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「ルイージ」(2008/04/14 (月) 22:02:17) の最新版変更点
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攻撃力☆☆☆☆
吹っ飛びにくさ☆☆☆
復帰力☆☆☆
移動速度☆☆
***特徴
マリオと似ているようで異なる。
特筆すべきはジャンプ力と滑りやすさ。
初代からずっと個性的なキャラ。
ジャンプ力が高いこと、空中攻撃の発生が早いことを活かし
空中で畳み掛ける戦い方がベスト
***技考案
-弱
普通の3連。
三発目のヒップアタックで軽く飛ばす。
発生が非常に早く、割り込みに使える。
-上強
そこそこ強い。
ダメージが低いうちは2,3発続けて入る。
-横強
リーチが長め。
安定してるので牽制に
-下強
しゃがみ歩きから出すのが多い?
相手を転ばせることも。
-上スマ
意外と左右の判定が広い。
ダッシュキャンセルで滑りながら溜められる。
-横スマ
リーチは短いが発生、威力共に優秀。
上下に打ち分け可能。上に向けると威力UPなので出来れば狙いたい。
-下スマ
発生が早く、範囲が広い。
横緊急回避読みで出すといいかも?
-空N
発生が早く、持続時間が長い。
意外と判定も強めなので割り込みなどに使える。
相手を真上に飛ばす。
-空前
これも発生が早い。
撃ったあとの隙が小さく、かなりの速さで連続撃ち可能
-空上
やはり発生が早い。
こちらも連続して撃てる。
が連続で当てられることは少ない。
-空後
やはり早い(’
ちなみに速さ的には 空N>空上>空後>空前>空下
そこそこ吹っ飛ぶ。復帰阻止に有効。
-空下
体のどこかに当てるとメテオになる。(尻のあたり?
が、判定は弱めなので打ち上げられたあと追撃してくる相手の迎撃に使ってはいけない。
-B
牽制に優秀。
ルイージはリーチ短めなので中距離あたりではメインに。
-上B
ルイージのロマン(何
密着状態で当てると威力ふっとばしが強いファイアジャンプパンチになる。
地上であたれば50%ほどで星に出来たりする。(キャラもよる
空中では多少威力が下がるので注意。
ダッシュ攻撃を多用してくる相手にはジャストシールド後、ガーキャンで出すと効果的。
真上に飛んだあと、左右に動けるので
DXより復帰しやすくなった。
-下B
移動しながら使うと走るより早い。
中距離から一気に距離を詰めたり、復帰に使ったりと割りと多用。
復帰時には、空中ジャンプ直後に出して、連打するとかなり上昇する。
-横B
溜めて飛ぶ。
何気最大溜めまで溜めてるとかなりの威力がある。(速さはあまりない
1/8の確率で暴発する。
暴発、最大溜め近い状態で、壁に当たると頭が刺さる。
復帰の時には
ロケット→ジャンプ→サイクロン→上Bとやるとかなりの復帰力。
-DA
ぽこぽこぽこぽこっ。
判定時間が目に見えて長い。
が、シールド後反撃されることが多く、多用は禁物。
-掴み
リーチが短いので掴みにくい
-掴み攻撃
威力は高いが、発生が遅いので無理に入れなくてもよい。
-上投
ほぼ使わない。
-前投
崖際のときに前に投げたいなって時くらい。
-後投
吹っ飛ばしが強い。
まわしてる相手にも攻撃判定がある。
崖際で掴んだらそのままKOを狙える。
-下投
低%の場合ほどよく浮くので連携に。
空N、空上、空下、ファイアジャンプパンチなどを狙える。
-その他
下アピールにも攻撃判定がある。
地上で当てるとダメージにかかわらず、一定距離真上に飛ぶ。
崖つかみをしてる相手にはかなり強いメテオ効果がある。
知らない相手には使える。。。?
**基本能力
|重さ|パワー|スピード|ジャンプ|壁ジャンプ|壁張りつき|滑空|しゃがみ歩き|h
|||||||||
**技
|技の種類|方向|技名|最小ダメージ|最大ダメージ|分類|解説|h
|~弱攻撃|-||||||
|~強攻撃|横||||||
|~|上||||||
|~|下||||||
|~スマッシュ攻撃|横||||||
|~|上||||||
|~|下||||||
|~必殺技|-||||||
|~|横||||||
|~|上||||||
|~|下||||||
|~ダッシュ攻撃|-||||||
|~空中攻撃|-||||||
|~|前||||||
|~|後||||||
|~|上||||||
|~|下||||||
|~つかみ|掴み||||||
|~|攻撃||||||
|~|前||||||
|~|後||||||
|~|上||||||
|~|下||||||
|~アピール|横||||||
|~|上||||||
|~|下||||||
|~最後の切り札|-||||||
***ご意見欄
この考察について、質問や意見があればどうぞ。
#comment
担当:[[澪恁]]
攻撃力☆☆☆☆
吹っ飛びにくさ☆☆☆
復帰力☆☆☆
移動速度☆☆
***特徴
マリオと似ているようで異なる。
特筆すべきはジャンプ力と滑りやすさ。
初代からずっと個性的なキャラ。
ジャンプ力が高いこと、空中攻撃の発生が早いことを活かし
空中で畳み掛ける戦い方がベスト
***技考案
-弱
普通の3連。
三発目のヒップアタックで軽く飛ばす。
発生が非常に早く、割り込みに使える。
-上強
そこそこ強い。
ダメージが低いうちは2,3発続けて入る。
-横強
リーチが長め。
安定してるので牽制に
-下強
しゃがみ歩きから出すのが多い?
相手を転ばせることも。
-上スマ
意外と左右の判定が広い。
ダッシュキャンセルで滑りながら溜められる。
-横スマ
リーチは短いが発生、威力共に優秀。
上下に打ち分け可能。上に向けると威力UPなので出来れば狙いたい。
-下スマ
発生が早く、範囲が広い。
横緊急回避読みで出すといいかも?
-空N
発生が早く、持続時間が長い。
意外と判定も強めなので割り込みなどに使える。
相手を真上に飛ばす。
-空前
これも発生が早い。
撃ったあとの隙が小さく、かなりの速さで連続撃ち可能
-空上
やはり発生が早い。
こちらも連続して撃てる。
が連続で当てられることは少ない。
-空後
やはり早い(’
ちなみに速さ的には 空N>空上>空後>空前>空下
そこそこ吹っ飛ぶ。復帰阻止に有効。
-空下
体のどこかに当てるとメテオになる。(尻のあたり?
が、判定は弱めなので打ち上げられたあと追撃してくる相手の迎撃に使ってはいけない。
-B
牽制に優秀。
ルイージはリーチ短めなので中距離あたりではメインに。
-上B
ルイージのロマン(何
密着状態で当てると威力ふっとばしが強いファイアジャンプパンチになる。
地上であたれば50%ほどで星に出来たりする。(キャラもよる
空中では多少威力が下がるので注意。
ダッシュ攻撃を多用してくる相手にはジャストシールド後、ガーキャンで出すと効果的。
真上に飛んだあと、左右に動けるので
DXより復帰しやすくなった。
-下B
移動しながら使うと走るより早い。
中距離から一気に距離を詰めたり、復帰に使ったりと割りと多用。
復帰時には、空中ジャンプ直後に出して、連打するとかなり上昇する。
-横B
溜めて飛ぶ。
何気最大溜めまで溜めてるとかなりの威力がある。(速さはあまりない
1/8の確率で暴発する。
暴発、最大溜め近い状態で、壁に当たると頭が刺さる。
復帰の時には
ロケット→ジャンプ→サイクロン→上Bとやるとかなりの復帰力。
-DA
ぽこぽこぽこぽこっ。
判定時間が目に見えて長い。
が、シールド後反撃されることが多く、多用は禁物。
-掴み
リーチが短いので掴みにくい
-掴み攻撃
威力は高いが、発生が遅いので無理に入れなくてもよい。
-上投
ほぼ使わない。
-前投
崖際のときに前に投げたいなって時くらい。
-後投
吹っ飛ばしが強い。
まわしてる相手にも攻撃判定がある。
崖際で掴んだらそのままKOを狙える。
-下投
低%の場合ほどよく浮くので連携に。
空N、空上、空下、ファイアジャンプパンチなどを狙える。
-その他
下アピールにも攻撃判定がある。
地上で当てるとダメージにかかわらず、一定距離真上に飛ぶ。
崖つかみをしてる相手にはかなり強いメテオ効果がある。
知らない相手には使える。。。?
**基本能力
|重さ|パワー|スピード|ジャンプ|壁ジャンプ|壁張りつき|滑空|しゃがみ歩き|h
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**技
|技の種類|方向|技名|最小ダメージ|最大ダメージ|分類|解説|h
|~弱攻撃|-||||||
|~強攻撃|横||||||
|~|上||||||
|~|下||||||
|~スマッシュ攻撃|横||||||
|~|上||||||
|~|下||||||
|~必殺技|-||||||
|~|横||||||
|~|上||||||
|~|下||||||
|~ダッシュ攻撃|-||||||
|~空中攻撃|-||||||
|~|前||||||
|~|後||||||
|~|上||||||
|~|下||||||
|~投げ|掴み||||||
|~|攻撃||||||
|~|前||||||
|~|後||||||
|~|上||||||
|~|下||||||
|~アピール|横||||||
|~|上||||||
|~|下||||||
|~最後の切り札|-||||||
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この考察について、質問や意見があればどうぞ。
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担当:[[澪恁]]