で負傷状態。
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