ヤン・メイリー

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*データ キャラクター名:ヤン・メイリー(楊美麗) プレイヤー名:SY軍曹 キャラクターレベル:25 使用成長点:3135 クラス(メイン/サポート/称号):クルセイダー/ダンサー/ドラグーン 種族:ドゥアン(天翼族) 性別:女  年齢:21  身長:178cm  体重:57kg 肌の色:黄  髪の色:明茶/薄紫  瞳の色:黒 出自:神官  境遇:親友  運命:喪失(目的:探索) **クラスチェンジ履歴 |CL|転職前|転職後  | | 4|ウォーリア|モンク| | 7|モンク|ダンサー| |10|アコライト|パラディン| |15|称号クラス|ドラグーン| |20|パラディン|クルセイダー| **コネクション |名前|関係|備考| |宮宝仙守護統姫霧香|親友|友達以上○○未満?| **ゲッシュ |名称|恩恵|制約|天罰| |義心の誓い|スキルのコスト-1(最低1)(計算済み)|霧香を裏切らない|スキルのコスト2倍| **能力値・判定値 |HP|MP|フェイト(上限)| |253|212|14(5)| |  |基本値|ボーナス|メイン|サポート|その他|能力値|その他|判定(D)| |筋力| 36 |  12 |   |    |   | 12 |   | 12(2D)| |器用| 36 |  12 |  2 |    |   | 14 |   | 14(2D)| |敏捷| 12 |   4 |   |   1 |   |  5 |   | 5(2D)| |知力|  6 |   2 |   |    |   |  2 |   | 2(2D)| |感知|  7 |   2 |   |    |   |  2 |   | 2(2D)| |精神| 40 |  13 |  3 |   1 |  7 | 24 |   | 24(2D)| |幸運| 12 |   4 |   |   1 |   |  5 |   | 5(2D)| |戦闘   |判定|装備|スキル|その他|合計(D)| |命中判定 | 14| -1| +12 | -1 | 24(3D)| |攻撃力  | ―| +17| +14 | +15 | 46(2D)| |回避判定 |  5| -4|   |   | 1(2D)| |物理防御力| ―| +50| +3 |   |   53| |魔法防御力| 24| +18| +3 |   |   45| |行動値  |  7| -3|   |   |   4| |移動力  | 17| ±0|   |   |  17m| |特殊な判定 |判定|スキル|その他|合計(D)| |トラップ探知|  2|   |   | 2(2D)| |トラップ解除| 14|   |   | 13(2D)| |危険感知  |  2|   |   | 2(2D)| |エネミー識別|  2|   |   | 2(2D)| |アイテム鑑定|  2|   |   | 2(2D)| |魔術判定  |  2|   |   | 2(2D)| |呪歌判定  | 24|   |   | 24(2D)| |錬金術判定 | 14|   |   | 13(2D)| **パワー |名称|SL(限)|タイミング|判定|対象|射程|コスト|効果| |神の戦士|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|武器による命中判定、魔術判定+5| |聖なる契約|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|ダメージ増加のアコライト、プリースト、パラディンのスキルの効果+10&br()(修正済み)| |信仰の泉|1(1)|セットアップ|自動|自身|―|20| | |守護結界|1(1)|DR直後|自動|単体|30m|10|ダメージ5D+10点軽減。1メインプロセス1回| |慈愛の御手|1(1)|DR直後|自動|単体|視界|―|ダメージを0にする。1シナリオ1回| |信仰の盾|1(1)|DR直後|自動|場面(選択)|視界|―|ダメージを0にする。1シナリオ1回| **種族・クラススキル |名称|SL(限)|タイミング|判定|対象|射程|コスト|効果| |アセティック|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【物理防御力】【魔法防御力】+3| |アームズマスタリー:打撃|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|「種別:打撃」の武器による命中判定+1D| |ディバインアーム|1(5)|パッシブ|―|自身|―|―|「種別:打撃」の武器による命中判定+2| |ジャッジアタック|1(5)|パッシブ|―|自身|―|―|「種別:打撃」の武器による命中判定+3| |コマンドスタイル|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|ウォーリア用の武器、盾、防具を装備可能| |ハイパニッシャー|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|《パニッシャー》の効果+10(修正済み)| |ウェポンルーラー|1(5)|パッシブ|―|自身|―|―|武器による命中判定+2| |シールドスラム|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|白兵攻撃のダメージ+[盾の重量]| |マインドアデプト|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【精神】+2| |インペレイティブ|1(1)|セットアップ|自動|自身|―|11|「タイミング:セットアップ」のスキルを2つ使用| |ホーリーアタック|1(1)|セットアップ|自動|自身|―|2|行動を消費せず、即座に《ホーリーウェポン》を使用&br()ただし、「対象:自身」となる| |ホーリーウェポン|1(5)|メジャー|魔術|単体|20m|3|武器攻撃のダメージ+13。1シーン持続| |グレイスフォース|1(3)|判定直前|自動|自身|―|9|「判定:自動成功」以外の魔術の効果+【精神】。1シーン1回| |シャインストライク|1(1)|セットアップ|自動|自身|―|5|武器攻撃のダメージ+[【精神】+10]。1ラウンド持続| |クイックステップ|1(1)|セットアップ|自動|自身|―|4|「タイミング:メジャー」「対象:自身」のダンサーのスキルを&br()同時に使用| |ウォーターステップ|3(3)|メジャー|自動|自身|―|4|全ての命中判定+6。1シーン持続| |ドラゴンチェンジ|1(1)|セットアップ|自動|自身|―|4|《チェンジスケイル》を同時に使用| |チェンジスケイル|5(5)|マイナー|自動|自身|―|2|【物理防御力】【魔法防御力】+15。クリンナップに【MP】を&br()3点消費し続けることで持続| |クイックヒール|1(1)|イニシアチブ|自動|自身|―|4|行動を消費せず、即座に《ヒール》を使用。1シーン1回| |エンカレッジ|1(1)|イニシアチブ|自動|単体|20m|5|未行動の対象を即座に行動させる。1シーン1回| |ウィング|1(1)|ムーブ/メイキング|自動|自身|―|―|飛行状態になる。1シーン持続| |ブルヒット|3(3)|マイナー|自動|自身|―|2|白兵攻撃のダメージ+[武器の重量+10]。1シーン3回| |セルフヒーリング|1(1)|マイナー|自動|自身|―|―|【HP】を250点回復。1シナリオ1回| |ヒール|1(1)|メジャー|魔術|単体|20m|3|【HP】を4D+75点回復| |ホーリーヒット|1(1)|メジャー|自動|自身|―|11|「種別:打撃」の武器による白兵攻撃を2回行なう&br()ただし、「対象:単体※」となる| |グレートスケイル|5(5)|リアクション|自動|自身|―|7|《チェンジスケイル》効果中のみ使用可能。リアクションを&br()放棄し、ダメージ50軽減| |パニッシャー|5(5)|DR直前|自動|自身|―|9|攻撃のダメージ+[【精神基本値】+20]。1シナリオ5回| |カバーリング|1(1)|DR直前|自動|単体|至近|1|カバーを行なう。1メインプロセス1回| |カバームーブ|3(3)|《カバーリング》|自動|自身|―|3|《カバーリング》を「射程:20m」に変更。1シーン3回| |プロテクション|5(5)|DR直後|自動|単体|20m|2|ダメージ5D軽減。1メインプロセス1回| |ワイドプロテクション|1(1)|《プロテクション》|自動|自身|―|3|《プロテクション》を「対象:範囲(選択)」に変更| |アフェクション|1(1)|DR直後|自動|単体|20m|―|ダメージを0にする。1シナリオ1回| |スピリットリンク|1(5)|DR直後|自動|自身|―|―|《チェンジスケイル》効果中のみ使用可能。ダメージを0にする&br()代わりに、ダメージと同じだけの【MP】を失う。1シーン2回| |ダンシングヒーロー|1(1)|判定直前|自動|自身|―|―|判定直前に使用。判定+1D。1シーン1回| |イモータルブラッド|1(1)|戦闘不能|自動|自身|―|―|戦闘不能直後に使用。戦闘不能を解除し、【HP】1Dで復活&br()フェイトを1点消費し、行動済に。1シナリオ1回| |インデュア|1(1)|効果参照|自動|自身|―|4|BSを受けた直後に使用。受けたBSを全て回復&br()1メインプロセス1回| |  | ( )|     |  |  |  |   |  | **一般スキル |名称|SL(限)|タイミング|判定|対象|射程|コスト|効果| |ミュトスノウリッジ|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|神話や伝説についての【知力】判定+1D| |アスレチック|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|登攀、跳躍の【筋力】判定+1D| |インサイト|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|ハッタリや嘘を見抜く【精神】判定+1D| |オピニオン|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|交渉、説得などの【精神】判定+1D| |ブラフ|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|ハッタリや嘘で騙す【精神】判定+1D| |ベアアップ|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|スキルに対するリアクションの【精神】判定+1D| |バイタリティ|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【最大HP】+25| |トレーニング:筋力|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【筋力基本値】+3| |トレーニング:器用|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【器用基本値】+3| |トレーニング:敏捷|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【敏捷基本値】+3| |トレーニング:精神|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【精神基本値】+3| |トレーニング:幸運|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【幸運基本値】+3| |イミューンウェイト|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|防具を「移動修正:±0」に変更(修正済み)| |エンラージリミット|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|所持品の重量制限を【筋力基本値】×2に変更| |フェイス:グランアイン|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|攻撃のダメージ+2| |キャンセルマジック|1(1)|セットアップ|精神|自身|―|3|難易度10の【精神】判定を行なう。成功すると受けている&br()魔術の効果1つを解除| |フックダウン|1(1)|クリンナップ|自動|自身|―|2|「種別:ポーション」のアイテムを即座に1つ使用。1シーン1回| |ファーストエイド|1(1)|メジャー|器用|単体|至近|―|難易度10の【器用】判定を行なう。成功すると戦闘不能を解除し、&br()【HP】を1に回復。対象は行動済に| |ネメシス|1(1)|メジャー|命中|十字(選択)|0Sq|11|「種別:打撃」の武器による白兵攻撃。〈光〉魔法ダメージとなる&br()1シナリオ1回| |  | ( )|     |  |  |  |   |  | **装備品 |名称   |重量|命中|攻撃|回避|物防|魔防|行動|移動|射程|備考| |右手:神竜棍|13|-1|+17|  |  |  |-2|  |至近|【精神】+3、【最大MP】+20| |左手:クマーラの盾|12|  |  |  |+15|+10|-1|  |  |武器攻撃ダメージ+10、命中判定-3| |頭部:ギアヘルム|6|  |  |±0|+7|+1|  |±0|  |武器による命中判定+2| |胴部:剛神の鎧|18|  |  |-2|+18|±0|  |±0|  |白兵攻撃ダメージ+5| |補助防具:&br()マーブルポイントアーマー|8|  |  |-2|+10|+7|  |±0|  |【精神】+2| |装身具:電子精霊トゥルエノ|1|  |  |  |  |  |  |  |  |【最大MP】-30。他の効果はギルドアイテム参照| |合計 |25/33|-1|+17|-4|+50|+18|-3|±0|  |  | **所持品 |名称|種別|重量|備考| |ベルトポーチ|収納|0|所持可能重量+2| |ポーションホルダー|収納|0|「種別:ポーション」「重量:1」のアイテムを5個まで、「重量:0」として収納可能| |冒険者セット|道具|5|野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石のセット| |祝福の花|道具|1|HP回復を行なう魔術の効果+1D(計算済み)| |太陽のリボン|道具|1|《ウォーターステップ》の効果中、全ての判定+1| |聖戦の誓い|道具|1|「分類:アンデッド、魔獣、妖魔、魔族」に与えるダメージ+5| |ハイポーション×6|ポーション|6|マイナー、メジャー。【HP】を4D点回復。消耗品| |ハイMPポーション×10|ポーション|5(10)|マイナー、メジャー。【MP】を4D点回復。消耗品| |グレートMPポーション×3|ポーション|3|マイナー、メジャー。【MP】を20D点回復。消耗品| |毒消し×2|ポーション|2|マイナー、メジャー。[毒]を回復。消耗品| |蘇生薬×1|ポーション|1|メジャー。エンゲージしている1人の戦闘不能を解除し、【HP】を2Dに回復。対象は行動済に。消耗品| |耐毒符×1|呪符|1|[毒]を受けた時、自動的に回復する。1シーン1個のみ。消耗品| |理力符:水×2|呪符|2|マイナー。武器攻撃を〈水〉魔法ダメージに変更。1シーン持続。消耗品| |  |  |  |  | |合計|>|28/70|&bold(){所持金:}192197G| *設定
*データ キャラクター名:ヤン・メイリー(楊美麗) プレイヤー名:SY軍曹 キャラクターレベル:25 使用成長点:3135 クラス(メイン/サポート/称号):クルセイダー/ダンサー/ドラグーン 種族:ドゥアン(天翼族) 性別:女  年齢:21  身長:178cm  体重:57kg 肌の色:黄  髪の色:明茶/薄紫  瞳の色:黒 出自:神官  境遇:親友  運命:喪失(目的:探索) **クラスチェンジ履歴 |CL|転職前|転職後  | | 4|ウォーリア|モンク| | 7|モンク|ダンサー| |10|アコライト|パラディン| |15|称号クラス|ドラグーン| |20|パラディン|クルセイダー| **コネクション |名前|関係|備考| |宮宝仙守護統姫霧香|親友|友達以上○○未満?| **ゲッシュ |名称|恩恵|制約|天罰| |義心の誓い|スキルのコスト-1(最低1)(計算済み)|霧香を裏切らない|スキルのコスト2倍| **能力値・判定値 |HP|MP|フェイト(上限)| |253|212|14(5)| |  |基本値|ボーナス|メイン|サポート|その他|能力値|その他|判定(D)| |筋力| 36 |  12 |   |    |   | 12 |   | 12(2D)| |器用| 36 |  12 |  2 |    |   | 14 |   | 14(2D)| |敏捷| 12 |   4 |   |   1 |   |  5 |   | 5(2D)| |知力|  6 |   2 |   |    |   |  2 |   | 2(2D)| |感知|  7 |   2 |   |    |   |  2 |   | 2(2D)| |精神| 40 |  13 |  3 |   1 |  7 | 24 |   | 24(2D)| |幸運| 12 |   4 |   |   1 |   |  5 |   | 5(2D)| |戦闘   |判定|装備|スキル|その他|合計(D)| |命中判定 | 14| -1| +12 | -1 | 24(3D)| |攻撃力  | ―| +17| +14 | +15 | 46(2D)| |回避判定 |  5| -4|   |   | 1(2D)| |物理防御力| ―| +50| +3 |   |   53| |魔法防御力| 24| +18| +3 |   |   45| |行動値  |  7| -3|   |   |   4| |移動力  | 17| ±0|   |   |  17m| |特殊な判定 |判定|スキル|その他|合計(D)| |トラップ探知|  2|   |   | 2(2D)| |トラップ解除| 14|   |   | 13(2D)| |危険感知  |  2|   |   | 2(2D)| |エネミー識別|  2|   |   | 2(2D)| |アイテム鑑定|  2|   |   | 2(2D)| |魔術判定  |  2|   |   | 2(2D)| |呪歌判定  | 24|   |   | 24(2D)| |錬金術判定 | 14|   |   | 13(2D)| **パワー |名称|SL(限)|タイミング|判定|対象|射程|コスト|効果| |神の戦士|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|武器による命中判定、魔術判定+5| |聖なる契約|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|ダメージ増加のアコライト、プリースト、パラディンのスキルの効果+10&br()(修正済み)| |信仰の泉|1(1)|セットアップ|自動|自身|―|20| | |守護結界|1(1)|DR直後|自動|単体|30m|10|ダメージ5D+10点軽減。1メインプロセス1回| |慈愛の御手|1(1)|DR直後|自動|単体|視界|―|ダメージを0にする。1シナリオ1回| |信仰の盾|1(1)|DR直後|自動|場面(選択)|視界|―|ダメージを0にする。1シナリオ1回| **種族・クラススキル |名称|SL(限)|タイミング|判定|対象|射程|コスト|効果| |アセティック|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【物理防御力】【魔法防御力】+3| |アームズマスタリー:打撃|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|「種別:打撃」の武器による命中判定+1D| |ディバインアーム|1(5)|パッシブ|―|自身|―|―|「種別:打撃」の武器による命中判定+2| |ジャッジアタック|1(5)|パッシブ|―|自身|―|―|「種別:打撃」の武器による命中判定+3| |コマンドスタイル|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|ウォーリア用の武器、盾、防具を装備可能| |ハイパニッシャー|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|《パニッシャー》の効果+10(修正済み)| |ウェポンルーラー|1(5)|パッシブ|―|自身|―|―|武器による命中判定+2| |シールドスラム|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|白兵攻撃のダメージ+[盾の重量]| |マインドアデプト|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【精神】+2| |インペレイティブ|1(1)|セットアップ|自動|自身|―|11|「タイミング:セットアップ」のスキルを2つ使用| |ホーリーアタック|1(1)|セットアップ|自動|自身|―|2|行動を消費せず、即座に《ホーリーウェポン》を使用&br()ただし、「対象:自身」となる| |ホーリーウェポン|1(5)|メジャー|魔術|単体|20m|3|武器攻撃のダメージ+13。1シーン持続| |グレイスフォース|1(3)|判定直前|自動|自身|―|9|「判定:自動成功」以外の魔術の効果+【精神】。1シーン1回| |シャインストライク|1(1)|セットアップ|自動|自身|―|5|武器攻撃のダメージ+[【精神】+10]。1ラウンド持続| |クイックステップ|1(1)|セットアップ|自動|自身|―|4|「タイミング:メジャー」「対象:自身」のダンサーのスキルを&br()同時に使用| |ウォーターステップ|3(3)|メジャー|自動|自身|―|4|全ての命中判定+6。1シーン持続| |ドラゴンチェンジ|1(1)|セットアップ|自動|自身|―|4|《チェンジスケイル》を同時に使用| |チェンジスケイル|5(5)|マイナー|自動|自身|―|2|【物理防御力】【魔法防御力】+15。クリンナップに【MP】を&br()3点消費し続けることで持続| |クイックヒール|1(1)|イニシアチブ|自動|自身|―|4|行動を消費せず、即座に《ヒール》を使用。1シーン1回| |エンカレッジ|1(1)|イニシアチブ|自動|単体|20m|5|未行動の対象を即座に行動させる。1シーン1回| |ウィング|1(1)|ムーブ/メイキング|自動|自身|―|―|飛行状態になる。1シーン持続| |ブルヒット|3(3)|マイナー|自動|自身|―|2|白兵攻撃のダメージ+[武器の重量+10]。1シーン3回| |セルフヒーリング|1(1)|マイナー|自動|自身|―|―|【HP】を250点回復。1シナリオ1回| |ヒール|1(1)|メジャー|魔術|単体|20m|3|【HP】を4D+75点回復| |ホーリーヒット|1(1)|メジャー|自動|自身|―|11|「種別:打撃」の武器による白兵攻撃を2回行なう&br()ただし、「対象:単体※」となる| |グレートスケイル|5(5)|リアクション|自動|自身|―|7|《チェンジスケイル》効果中のみ使用可能。リアクションを&br()放棄し、ダメージ50軽減| |パニッシャー|5(5)|DR直前|自動|自身|―|9|攻撃のダメージ+[【精神基本値】+20]。1シナリオ5回| |カバーリング|1(1)|DR直前|自動|単体|至近|1|カバーを行なう。1メインプロセス1回| |カバームーブ|3(3)|《カバーリング》|自動|自身|―|3|《カバーリング》を「射程:20m」に変更。1シーン3回| |プロテクション|5(5)|DR直後|自動|単体|20m|2|ダメージ5D軽減。1メインプロセス1回| |ワイドプロテクション|1(1)|《プロテクション》|自動|自身|―|3|《プロテクション》を「対象:範囲(選択)」に変更| |アフェクション|1(1)|DR直後|自動|単体|20m|―|ダメージを0にする。1シナリオ1回| |スピリットリンク|1(5)|DR直後|自動|自身|―|―|《チェンジスケイル》効果中のみ使用可能。ダメージを0にする&br()代わりに、ダメージと同じだけの【MP】を失う。1シーン2回| |ダンシングヒーロー|1(1)|判定直前|自動|自身|―|―|判定直前に使用。判定+1D。1シーン1回| |イモータルブラッド|1(1)|戦闘不能|自動|自身|―|―|戦闘不能直後に使用。戦闘不能を解除し、【HP】1Dで復活&br()フェイトを1点消費し、行動済に。1シナリオ1回| |インデュア|1(1)|効果参照|自動|自身|―|4|BSを受けた直後に使用。受けたBSを全て回復&br()1メインプロセス1回| |  | ( )|     |  |  |  |   |  | **一般スキル |名称|SL(限)|タイミング|判定|対象|射程|コスト|効果| |ミュトスノウリッジ|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|神話や伝説についての【知力】判定+1D| |アスレチック|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|登攀、跳躍の【筋力】判定+1D| |インサイト|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|ハッタリや嘘を見抜く【精神】判定+1D| |オピニオン|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|交渉、説得などの【精神】判定+1D| |ブラフ|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|ハッタリや嘘で騙す【精神】判定+1D| |ベアアップ|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|スキルに対するリアクションの【精神】判定+1D| |バイタリティ|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【最大HP】+25| |トレーニング:筋力|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【筋力基本値】+3| |トレーニング:器用|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【器用基本値】+3| |トレーニング:敏捷|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【敏捷基本値】+3| |トレーニング:精神|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【精神基本値】+3| |トレーニング:幸運|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【幸運基本値】+3| |イミューンウェイト|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|防具を「移動修正:±0」に変更(修正済み)| |エンラージリミット|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|所持品の重量制限を【筋力基本値】×2に変更| |フェイス:グランアイン|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|攻撃のダメージ+2| |キャンセルマジック|1(1)|セットアップ|精神|自身|―|3|難易度10の【精神】判定を行なう。成功すると受けている&br()魔術の効果1つを解除| |フックダウン|1(1)|クリンナップ|自動|自身|―|2|「種別:ポーション」のアイテムを即座に1つ使用。1シーン1回| |ファーストエイド|1(1)|メジャー|器用|単体|至近|―|難易度10の【器用】判定を行なう。成功すると戦闘不能を解除し、&br()【HP】を1に回復。対象は行動済に| |ネメシス|1(1)|メジャー|命中|十字(選択)|0Sq|11|「種別:打撃」の武器による白兵攻撃。〈光〉魔法ダメージとなる&br()1シナリオ1回| |  | ( )|     |  |  |  |   |  | **装備品 |名称   |重量|命中|攻撃|回避|物防|魔防|行動|移動|射程|備考| |右手:神竜棍|13|-1|+17|  |  |  |-2|  |至近|【精神】+3、【最大MP】+20| |左手:クマーラの盾|12|  |  |  |+15|+10|-1|  |  |武器攻撃ダメージ+10、命中判定-3| |頭部:ギアヘルム|6|  |  |±0|+7|+1|  |±0|  |武器による命中判定+2| |胴部:剛神の鎧|18|  |  |-2|+18|±0|  |±0|  |白兵攻撃ダメージ+5| |補助防具:&br()マーブルポイントアーマー|8|  |  |-2|+10|+7|  |±0|  |【精神】+2| |装身具:電子精霊トゥルエノ|1|  |  |  |  |  |  |  |  |【最大MP】-30。他の効果はギルドアイテム参照| |合計 |25/33|-1|+17|-4|+50|+18|-3|±0|  |  | **所持品 |名称|種別|重量|備考| |ベルトポーチ|収納|0|所持可能重量+2| |ポーションホルダー|収納|0|「種別:ポーション」「重量:1」のアイテムを5個まで、「重量:0」として収納可能| |冒険者セット|道具|5|野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石のセット| |祝福の花|道具|1|HP回復を行なう魔術の効果+1D(計算済み)| |太陽のリボン|道具|1|《ウォーターステップ》の効果中、全ての判定+1| |聖戦の誓い|道具|1|「分類:アンデッド、魔獣、妖魔、魔族」に与えるダメージ+5| |ハイポーション×6|ポーション|6|マイナー、メジャー。【HP】を4D点回復。消耗品| |ハイMPポーション×10|ポーション|5(10)|マイナー、メジャー。【MP】を4D点回復。消耗品| |グレートMPポーション×3|ポーション|3|マイナー、メジャー。【MP】を20D点回復。消耗品| |毒消し×2|ポーション|2|マイナー、メジャー。[毒]を回復。消耗品| |蘇生薬×1|ポーション|1|メジャー。エンゲージしている1人の戦闘不能を解除し、【HP】を2Dに回復。対象は行動済に。消耗品| |耐毒符×1|呪符|1|[毒]を受けた時、自動的に回復する。1シーン1個のみ。消耗品| |理力符:水×2|呪符|2|マイナー。武器攻撃を〈水〉魔法ダメージに変更。1シーン持続。消耗品| |  |  |  |  | |合計|>|28/70|&bold(){所持金:}361937G| *設定

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