一姫・利希(イチヒメ・トシキ)

キャラクター名:一姫・利希(イチヒメ・トシキ)
プレイヤー名:ゆき
出身:美酒町  種族:人間
性別:男  年齢:17
瞳の色:群青  髪の色:群青  肌の色:黄
身長:154cm  体重: 49kg

■基本データ
【コロナ】 聖戦士
【ミーム】 美酒町
【ブランチ】フィストウォーリアー/番長/スキャナー
【消費経験点】145(能力値:0 特技: 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:20)

■能力値/耐久力
【能力値】    肉体:13  技術:4  魔術:4  社会:7  根源:10
【戦闘値元値】  白兵:8  射撃:7  回避:7  心魂:6  行動:8
【戦闘値修正値】 白兵:24  射撃:7  回避:9  心魂:6  行動:13
【HP】     元値:15  修正値:35
【LP】     元値:13  修正値:13
【希望】     元値:8  初期値:8

■宿命/特徴/欲望/邂逅
 宿命:守護  特徴:熱い気持ち  特徴効果:自身の判定+1。シナリオ1回。
 欲望:奪還  邂逅:友情

■ギフト
不屈の輪廻
 
■パス
”娯楽王”雉舞奥海からの友情

■準備された装備
 部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)
 右手 :[SC145]ダガー      (必:-/行:+0/ダ:-/HP:+0/射:至近/-/-)
 左手 :[SC147]ウィップ     (必:-/行:-/ダ:-/HP:-/射:-/-/-)
       【肉】+1D6。【白】+3
 胴部 :[DD132]一途なる円盾 (必:-/行:+5/ダ:-/HP:+20/射:-/-/-)
       【回】+2
 その他:戦術支援AI                (必:-/行:-/ダ:-/HP:-/射:-/-/-)
       【白】+1
 乗り物:               (必:-/行:-/ダ:-/HP:-/射:-/-/-)
 予備1:               (必:-/行:-/ダ:-/HP:-/射:-/-/-)
 予備2:               (必:-/行:-/ダ:-/HP:-/射:-/-/-)
 予備3:               (必:-/行:-/ダ:-/HP:-/射:-/-/-)

■ギフト特技
◆うつろなる刻の狭間 【DD082/自動、ギフト、魔法、強化/自/イ/希4】
 〔Sin1〕即座にメインプロセスを行ない、その判定の達成値+[最も高い【基本能力値】]。[行動済み]でも使用でき、[行動済み]にならない
渇きし時の流れ 【DD082/ギフト、魔法/自/ダ/希2】
 〔Sin1〕宣:DR。ダメージ+差分値。既に差分値を得ていた場合、差分値を[差分値×2]に変更
ループワールド 【DD082/ギフト、魔法/自/オ/希4】
 宣:いつでも。使用にはGMの許可が必要。そのシーンで起きた事を全てなかったことにし、シーンの最初の時間軸まで戻す
 【HP】【LP】パス、特技・アイテムの使用回数は戻るが、[希望]、手札、山札、捨て山は戻らない

■コロナ特技・一般特技
勇気ある誓い 【SC098/自動/自/クラ/なし】
 1度の判定でソフィアに合致しているフレアを何枚でも出せる
不死鳥の炎 【SC098/自動/自/効/なし】
 〔Sin1〕宣:[戦闘不能][死亡]直後。[重圧]でも使用可能。[戦闘不能][死亡]を[覚醒]に書き換え、【HP】0にし【LP】を完全に回復する
砕けぬ魂 【SC098/-/自/イ/フ1】
 [戦闘不能][死亡]専用。〔Sin1〕[行動済み][戦闘不能][死亡]でも使用可能。[覚醒]状態としてメインプロセスを1回行なう
虹色の希望 【SC099/-/自/オ/なし】
 〔Sin1〕宣:フレア使用直前。メインプロセス中に使用するフレアを、全て自分のソフィアとして扱う
光を呼ぶもの 【SC099/-/自/マ/なし】
 メインプロセスで行なう[攻撃]の属性を〈根〉に変更する
フォトンチャージ 【SC099/-/心/メ/フ1】
 次に行なうメジャーの達成値+[この特技の達成値×3]
※オファニエル 【SC099/DB/自/オ/フ2】
 天使名デイブレイク。宣:DR直後。ダメージ+[差分値×2]。自分も同じだけのダメージを受ける
※プロパテール 【SC099/DB/自/オ/フ2】
 天使名デイブレイク。[重圧]でも使用可能。宣:[行動済み]直後。【行】0でもう1度メインプロセスを行なう。メインプロセス終了後に[死亡]する
※バシレイア  【SC099/DB、Lv/自/オ/効参】
5Lv  天使名デイブレイク。宣:判定直前。判定で使用するフレアLv枚を、ソフィアに合致したAとして扱う。代償:メインプロセス終了後に[死亡]する


VF団 【LF160/-/自/常/なし】
 【根】以外の任意の【基本能力値】+2 → 肉体を+2
心機一転 【RR099/-/自/オ/なし】
 機聖晶のギフト取得前提。〔Sin1〕宣:「種別:食事」のアイテム購入時 or 姿変えの呪文書、粧飾の呪文書、「種別:回復」のアイテム使用時
 【希望】を1点回復する






■ミーム特技
隠蔽工作 【DC123/自動/自/メ/なし】
 〔Sin1〕何らかの事実1つを社会的に抹消する。エンディングで使用した場合、セッション内の出来事全てを隠蔽できる
高速演算 【DC123/自動/自/オ/フ1】
 宣:メジャー直前 or リアクション直前。メインプロセスで与えるダメージ+[《演算:●●》のLv×5]
 《あらがいの手》を取得している場合、[【根】×2]に変更
応用演算:兵装強化 【DC125/PSI/自/常/なし】
 《演算:●●》取得前提。所持している武器全てのダメージ+[《演算:●●》のLv×5]
ゲシュタルトウェブ 【DC125/PSI/自/オ/2H】
 〔Sin[《演算:●●》のLv]〕宣:判定直後。同意した対象の判定を振り直させる
ハイクラススキャナー 【DC125/-/自/常/なし】
 《演算:●●》のLv+3(最大5)。ただし、「種別:魔法」&「ブランチ:スキャナー」以外の「種別:PSI」特技使用不可。「タイミング:常時」の効果も無効
※死を視る者  【DC125/DB、PSI/白/メ/2L】
 《演算:ルベーグ非可測分割》取得前提。ダスクフレアには取得不可。《演算:ルベーグ非可測分割》で指定した武器による[白攻]を行なう
 この際、属性を〈技〉に変更可能。ダメージ+[【肉】×2]し、【HP】に与えたダメージの10分の1を【LP】にも与える
 取得した場合、常に【心】によるリアクションを【白】で行なえる
演算:ルベーグ非可測分割 【DC124/選択、PSI、Lv/自/常/なし】
1→+3→+1→5Lv  装備中の素手以外の「種別:白兵」「射程:至近」の武器1つを指定し、ダメージを[【肉】×5+3D6]に変更する。装備を外した場合、選び直してよい
 また、常に【白】+[Lv×2]し、[避け]を【白】で行なえる。コピー系特技でのコピー不可
覚悟の笑み 【DC118/-/自/常/なし】
 [覚醒]専用。あらゆるダメージ+【根】。「ミーム:美酒町」のみの場合、[【根】+【肉】]に変更
正念場 【DC118/-/自/常/なし】
 [覚醒]専用。あらゆる判定のCT値を9にする
タンスの扉 【DC118/-/自/常/なし】
 【行】以外の、任意の【戦闘能力値】1つを+2 → 白兵+2
※メルキゼデク 【DC118/DB/自/オ/なし】
 天使名デイブレイク。〔Sce1〕宣:判定直後。その判定の「種別:強化」、達成値を上昇、クリティカルに変更する特技の効果を無効化
※メルキオール 【DC118/DB/自/イ/なし】
 天使名デイブレイク。〔Sin1〕即座にメインプロセスを1回行なわせる。[行動済み]でも行なえ、[行動済み]にならない
打撃技 【DC120/自動/自/常/なし】
 素手のダメージを[【肉】×3+1D6]に変更する
投げ技 【DC120/自動/白/メ/5H】
 素手による[白攻]を行なう。ダメージを与えた場合、対象をエンゲージから[離脱]させた上で[転倒]を与える。[封鎖]時は使用不可
キャンセル技 【DC120/強化/自/オ/フ1】
 宣:マイナー直後。メインプロセスで行なう[白攻]の達成値+【肉】
フィストスタイル:ストライカー 【DC121/-/自/常/なし】
 取得時にグラップラーかストライカーを選択(《フィストスタイル:グラップラー》のように記述)
 グラップラーの場合、この特技を「種別:強化」として扱い、《投げ技》の達成値+【肉】
 ストライカーの場合、「射程:至近」に対する[攻撃]のダメージ+[【肉】×2]


※超反応 【DC121/DB、強化/自/オ/フ1】
 宣:リアクションの際。達成値+【肉】
鉄拳制裁 【DC122/自動、回復/白/メ/6H】
 あなたと対象が同意した場合、この特技に対してリアクションを行なわなくてよい。[白攻]を行なう。ダメージの代わりに、【HP】を[【社】×4]点回復する
 対象がダスクフレアの場合、[【社】×4+4D6]ダメージ
番長の背中 【DC123/-/自/常/なし】
 特技の効果や武器のダメージの算出の際、【社】+5として扱う。「ミーム:美酒町」のみの場合、【肉】+5としても扱う。コピー系特技でのコピー不可
※強敵との絆 【DC123/DB/自/オ/5H】
 宣:いつでも。対象:シーン(自身&「強敵」のパスを結んでいる相手のみ)。1シーンの間、[攻撃]のダメージ+差分値


■装備
[SC145]ダガー(部:片/射:至/HP:+0/行:+0)[5/0]
 【肉】+2D6。投擲可能[射:シ]
[SC147]ウィップ(部:片/射:シ/HP:+0/行:+0)[10/2]
 【肉】+1D6。【白】+3

[LF198]みんなで撮った写真(部:-/射:な/HP:+0)購:10/1
 〔Sin1〕宣:いつでも。フレアを1枚獲得する。複数所持不可
[LF197]薔薇十字の指輪 (部:-/射:な/HP:+0)購:-/3
 【根】+2。12を超えても構わない。1つまで所持可能

[DD133]心話装身具(部:-/射:-/HP:+0)[購:-/-]
 「種別:その他」。心話装身具を持つ者同士は、声を出すことなく遠距離会話が行なえる
[DD133]転座の呪文書(部:-/射:-/HP:+0)[購:-/-]
 「種別:呪文書」。〔Sin1〕宣:イニシアチブ or DR直後に宣言。このアイテムを使用した場合、フレアを10枚捨てる
 宣:イニシアチブの場合、同意した対象を任意の場所に[移動]させる。宣:DR直後の場合、受けるダメージを0にする
[DD132]一途なる円盾(部:胴/射:-/HP:+20/行:+5)[購:-/-]
 「種別:防具(変身/機聖晶)」。【回】+2。「種別:防具(盾、胴部)」としても扱う。コストなしで心話装身具、瞬移の呪文書を常備化
 ギフト「不屈の輪廻」取得者のみ、さらに転座の呪文書を常備化し、宣:オートでいつでも「右手」「左手」「その他」の装備変更可能
[DD133]瞬移の呪文書(部:-/射:-/HP:+0)[購:-/-]
 「種別:呪文書」。〔T1〕タイミング:イニシアチブ。即座に[移動]を行なう。[封鎖][阻止]、エンゲージの影響を受けない
[SC164]戦術支援AI(部:そ/射:な/HP:+0)購:14/3
 【白】+1
[RR076]メルの欠片(部:-/射:-/HP:-) 購:15/0
 【LP】+1。複数所持不可
[SC163]狂戦士の火酒(部:-/射:-/HP:-)購:23/5     2本
 宣:DR直前。攻撃のダメージに+【肉】。消耗品
[SC163]思い出の品(部:-/射:-/HP:-) 購:-/2
 〔Sin1〕タイミング:イニシアチブ。【HP】を[2D6]回復。複数所持不可
■防御属性
 肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:×


■戦術、設定、メモなど

一姫・利希。県立美酒高校2年D組。
線が細く、小柄で童顔。あだ名は、ヒメ、イッチ、トシなど様々。

成績は上の下、運動神経はそこそこ。
交友関係は広く、”娯楽王”の一番の悪友。
クラスの中心人物じゃないけど、何かあれば必ず誘われるし、そこにいる。
先月、試験終わりのクラス全体での打ち上げにて、
王様ゲームでの罰ゲームの際、好きな女の子が彼に告白してきてしまい、クラス公認でオツキアイが始まった。

そんな表向きは青春ドストライクな平凡な学生。
裏は、ただの人殺し、殺人鬼である。(今この時点では人を殺したことはない)

さて、そんな未遂殺人鬼ではあるが、彼の殺人衝動は自分の一番大切な人を殺したい、という一言に尽きる。
家族もおらず、交友関係は広いものの、特定の相手と長期に渡り付き合った事が無かった彼は、
”不幸にも”恋人が出来てしまった為、自身の衝動を認識してしまう。

そして、X-Day。
彼は、衝動に負け、自分の彼女を殺してしまう。
そんな時、キュベレーが現れてこう囁くのだ。
「悲劇を覆したくはないのかい?」と。
そして、彼は頷き、時間を巻き戻し、過ちをやり直す。

自分の衝動を認識してしまった彼は、夜な夜な街を徘徊し、”殺しても良心が痛まない”人間を探している。
その最中、不良、ヤクザ等の諍いや、輩に絡まれた一般人、そういう現場に首を突っ込み、誰も彼も構わずに喧嘩を売る。
しかし、そんな彼でさえ最低限の常識も持ち合わせている為、
命を奪う寸前にはた、と「あ、やっぱこんなやつでも殺しちゃダメだ」と思い、トドメをささずに立ち去ってしまう。

そんな折に、また見つけてしまうのだ。
不良に囲まれ、心底困っているあの子の姿を。
”今回も”また、彼は助けてしまう。
その行為が、彼女に恋心を芽生えさせてしまう事を自覚しつつ。
また、試験終わりの打ち上げの時に、彼女が罰ゲームで自分に告白をしてくるのも、全て識っていても。

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最終更新:2013年02月02日 22:59