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「ヤン・メイリー」(2013/11/17 (日) 18:51:56) の最新版変更点
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*データ
キャラクター名:ヤン・メイリー(楊美麗)
プレイヤー名:SY軍曹
キャラクターレベル:25
使用成長点:3135
クラス(メイン/サポート/称号):クルセイダー/ダンサー/ドラグーン
種族:ドゥアン(天翼族)
性別:女 年齢:21 身長:178cm 体重:57kg
肌の色:黄 髪の色:明茶/薄紫 瞳の色:黒
出自:神官 境遇:親友 運命:喪失(目的:探索)
**クラスチェンジ履歴
|CL|転職前|転職後 |
| 4|ウォーリア|モンク|
| 7|モンク|ダンサー|
|10|アコライト|パラディン|
|15|称号クラス|ドラグーン|
|20|パラディン|クルセイダー|
**コネクション
|名前|関係|備考|
|宮宝仙守護統姫霧香|親友|友達以上○○未満?|
**ゲッシュ
|名称|恩恵|制約|天罰|
|義心の誓い|スキルのコスト-1(最低1)(計算済み)|霧香を裏切らない|スキルのコスト2倍|
**能力値・判定値
|HP|MP|フェイト(上限)|
|253|212|14(5)|
| |基本値|ボーナス|メイン|サポート|その他|能力値|その他|判定(D)|
|筋力| 36 | 12 | | | | 12 | | 12(2D)|
|器用| 36 | 12 | 2 | | | 14 | | 14(2D)|
|敏捷| 12 | 4 | | 1 | | 5 | | 5(2D)|
|知力| 6 | 2 | | | | 2 | | 2(2D)|
|感知| 7 | 2 | | | | 2 | | 2(2D)|
|精神| 40 | 13 | 3 | 1 | 7 | 24 | | 24(2D)|
|幸運| 12 | 4 | | 1 | | 5 | | 5(2D)|
|戦闘 |判定|装備|スキル|その他|合計(D)|
|命中判定 | 14| -1| +12 | -1 | 24(3D)|
|攻撃力 | ―| +17| +14 | +15 | 46(2D)|
|回避判定 | 5| -4| | | 1(2D)|
|物理防御力| ―| +50| +3 | | 53|
|魔法防御力| 24| +18| +3 | | 45|
|行動値 | 7| -3| | | 4|
|移動力 | 17| ±0| | | 17m|
|特殊な判定 |判定|スキル|その他|合計(D)|
|トラップ探知| 2| | | 2(2D)|
|トラップ解除| 14| | | 13(2D)|
|危険感知 | 2| | | 2(2D)|
|エネミー識別| 2| | | 2(2D)|
|アイテム鑑定| 2| | | 2(2D)|
|魔術判定 | 2| | | 2(2D)|
|呪歌判定 | 24| | | 24(2D)|
|錬金術判定 | 14| | | 13(2D)|
**パワー
|名称|SL(限)|タイミング|判定|対象|射程|コスト|効果|
|神の戦士|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|武器による命中判定、魔術判定+5|
|聖なる契約|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|ダメージ増加のアコライト、プリースト、パラディンのスキルの効果+10&br()(修正済み)|
|信仰の泉|1(1)|セットアップ|自動|自身|―|20| |
|守護結界|1(1)|DR直後|自動|単体|30m|10|ダメージ5D+10点軽減。1メインプロセス1回|
|慈愛の御手|1(1)|DR直後|自動|単体|視界|―|ダメージを0にする。1シナリオ1回|
|信仰の盾|1(1)|DR直後|自動|場面(選択)|視界|―|ダメージを0にする。1シナリオ1回|
**種族・クラススキル
|名称|SL(限)|タイミング|判定|対象|射程|コスト|効果|
|アセティック|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【物理防御力】【魔法防御力】+3|
|アームズマスタリー:打撃|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|「種別:打撃」の武器による命中判定+1D|
|ディバインアーム|1(5)|パッシブ|―|自身|―|―|「種別:打撃」の武器による命中判定+2|
|ジャッジアタック|1(5)|パッシブ|―|自身|―|―|「種別:打撃」の武器による命中判定+3|
|コマンドスタイル|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|ウォーリア用の武器、盾、防具を装備可能|
|ハイパニッシャー|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|《パニッシャー》の効果+10(修正済み)|
|ウェポンルーラー|1(5)|パッシブ|―|自身|―|―|武器による命中判定+2|
|シールドスラム|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|白兵攻撃のダメージ+[盾の重量]|
|マインドアデプト|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【精神】+2|
|インペレイティブ|1(1)|セットアップ|自動|自身|―|11|「タイミング:セットアップ」のスキルを2つ使用|
|ホーリーアタック|1(1)|セットアップ|自動|自身|―|2|行動を消費せず、即座に《ホーリーウェポン》を使用&br()ただし、「対象:自身」となる|
|ホーリーウェポン|1(5)|メジャー|魔術|単体|20m|3|武器攻撃のダメージ+13。1シーン持続|
|グレイスフォース|1(3)|判定直前|自動|自身|―|9|「判定:自動成功」以外の魔術の効果+【精神】。1シーン1回|
|シャインストライク|1(1)|セットアップ|自動|自身|―|5|武器攻撃のダメージ+[【精神】+10]。1ラウンド持続|
|クイックステップ|1(1)|セットアップ|自動|自身|―|4|「タイミング:メジャー」「対象:自身」のダンサーのスキルを&br()同時に使用|
|ウォーターステップ|3(3)|メジャー|自動|自身|―|4|全ての命中判定+6。1シーン持続|
|ドラゴンチェンジ|1(1)|セットアップ|自動|自身|―|4|《チェンジスケイル》を同時に使用|
|チェンジスケイル|5(5)|マイナー|自動|自身|―|2|【物理防御力】【魔法防御力】+15。クリンナップに【MP】を&br()3点消費し続けることで持続|
|クイックヒール|1(1)|イニシアチブ|自動|自身|―|4|行動を消費せず、即座に《ヒール》を使用。1シーン1回|
|エンカレッジ|1(1)|イニシアチブ|自動|単体|20m|5|未行動の対象を即座に行動させる。1シーン1回|
|ウィング|1(1)|ムーブ/メイキング|自動|自身|―|―|飛行状態になる。1シーン持続|
|ブルヒット|3(3)|マイナー|自動|自身|―|2|白兵攻撃のダメージ+[武器の重量+10]。1シーン3回|
|セルフヒーリング|1(1)|マイナー|自動|自身|―|―|【HP】を250点回復。1シナリオ1回|
|ヒール|1(1)|メジャー|魔術|単体|20m|3|【HP】を4D+75点回復|
|ホーリーヒット|1(1)|メジャー|自動|自身|―|11|「種別:打撃」の武器による白兵攻撃を2回行なう&br()ただし、「対象:単体※」となる|
|グレートスケイル|5(5)|リアクション|自動|自身|―|7|《チェンジスケイル》効果中のみ使用可能。リアクションを&br()放棄し、ダメージ50軽減|
|パニッシャー|5(5)|DR直前|自動|自身|―|9|攻撃のダメージ+[【精神基本値】+20]。1シナリオ5回|
|カバーリング|1(1)|DR直前|自動|単体|至近|1|カバーを行なう。1メインプロセス1回|
|カバームーブ|3(3)|《カバーリング》|自動|自身|―|3|《カバーリング》を「射程:20m」に変更。1シーン3回|
|プロテクション|5(5)|DR直後|自動|単体|20m|2|ダメージ5D軽減。1メインプロセス1回|
|ワイドプロテクション|1(1)|《プロテクション》|自動|自身|―|3|《プロテクション》を「対象:範囲(選択)」に変更|
|アフェクション|1(1)|DR直後|自動|単体|20m|―|ダメージを0にする。1シナリオ1回|
|スピリットリンク|1(5)|DR直後|自動|自身|―|―|《チェンジスケイル》効果中のみ使用可能。ダメージを0にする&br()代わりに、ダメージと同じだけの【MP】を失う。1シーン2回|
|ダンシングヒーロー|1(1)|判定直前|自動|自身|―|―|判定直前に使用。判定+1D。1シーン1回|
|イモータルブラッド|1(1)|戦闘不能|自動|自身|―|―|戦闘不能直後に使用。戦闘不能を解除し、【HP】1Dで復活&br()フェイトを1点消費し、行動済に。1シナリオ1回|
|インデュア|1(1)|効果参照|自動|自身|―|4|BSを受けた直後に使用。受けたBSを全て回復&br()1メインプロセス1回|
| | ( )| | | | | | |
**一般スキル
|名称|SL(限)|タイミング|判定|対象|射程|コスト|効果|
|ミュトスノウリッジ|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|神話や伝説についての【知力】判定+1D|
|アスレチック|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|登攀、跳躍の【筋力】判定+1D|
|インサイト|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|ハッタリや嘘を見抜く【精神】判定+1D|
|オピニオン|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|交渉、説得などの【精神】判定+1D|
|ブラフ|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|ハッタリや嘘で騙す【精神】判定+1D|
|ベアアップ|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|スキルに対するリアクションの【精神】判定+1D|
|バイタリティ|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【最大HP】+25|
|トレーニング:筋力|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【筋力基本値】+3|
|トレーニング:器用|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【器用基本値】+3|
|トレーニング:敏捷|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【敏捷基本値】+3|
|トレーニング:精神|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【精神基本値】+3|
|トレーニング:幸運|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【幸運基本値】+3|
|イミューンウェイト|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|防具を「移動修正:±0」に変更(修正済み)|
|エンラージリミット|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|所持品の重量制限を【筋力基本値】×2に変更|
|フェイス:グランアイン|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|攻撃のダメージ+2|
|キャンセルマジック|1(1)|セットアップ|精神|自身|―|3|難易度10の【精神】判定を行なう。成功すると受けている&br()魔術の効果1つを解除|
|フックダウン|1(1)|クリンナップ|自動|自身|―|2|「種別:ポーション」のアイテムを即座に1つ使用。1シーン1回|
|ファーストエイド|1(1)|メジャー|器用|単体|至近|―|難易度10の【器用】判定を行なう。成功すると戦闘不能を解除し、&br()【HP】を1に回復。対象は行動済に|
|ネメシス|1(1)|メジャー|命中|十字(選択)|0Sq|11|「種別:打撃」の武器による白兵攻撃。〈光〉魔法ダメージとなる&br()1シナリオ1回|
| | ( )| | | | | | |
**装備品
|名称 |重量|命中|攻撃|回避|物防|魔防|行動|移動|射程|備考|
|右手:神竜棍|13|-1|+17| | | |-2| |至近|【精神】+3、【最大MP】+20|
|左手:クマーラの盾|12| | | |+15|+10|-1| | |武器攻撃ダメージ+10、命中判定-3|
|頭部:ギアヘルム|6| | |±0|+7|+1| |±0| |武器による命中判定+2|
|胴部:剛神の鎧|18| | |-2|+18|±0| |±0| |白兵攻撃ダメージ+5|
|補助防具:&br()マーブルポイントアーマー|8| | |-2|+10|+7| |±0| |【精神】+2|
|装身具:電子精霊トゥルエノ|1| | | | | | | | |【最大MP】-30。他の効果はギルドアイテム参照|
|合計 |25/33|-1|+17|-4|+50|+18|-3|±0| | |
**所持品
|名称|種別|重量|備考|
|ベルトポーチ|収納|0|所持可能重量+2|
|ポーションホルダー|収納|0|「種別:ポーション」「重量:1」のアイテムを5個まで、「重量:0」として収納可能|
|冒険者セット|道具|5|野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石のセット|
|祝福の花|道具|1|HP回復を行なう魔術の効果+1D(計算済み)|
|太陽のリボン|道具|1|《ウォーターステップ》の効果中、全ての判定+1|
|聖戦の誓い|道具|1|「分類:アンデッド、魔獣、妖魔、魔族」に与えるダメージ+5|
|ハイポーション×6|ポーション|6|マイナー、メジャー。【HP】を4D点回復。消耗品|
|ハイMPポーション×10|ポーション|5(10)|マイナー、メジャー。【MP】を4D点回復。消耗品|
|グレートMPポーション×3|ポーション|3|マイナー、メジャー。【MP】を20D点回復。消耗品|
|毒消し×2|ポーション|2|マイナー、メジャー。[毒]を回復。消耗品|
|蘇生薬×1|ポーション|1|メジャー。エンゲージしている1人の戦闘不能を解除し、【HP】を2Dに回復。対象は行動済に。消耗品|
|耐毒符×1|呪符|1|[毒]を受けた時、自動的に回復する。1シーン1個のみ。消耗品|
|理力符:水×2|呪符|2|マイナー。武器攻撃を〈水〉魔法ダメージに変更。1シーン持続。消耗品|
| | | | |
|合計|>|28/70|&bold(){所持金:}192197G|
*設定
*データ
キャラクター名:ヤン・メイリー(楊美麗)
プレイヤー名:SY軍曹
キャラクターレベル:25
使用成長点:3135
クラス(メイン/サポート/称号):クルセイダー/ダンサー/ドラグーン
種族:ドゥアン(天翼族)
性別:女 年齢:21 身長:178cm 体重:57kg
肌の色:黄 髪の色:明茶/薄紫 瞳の色:黒
出自:神官 境遇:親友 運命:喪失(目的:探索)
**クラスチェンジ履歴
|CL|転職前|転職後 |
| 4|ウォーリア|モンク|
| 7|モンク|ダンサー|
|10|アコライト|パラディン|
|15|称号クラス|ドラグーン|
|20|パラディン|クルセイダー|
**コネクション
|名前|関係|備考|
|宮宝仙守護統姫霧香|親友|友達以上○○未満?|
**ゲッシュ
|名称|恩恵|制約|天罰|
|義心の誓い|スキルのコスト-1(最低1)(計算済み)|霧香を裏切らない|スキルのコスト2倍|
**能力値・判定値
|HP|MP|フェイト(上限)|
|253|212|14(5)|
| |基本値|ボーナス|メイン|サポート|その他|能力値|その他|判定(D)|
|筋力| 36 | 12 | | | | 12 | | 12(2D)|
|器用| 36 | 12 | 2 | | | 14 | | 14(2D)|
|敏捷| 12 | 4 | | 1 | | 5 | | 5(2D)|
|知力| 6 | 2 | | | | 2 | | 2(2D)|
|感知| 7 | 2 | | | | 2 | | 2(2D)|
|精神| 40 | 13 | 3 | 1 | 7 | 24 | | 24(2D)|
|幸運| 12 | 4 | | 1 | | 5 | | 5(2D)|
|戦闘 |判定|装備|スキル|その他|合計(D)|
|命中判定 | 14| -1| +12 | -1 | 24(3D)|
|攻撃力 | ―| +17| +14 | +15 | 46(2D)|
|回避判定 | 5| -4| | | 1(2D)|
|物理防御力| ―| +50| +3 | | 53|
|魔法防御力| 24| +18| +3 | | 45|
|行動値 | 7| -3| | | 4|
|移動力 | 17| ±0| | | 17m|
|特殊な判定 |判定|スキル|その他|合計(D)|
|トラップ探知| 2| | | 2(2D)|
|トラップ解除| 14| | | 13(2D)|
|危険感知 | 2| | | 2(2D)|
|エネミー識別| 2| | | 2(2D)|
|アイテム鑑定| 2| | | 2(2D)|
|魔術判定 | 2| | | 2(2D)|
|呪歌判定 | 24| | | 24(2D)|
|錬金術判定 | 14| | | 13(2D)|
**パワー
|名称|SL(限)|タイミング|判定|対象|射程|コスト|効果|
|神の戦士|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|武器による命中判定、魔術判定+5|
|聖なる契約|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|ダメージ増加のアコライト、プリースト、パラディンのスキルの効果+10&br()(修正済み)|
|信仰の泉|1(1)|セットアップ|自動|自身|―|20| |
|守護結界|1(1)|DR直後|自動|単体|30m|10|ダメージ5D+10点軽減。1メインプロセス1回|
|慈愛の御手|1(1)|DR直後|自動|単体|視界|―|ダメージを0にする。1シナリオ1回|
|信仰の盾|1(1)|DR直後|自動|場面(選択)|視界|―|ダメージを0にする。1シナリオ1回|
**種族・クラススキル
|名称|SL(限)|タイミング|判定|対象|射程|コスト|効果|
|アセティック|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【物理防御力】【魔法防御力】+3|
|アームズマスタリー:打撃|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|「種別:打撃」の武器による命中判定+1D|
|ディバインアーム|1(5)|パッシブ|―|自身|―|―|「種別:打撃」の武器による命中判定+2|
|ジャッジアタック|1(5)|パッシブ|―|自身|―|―|「種別:打撃」の武器による命中判定+3|
|コマンドスタイル|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|ウォーリア用の武器、盾、防具を装備可能|
|ハイパニッシャー|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|《パニッシャー》の効果+10(修正済み)|
|ウェポンルーラー|1(5)|パッシブ|―|自身|―|―|武器による命中判定+2|
|シールドスラム|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|白兵攻撃のダメージ+[盾の重量]|
|マインドアデプト|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【精神】+2|
|インペレイティブ|1(1)|セットアップ|自動|自身|―|11|「タイミング:セットアップ」のスキルを2つ使用|
|ホーリーアタック|1(1)|セットアップ|自動|自身|―|2|行動を消費せず、即座に《ホーリーウェポン》を使用&br()ただし、「対象:自身」となる|
|ホーリーウェポン|1(5)|メジャー|魔術|単体|20m|3|武器攻撃のダメージ+13。1シーン持続|
|グレイスフォース|1(3)|判定直前|自動|自身|―|9|「判定:自動成功」以外の魔術の効果+【精神】。1シーン1回|
|シャインストライク|1(1)|セットアップ|自動|自身|―|5|武器攻撃のダメージ+[【精神】+10]。1ラウンド持続|
|クイックステップ|1(1)|セットアップ|自動|自身|―|4|「タイミング:メジャー」「対象:自身」のダンサーのスキルを&br()同時に使用|
|ウォーターステップ|3(3)|メジャー|自動|自身|―|4|全ての命中判定+6。1シーン持続|
|ドラゴンチェンジ|1(1)|セットアップ|自動|自身|―|4|《チェンジスケイル》を同時に使用|
|チェンジスケイル|5(5)|マイナー|自動|自身|―|2|【物理防御力】【魔法防御力】+15。クリンナップに【MP】を&br()3点消費し続けることで持続|
|クイックヒール|1(1)|イニシアチブ|自動|自身|―|4|行動を消費せず、即座に《ヒール》を使用。1シーン1回|
|エンカレッジ|1(1)|イニシアチブ|自動|単体|20m|5|未行動の対象を即座に行動させる。1シーン1回|
|ウィング|1(1)|ムーブ/メイキング|自動|自身|―|―|飛行状態になる。1シーン持続|
|ブルヒット|3(3)|マイナー|自動|自身|―|2|白兵攻撃のダメージ+[武器の重量+10]。1シーン3回|
|セルフヒーリング|1(1)|マイナー|自動|自身|―|―|【HP】を250点回復。1シナリオ1回|
|ヒール|1(1)|メジャー|魔術|単体|20m|3|【HP】を4D+75点回復|
|ホーリーヒット|1(1)|メジャー|自動|自身|―|11|「種別:打撃」の武器による白兵攻撃を2回行なう&br()ただし、「対象:単体※」となる|
|グレートスケイル|5(5)|リアクション|自動|自身|―|7|《チェンジスケイル》効果中のみ使用可能。リアクションを&br()放棄し、ダメージ50軽減|
|パニッシャー|5(5)|DR直前|自動|自身|―|9|攻撃のダメージ+[【精神基本値】+20]。1シナリオ5回|
|カバーリング|1(1)|DR直前|自動|単体|至近|1|カバーを行なう。1メインプロセス1回|
|カバームーブ|3(3)|《カバーリング》|自動|自身|―|3|《カバーリング》を「射程:20m」に変更。1シーン3回|
|プロテクション|5(5)|DR直後|自動|単体|20m|2|ダメージ5D軽減。1メインプロセス1回|
|ワイドプロテクション|1(1)|《プロテクション》|自動|自身|―|3|《プロテクション》を「対象:範囲(選択)」に変更|
|アフェクション|1(1)|DR直後|自動|単体|20m|―|ダメージを0にする。1シナリオ1回|
|スピリットリンク|1(5)|DR直後|自動|自身|―|―|《チェンジスケイル》効果中のみ使用可能。ダメージを0にする&br()代わりに、ダメージと同じだけの【MP】を失う。1シーン2回|
|ダンシングヒーロー|1(1)|判定直前|自動|自身|―|―|判定直前に使用。判定+1D。1シーン1回|
|イモータルブラッド|1(1)|戦闘不能|自動|自身|―|―|戦闘不能直後に使用。戦闘不能を解除し、【HP】1Dで復活&br()フェイトを1点消費し、行動済に。1シナリオ1回|
|インデュア|1(1)|効果参照|自動|自身|―|4|BSを受けた直後に使用。受けたBSを全て回復&br()1メインプロセス1回|
| | ( )| | | | | | |
**一般スキル
|名称|SL(限)|タイミング|判定|対象|射程|コスト|効果|
|ミュトスノウリッジ|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|神話や伝説についての【知力】判定+1D|
|アスレチック|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|登攀、跳躍の【筋力】判定+1D|
|インサイト|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|ハッタリや嘘を見抜く【精神】判定+1D|
|オピニオン|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|交渉、説得などの【精神】判定+1D|
|ブラフ|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|ハッタリや嘘で騙す【精神】判定+1D|
|ベアアップ|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|スキルに対するリアクションの【精神】判定+1D|
|バイタリティ|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【最大HP】+25|
|トレーニング:筋力|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【筋力基本値】+3|
|トレーニング:器用|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【器用基本値】+3|
|トレーニング:敏捷|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【敏捷基本値】+3|
|トレーニング:精神|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【精神基本値】+3|
|トレーニング:幸運|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|【幸運基本値】+3|
|イミューンウェイト|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|防具を「移動修正:±0」に変更(修正済み)|
|エンラージリミット|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|所持品の重量制限を【筋力基本値】×2に変更|
|フェイス:グランアイン|1(1)|パッシブ|―|自身|―|―|攻撃のダメージ+2|
|キャンセルマジック|1(1)|セットアップ|精神|自身|―|3|難易度10の【精神】判定を行なう。成功すると受けている&br()魔術の効果1つを解除|
|フックダウン|1(1)|クリンナップ|自動|自身|―|2|「種別:ポーション」のアイテムを即座に1つ使用。1シーン1回|
|ファーストエイド|1(1)|メジャー|器用|単体|至近|―|難易度10の【器用】判定を行なう。成功すると戦闘不能を解除し、&br()【HP】を1に回復。対象は行動済に|
|ネメシス|1(1)|メジャー|命中|十字(選択)|0Sq|11|「種別:打撃」の武器による白兵攻撃。〈光〉魔法ダメージとなる&br()1シナリオ1回|
| | ( )| | | | | | |
**装備品
|名称 |重量|命中|攻撃|回避|物防|魔防|行動|移動|射程|備考|
|右手:神竜棍|13|-1|+17| | | |-2| |至近|【精神】+3、【最大MP】+20|
|左手:クマーラの盾|12| | | |+15|+10|-1| | |武器攻撃ダメージ+10、命中判定-3|
|頭部:ギアヘルム|6| | |±0|+7|+1| |±0| |武器による命中判定+2|
|胴部:剛神の鎧|18| | |-2|+18|±0| |±0| |白兵攻撃ダメージ+5|
|補助防具:&br()マーブルポイントアーマー|8| | |-2|+10|+7| |±0| |【精神】+2|
|装身具:電子精霊トゥルエノ|1| | | | | | | | |【最大MP】-30。他の効果はギルドアイテム参照|
|合計 |25/33|-1|+17|-4|+50|+18|-3|±0| | |
**所持品
|名称|種別|重量|備考|
|ベルトポーチ|収納|0|所持可能重量+2|
|ポーションホルダー|収納|0|「種別:ポーション」「重量:1」のアイテムを5個まで、「重量:0」として収納可能|
|冒険者セット|道具|5|野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石のセット|
|祝福の花|道具|1|HP回復を行なう魔術の効果+1D(計算済み)|
|太陽のリボン|道具|1|《ウォーターステップ》の効果中、全ての判定+1|
|聖戦の誓い|道具|1|「分類:アンデッド、魔獣、妖魔、魔族」に与えるダメージ+5|
|ハイポーション×6|ポーション|6|マイナー、メジャー。【HP】を4D点回復。消耗品|
|ハイMPポーション×10|ポーション|5(10)|マイナー、メジャー。【MP】を4D点回復。消耗品|
|グレートMPポーション×3|ポーション|3|マイナー、メジャー。【MP】を20D点回復。消耗品|
|毒消し×2|ポーション|2|マイナー、メジャー。[毒]を回復。消耗品|
|蘇生薬×1|ポーション|1|メジャー。エンゲージしている1人の戦闘不能を解除し、【HP】を2Dに回復。対象は行動済に。消耗品|
|耐毒符×1|呪符|1|[毒]を受けた時、自動的に回復する。1シーン1個のみ。消耗品|
|理力符:水×2|呪符|2|マイナー。武器攻撃を〈水〉魔法ダメージに変更。1シーン持続。消耗品|
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|合計|>|28/70|&bold(){所持金:}361937G|
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