宝剣リディア

データ

キャラクター名:宝剣リディア
プレイヤー名:サイトー
キャラクターレベル:25
使用成長点:2680+495
クラス(メイン/サポート/称号):メイガス/セージ/プロフェッサー
種族:エクスマキナホムンクルス
性別:女  年齢:0  身長:88cm  体重:66kg
肌の色:白  髪の色:赤茶  瞳の色:翠
出自:錬金術師  境遇:宝剣  運命:束縛

クラスチェンジ履歴

CL 転職前 転職後
アコライト セージ
10 メイジ ソーサラー
15 称号クラス プロフェッサー
20 運命クラス メイガス

コネクション

名前 関係 備考
レフィール=グランフェルデン 憧憬 お姉さん

ゲッシュ

名称 恩恵 制約 天罰
名声の誓い ルーンマスタースキル取得 神命遵守 称号クラススキル使用不可

能力値・判定値

HP MP フェイト(上限)
144 307 36(14)

   基本値 ボーナス メイン サポート その他 能力値 その他 判定(D)
筋力  11    3                3     3 (2D)
器用   9    3                3     3 (2D)
敏捷   6    2                2     2 (2D)
知力  47   15   3    1      19   7 26 (2D)
感知   8    2        1       3     3 (2D)
精神  34   11               11     11 (2D)
幸運  34   11   2    1      14     14 (2D)

戦闘    判定 装備 スキル その他 合計(D)
命中判定   3            3(2D)
攻撃力       8         8(2D)
回避判定   2            2(3D)
物理防御力     7           7
魔法防御力 11  1            12
行動値    4               4
移動力    8 ±0           8m

特殊な判定 判定 スキル その他 合計(D)
トラップ探知  4         4(2D)
トラップ解除  3         3(2D)
危険感知    4         4(2D)
エネミー識別 26 +2D     26(4D)
アイテム鑑定 26 +2D     26(4D)
魔術判定   26 +2D  +1 27(4D)
呪歌判定   11         11(2D)
錬金術判定   3         3(2D)

種族・クラススキル

名称 SL(限) タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果
チューニング 1(1) パッシブ/
メイキング
自身 知力基本値+4
敏捷基本値-1
アップデート 1(1) パッシブ 自身 知力基本値+3
コンセントレイション 1(1) パッシブ 自身 魔術判定+1D
マジックフォージ 1(3) DR直前 自動 自身 ダメージ+SL×2D
1シーン1回
リゼントメント 1(1) 効果 自動 自身 ダメージ+CL×10
1シナリオ1回
ヒール 1(1) メジャー 魔術 単体 20m HP回復3D+CL×3
クイックヒール 1(1) イニシアチブ 自動 自身 ヒール使用
1シーン1回
アンデッドベイン 1(1) メジャー 魔術 単体 20m 2D貫通ダメージ
ホーリーライト 1(1) メジャー 魔術 単体 20m 2D貫通ダメージ
プロテクション 5(5) DR直後 自動 単体 20m ダメージ-SLD
1メインプロセス1回
ホーリーワード 5(5) メジャー 魔術 単体 20m 魔法ダメージ+SL×3
シーン持続
ビリーブ 5(5) パッシブ 自身 ホーリーライト
アンデッドベイン
ダメージ+SL×4
ハイウィズダム 3(3) パッシブ 自身 知力判定+SL×2
エルディダイト 1(1) パッシブ 自身 知力判定の一般スキル+1D
エンサイクロペディア 1(1) セットアップ 知力 単体 視界 エネミー識別
コンコーダンス 1(1) パッシブ 自身 シーンにエネミー識別
バイオロジー:竜 5(5) パッシブ 自身 対竜魔法ダメージ+SL×4
コンデンス 5(5) メジャー 魔術 自身 14 魔法ダメージ+SL×4
シーン持続
リミットブレイク 1(5) マイナー 自動 自身 14 魔術SL+2
1シナリオSL回
ニゲイト 1(1) 判定直後 自動 単体 30m クリティカル打消
1シーン1回
ファストドロウ 1(3) マイナー 自動 自身 魔術対象SL+1体
1シーン1回
ランニングセット 1(1) ムーブ 自動 自身 マイナースキル使用
マジックハンド 1(1) パッシブ 自身 魔術判定+1D
アタックブースト 3(3) パッシブ 自身 ダメージ増加魔術
+SL×2

パワー

魔術の王 1(1) 効果 自動 自身 ダメージロール時
フェイト消費1毎
ダメージ+5D
三重並列詠唱 1(1) メジャー 自動 自身 魔術三回使用
フェイト消費3
神域の魔術 1(1) パッシブ 自身 マジックフォージ使用時
ダメージ+知基本値
軽減・0変更不可
死に到る呪い 1(1) マイナー 自動 自身 魔法攻撃場面(選)
1シナリオ1回
大いなる怒り 1(1) 効果参照 自動 自身 ダメージ+CL×5
1シーン1回
連続高速展開 1(1) パッシブ 自身 ファストドロウ
1ラウンド1回使用可
打消し不可追加

一般スキル

名称 SL(限) タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果
ホムンクルス 1 (1) セットアップ 自動 自身 MP回復CL×消費フェイト
1シーン1回
トレーニング:知力 1 (1) パッシブ 自身 知力基本値+3
トレーニング:精神 1 (1) パッシブ 自身 精神基本値+3
トレーニング:幸運 1 (1) パッシブ 自身 幸運基本値+3
マジカルハーブ 2 (2) パッシブ 自身 MPポーション作成
イミューンウェイト 1 (1) パッシブ 自身 移動修正±0
ベアアップ 1 (1) パッシブ 自身 対スキル精神判定+1D
ヒストリー 1 (1) パッシブ 自身 歴史知識の知力判定+1D
ミュトスノウリッジ 1 (1) パッシブ 自身 神話知識の知力判定+1D
マジックノウリッジ 1 (1) パッシブ 自身 魔法知識の知力判定+1D
アルケミーノウリッジ 1 (1) パッシブ 自身 錬金術知識の知力判定+1D
セイラーノウリッジ 1 (1) パッシブ 自身 船舶・航海術の知力判定+1D
アイデンティファイ 1 (1) パッシブ 自身 アイテム鑑定の知力判定+1D
モンスターロア 1 (1) パッシブ 自身 エネミー識別の知力判定+1D
インテンション 1 (1) パッシブ 自身 最大MP+CL
アイテムマスタリー 1 (1) パッシブ 自身 アイテム使用コスト-2
スティグマ 1 (1) 判定直後 自動 自身 達成値+1D、フェイト1消費
1シナリオ1回
キャンセルマジック 1 (1) セットアップ 精神 自身 魔術一つを解除
フェザー 1 (1) 効果 魔術 自身 落下ダメージ0
1シーン1回
マジックキャンドル 1 (1) メジャー 効果 効果 効果 エリア明度2~3
アナライズエリア 1 (1) 知力 自身 知力で警戒行動
ストームソーサリィ 1 (1) マイナー 自動 自身 16 射程1sp、十字
1シナリオ1回

装備品

名称    重量 命中 攻撃 回避 物防 魔防 行動 移動 射程 備考
右手:ケセドの杖 10 ±0 +8       至近 魔術効果+10
MP消費5
左手:                 
頭部:ラックハット          +5          魔法効果+幸
1シナリオ3回
胴部:魔道服       -2 +5 -4    -3    魔法効果+5
リアクション不可
補助防具:厄除けの指輪          ±0 +4          BS回復
1シナリオ3回
装身具:碧星のカチューシャ                         MP回復1D6
1シナリオ1回
合計 10/9 ±0 +8    +7 +1 -3      

所持品

名称 種別 重量 備考
月光の種 道具 知力判定+1
プロフェットストラップ 道具 魔術判定+1、魔法ダメージ+1D
ベルトポーチ 収納 所持可能重量+2
異次元バッグ 収納 所持可能重量+10
ポーションホルダー 収納 種別:ポーション5個まで重量0
合計 2/23 所持金:0 G

設定

かつて、ある神竜が空に昇る際に、自らですら傷付ける事の叶わなかった竜の鱗を切り裂く為に鍛えられたとされる神剣。
その刃は、何物をも傷つける事の敵わなかった竜鱗を容易く貫き、その心臓を抜き取り、竜を天へと送る手助けをしたとされている。
グランフェルデンに古くより伝えられる宝剣の一本である。
……と、されていたのも、今は昔。
何をどう間違ったのか、先頃ホムンクルスとしての新たな生を受けてしまった。
現在は、とりあえずカドゥケウスにて居候中。レフィールにくっついてポーションの調合方法や錬金術の基礎知識についてを学んだり、鞘にくっついてお菓子作りを勉強したり、ミニスにくっついて事務仕事を手伝ったりしながら、何か役に立てる事は無いかな、と思っている。
皆が留守の時の工房の清掃や資料の整理、帰って来た時のためのお茶の準備など、色々と甲斐甲斐しく働いている様子。
バランスボールの上から動こうとしないセンチネルの世話も彼女の仕事の一つである。リディアが世話を焼くようになってから、センチネルの働かなさには、一層の磨きがかかっている事を鑑みれば、あまり良い事では無さそうなのであるが、本人達は楽しんでいる様子である。
センチネルから歴史、神学、世界の構造、魔獣や魔人についてなど、あらゆる知識の教鞭を受けており、その知識量は、カドゥケウス随一。最早センチネルをも上回っている。
竜を絶つ魔剣として類稀なる力を秘めており、その威力はホムンクルスとなっても健在。
自身である剣を投影し、切裂く魔術は、如何に堅牢な竜の鱗であれ無関係に切裂き得る。
アヴァロンにて学んだ知識により、自身の内なる力の様々な応用変換について考察している様子だが、まだまだ発展途上。それでも、爆発力に関しては、かなり向上したようだ。
練達の魔術師のような才覚を見せる彼女ではあるが、精神性としては普通の少女と変わらず、やや引っ込み思案だが天真爛漫で、好奇心と知識欲が強い。知らない何かに巡り合うと、楽しそうに目を輝かせる。
カドゥケウスの面々の背中を見て育っているため、冒険者という職業に憧れており、いつかは自分も冒険したいな、と思っている。
運命クラスにアップデート。けれど、どちらかと言えば、アヴァロンに眠る不思議の方が、私、気になります。そんなワケで現在は、神喚者や来冠者、アヴァロンの歴史や技術について勉強中。
少々の組み直しの結果、何故か鬼畜フェイトちゃんに。一発の爆発力は魔王の領域。
あと、ミニスちゃんと並べてみて、結局プロフェッサー/メンターだよ!と、絶望的な絶望が発覚したので、デトックスされた筈のルーンマスターが復活。だが、そんなものに回すスキル枠は無いんだ。
多分、あと10レベルくらいは回せる予定も無いんだ。無駄経験値のゲッシュなんだ。許せ。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2013年07月11日 21:51