HP |
攻撃 |
防御 |
特攻 |
特防 |
素早 |
80 |
90 |
80 |
130 |
110 |
110 |
ドラゴン/エスパー
浮遊(地面タイプの技無効)
特徴
特攻と素早に優れる、典型的なアタッカーの種族値。
タイプにドラゴンが含まれることから、半減できるタイプも多く、後だししやすい。
ただし、エスパーとドラゴンは互いの弱点を相殺しないので、その分苦手タイプも多い。
ハピでとまります
実戦考察
臆病or控え目(スカーフ型のみ)
性格はこれで決まりだろう。素早は激戦区のため、スカーフ、めざパ制限以外では最速を狙いたい。
ラムの実、命の珠、クラボの実、達人の帯、拘り眼鏡、拘りスカーフ
候補は上記のものが考えられる。
臆病最速の場合は、ラムの実あるいは命の珠を持ちたい。
他のポケモンと被る場合、クラボの実や達人の帯を持つといい。
拘り眼鏡は受けにくさに特化する場合に持ちたい。拘り状態から繰り出される流星群を受けるのはほとんど無理だろう。
拘りスカーフを持つと、対応できる範囲が大幅に広がる。一番の魅力は、相手のスカーフ持ちからも高い確率で先手を取れる点だろう。
サイコキネシス、流星群or竜の波動、10万ボルト、冷凍ビーム、草結びorエナジーボール、波乗り、目覚めるパワー(炎・地面・格闘)、瞑想、身代わり
候補技は上記のものが考えられる。
ドラゴン技のどちらかは、ほぼ確定で入ると思っていい。
他にも安定したものが揃っており、かなり優秀な攻撃範囲を持つだろう。
臆病最速で拘らない場合、身代わりはできれば装備したい。
目覚めるパワーがないと、鋼タイプに簡単に受けられてしまう点に注意。
サンプル型紹介
性格:臆病or控え目
努力値配分:特攻素早252
技:流星群 サイコキネシス 目覚めるパワー(炎or地面) 身代わりor攻撃技
持ち物:命の珠orラムの実 拘り眼鏡 拘りスカーフ
最も基本的な構成。
特殊エースとして、相当の活躍を期待できる。
拘る場合、身代わりを攻撃技に。
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最終更新:2008年04月17日 00:08