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「バジル・シーモア」(2013/01/15 (火) 22:27:48) の最新版変更点
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キャラクター名:バジル・シーモア
プレイヤー名:りう
出身:ロンデニオン 種族:
性別:男 年齢:21
瞳の色: 髪の色: 肌の色:
身長:174cm 体重:68kg
■基本データ
【コロナ】 執行者
【ミーム】 ロンデニオン/ロンデニオン
【ブランチ】探検家/犯罪王
【消費経験点】106(能力値:6 特技:90 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:10)
■能力値/耐久力
【能力値】 肉体:2 技術:9 魔術:9 社会:13 根源:3
【戦闘値元値】 白兵:4 射撃:6 回避:6 心魂:8 行動:13
【戦闘値修正値】 白兵:4 射撃:6 回避:6 心魂:8 行動:41
【HP】 元値:31 修正値:61
【LP】 元値:3 修正値:3
■宿命/特徴/闘争/邂逅
宿命:造物主 特徴:疾風迅雷 特徴効果:行動値+3
闘争:興味 邂逅:相方
■初期パス
エディからの信頼
■準備された装備
部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)
右手 : ライトエネルギーセイバー (必:―/行:5/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
左手 : 輝く紋章 (必:―/行:10/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
胴部 : アプレンティスローブ (必:―/行:5/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
その他: 数珠 (必:―/行:5/ダ:―/HP:30/射:―/―/―)
乗り物: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
予備1: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
予備2: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
■コロナ特技
【SC104/自動/自/オ/フ1】◆大いなる力
宣:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少
【SC104/自動/自/マ/10H】◆魂魄破壊
ダメージを与えた場合、ターン終了まで対象が受けるダメージが〈根〉になる。《輝く闇》には無効
【SC105/-/自/メ/なし】超越者の証
〔Sin1〕対象のNPCが自分の要望を受け入れてくれる
【SC104/-/自/オ/5H】空前の一撃
宣:《魂魄破壊》と同時。他の同タイミングの特技と同時使用可能。メインプロセスで行なう対決に勝利した場合、[放心]を与える
【SC104/-/自/マ/2H】終焉の序曲
宣:《魂魄破壊》と同時。他の同タイミングの特技と同時使用可能。メインプロセスで行なう対決に勝利した場合、判定のダイスが2
個減少(最低2個)する
【SC105/-/自/マ/2H】大地の怨嗟
宣:《魂魄破壊》と同時。他の同タイミングの特技と同時使用可能。メインプロセスで行なう対決に勝利した場合、[地中]を与える
【SC105/-/自/マ/5H】光の圏索
宣:《魂魄破壊》と同時。他の同タイミングの特技と同時使用可能。メインプロセスで行なう対決に勝利した場合、[束縛]を与える
【SC105/-/自/マ/5H】滅びの使者
宣:《魂魄破壊》と同時。他の同タイミングの特技と同時使用可能。メインプロセスで行なう対決に勝利した場合、[毒6]を与える
【SC105/-/自/マ/2H】魔の戒め
宣:《魂魄破壊》と同時。他の同タイミングの特技と同時使用可能。メインプロセスで行なう対決に勝利した場合、[阻止]を与える
【SC105/-/自/マ/5H】闇の宝剣
宣:《魂魄破壊》と同時。他の同タイミングの特技と同時使用可能。メインプロセスで行なう対決に勝利した場合、[転倒]を与える
【SC105/DB/自/オ/フ全】◇ラハティエル
〔Sin1〕ダメージを与えた対象は次のリアクションの[達成値]が0になる
【SC105/DB/自/オ/フ1】◇アレーティア
〔Sin1〕特技級プロミネンスを1つ打ち消す
■ミーム特技
【FP067/-/自/オ/10H】壮大なる奇術
〔T1〕宣:判定直前。CT値-2(下限値8)
【FP067/-/自/常/なし】チェンジリング
【肉】-2し、任意の【基本能力値】1つを+2。プロミネンス以外で「防:社」を得られない
【FP067/-/自/オ/4H】ロンデニオン博物館
宣:情報収集時。達成値+【技】
【FP067/DB/自/イ/フ1】※ヨフィエル
天使名デイブレイク。〔Sin1〕対象:シーン。対象が次に発生させるダメージ+差分値
【FP067/DB/自/オ/2L】※ナハシュ
天使名デイブレイク。〔Sce1〕宣:判定直前。達成値+20
【FP071/自動、強化/回/リ/3H】絶望からの生還
[攻撃]に対して[避け]を行なう。達成値+【社】
【FP071/-/行/メ/4H】オデュッセウスの後継者
【行】で対象の【心】と対決を行ない、勝利すると[【社】×2+2D6]ダメージ。あなた自身の持つ特技・アイテムの効果を受ける時に
限り、[射攻]として扱う
【FP071/DB、強化/自/オ/フ2】※冒険少年
宣:マイナー直前。メインプロセスで行なう判定の達成値+【社】
【FP072/自動/自/常/なし】表の顔
「防:社」を得る。「分類:犯罪者」として扱われている間、この防御属性は失われ、与えるダメージ+【技】
【FP072/自動、Lv/自/オ/10H】予告状
宣:いつでも。1シナリオの間、「分類:犯罪者」としても扱われ、メジャー&リアクションの達成値+[Lv×2]
【FP072/-/自/常/なし】暗黒街の帝王
「分類:犯罪者」として扱われている時専用。あらゆる判定のCT値を10にする
【FP072/-/自/ダ/効参】黒いダイヤモンド
「分類:犯罪者」として扱われている時専用。【社】までの任意の財産点を消費。与えるダメージ+[(消費した財産点×2)D6]
【FP072/-/自/オ/2H】忠実なる部下
宣:シーン登場時。クライマックスでは使用不可。自分が登場する代わりに、エキストラの部下を登場させる
あなたは部下を介して、ダメージやBSを与える以外の特技・アイテムを使用できる。命中判定・防御判定は行なえず、ダメージを受け
た場合は即座に退場
【FP072/-/自/セ/フ1】犯罪資金
「分類:犯罪者」として扱われている時専用。〔Sin1〕即座に財産点を【社】点得る
【FP072/-/自/オ/5H】不可能犯罪
「分類:犯罪者」として扱われている時専用。宣:ダメージの基準が【社】の特技・武器使用時
その効果を受けた[攻撃]や特技に対して、相手は[突返]を行なえない
【FP072/DB/自/オ/効参】※隠された戦慄
〔Sin1〕宣:対決直後。相手と達成値を入れ替える。代償:フレア全て(最低1枚)
■装備
[LF162]ライトエネルギーセイバー(部:片/射:至/HP:+0/行:+5)[-/5]
【技】+3D6。[熱線]としても扱う。【白】で避け可能
[SC165]輝く紋章(部:片/射:な/HP:+0)購:21/6
【行】+10。盾に描く場合は盾のコスト+10/+5
[SC153]アプレンティスローブ(部:胴/射:-/HP:+30)購:-/15
【行】+5
[SC165]数珠(部:そ/射:な/HP:+0)購:14/3
【行】+5
[DC166]赫き大地の印章(部:-/射:-/HP:-)購:-/5
宣:《魂魄破壊》使用時。経験点10以上消費の、執行者専用。《魂魄破壊》を使用した[攻撃]でダメージを受けた対象の、次に受ける
ダメージ+差分値。複数所持不可
[LF197]学生証 (部:-/射:な/HP:+0)購:-/1
[獲得コスト]12以下の[食事][サービス]の効果を受ける判定に+2
[LF199]冒険系クラブ (部:-/射:な/HP:+0)購:14/1
要学生証。〔Sin1〕ダイス1個振りなおす。ダメージロールでもよい
[RR092]放送の呪文書(部:-/射:-/HP:-)購:-/1
脳内に描いた映像・音声を、半径25キロ以内に電波に変えて放送できる
[RR088]見えざる指のの呪文書(部:-/射:-/HP:-)購:-/1
宣:いつでも。さほど重くない物を動かす
[RR092]鷹の目の呪文書(部:-/射:-/HP:-)購:-/1
視力を極限まで高め、赤外線や紫外線も見ることができる
■防御属性
肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:×
■分類
■戦術、設定、メモなど
冒険部所属、超古代文明のロストテクノロジーをこよなく愛し遺跡探索のために半年休学はお手の物。
その結果として21歳にして未だに学園生活という留年常連初級組み。
得意技は予告始末書と予算獲得。勿論そのまま使い込んでその身柄を追われるところまでがお約束。
常に一緒に行動する相方のエディと共に今日も遺跡探索だ!
キャラクター名:バジル・シーモア
プレイヤー名:りう
出身:ロンデニオン 種族:
性別:男 年齢:21
瞳の色: 髪の色: 肌の色:
身長:174cm 体重:68kg
■基本データ
【コロナ】 執行者
【ミーム】 ロンデニオン/ロンデニオン
【ブランチ】探検家/犯罪王
【消費経験点】106(能力値:6 特技:90 装備:0 パスの追加:0 ブランチの追加:10)
■能力値/耐久力
【能力値】 肉体:2 技術:9 魔術:9 社会:13 根源:3
【戦闘値元値】 白兵:4 射撃:6 回避:6 心魂:8 行動:13
【戦闘値修正値】 白兵:4 射撃:6 回避:6 心魂:8 行動:41
【HP】 元値:31 修正値:61
【LP】 元値:3 修正値:3
■宿命/特徴/闘争/邂逅
宿命:造物主 特徴:疾風迅雷 特徴効果:行動値+3
闘争:興味 邂逅:相方
■初期パス
エディからの信頼
■準備された装備
部位:名称(必要能力/行動修正/ダメージ/HP修正/射程/備考/参照P)
右手 : ライトエネルギーセイバー (必:―/行:5/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
左手 : 輝く紋章 (必:―/行:10/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
胴部 : アプレンティスローブ (必:―/行:5/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
その他: 数珠 (必:―/行:5/ダ:―/HP:30/射:―/―/―)
乗り物: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
予備1: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
予備2: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
予備3: (必:―/行:―/ダ:―/HP:―/射:―/―/―)
■コロナ特技
【SC104/自動/自/オ/フ1】◆大いなる力
宣:判定直後。[フレア]だけ、対象の判定の[達成値]を減少
【SC104/自動/自/マ/10H】◆魂魄破壊
ダメージを与えた場合、ターン終了まで対象が受けるダメージが〈根〉になる。《輝く闇》には無効
【SC105/-/自/メ/なし】超越者の証
〔Sin1〕対象のNPCが自分の要望を受け入れてくれる
【SC104/-/自/オ/5H】空前の一撃
宣:《魂魄破壊》と同時。他の同タイミングの特技と同時使用可能。メインプロセスで行なう対決に勝利した場合、[放心]を与える
【SC104/-/自/マ/2H】終焉の序曲
宣:《魂魄破壊》と同時。他の同タイミングの特技と同時使用可能。メインプロセスで行なう対決に勝利した場合、判定のダイスが2個減少(最低2個)する
【SC105/-/自/マ/2H】大地の怨嗟
宣:《魂魄破壊》と同時。他の同タイミングの特技と同時使用可能。メインプロセスで行なう対決に勝利した場合、[地中]を与える
【SC105/-/自/マ/5H】光の圏索
宣:《魂魄破壊》と同時。他の同タイミングの特技と同時使用可能。メインプロセスで行なう対決に勝利した場合、[束縛]を与える
【SC105/-/自/マ/5H】滅びの使者
宣:《魂魄破壊》と同時。他の同タイミングの特技と同時使用可能。メインプロセスで行なう対決に勝利した場合、[毒6]を与える
【SC105/-/自/マ/2H】魔の戒め
宣:《魂魄破壊》と同時。他の同タイミングの特技と同時使用可能。メインプロセスで行なう対決に勝利した場合、[阻止]を与える
【SC105/-/自/マ/5H】闇の宝剣
宣:《魂魄破壊》と同時。他の同タイミングの特技と同時使用可能。メインプロセスで行なう対決に勝利した場合、[転倒]を与える
【SC105/DB/自/オ/フ全】◇ラハティエル
〔Sin1〕ダメージを与えた対象は次のリアクションの[達成値]が0になる
【SC105/DB/自/オ/フ1】◇アレーティア
〔Sin1〕特技級プロミネンスを1つ打ち消す
■ミーム特技
【FP067/-/自/オ/10H】壮大なる奇術
〔T1〕宣:判定直前。CT値-2(下限値8)
【FP067/-/自/常/なし】チェンジリング
【肉】-2し、任意の【基本能力値】1つを+2。プロミネンス以外で「防:社」を得られない
【FP067/-/自/オ/4H】ロンデニオン博物館
宣:情報収集時。達成値+【技】
【FP067/DB/自/イ/フ1】※ヨフィエル
天使名デイブレイク。〔Sin1〕対象:シーン。対象が次に発生させるダメージ+差分値
【FP067/DB/自/オ/2L】※ナハシュ
天使名デイブレイク。〔Sce1〕宣:判定直前。達成値+20
【FP071/自動、強化/回/リ/3H】絶望からの生還
[攻撃]に対して[避け]を行なう。達成値+【社】
【FP071/-/行/メ/4H】オデュッセウスの後継者
【行】で対象の【心】と対決を行ない、勝利すると[【社】×2+2D6]ダメージ。あなた自身の持つ特技・アイテムの効果を受ける時に限り、[射攻]として扱う
【FP071/DB、強化/自/オ/フ2】※冒険少年
宣:マイナー直前。メインプロセスで行なう判定の達成値+【社】
【FP072/自動/自/常/なし】表の顔
「防:社」を得る。「分類:犯罪者」として扱われている間、この防御属性は失われ、与えるダメージ+【技】
【FP072/自動、Lv/自/オ/10H】予告状
宣:いつでも。1シナリオの間、「分類:犯罪者」としても扱われ、メジャー&リアクションの達成値+[Lv×2]
【FP072/-/自/常/なし】暗黒街の帝王
「分類:犯罪者」として扱われている時専用。あらゆる判定のCT値を10にする
【FP072/-/自/ダ/効参】黒いダイヤモンド
「分類:犯罪者」として扱われている時専用。【社】までの任意の財産点を消費。与えるダメージ+[(消費した財産点×2)D6]
【FP072/-/自/オ/2H】忠実なる部下
宣:シーン登場時。クライマックスでは使用不可。自分が登場する代わりに、エキストラの部下を登場させる
あなたは部下を介して、ダメージやBSを与える以外の特技・アイテムを使用できる。命中判定・防御判定は行なえず、ダメージを受け
た場合は即座に退場
【FP072/-/自/セ/フ1】犯罪資金
「分類:犯罪者」として扱われている時専用。〔Sin1〕即座に財産点を【社】点得る
【FP072/-/自/オ/5H】不可能犯罪
「分類:犯罪者」として扱われている時専用。宣:ダメージの基準が【社】の特技・武器使用時
その効果を受けた[攻撃]や特技に対して、相手は[突返]を行なえない
【FP072/DB/自/オ/効参】※隠された戦慄
〔Sin1〕宣:対決直後。相手と達成値を入れ替える。代償:フレア全て(最低1枚)
■装備
[LF162]ライトエネルギーセイバー(部:片/射:至/HP:+0/行:+5)[-/5]
【技】+3D6。[熱線]としても扱う。【白】で避け可能
[SC165]輝く紋章(部:片/射:な/HP:+0)購:21/6
【行】+10。盾に描く場合は盾のコスト+10/+5
[SC153]アプレンティスローブ(部:胴/射:-/HP:+30)購:-/15
【行】+5
[SC165]数珠(部:そ/射:な/HP:+0)購:14/3
【行】+5
[DC166]赫き大地の印章(部:-/射:-/HP:-)購:-/5
宣:《魂魄破壊》使用時。経験点10以上消費の、執行者専用。《魂魄破壊》を使用した[攻撃]でダメージを受けた対象の、次に受けるダメージ+差分値。複数所持不可
[LF197]学生証 (部:-/射:な/HP:+0)購:-/1
[獲得コスト]12以下の[食事][サービス]の効果を受ける判定に+2
[LF199]冒険系クラブ (部:-/射:な/HP:+0)購:14/1
要学生証。〔Sin1〕ダイス1個振りなおす。ダメージロールでもよい
[RR092]放送の呪文書(部:-/射:-/HP:-)購:-/1
脳内に描いた映像・音声を、半径25キロ以内に電波に変えて放送できる
[RR088]見えざる指のの呪文書(部:-/射:-/HP:-)購:-/1
宣:いつでも。さほど重くない物を動かす
[RR092]鷹の目の呪文書(部:-/射:-/HP:-)購:-/1
視力を極限まで高め、赤外線や紫外線も見ることができる
■防御属性
肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:×
■分類
■戦術、設定、メモなど
冒険部所属、超古代文明のロストテクノロジーをこよなく愛し遺跡探索のために半年休学はお手の物。
その結果として21歳にして未だに学園生活という留年常連初級組み。
得意技は予告始末書と予算獲得。勿論そのまま使い込んでその身柄を追われるところまでがお約束。
常に一緒に行動する相方のエディと共に今日も遺跡探索だ!