No. | キャラクター名 | CL | 種族 | メイン | サポート | PL名 |
1 | レフィール・グランフェルデン | 25 | ヒューリン | ビショップ | アルケミスト | 熊取人 |
2 | ミニス・コルネット | 25 | フィルボル | メイガス | サモナー | SY軍曹 |
3 | パティ・フローリア | 25 | ヴァーナ | デッドアイ | レンジャー | 秋明 |
4 | セラ・シーリング | 19 | ネヴァーフ | ナイト | バード | かりう |
5 | ミゥト・ファリエール | 19 | ヒューリン | ウォーロード | モンク | ゆき |
6 | 勢州千子右衛門尉村正ヶ人鞘 | 24 | エクスマキナ | ランペイジ | ダンサー | サイトー |
7 | シア・シーリング | 19 | ネヴァーフ | ウィザード | サモナー | かりう |
8 | イスカ | 25 | ヴァーナ | バナレット | モンク | 熊取人 |
9 | 宮宝仙守護統姫霧香 | 24 | エルダナーン | ビショップ | ガンスリンガー | ゆき |
10 | ヤン・メイリー | 25 | ドゥアン | クルセイダー | ダンサー | SY軍曹 |
11 | ルナ・ザ・シューター | 19 | ヒューリン | ウォーロード | レンジャー | 秋明 |
12 | 宝剣リディア | 25 | エクスマキナ | メイガス | セージ | サイトー |
元ギルドメンバー | ||||||
- | センチネル | 16 | ドゥアン | ソーサラー | シャーマン | サイトー |
名称 | タイミング | レベル | 重複 | 効果 |
蘇生 | 効果参照 | 1 | × | 任意のタイミングで使用。ギルドメンバー全員の【HP】を全回復。1シナリオ1回 |
祝福 | 効果参照 | 1 | × | 任意のタイミングで使用。ギルドメンバー全員の【MP】を全回復。1シナリオ1回 |
命の滴 | 効果参照 | 1 | × | 任意のタイミングで使用。ギルドメンバー全員の【HP】【MP】を[(GL+2)D]点回復。1シナリオ1回 |
最後の力 | セットアップ | 1 | × | ギルドメンバー全員のフェイトを[GL÷5+1]点回復。1シナリオ1回 |
陣形 | セットアップ | 1 | × | ギルドメンバー全員は戦闘移動を行なうことができる。1シナリオ3回 |
目利き×2 | パッシブ | 1 | ○ | ギルドメンバー全員のドロップ品決定ロール+1D |
限界突破 | セットアップ | 1 | × | 1ラウンドの間、ギルドメンバー全員が行なうあらゆる判定+1D、ダメージ+2D。1シナリオ1回 |
限界突破Ⅲ | パッシブ | 3 | × | 《限界突破》の効果中、ギルドメンバー全員が行なうあらゆる判定+1D |
ギルドハウス | 効果参照 | 1 | × | 非戦闘時のみ使用可能。ギルドメンバー全員は任意のアイテムを売却できる。1シナリオ3回 |
GH:ギルドキャラバン | 効果参照 | 2 | × | 非戦闘時のみ使用可能。ギルドメンバー全員を好きな場所に転送できる。1シナリオ1回 |
GH:工房 | パッシブ | 2 | × | ギルドメンバー全員の使用する「種別:ポーション」の効果+2D6 |
GH:テンプル | パッシブ | 3 | × | ギルドメンバー全員の使用するHP回復、MP回復のスキル、アイテム、ギルドサポートの効果 +[GL+3] |
連携攻撃Ⅰ | パッシブ | 1 | × | ギルドメンバー全員は《連携Ⅰ:~》を使用できる |
連携攻撃Ⅱ | パッシブ | 1 | × | ギルドメンバー全員は《連携Ⅱ:~》を使用できる |
連携攻撃Ⅲ | パッシブ | 1 | × | ギルドメンバー全員は《連携Ⅲ:~》を使用できる |
結束 | パッシブ | 2 | × | ギルドメンバーがフェイトを使用してダイスを増加させる際、他のメンバーも自身のフェイトを 1点使用して、ダイスを増加できる |
高機動部隊 | パッシブ | 3 | ○ | ギルドメンバー全員の【行動値】+5 |
耐性:毒 | パッシブ | 3 | × | ギルドメンバー全員は[毒]を受けなくなる |
耐性:スリップ | パッシブ | 3 | × | ギルドメンバー全員は[スリップ]を受けなくなる |
再行動 | 効果参照 | 5 | × | 全員が行動済みになった時に使用。ギルドメンバー全員を未行動にする。1シナリオ1回 |
士気高揚 | パッシブ | 5 | × | ギルドマスターがシーンに登場している間、ギルドメンバー全員が行なうあらゆる判定+1D ただし、ギルドマスターが戦闘不能、死亡の場合、ギルドメンバー全員が行なうあらゆる判定-1D |
? |
名称 | タイミング | レベル | 重複 | 効果 |
支援砲撃Ⅱ | DR直前 | - | × | ダメージ増加を行なう。視界内の対象が行なった攻撃のダメージを+[GL]Dする。1シナリオ3回 |
弾幕防御Ⅱ | DR直後 | - | × | ダメージ軽減を行なう。視界内の対象が行なったダメージロールを-[GL]D(最低1D)する。1シナリオ3回 |
ライトスタッフⅡ | パッシブ | - | × | ギルドサポートを選択する際、選択できる合計レベル上限を2高いものとして扱う |
名称 | 種別 | 重量 | 備考 |
ミスティックコイン | 装身具 | 1 | 詳細は『アイテムガイド』P.137参照。 |
時の砂時計 | 防具 | 1 | 装備部位:補助防具。詳細は『アイテムガイド』P.121参照。 |
皇帝の槍 | 槍 | 25 | 詳細は『ディスカバリーガイド』P.106参照。 |
ミスクレアントの仮面 | 防具 | 8 | 装備部位:頭部。詳細は『エリンディル西方ガイド』P.179参照。 |
虚ろの天秤 | 道具 | 1 | 詳細は『超上級ルールブック』P.77参照。 |
庇護の鏡 | 道具 | 1 | 詳細は『超上級ルールブック』P.77参照。 |
夢幻の香 | 道具 | 1 | 詳細は『超上級ルールブック』P.77参照。 |
妖精樹の枝 | 道具 | 1 | 詳細は『ディスカバリーガイド』P.238参照。 |
妖精王の冠 | 防具 | 3 | 装備部位:頭部。詳細は『エリンディル西方ガイド』P.179参照。 |
妖精女王のドレス | 防具 | 9 | 装備部位:胴部。詳細は『超上級ルールブック』P.194参照。 |
アビスの霊魂珠 | 道具 | 10 | レベル:20 価格:購入不可 鑑定値:30 効果:パッシブ。所持者の行なう命中判定のダイスに+1D、ダメージロールに+20する。ただし、 所持者の与えるあらゆるダメージは強制的に〈闇〉属性の魔法ダメージになる。 カース:所持者はメジャーアクション・リアクションを行なうたびに15点のHPロスを受ける。 解説:アビスレギオンのコアというべき宝珠。多くの死者の魂を封じ込めており、その生命に対する 怨嗟の力が強大な魔力として蓄えられている。しかしあまりに強大な怨嗟の力は封じきるにいたらず、 所持者の生命を削っていく。 |
電子精霊トゥルエノ | 装身具 | 1 | レベル:20 価格:購入不可 鑑定値:25 効果1:パッシブ。シナリオ開始時に自分が取得している「タイミング:セットアップ」のスキルから一つ を選択する。戦闘時、セットアッププロセスがくるたびに本人の行動とは別に、選択されたスキルが 自動的に使用される。この時、対象を選択するスキルは、その都度対象を選びなおしてよい。 自動的に使用されるため、【MP】が足りない場合を除き、必ず使用されることに注意。 効果2:「分類:機械」の対象が行動を宣言した瞬間に使用。【精神】で対決を行ない、勝利した場合、 対象を行動済みにする。1シナリオに1回使用可能。 カース:装備者の【最大MP】を-30する。 解説:ラングエンドが超巨大戦艦を効率よく運用するために制御システムを作ろうとした結果、偶然 生まれた世界で最も新しい精霊。もっとも、本人も自分が一体何なのかいまいち理解していない。 |
フレアのリボン | 装身具 | 1 | レベル:20 価格:購入不可 鑑定値:20 効果:パッシブ。装備者の【物理防御力】に+10し、受ける〈地〉〈水〉〈火〉〈風〉属性の魔法ダメージに -10する。 解説:セレネが姉にプレゼントしたリボン。一見普通のリボンに見えるが聖別された超高性能なリボン。 |
改造バイク | 乗物 | - | レベル:1 価格:購入不可 鑑定値:22 効果:パッシブ。所持者の携帯品とは別に携帯品を「重量:20」まで所持できる。騎乗者の 【移動力】に+20する。さらに騎乗者は[ノックバック]を受けない。この乗物は同乗状態になれない。 カース:騎乗者が[スリップ]を受けた時の貫通ダメージが[5D]に変更され、スキルやアイテムの 効果でダメージ軽減を行なえなくなる。 解説:ウィンドホークを超改造した『のりもの』。乗ると超必殺技を使う事を躊躇わない決意を固める ことができる。 |
心刀・楴 (しんとう・かんざし) |
装身具 | 1 | レベル:20 価格:購入不可 鑑定値:25 効果1:フリーアクション。装備者のフェイトを+[CLの10の位]点する。1シナリオに1回使用可能。 効果2:シーン内のキャラクターがフェイトを使用する際に宣言する。あなたはそのキャラクターが 使用した点数分のフェイトを消費する。対象のフェイトの使用を打ち消す。この効果を与える事が出来るのは、 「ダイスの増加」「判定の振り直し」のみである。1ラウンドに1回使用可能。 効果3:シーン内のキャラクターがフェイトを使用、あるいはスキルなどの効果によってフェイトを消費する際 に宣言する。あなたはフェイトを1D6点消費する。対象のフェイトの使用・消費を打ち消す。 1シナリオに1回使用可能。 カース:装備を解除した場合、もしくは、装備を破壊された場合、装備者のフェイトの現在値を-3D6する。 また、装備中にフェイトが0になった場合、そのキャラクターはただちに[死亡]する。 解説:初代勢州千子右衛門尉村正ヶ一作にして遺作。心を以て運命を断つ刃である。形状は名の通り簪。 予知の力を持っていた初代村正が来るべき驚異のためにカドゥケウスに託した遺産。 |
樞機動式甲冑各種 | 乗物 | - | データはこちら |
ギルド管理金 | 11270G |