キャラクター名:開司・夏雪(カイジ・ナツキ)
プレイヤー名:ゆき
出身:地球
性別:女 年齢:17
瞳の色:黒 髪の色:黒 肌の色:黄色
身長:165cm 体重:○○kg
■基本データ
【コロナ】 星詠み
【ミーム】 フォーリナー/アムルタート
【ブランチ】 切り札/装着者/協力者/ドリームハンター
【消費経験点】235 (能力値:0 特技:215 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:20)
■能力値/耐久力
【能力値】 肉体:5 技術:6 魔術:5 社会:6 根源:14
【戦闘値元値】 白兵:4 射撃:4 回避:7 心魂:7 行動:11
【戦闘値修正値】 白兵:4 射撃:4 回避:7 心魂:11 行動:19
【HP】 元値:17 修正値:98
【LP】 元値:11 修正値:11
■宿命/特徴/闘争/邂逅
宿命:守護 特徴:運命の輪 特徴効果:判定のファンブルを無視。出目を足す。
闘争:興味 邂逅:なんだろう、運命・・・?
■初期パス
伊達政宗からの庇護
■準備された装備
部位:名称 (必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)
右手 :素手+剛竜爪 (必:―/行:+3/ダ:根源(14+1)×4+社会(6)+5D+5+25(+30)/HP:―/
射:シーン/無類の力、打撃技、朧龍のメダリオン、ゾディアックプロテクター/―)
左手 : (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
胴部 :ゾディアックプロテクター (必:―/行:+5/ダ:―/HP:根源(14)*4/射:―/天佑の鎧・無敵装甲/―)
その他: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
乗り物:オートバイ(若葉マーク) (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
予備1: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
予備2: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
☆常時
〇計算済み・効果発動済み
能力値: 【RR063/-/自/常/なし】ドラゴンハート
【心魂値】+2
HP+56 【SC109/自動、ア/自/常/なし】◆無敵装甲
指定防具or乗り物の[HP修正]+[【根】×4]、基本能力値と属性を【根】に変更。オートアクションで装備可能
┗combo! 【FP078/ア/自/常/なし】天佑の鎧
「種別:防具」1つの常備化コスト-15。必ず《無敵装甲》に指定しなければならない
攻撃: 【SC117/-/自/常/なし】無類の力
素手のダメージが[【肉】×3+1D6]に変更され、[防:技]を得る
【SC141/Lv/自/常/なし】マーシャルアーツ5
素手のダメージ+[Lv×5]。ダメージ変更系と重複可
【RR057/―/自/常/なし】陽炎の剣
《絶対武器》の[攻撃]に対する[突返]不可に
【FP079/自動、Lv/社/オ/なし】◆夢狩人
宣:登場時。[登場判定]を【社】で行い、[夢状態]で登場。
《ヴィジョン:●●》から1つを選んで取得。[分類:龍]を得る
《ヴィジョン:●●》のダメージ+[Lv×5]
アイテム: 【SC107/自動、ア/自/常/なし】◆絶対武器
「常備化コスト:20」以下の武器をひとつ入手。。ダメージの基本能力値と属性を【根】に変更
【SC140/-/自/メ/なし】謎の後援者
〔Sin1〕「常備化コスト」20点以下で「分類:一般」のアイテムを入手
→ [FP105]内なる無限の世界:正義(部:-/射:-/HP:-)購:-/20 を取得
〇条件により発動
【FP080/-/自/常/なし】悪夢の急所
[夢状態]時、[防:社]を持つ相手に対してダメージ+30
〇覚醒により発動
【SC106/-/自/ク/なし】アセンション
[覚醒]専用。対ダスクフレア専用。ダメージ+[【根】×2]
【SC106/-/自/ダ/なし】憤怒
〔Sec1〕宣:DR直後。[覚醒]専用。[白攻][射攻]のダメージ+【最大HP】
☆復活系
【SC100/自動/自/オ/フ全】◆再生の車輪
〔Sin1〕[死亡][戦闘不能][覚醒]を解除し【HP】1【LP】1にする
【SC108/自、ア/自/オ/なし】◆刻の結晶
〔Sin1〕他人1人の[戦闘不能][死亡]を[覚醒]に変更、【HP】0【LP】1にする
☆切り札・保険
【SC116/―/自/オ/フ1】完全生物
[水中状態]を除く[BS]ひとつを解除する。BS[重圧]中でも使用可
☆フレーバー
【SC139/-/自/メ/なし】芸術:音楽
〔Sin1〕[財産点]+【魔】。芸術のジャンルごとに別の特技として扱う
【FP079/効参/自/セ/フ1】◆ヴィジョン:イメージツール
1ターンの間、【肉】【技】【魔】【社】の判定+5。[夢状態]専用
┗夢の中では触れることができる、伝説のギタリストのギター。これがあれば何でも出来そうな気がする。多分。
┗芸術:音楽の際に使用する。が、元の能力値がイマイチな為、
伝説のギターを持ってもなっちゃんの腕はそんなに良くない、みたいな。
【SC106/-/自/オ/なし】ヤルダバオト
オープニング、エンディング専用。自分の世界とオリジン、もしくは現代世界と未来世界を移動できる
自身が所持するアイテム、乗り物、手に持てる物品(除く生物や知性体)ごと移動できる
〇ダメージ追加
ターン1回 【SC108/―/自/ダ/フ1】時流の間隙
〔T1〕宣:DR直後。対象が与えるダメージに+[差分値]
〇根源変更
【SC108/―/自/オ/3H】刻の螺旋
シナリオ3回 〔Sin3〕1シーンの間、対象が与えるすべてのダメージを〈根〉に変更する
☆判定系
シナリオ3回 【SC108/―/自/オ/4H】心の支え
〔Sin3〕任意の判定を【根】で行える
┗combo! 【SC108/Lv/自/常/なし】スペシャルツール5
選択した【基本能力値】の[達成値]+[Lv×3]
☆支援系
〇達成値上昇
ターン1回 【SC108/―/自/オ/フ1】無言のエール
┗小さいフレアを 〔T1〕宣:判定直前。[達成値]+[パスの数×2]
何回でも 【SC100/自動/自/オ/フ1】◆女神の祝福
┗大きいフレアを 自分以外の対象の判定の[達成値]を+[フレア]
〇ダイス振り直し
ターン1回 【RR091/魔法/自/オ/2H】信仰:幸運神
〔T1〕宣:判定直後。判定のダイスのうち、1つを振り直す
シナリオ3回 【SC106/-/自/オ/なし】マスコット
┗自分 〔Sin3〕宣:判定直後。任意の判定を振りなおす
ターン1回 【FP080/-/自/オ/フ1】現か夢か
┗だれでも。強制 〔T1〕宣:判定直後。対象の判定を強制的に振り直させる
〇クリティカル変更
シナリオ1回 【LF096/-/自/オ/4H】英知の結晶
┗自分 〔Sin1〕ファンブルをクリティカルに変更する
☆セットアップ
【SC117/―/自/セ/8H】翼龍
〔Sce1〕【行】に関わらず最初にメインプロセスを行なう
【SC101/Lv/自/セ/フ1】夜明けの星2
[Lv+1]体までの対象のダメージ属性をターン終了時まで〈根〉に変更
☆支援の場合
メジャー 【SC100/-/心/メ/5H】盾の乙女
対象が次に行なう[メジャー]の[達成値]+[達成値]
【SC100/-/自/メ/フ1】戦乙女の声
[行動済み]の対象を[未行動]にする。いかなる効果によっても「対象:単体」から変更されない
☆殴る場合
マイナー 【SC109/-/自/マ/10H】神気収束
素手による[白攻][射攻]のダメージ+[【根】×2]
【SC107/-/自/イ/3H】空間湾曲
即座に[移動]を行なう。[封鎖]時使用不可
┗combo! 【SC106/-/自/オ/なし】ウィンドロード
〔T1〕クライマックス専用。[移動][離脱]時にフレア1枚獲得
┗combo! 【DD101/-/自/常/なし】ストームタクティクス
[移動][離脱]したターン中、《絶対武器》によるダメージ+[【根】×2]
攻撃時 [FP105]内なる無限の世界:正義
宣:攻撃時。達成値を+[最も高い【能力値】]する。「種別:強化」特技として扱う
メジャー 【SC109/-/白/メ/10H】フレアインパクト
素手による[白攻]。ダメージ+[【根】×2]
メジャー前 【RR057/―/自/オ/2H】オーラボルテックス
宣:[メジャー]直前。《絶対武器》の[攻撃]を[範囲]へ変更する
判定後 【RR057/―/自/オ/2H】変幻なる刃
宣:《絶対武器》による[攻撃][突返]判定直後。CT値-1する
DR直後 【RR057/―/自/ダ/フ1】空間爆縮
宣:《絶対武器》によるDR直後。ダメージ+[【根】×2]
☆リアクション
【SC107/Lv/回/リ/4H】跳躍回避 5
[避け]の[達成値]+[Lv×3]。成功すると[離脱]する。[封鎖]時使用不可
【LF161/PSI・強/自/オ/2H】テレパシー
宣:リアクション判定直前。[避け]の[達成値]+【根】
☆支援
▽判定: 心魂:11+根源14(+1食事)
⇒25+2D
▼消費: HP5
☆攻撃
▽命中: 白兵:4+根源:14(+1食事)
⇒19+2D
※リアクション不可、差分値なし
▽ダメージ: 基本:ダ:根源(14+1)×4+社会(6)+5D+5+25(+30)
⇒96+5D(+30)
┗combo! 神気収束
┗combo! ストームタクティクス
┗combo! フレアインパクト ⇒186+6D(+30)
┗combo! 空間爆縮 フレア1 ⇒216+5D(+30)
条件:覚醒 アセンション ⇒246+5D(+30)
条件:覚醒 憤怒(+98) シーン1 ⇒344+5D(+30)
▼消費: HP:24(+2)
☆回避
▽効果: 回避7+15+根源14(+1食事)
⇒37+2D
▼消費: HP:6
☆心の支えコンボ
▽効果: 根源+心の支え+スペシャルツール
根源:14(+1食事)+根源:14(+1食事)+15
⇒45+2D
▼消費: HP:4
(回避の時のみ、HP:4+2
■装備
[SC145]素手(部:-/射:至/HP:+0/行:+0)[0/0]
【肉】+2D6。装備不要
[SC155]剛龍爪(部:片/射:至/HP:+0)-/10→0(絶対武器)
【肉】+2D6。素手のダメージを加算
[SC153]ゾディアックプロテクター(部:胴/射:-/HP:+25+根源×4)購:-/15→0(無敵装甲+天佑の鎧)
【行】+5。素手が[ダメージ:+2D6][射程:シーン]となる。素手ダメージ変更特技と重複可
[FP105]内なる無限の世界:正義(部:-/射:-/HP:-)購:-/20 →0(謎の後援者)
宣:攻撃時。経験点30以上消費の、星詠み専用。達成値を+[最も高い【能力値】]する。「種別:強化」特技として扱う
[FP101]夢への招待状(部:-/射:-/HP:-)-/5
「ブランチ:ドリームハンター」専用。タイミング:イニシアチブ。対象:範囲。[夢状態]専用。同意した対象を[夢状態]にする
[FP101]夢守の紋章(部:-/射:-/HP:-)-/1
「ブランチ:ドリームハンター」専用。常備化している武器1つを指定。《ヴィジョン:●●》で作り出した物として扱う
[LF197]薔薇十字の指輪 (部:-/射:な/HP:+0)購:-/3
【根】+2。12を超えても構わない。1つまで所持可能
[FP101]朧龍のメダリオン(部:-/射:-/HP:-)-/3
「ブランチ:ドリームハンター」専用。《ヴィジョン:●●》で作り出す武器のダメージ+【社】。【心】+2
[SC165]オートバイ(部:乗/射:な/HP:+0)購:12/1
[登場判定]+2。
■属性防御
肉体:×(○) 技術:○ 魔術:× 社会:×
■戦術、設定、メモなど
性格:関西弁のおっとり系と思いきや、結構猪突猛進。
好き:味噌・音楽鑑賞・睡眠。
嫌い:睡眠妨害。
特技:どこでも寝れる。瞬間変顔。(背景にざわ・・・ざわ・・・と幻視する程度)
体型:寝る子は育つというが、色々育っているのは確か。
備考:
名古屋在住の女子高生。その身はまさに豊満である。
常にヘッドフォンを付けて、友人のスーパーハカーに作ってもらったプレイヤーから音楽を聴いている。
ヘッドフォンに直接フラッシュメモリを刺す事で、メモリの中に入れた音楽を聴くことが出来るそうな。
ラジオも受信出来るらしい。
家族構成は、祖父・祖母・自分の3人。両親は他界。
独特の言葉使い(大阪弁)は、祖父祖母に育てられたためであり、本人が大阪人だというわけではない。
家はそこそこの金持ちだが、本人にはその自覚はなく、日夜バイトに勤しんでいる。
とはいえ、バイトといっても趣味を兼ねている所が強く、ライブ会場だったり、スタジオの受付だったりというものがほとんど。時たまバイト中に寝ている姿も目撃されている。
また、バイト料のほとんどが趣味(音楽系)につぎ込まれている。(CDだったり、新しいスピーカーだったり、ギターだったりベースだったりアンプだったり。演奏技術は特に上手いということはない。)
また、護身術として身に着けた(着けさせられた)サバット等足技を得意とする。
祖父母が孫を猫可愛がりしすぎて、何かあっては危ないので、という事で教え込んだ。
また、開司の家は古くはオリジンと行き来するフォーリナーの家系。
地球から三千世界へと繋がる扉を管理するという事で、開司らしい。
祖父母が今時物騒な武術を教えていたのはその為。らしい?
以下、カオスフレア用設定。
彼女の見る夢は三千世界に繋がっており、無意識のうちに夢世界へと度々足を運んでいた。
そこで夜魔にとり憑かれてしまったのだが、逆に支配してしまった事で、ドリームハンターに覚醒。
現在はその夜魔と共存関係にある。因みにその夜魔は、真っ白な体毛を持つ管狐を三つ目にして、兎のような長い耳をつけたような容姿をしている。
普段は夏雪のマフラーになったり、学校鞄の中に入ってたりする。
竜相は、眼。「竜に九似あり」にあやかっているらしく、兎の目になる。
夜魔と出合った事で、夢の世界がある事を知り、
また夜魔等、夢の世界を悪用する者の存在を知った為、逆支配した夜魔の力を用いて夢を守ろうとする。
前回の壮大なキャンペーン後、なっちゃんは地球へ帰った。また姫子ちゃんを連れ帰るという第一目的は果たせたようだ。
また、竜眼を返した際、力のほとんどを失った様子。あの力は竜眼の恩恵だったのです。
でもまぁ、今日も変わらず地球を寝落ちして世界を行き来している。
ドリームハンターとしての自覚もあるし、またカオスフレアとしての自覚もあるため、夢や三千世界を守るという意思はあるものの、
基本的には物見遊山でオリジン世界へ足を運んでいるようだ。
以下、祖父母設定。
▼祖父:巌(イワオ)
趣味:日本刀の手入れ
性格:即ギレ。口より手(刀)が出る。
特技:一度の剣線で3回斬れる。
備考:
時代を間違えた侍もどき。人を切る事に特に抵抗はなく、すぐ刃物を抜こうとする。基本着物。瞳孔が開いてる。ご機嫌な時は”カ行笑い”をする。
実は富嶽人。気付いたら地球にいた。オリジンにいくと若返るらしい。
▼祖母:吟(ギン)
趣味:家事。暴走する祖父への容赦ない突っ込み。(流血も辞さない)
性格:即ギレ。祖父より話はわかる。
特技:未来予知(天気予報並の確立)。武器を持たない格闘技全般
備考:夏雪に足技を教えた張本人。基本刃物を持って暴走する祖父のストッパーだが、夏雪が危険にさらされると祖母も暴走する。基本着物。瞳孔が開いてる。
実はフォーリナー。オリジンに行くと若返るらしい。
最終更新:2014年07月27日 00:13